Home Tags Disjunction

Tag: Disjunction

《Disjunction》:需要玩家手腦並用的潛入遊戲

說起潛入遊戲,我們很快會想到潛龍諜影系列、細胞分裂系列,這些遊戲都是以潛入為核心設計出來的。如今「潛入」很少被當作剛需,更常被當作一種可行的玩法添加到遊戲中,比如說後來的刺客信條系列(尤其是《起源》之後),或是去年發售的《賽博朋克2077》——一路殺過去也可以,因為玩家這邊總有優勢。 如今想玩到一款潛入遊戲可不簡單,我們熟知的幾個潛入遊戲系列都好久沒消息了,而我上一款玩的潛入遊戲還是《STYX》。想玩到一款正統的潛入遊戲尚且如此,若想找到一款像《Metal Gear》風格的作品只能更難。不過我最近在NS eshop上找到這樣一款遊戲,名叫《Disjunction》。 《Disjunction》是一款賽博朋克風格的潛入RPG,曾於2021年1月28日登陸Steam,今日在eshop上架。《Disjunction》共有三名可操控角色,分別是警探、壯漢、黑客,我們可以刻板地將其看作平均型、攻擊型、技巧型。每名角色的故事都是交叉敘述的,玩家需按照故事情節展開推進流程,並先後扮演他們。 之所以稱《Disjunction》是正統潛入遊戲,是因為它沒有在潛入玩法之外給玩家過多的優勢。按X進入潛入狀態後,敵人會無視玩家的腳步聲,哪怕你走到他身後。潛入狀態時你能看到敵人的視野范圍,當持續暴露在視野內一定時間後就會判定為暴露狀態,如果附近有其他敵人,那麼主角基本是必死無疑。比較好的應對方法是在潛入狀態下沿著陰影走,有陰影遮擋時敵人的視野會相對縮短,有利於玩家瞞天過海,這算是本作主打的潛入優勢之一。此外,敵人的視野可能會被一些物品遮擋,例如箱子、牆壁拐角等,善於利用這些掩護也能讓潛入工作順利開展。 躡手躡腳躲貓貓只是基礎操作,不同的主角還有各自的花式玩法。每個角色都有自己的專屬技能。比如擅長針對敵人進行干擾的偵探,他的技能就包含電擊槍和煙霧彈,可以短暫封鎖對方行動或令敵人致盲,使出這招後就能正大光明地走過去,還能避免發生戰鬥。技能是有冷卻時間的,而且會不同程度地消耗能量(藍),因此遇到防守嚴密的場景是一定要現在腦內構建好計畫。 殺敵會隨機掉落能量補給,但這也不夠我們浪費的。技能這種東西還是得省著用,平時遇到敵人能躲就躲,該殺就殺。角色都有屬於自己的槍械,也都有近戰能力。如果可以的話儘量不要開槍,槍聲很可能會驚擾附近的敵人,第一槍若沒打中也有打草驚蛇的風險。而近戰的風險就要低很多,因為這是個潛入遊戲,玩家的每個擊殺基本都是偷襲,每次打擊後對方都有極短的眩暈時間,即使是比較肉的敵人,兩三拳也能搞定。如果此處有其他巡視的敵人,把屍體拖到視野死角就好。 《Disjunction》的難度比我預想的高一些。我以為它會留有足夠的空間讓玩家與敵人周旋,但《Disjunction》的場景由相連的房間組成,深入敵陣後若做不到手腦並用,大機率會被交叉巡邏的敵人搞死。好在遊戲的讀取速度很快,基本每次死後都是秒讀取,便於玩家再次挑戰。 雖然遊戲的背景設定在2048年,但遊戲的AI總給人一種天然呆的感覺。前文我提到過敵人會因槍聲注意到主角,但如果敵人離你稍遠些(比如在房間的另一端),對方很大機率不會對槍聲有反應。仔細想想,一個巡邏保安,自己被電擊槍擊中,又或是中了煙霧彈,完事之後難道不會有所警覺嗎?反正遊戲里是沒反應的,只能說遊戲性高於設定吧。 我玩的是NS版本,在最開始扮演偵探的幾關里時常會遇到走路緩慢的問題。開始我以為是什麼系統,後來發現緩速移動時的幀率都不穩,我想這應該是優化問題。後來玩到後面發現哪怕同屏AI多也沒遇到過這問題,不確定是只存在於開始那關還是其間推送的更新把問題修復了。 《Disjunction》的劇情還是很嚴肅的,遊戲劇情里也為玩家提供了諸多不跳脫角色設定的對話選項,至於具體講的是什麼還請各位自行體驗。《Disjunction》的難點在於敵人的配置與嚴密的巡邏網,而玩家的優勢則是各種技能以及角色成長要素。喜歡動腦子打潛入遊戲的朋友不妨試試這款作品。 來源:機核

