《輻射76》設計師 請給發售初的差評遊戲一次機會

自《輻射76》發售以來,本作的玩家口碑經歷了一次巨大的變化。在2018年,包括IGN、GameSpot等媒體均為本作給出了低分差評。然而近3年的時間過去了,隨著遊戲的不斷更新以及新修正檔的推出,本作的口碑開始陸續回暖。

《輻射76》設計師 請給發售初的差評遊戲一次機會

近日,在接受《新聞周刊》的采訪時,本作設計總監馬克·塔克(Mark Tucker)詳細介紹了本作的發展歷程,包括B測、玩家反饋等內容對遊戲最終質量的影響。而在采訪中,馬克表示希望玩家們能夠給那些剛發售時不夠出色的遊戲以時間,靜候他們在之後的日子中的各種更新以及改變。

馬克在接受采訪時表示:「在遊戲(《輻射76》)發售之初,我們聽到了很多玩家『這完全不『輻射』』的反饋,但自遊戲發售以來,我們從未放棄。現在的《輻射76》是一部劇情驅動的遊戲作品,玩家能夠和NPC進行良好互動,並做出屬於自己的選擇。這里有很多令人印象深刻的故事,如果你是一位劇情黨或者是像我一樣的傳統RPG遊戲愛好者,那麼《輻射76》中就有很多值得你前來探索。所以請給我們一個機會!」

《輻射76》現已登陸本次世代主機及PC,「鋼鐵兄弟團」更新將於今日正式上線!

《輻射76》設計師 請給發售初的差評遊戲一次機會

來源:遊民星空