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《超時空方舟》累計銷量現已突破30萬新內容開發中

今日,由Al Fine製作並發行的RGP遊戲《超時空方舟(Chrono Ark)》宣布累計銷量現已突破30萬份。該作已於5月3日正式發售,STEAM特別好評。 此外,《超時空方舟》還公布了今後的更新計劃,接下來遊戲繼續進行優化、BUG修復、改善手把的體驗,並將追加1個與多爾希爵士和不知火類似的事件BOSS,以及針對特定角色、版本而設計的新遺物、裝備。 《超時空方舟》是一款融合了組隊RPG、卡牌構築和Roguelike要素的單機遊戲。玩家需招募具有特殊能力的隊員,學習技能,組建強大的隊伍,最終拯救被扭曲的世界。 故事背景設定在一個被黑色迷霧籠罩的世界,倖存的人類躲進了「方舟」中。為了恢復舊世界,他們必須收集散落在各地的「時空之影」,並啟動鍾樓。唯有啟動鍾樓,世界才能重返和平年代。 來源:遊俠網

《超時空方舟》鳳凰解鎖條件介紹

超時空方舟鳳凰解鎖條件介紹 喜歡的信物有:芝士蛋糕、科幻小說、伏特加 角色解鎖條件: 需要擊敗隱藏地圖紅色荒野中的敵人角鬥士戈多後,才能解鎖。 關於紅色荒野進入方法: 1.需要先在迷霧庭院2和血色公園1的售貨機各投入2顆靈魂石。 2.然後在血色公園1的井蓋處拿2個鑰匙換紅色荒野鑰匙。 3.最後在血色公園1和血色公園2之間的篝火往上走,就可以進入紅色荒野地圖了。 來源:遊俠網