《Disjunction》本日正式發售 查出真相揭露陰謀

發行商Game Source Entertainment(GSE) 宣布,由Ape Tribe Games所開發的賽博朋克潛行動作角色扮演遊戲《Disjunction》數位版於本日正式發售,玩家可以在PlayStation Store及任天堂e-Shop中購買並下載該遊戲,GSE宣布繼任天堂e-Shop提供限時折扣優惠外,亦會在PlayStation Store向PS Plus會員提供限時10%折扣優惠活動及推出 PS4獨家豪華版內容。 《Disjunction》PS4、NS發售宣傳視頻: 遊戲故事 2048年。在一位著名的社群領袖被捕後,紐約陷入一片混亂。隨着一種名為「碎片」的危險藥物充斥整個地下世界,整座城市彌漫着互相猜忌和指控的氛圍。這座城市的未來茫茫未知,三名頑強的公民決心奮起,要查出真相並揭露威脅改變城市命運的陰謀。 限時折扣優惠及PS4豪華版內容 《Disjunction》數位版本日正式公開下載,GSE早前率先為NS平台玩家提供限時折扣優惠,於3月11日起至3月24日預購或購買本作時,即可享有 10% 的限時折扣優惠;PS4平台的PS Plus會員亦可以由本日起 (3月18日至3月24日) 以10% 的限時折扣優惠選購普通版及豪華版,喜歡緊張刺激的隱身動作角色扮演類遊戲的PS Plus會員請勿錯過。 PS4數字豪華版內含數字版遊戲本體外,同時包括數字版塬聲音樂及8款的PSN個人造型角色頭像。 購買鏈接: NS普通版——請於NS中登入任天堂e-Shop購買。 PS4普通版>>> PS4豪華版>>> 遊戲繁體中文截圖 來源:遊民星空

《Disjunction》NS數字版預購開啟 PS4豪華版公開

發行商Game Source Entertainment(GSE)宣布,將於3月18日發行由Ape Tribe Games所開發的賽博朋克潛行動作角色扮演遊戲《Disjunction》數字版,任天堂e-Shop於本日(11日)率先接受玩家預購,並提供限時折扣優惠,GSE亦公布PS4獨家豪華版內容,並計劃於發售日在PlayStation Store提供限時優惠活動。 PS4/NS《Disjunction》遊戲玩法介紹視頻: 遊戲玩法: 《Disjunction》的三個可玩角色均具有獨特的潛行動作機制和能力,使玩家可以自由靈活地選擇適合自己的遊戲風格。你可以在致命而激烈的戰鬥中迎擊遭遇的敵人,也可以運用智慧藏身在陰影中,利用分散注意力的技巧和非致命性攻擊來達到目標。 增強: 通過升級樹解鎖控制論升級,以增強你的能力,在自身遊戲風格的基礎上,通過天賦樹提高潛行能力或攻擊殺傷力。尋找升級套件,發揮你真正的潛力,成為令人恐懼的殺手,或者隱姓埋名於紐約陰暗的地下組織。 來源:遊民星空
賽博朋克風ARPG游戲《Disjunction》1月28日發售

賽博朋克風ARPG遊戲《Disjunction》1月28日發售

<p遊戲發行商Sold Out和開發商Ape Tribe Games宣布,賽博朋克風ARPG遊戲《Disjunction》將於1月28日登陸PS4/Xbox One/switch/PC(Steam和GOG)。官方公布了一段遊戲的預告片,一起來看看吧! 【游俠網】ARPG遊戲《Disjunction》預告片 <p《Disjunction》的故事講述了2048年,在一名知名的社區領袖被捕後,紐約陷入於一片混亂之中。隨着一種名為「碎片」的毒品在下層社會蔓延傳播,各種懷疑和指控也在整個城市爆發了。這座城市的未來岌岌可危。這時,三位堅強的市民站了出來,他們發現了真相,並揭露了一個將會改變城市命運的陰謀。 <p《Disjunction》中包含了三個彼此交織的故事,在其中你的行動會對遊戲的故事產生真實而持久的影響。你可以自由選擇你的遊戲風格,使用未來科技的武器,升級你的武器,在殘酷快節奏的戰鬥中炮轟敵人,或者也可以悄悄地潛行,使用非致命的攻擊擊昏敵人,然後不留痕跡地離開。沒有人必須要死,除非你讓他們死。 <p遊戲特色:   · 挑戰潛行的玩法,你可以選擇自己的遊玩風格,玩潛行通過關卡或者是正面攻擊。   · 三個可玩的角色,每一個都有自己的能力,你可以升級他們的技能,自定義你的遊戲風格   · 遊戲故事會響應玩家的選擇,玩家的選擇會產生真實的影響。   · 極具藝術性的像素風格的環境與角色   · 由作曲家Dan Farley所譜寫的極具氛圍感的遊戲配樂 視頻截圖: 來源:遊俠網

賽博朋克風動作RPG公布預告 非線性劇情、手工關卡

<p動作RPG賽博朋克風格遊戲《Disjunction》(Disjunction意味一種不連續性或不同事物之間的關系)公布了遊戲的玩法預告,本作將在今年夏季發售於PC(Steam)/Xbox One/PS4/NS平台。 <pSteam商店鏈接>>> 遊戲預告: <p《Disjunction》是一款單人賽博朋克風格的動作潛行類角色扮演遊戲。遊戲背景設定為2048年的反烏托邦的紐約地下世界。遊戲的故事由三名角色展開,他們將會發現可以改變城市命運的秘密。 <p遊戲包括富有挑戰的動作/潛行玩法,不論潛行還是正面剛,遊玩方式由玩家選擇。遊戲包含30個以上的手工打造的非線性關卡以及3名可玩角色,每名角色都有自己不同的特點及能力。遊戲的故事也會隨着玩家的選擇而產生不同的走向。 視頻畫面: 來源:遊民星空