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《P的謊言》第11號唱片Why怎麼獲得

《P的謊言(Lies of P)》中的唱片是遊戲里非常有用的增加人性的東西,唱片《Why》就是其中一個,而想要獲得第11號唱片《Why》可以去完成貝爾支線,第一步要先去博覽園區域。 P的謊言第11號唱片Why怎麼獲得 第11號唱片《Why》 難獲得的唱片之一,完成貝爾支線獲得。 第一步,在博覽園區域,在擊敗BOSS「冠軍維克多」之前找到NPC貝爾並與之對話過,她的位置如下圖,從傳送點「博覽會展廳」一路剛抵達高處的金屬橫梁時(繼續前進非常凶險!),旁邊就有梯子下去,挺容易漏掉233,擊敗BOSS「冠軍維克多」後她就會前往酒店。 如果你沒和貝爾對話就先行擊敗BOSS「冠軍維克多」,那她就會死在這。 第二步,攻略不毛沼澤區域,擊敗BOSS「吞噬人偶的綠怪」後回酒店找貝爾接下一步支線任務。 第三步,從第九章的傳送點「克拉特車站月台」繼續前進探索,一路會打開兩扇捷徑門,如下圖,這是第二扇捷徑門對應的金屬樓梯,下去後掉頭進入列車車廂,可找到一個重傷者NPC,與他對話後獲得需要帶回給貝爾的文件。 將上述文件帶回酒店給貝爾看時,選擇欺騙她說「隊友是與人偶戰死的」後獲得。 來源:3DMGAME

《最終幻想7 rebirth》&《最終幻想7 核心危機 reunion》開發者訪談要點總結

近日,《最終幻想7 rebirth》&《最終幻想7 核心危機 reunion》的開發團隊接受了包括4Gamer、電擊Online、Fami通等日媒多家媒體的訪談,透露了兩部作品相關的信息。 以下為要點總結: 《最終幻想7 rebirth》 「remake」和「rebirth」都有「嶄新的再生」之意,如果做「remake2」會讓人覺得之後還會有3/4/5,而且也會給人有「1」才有「2」的印象。用「rebirth」做標題意味著僅此一部就足以令人感到享受。 至於《最終幻想7 rebirth》公布較晚是因為之前不確定做成兩部還是三部。 通常情況下,做完一部FF後,會只留下開發組的核心成員,其他製作人員會調往別組。而《7重製版》項目是一開始就決定分幾部作品發售的,因此同一團隊的協作、知識和勁頭都得以在開發續作的過程中保留,開發速度飛快。但由於工作量巨大,團隊總是在滿負荷運轉。現在遊戲的基本部分已經完成,進入大規模生產階段,進展順利。 已經在著手第3部的大綱與劇本等內容。 就像「remake」中做出了讓原作玩家滿意的米德加,「rebirth」也在考慮著不破壞原作玩家印象的情況下開發。因此體量很大。 是不是開放世界將在下次公開情報的時候明朗。 「rebirth」大體上延續「remake」的系統。 宣傳片中克勞德和薩菲羅斯在一起走的場景是克勞德的回想。 主要角色的3D模型不變。部分角色做了調整。 故事的主線沒有改變,原作玩家也可以帶著新鮮感來享受和原作不同的新的謎團。如何在導入新謎團的同時使故事不偏離原作,這是本項目的一個挑戰。 由於是三部曲的結構,遊戲的進程有一些變動,玩家前往某些地點的順序會發生變化。 《最終幻想7 核心危機 reunion》 在「remake」中,扎克斯的戲份比原版要多。為了使玩家更了解扎克斯這個角色,推進了《最終幻想7 CC rebirth》的開發。起初在《最終幻想7 重製版》立項時是沒有該計劃的。 除素材全部替換之外,開發組還調整了鏡頭、動作等,召喚獸的動畫也全部是重新製作的。 戰鬥基於「改善節奏」的概念進行了大幅度修改。扎克斯在連擊中可以通過快捷鍵來選擇魔法和其他能力技,刪除「D.M.W」的部分過場動畫也使戰鬥能流暢進行了。此外,原本D.M.W轉到相同內容即刻發動的極限技、召喚獸技能改成了隨時可發動。 《7重製版》的元素也被引入到戰鬥中。 例如扎克斯也可以改變模式使用強擊。 本作為全語音,NPC也有配音。 部分角色新增語音。GACKT配音的傑內西斯在原作的語音就是全的,沒有新增。 寶箱位置等細節有所調整,沒有新增任務。 新增「困難模式」(原作僅在海外版有該模式),在遊戲中可隨時變更難易度。 忠實再現原作,並不會受到《7重製版》的影響增加新的故事情節。 配合《7重製版》對破壞劍的設計、召喚獸進行了視覺上的調整。 石元丈晴對部分BGM進行了改編。 主題曲仍是絢香演唱的《Why》。 來源:機核