《超時空方舟》隱藏牆尋找方法

隱藏生成規則 1.隱藏會在1-2,2-1,2-2,3-1的地圖生成。 2.隱藏生成點周圍必定會有事件格子。 (1)事件格子包括傳送格,建築,寶藏(地上的資源),戰鬥,售貨機。 (2)當前版本中戰鬥結束或拾取寶藏後格子也會有標記,這讓探隱藏變得更方便。地圖上所有標記點都是事件格,加上售貨機就涵蓋了所有事件格。但要注意,使用後的事件建築會變成牆壁且是沒有標記的,拿過的寶箱建築有標記但不會變成牆格子,需要自己留意使用過的建築的位置。 (3)戰鬥結束時有小機率戰鬥點的標記會消失(原因未知),所以盡量在戰鬥前後立即分析旁邊是否有隱藏,最後靠自己的記憶吧。 (4)2-1的隱藏地道(需要用鑰匙的那個)不算事件格,因為它的生成在隱藏之後。 3.在boss傳送點正右方2格的位置是boss的中心格,隱藏不會生成在中心格兩格範圍內。 比如在下兩圖中,1號為boss中心點,隱藏不會在紅叉標注的格子上。 4.隱藏不會生成在建築格的正上方一格。 一般用不到的一條規則,偶爾出現寶箱正上僅有一個牆格子的情況,知道隱藏不在那就行了。 5.隱藏會隨機生成在滿足條件的格子中,周圍空格子最多的格子。 空格子指所有可以行走通過的格子,包括傳送格,戰鬥,寶藏,售貨機。不包括建築。 要點:隱藏周圍一定有事件;隱藏不在boss中心點的2格內;隱藏周圍空格子數量最多。 萌新小知識:隱藏可以使用解除詛咒卷軸或淨化卷軸探知。兩種卷軸探知的范圍都是兩格,很多人認為淨化卷軸只有一格範圍,其實是受到淨化卷軸特殊效果的影響。淨化卷軸能清除周邊一格的戰鬥,但這只是額外效果,原本清兩格內隱藏的效果仍然是有的。 找隱藏的方法 踩邊緣探圖法 這點很多老玩家都知道,如果某個格子是隱藏,那麼站在一邊的邊緣就能顯示另一邊的地圖,如圖(注意看小地圖,正常情況另一邊的地圖不會亮)。 即使開啟快速模式,這個方法也非常實用,因為可以探知很多戰鬥旁邊的格子。所以多在怪周圍探一探,不要直接傳送到怪物上。即使沒有戰鬥,平常走路的時候多留意旁邊有很多空格子的牆壁,站在一邊查看是否能看到另一邊,比如下圖的在探圖時找到了周圍沒有戰鬥格的隱藏。 另外隱藏是可能出現在建築旁邊的,所以建築旁邊的點也可以探。「隱藏比較少出現在建築旁邊」是有一定道理的,因為建築旁邊的牆壁天生少一空格,一般只有4個空格。但也不是不可能出現。 用此方法即使沒有探到隱藏,也排除了隱藏可能出現的位置,在最後開完圖找隱藏時更有利。 統計排除法 在全部地圖探完之後,根據隱藏生成規則統計所有可能出現隱藏的地方。通常情況再根據踩邊探圖排除的位置,基本能定位一兩個隱藏的地點。 具體施行方法:觀察事件點周圍的牆壁,找到周圍空格數比較多的牆壁,統計在這之中周圍空格數最多的牆壁,隱藏就在其中。最多的空格數很多情況下是5,有時也會是4或6。 此外還有一個可能錯誤的理解是隱藏周圍至少有4個空格。這基本是正確的,但還是要看地圖生成情況。我見過極端的情況有人找到過周圍3格的隱藏,但那是老版本,不清楚最新版本能不能刷出這種地圖。如果你刷出了這種極端地圖也歡迎分享讓大家品鑒一下。 實例演示: 註:這里用了老版本的圖並且打了顯示售貨機的mod以便直觀觀看地圖。當前版本售貨機是以隱藏格的形式顯示。另外,為了方便演示,下面的圖中我撿了所有地上的資源但沒有使用任何建築。 比較少見的情況,出現了周圍全是空格(且旁邊就是事件)的牆壁,直接拿下。有的錯誤理解是周圍六格空格不太會刷隱藏,但實際上這是最好找的隱藏了—只要周圍有事件格,極大機率這就是隱藏。 可能生成的隱藏點有1,2,3號3個,它們周圍都有5個空格。在探圖的過程中排除了2,3號點,直接在1號點附近開卷軸出隱藏。 這里就體現探圖的重要性了,如果沒有探圖排除3,可能就要多用一次卷軸才能找到隱藏。 跟上面類似,1,2號是可能的隱藏點,這時利用解咒卷軸兩格的特性,在4開卷軸,毫無懸念找到隱藏。(其實這次在3附近有個怪,打完地圖標記出bug消失了,但是我探圖時直接排除了3) 比較麻煩的情況,可能生成的隱藏點周圍都有4個空格,這種情況下需要留意隱藏可能生成在建築物周圍。1,2,3號都是可能的點。這時根據解除詛咒卷軸的數量判斷是否開隱藏。因為解除詛咒可以檢查兩格範圍的隱藏,我們可以先在4開卷軸探測1,2兩個點,這次運氣比較好直接在1找到隱藏。 跟上面類似,可能生成的隱藏點是1,2,3,4,5,6,周圍都有4個空格,這時候我們最差的情況需要3張解咒卷軸找到隱藏。其實如果在探圖的時候多留意一下,1,2號都是可以用靠邊的方法判斷的:2在打怪前靠牆能檢驗,1在打完怪之後不要向前而直接靠牆就能檢驗了。最終隱藏出現在1。 其實上面的後兩個例子都是比較復雜的情況,很多時候我們在探圖的過程中能直接發現隱藏,或者在最後靠排除法只剩一個可能的隱藏點,基本一張卷軸就能解決。 其他方法 當然還有地圖製作卷軸啦。 沒有解咒卷軸的情況下,可以賭一手瞬移卷軸,每次有15%的機率直接傳送到隱藏格,機率也不低了(有的說法是機率是10%,但我看代碼寫的是15%,不過也沒什麼太大影響嘍)。 另外還有靠遺物「神秘花環」的方法。不過既然已經看到這里,相信你也是一個合格的探圖師了,已經完全不需要依靠花環了。 卷軸的小技巧:1-2如果打詛咒怪的時候可以看一眼他buff圖標的掉落物品,那個一定是解除詛咒卷軸。 來源:遊民星空

