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Xbox斯賓塞:希望能有優秀的第一方遊戲讓玩家們期待

       2021年微軟推出了《腦航員2》《帝國時代4》《極限競速:地平線5》和《光環:無限》等一大批優秀第一方新作,這讓微軟被評為2021年最佳遊戲發行商。進入到2022年,事情看起來有點轉折,Xbox大多數正在開發的第一方遊戲,比如《神鬼寓言》《宣誓》《闇黑陰謀者》和其他遊戲似乎都不太可能在2022年發售。        在XboxEra播客節目上,Spencer說:「我們確實有很多遊戲在開發中,我們想達到這樣的程度,也就是能有穩定的優秀遊戲陣容,讓我們的消費者們能預測到。我們現在正在努力實現它,不過這個季度我們並沒有一個大作。所以Matt Booty和他的團隊以及ZeniMax團隊(B社)都想達到這樣的程度,讓我們的平台有一個上升通道,有讓大家經常保持期待的大作。」        Xbox工作室群的總體目標是能連貫且穩定地推出優秀的第一方遊戲。早在一年前,微軟就明確地表示他們希望每年每個季度至少推出一個大型第一方遊戲。考慮到Xbox旗下第一方工作室的數量以及到了2023年收購動視暴雪完成後又有大量新工作室加入進來,因此微軟可以毫不費力地實現這個目標。 來源:遊俠網

傳言:原Xbox獨占原生雲端遊戲 或將轉向登陸全平台

據稱,由芬蘭工作室Mainframe開發的,基於雲端的MMO遊戲將計劃不再作為Xbox獨占遊戲推出。 此前,芬蘭Mainframe工作室宣布將製作一款基於雲端原生的MMO遊戲,該遊戲將「建立一個數百萬人將在其中生活數十年的虛擬世界」。 Mainframe在2019年成立,並一直進行集資。就在今年11月,該工作室收到了2000萬歐元的B輪融資,投資者包括Twitch和King的聯合創始人。 而可能正是這2000萬歐元的融資,使得Mainframe選擇放棄Xbox獨占,而將遊戲轉向全平台發售。 在GamesBeat Decides播客中,記者Jeff Grubb表示,他相信該遊戲將不再由Xbox Game Studios發布:「……他們籌集了2300萬美元,而且不是來自微軟……作為交易的一部分,據我所知,他們放棄了該協議或與微軟的任何潛在協議,而這款遊戲可能會成為一款多平台遊戲。」 「在我看來,這聽起來像是為了增加他們可能在這里獲得的資金數量,而微軟只是其中的一部分……」 據之前的報導,該遊戲將採用可復雜度更高的機制,這這意味著玩家在進行更復雜的任務(如在主機或PC上打副本)之時,同時可以在手機上製作工藝或獲取資源。 「Mainframe由赫爾辛基和雷克雅未克的資深開發人員組成。」該工作室的網站稱,「我們正在創建一個雲端原生MMO,一個充滿活力的世界,提供與朋友互動和聯系的新方式。這是一生的遊戲。」 雲遊戲無疑正在成為業界的一股新潮流。今年7月,Xbox Game Studios任命了《傳送門》和《求生之路》的遊戲設計師金·斯威夫特(Kim Swift)做為雲遊戲高級總監,旨在幫助實現小島秀夫的設想。 小島秀夫此前曾表示,希望探索一種由雲平台支持的「新遊戲模式」,據說微軟正在就小島秀夫的新遊戲進行高級會談。 在金·斯威夫特上任時,Xbox 遊戲工作室的出版負責人彼得·懷斯(Peter Wyse)告訴媒體Polygon,微軟計劃為沒有遊戲主機或PC的玩家創建「雲端原生遊戲」,不過他也承認:「我們不知道它今天是什麼樣子,甚至不知道它會是什麼樣子。」 「金·斯威夫特將建立一個專注於雲端新體驗的團隊,這將支持我們的使命,讓我們的Xbox遊戲連接30億玩家,讓他們能玩到我們的遊戲。」 來源:遊俠網

謙虛學習 Xbox高管稱PS上主力大作更優秀 將努力追趕

次世代主機Xbox series X和PlayStation 5已經發布快一年了,不少玩家們一直比較著主機背後的兩家公司。其中,經常比較討論的一個方面便是Xbox和PlayStation在獨占遊戲方面的產品陣容。 許多粉絲表示,與PS相比,Xbox由於其政策,給人留下深刻印象的支柱作品反而很少。不過微軟已經聽到了這個抱怨,並且正在努力支持其獨占陣容。 在接受Kinda Funny采訪時,Xbox高管Matt Booty大方承認,他覺得Xbox在大型支柱類游​​戲(large tentpole games)方面一直落後於索尼。 Matt Booty說:「我認為我更傾向於關注粉絲的期望。我認為某些遊戲會產生一種期盼,這種期盼會轉變為遊戲熱銷大賣的時刻。比方說一款適合每個人都可以玩的全平台遊戲,它也是一個可以居住的大世界。我認為這些類型的遊戲很重要。當然,這是一個我們沒有走在前面的地方。我們在那里還沒有真正與索尼進行過那種 1:1 的交流。」 Matt Booty繼續說 Xbox 並沒有停止增長,對公司來說重要的是「確保為我們的粉絲提供這些類型的遊戲。」 這是 Xbox 將繼續努力的事情,而且正在完成。 截至目前,Xbox上最成功和著名的兩款3A遊戲是《光環(Halo)》和《極限競速地平線(Forza Horizon)》系列,這兩款遊戲的長期運行讓系列粉絲能感到滿意。 這兩款遊戲的新作都將在接下來的兩個月內在Xbox上發售。 Xbox的未來看起來也很光明,未來會有許多大型3A獨占遊戲的計劃。不過許多遊戲都還沒有公布發布日期,例如備受期待的《上古卷軸 6》和《神鬼寓言》系列的新作。因此粉絲們可能需要等待一段時間才能讓 Xbox趕上PS的獨占陣容。 話雖如此,Xbox在其他領域也取得了成功,例如 Xbox Game Pass以及該服務上提供的眾多遊戲。盡管 Xbox...