《超時空方舟》新手向卷軸簡析和使用教學

首先闡明一點,目前游戲中獲取的卷軸外觀是隨機且帶問號的,萌新可能不知道怎麼辦就浪費錢鑒定了,實際上完全沒有必要。除了點金跟附魔卷軸都是可以直接憑空使用的,使用後直接告訴你是什麼卷軸且後續獲得相同卷軸會直接顯示名稱沒有問號了。所以完全可以盲試用,反正白用也不會有太夸張的浪費。直到試用的卷軸需要點向什麼道具時,就是點金附魔二分之一的機率了,此時才考慮鑒定其一,而另一個排除法自然也知道是什麼了。 鑒定卷軸 唯一不需要鑒定的卷軸(廢話!)通常有一張就可以,拿去測點金跟附魔。 詛咒解除卷軸 最關鍵的卷軸,通常掉率也是最高的,你想盲測卷軸時最多的那個一般來說就是它了。 用處 第一,方舟的裝備也是可能帶有問號的,有可能是隨機附魔,也可能是各種陰間詛咒(如無法抵抗debuff,瀕死就即死)所以問號裝備通常會留著有解咒後盲帶(別浪費錢鑒定了!你鑒定出裝備有詛咒還是得另費事解掉)之後用解咒可以解掉詛咒效果。 第二,熟練難度下會有強力的詛咒怪物,類似於殺戮尖塔中的帶火精英,強度更高但是擊敗也會有額外獎勵。你有解咒的情況下進入詛咒戰會在手中放入一張露西卡,使用會消耗一張解咒消去敵人的詛咒強化,覺得打不過的情況下可以使用。 第三,方舟除了第一關和最終關以外的每個區域內會有隱藏地磚,在他們附近用解咒可以解鎖獲取隨機的強力道具。 淨化卷軸 歷史遺留卷軸。除了不能在戰鬥中拿來消掉詛咒怪,解咒卷有的其他的功能淨化也有。 但是他偏偏有個獨有的功能就是能消去周圍的非boss敵人,如果是紅色荒野或者聖域那些沒有靈魂石的敵人也就罷了,他在其他地圖把小怪消了獎勵也會跟著打折導致你獲得的資源減少。 所以我一般試用卷軸的時候都是遠離敵人的。 地圖製作卷軸 那麼剛剛說到了隱藏,隱藏這個東西要怎麼找到呢。首先就是地圖製作卷軸,會直接把小地圖點亮,同時在地圖上標註上隱藏的所在,你直接就近用解咒就可以拿到獎勵了。如下圖 左邊這個暗淡的圖標就是隱藏 除此之外除了在聖域關讓你少打一組怪以外,地圖卷沒啥大用處了。 瞬移卷軸 如字面意思,很沒用的卷軸。但是他是有機率直接瞬移到隱藏地磚並解鎖它的。 其餘效果像是防止詛咒怪堵門,荒野或者聖域直接飛過小怪直面boss這種太看運氣了,還是不要指望為好。 道具卷軸 獲得各種隨機道具,如麵包和各種卷軸,也有機率獲得靈魂石,總之是個比較隨緣的東西。 傳送卷軸 除鑒定系統之外我最希望趕緊刪掉的系統之一,就是遺物道具必須在篝火等地的台子裡才能攜帶。 本卷軸使用後在當前區域起始跟boss門前都放置一個遺物台讓你取置遺物,可以讓你把剛獲得的遺物按上去即時提高戰力或者取下無用的遺物拿去事件中交換。 活力卷軸 下次戰鬥隨機出一張露西紅卡,可以吃多張在下一戰釋放多張露西卡。 但是作者沒有優化這個卡池的限定,所以會出重現,加速魔法陣之類的無用紅卡。 方差比較大,出的卡是上述那些無用的也就算了,萬一出個突破極限便樣衰了。 加速卷軸 這個「速度」指多方面的,包括露西小人在地圖上的移動速度,戰鬥中的速度,還能讓你的露西多段跳(維吉爾:這是什麼帕瓦?)從而解鎖一個成就。使用後在本區域是不可逆的,所以要注意速度,典型的就是別速度太高去打最終boss遺忘王。 點金術卷軸和附魔卷軸 基於他倆的效果,是唯二需要指向其他道具來使用的卷軸,怎麼鑒定前面也說過不再贅述。 附魔對裝備以外的道具使用是沒有效果的,而且對裝備使用還會機率出現負面附魔(就兩個,減1攻或者1治療,很傻,所以同樣是我希望刪除的系統)。 點金應該是能點掉幾乎所有的道具,我也沒有刻意去統計過。 如果點的是商店有售的道具,給的金錢跟商店售價相當,其他一些各種各樣的關鍵道具我不推薦為了整蠱和測試去亂點,比如卡倫的爐子(笑)。 他也是唯一能把兔子面具這個帶上就無法取下的道具消滅掉的手段。 來源:遊民星空

《超時空方舟》亂刀穿刺玩法及其卡組推薦

先說結論:這個技能特別有意思。表面上看起來效率很低,實際上這是一個上限極高的核彈。個人認為不亞於海因的血爆。 亂刀穿刺能不能打出輸出,關鍵在於玩家能否理解這個技能的原理。先看技能描述:追加兩次與第一次攻擊傷害相同的兩次攻擊。假如第一次攻擊打出了足夠高的傷害,那麼是不是可以極大地提高追加攻擊的傷害呢。比方說:第一段攻擊享受了高額的傷害加成或者是暴擊,那麼這個傷害是可以直接轉化為追加攻擊的基礎值的。但是這還不是這個技能最核心的地方,真正恐怖的是追加攻擊與第一次攻擊的暴擊單獨計算。也就是說:在第一次攻擊暴擊的情況下,追加攻擊的暴擊將會是暴擊補正的平方。 理解了以上技能機制就可以思考如何構建核心體系了。首先,第一段攻擊是關鍵,它決定了後續傷害的基礎值。所以我們需要的是如何盡可能地提高第一段攻擊的傷害。其次,若想得到指數收益,請保證自身擁有足夠的暴擊機率。 接下來,我將會列舉部分實用的組合為大家提供一個思路。注意,由於亂刀穿刺的收益是指數型的,所以並不會嚴格地局限特定的角色組合,大部分時候只要有需要的兩個甚至一個角色就可以打出秒殺boss的核彈了。請大家根據局勢靈活安排陣容,不要產生一定要集齊這些角色才能打出爆發傷害的誤區 弱點識破是海因的核心技能之一。雖然在游戲文本里沒有標注,但是減防效果是根據海因的攻擊力而增長的。後期可達60%左右。由於海因本身清雜能力與對boss的爆發能力較強,所以即便不能完成本體系,仍然有極強的戰鬥力。 提高暴擊率與暴擊傷害,這簡直是為亂刀穿刺量身定做的技能。既能保證第一段攻擊打出較高的傷害,又能提高追加攻擊的指數的平方值。在我看來:在這套體系裡,這個技能比弱點識破還厲害。不過弱點識破也很厲害,畢竟有最高的減防。所以我建議出門就帶海因和納爾汗,畢竟這應該是對本體系最強的兩個技能了吧。即便不能拿到亂刀穿刺,海因的血爆也是有辦法暴擊的哦,所以在體系不成立的局面下也是可以有很強的戰鬥力的。 伊芙助戰很好地詮釋了「傷害越低,傷害越高」。協同攻擊的傷害提升並不是指在技能傷害的基礎上增加20%,而是指增加倍率20%。換句話說:該效果是加法,而不是乘法。比如:亂刀穿刺的倍率是42%,在協同攻擊的作用下倍率將變為62%。提升接近50%,極高的倍率提升很好地保證了第一段攻擊—也就是追加攻擊的基礎值。 暴擊率的提升很好地保證了追加攻擊的基礎值,假如在不能保證暴擊的前提下還是可以選的。但是大部分情況下暴擊裝備和強化還是很好拿的,所以在後期保證裝備的情況下我會遺忘這個技能。但是前期還是有用的。所以這張牌自行斟酌吧。 33%的減防還是很不錯的,我覺得這是弱點識破的下位替代。也許有的時候傷害就差那麼一點(雖然不太可能)在沒有其他選擇的時候拿一拿還是不錯的。不過我喜歡看血流成河,我就喜歡高傷害核彈,超傷也無所謂,必拿! 來源:遊民星空

《超時空方舟》全角色解鎖方式及信物一覽

海因 解鎖方式:開局解鎖 喜歡的信物:啤酒、少年漫畫、咖啡、蝴蝶刀 阿扎爾 解鎖方式:開局解鎖 喜歡的信物:少年漫畫、裝飾手槍、咖啡 喬伊 解鎖方式:開局解鎖 喜歡的信物:咖啡、牛奶、清酒、紅茶、伏特加、威士忌、電吉他 鏈鋸小姐 解鎖方式:開局解鎖 喜歡的信物:啤酒、時尚雜志、主唱麥克風 西斯 解鎖方式:打敗迷霧庭院2魔女4次 喜歡的信物:咖啡、動物玩偶、平底鍋 特麗莎 解鎖方式:通關血色公園 喜歡的信物:伏特加、蝴蝶刀、電吉他 莉安 解鎖方式:在莉安那裡購買技能「格擋攻擊」並且使用該技能格擋10次敵人攻擊後解鎖 喜歡的信物:相機、牛奶、平底鍋 鳳凰 解鎖方式:擊敗隱藏地圖「紅色荒野」中的敵人「角鬥士戈多」後解鎖 喜歡的信物:芝士蛋糕、伏特加、科幻小說 紅色荒野進入方法:在迷霧庭院2和血色公園1的售貨機各投入2顆靈魂石,然後在血色公園1的井蓋處拿2個鑰匙換紅色荒野鑰匙,最後在血色公園1和血色公園2之間的篝火往上走進入紅色荒野。 普瑞斯特 解鎖方式:通關迷霧庭院 喜歡的信物:紅茶、狗鏈、美術用品 鋼鐵之心 解鎖方式:通關血色公園 喜歡的信物:啤酒、裝飾手槍、工具套裝 卡倫 解鎖方式:通關白色墓地 喜歡的信物:紅茶、芝士蛋糕、小提琴、美術用品 西爾弗斯坦 解鎖方式:獲得五條記錄後解鎖 喜歡的信物:威士忌、裝飾手槍、艾草、主唱麥克風 卉子 解鎖方式:在篝火旁邊出現的募捐箱一共捐夠7000金幣解鎖 喜歡的信物:清酒、紅茶、動物玩偶、主唱麥克風 納爾汗 解鎖方式:打敗血色公園1的小丑2次 喜歡的信物:牛奶、狗鏈、推理小說、釣魚竿 約翰 解鎖方式:打敗迷霧庭院2的石魔 喜歡的信物:浪漫DVD、牛奶、平底鍋 伊利亞 解鎖方式:打敗被遺忘的王 喜歡的信物:釣魚竿、相機、伏特加、清酒 海拉 解鎖方式:任意角色裝備日月星的詛咒並且活著擊敗一個boss後解鎖 喜歡的信物:小提琴、威士忌、推理小說、時尚雜志 賽琳娜 解鎖方式:任意角色裝備日月星的詛咒並且活著擊敗一個boss後解鎖 喜歡的信物:和海拉相同 蕾琳 解鎖方式:擊敗被遺忘的王之後,後期在露西和阿扎爾前往紅色荒野的樹洞中記下密碼,回去在床上休息處輸入密碼解鎖新的記錄,查看完所有新解鎖的記錄解鎖。 喜歡的信物:清酒、艾草、浪漫DVD、科幻小說 桃梨 解鎖方式:五名調查員好感度到3級 喜歡的信物:狗鏈、時尚雜志、主唱麥克風、牛奶 露西 露西比較特別,只有劇情推進到在和阿扎爾去紅色荒野那一段可以使用。 來源:遊民星空

《超時空方舟》爆擊流海因主C卡組推薦

前言 本打法以海因為主C,納爾汗為倍率的提供。所以分析他的技能是很有必要的。我會對一些我認為重要的技能進行評價,不過我的評價僅僅是個人對游戲的理解。不同階段的想法是不一樣的,所以以下評價僅供參考。 過渡技能推薦 首先,我們需要理解如何度過法力值緊張的前期。我會介紹以下三個技能為前期清雜提供思路。同時這三個技能也是我最喜歡的過渡技能。 血氣斬 在不考慮被動的情況下擁有對單150%,對群200的倍率。若是觸發被動該卡甚至能有高達300%以上的倍率。甚至還是擁有高貴的無視嘲諷的1費卡!簡直不要太無敵!唯一的缺點就是倒計時和命中率吧。不過無傷大雅,我建議這張卡是前期清怪必拿的。 亂刀斬 高命中+高效率,甚至附帶追蹤,這不就是絕對閃避的克星嗎!唯一的缺點可能就是無法選定目標,而是固定攻擊血量最低的目標。表面上和海因被動相性很好,實際上很多時候血最低可能不是目標。不過做為道中清雜的技能還是不錯的。但是我的評價是不如血氣斬。 屠戮之刃 在命中率與法力值允許的情況下,血氣斬可以下班了。超高的AOE傷害配合海因被動可能可以一個技能秒殺全場,不過前提是需要疊一會加傷buff。對我來說這是前期清雜的神技。我認為是必拿技能之一。 核心輸出原理 在理解完如何清理雜兵之後,boss戰如何打出高效的輸出就尤為重要了。boss戰拖的越久就越難打,剛好爆發就是本文的核心。 精神創傷 本文的核心技能之一,爆傷的增加應該是所有物理combo的最愛。想要C還得看暴擊呀。那麼怎麼用好這個技能就很關鍵了,首先我們需要理解BOSS的干擾抵抗力和該技能的機制與關系。不知道大家有沒有了解過魔獸世界,對目標施加持續性傷害的技能時,該傷害不隨人物當前屬性變動,而是取決於釋放技能時的屬性而造成固定傷害,這便是著名的快照機制,因為和照相機固定時間一樣而得名。而精神創傷的增傷效果並不是取決於施放技能時的干擾抵抗力,而是會隨著boss當前數據而變動。這個機制與快照機制相反。干擾抵抗力會因為解除干擾而增加一定時間,一般解除兩次干擾後可以達到該技能增傷的最大值(雖然說是一般,但是我感覺是幾乎所有情況下都是這樣的)所以這個技能不需要嚴格要求釋放時機(畢竟六回合還是很寬松的,我敢說熟練後打大部分不鎖血的boss只需要兩回合) 沉睡吧 也許打boss時成功率不怎麼理想,但是如果能拿到干擾成功率提升的裝備的話(基本上每局都能拿到的吧)成功率還是有保證的。控制boss兩回合還是很厲害的,能補奶又能堆增傷buff。我還是很喜歡的。 被害妄想 這個技能我是又愛又恨。愛吧,很多時候可以當一個小團控,這能很大程度減輕遭遇戰的壓力。恨吧,不能無視嘲諷呀!為什麼不能無視嘲諷(哭)對於boss戰,我一般用這個技能快速破壞沉睡狀態,以此迅速疊滿精神創傷的暴擊增傷。瞬間秒殺的極速戰鬥簡直不要太爽。 植入仇恨 神技!能把敵方的AOE變為單體傷害,再也不怕魔法師了。不需要解釋,必拿的。唯一的缺點就是不能固定了(怎麼納爾汗這麼多技能不能固定) 弱點識破 防禦力的下降會隨攻擊力而增加,假如不帶賭徒的手鐲的話(減攻擊力與治療力,增加暴擊率與暴擊傷害/恢復的裝備)後期可以達到60%的減防。值得注意的是,該技能指的受到攻擊是包括不會造成傷害的技能的,沒記錯的話,甚至眩暈藥水也會消耗層數。因為刻意去嘗試哪些無傷害技能不消耗層數太高血壓了,所以我沒有去了解這一方面。反正是0費迅速無倒計時的技能,大部分時候都留後手放都不會有問題的。補充一點:該技能的減防是取決於當前攻擊力的,並且不會隨著之後的攻擊力變化而變化。所以可以先用血液逆流提高自己的攻擊力再進行減防。不過我覺得如果是想參考本文的打法的話,可以不拿血液逆流,因為沒有這點攻擊力加成也已經可以超額擊殺boss了。完全沒必要污染牌庫。如果考慮其他打法,或者裝備/技能沒有成型的話,還是可以拿的。 血液爆炸 boss戰最核心的輸出技能了,簡單粗暴。假如能拿到暴擊率強化的話就可以適當解放裝備欄而出攻擊裝了。其實拿不到暴擊強化也沒關系,適當的暴擊裝和暴擊率提升的弱化減益可以補充暴擊率。因為精神創傷的存在,即便是在攻擊力不高的情況下也可以達到超傷的效果。缺點是不能擊殺,所以適當給自己(屠戮之刃/血氣斬/亂刀斬)和其他角色留幾張補刀卡。 在理解完爆發原理之後,怎麼把輸出最大化呢?這個時候輔助的選擇很重要。優秀的輔助不僅能奶,還能保證核心的輸出。 胡蘿卜與鞭子 既能加傷害又能提高命中率,很好地保證了海因輸出的下限。另外,該技能自動生成費迅速恢復技能很好地保證了海因的持續作戰能力。畢竟因為老王與扎男的鎖血機制,海因不可能只需要放一次血爆的(很多時候海因血爆過後都是瀕死狀態了)所以持續穩定的奶量是必要的。當然,其他boss無所謂,因為都是一次血爆的事。 痛苦屏障 神技!既能幫助海因拉低血線,又能生成保護牆而防止海因爆斃。不多評價!看到就拿吧! 三重合成式 我認為這是與血爆相性最好的技能之一了。迅速壓低血線是海因傷害提升最直接的手段。缺點是爆發只能持續一個回合,畢竟第二回合海因就滿血了。因為最終boss擁有特殊的鎖血機制,所以可能需要多拿這張牌來保證輸出。 結語 請大家記住,因為方舟存在肉鴿的屬性,很多時候不能拿到特定的角色,所以只有不斷積累新的思路才能通關。 來源:遊民星空

《超時空方舟》幻影劍高效利用技巧

前言 超時空方舟通關的關鍵就是你的經驗積累,因為游戲隨機性較大,不能只會用特定陣容,不然通關率肯定不高,所以學習對多種角色的相互協同關系的理解至關重要。好的,廢話到此結束,接下來我會簡單分享關於「幻影劍」的使用技巧。(注意:因為精力有限,所以我只分享刮痧流的打法) 正文 幻影劍是該流派的核心技能,最主要的特點就是一回合後棄牌。傷害效率為40%(傷害=角色攻擊力*0.4,並且向下取整)0費無視嘲諷且迅速。單張效果不佳,但是有配合其他技能會有多重攻擊的奇效。 以氣御劍 以氣御劍是阿扎爾的特殊技能,效果是使用後每當對敵人使用技能時可以對該敵人釋放幻影劍,持續兩回合(可補充伊芙攻擊次數)。一般在開局第一個boss戰結束後給的黃金技能書可以拿到(其實就算拿不到也沒關系,因為本攻略只是幫助新手通關老王,不需要拿到全部厲害的技能)另外,這個技能釋放的幻影劍不同於普通的幻影劍,因為屬於追加攻擊,所以享受部分遺物以及某些角色技能的追加攻擊的傷害加成。說實話,如果玩刮痧流拿到這個技能了就打打血霧4吧,打熟練難度有點浪費了。 生成幻影劍 生成幻影劍是一個靈活性很高的技能,可以選擇兩個效果:生成兩個幻影劍或給兩個技能獲得幻影劍增益。即可以玩刮痧流也可以玩高費流星劍的爆發流。對我來說是幾乎必拿的卡,畢竟這是最穩定的補充幻影劍的技能了。 光輝劍氣 偉大!無需多言!光輝劍氣幾乎是幻影劍流的必備技能了,使用後可在兩回合內使0費技能暴擊率增加100%並為最上面的技能增加幻影劍增益。暴擊就是1.5倍效率,每多一把幻影劍就相當於多了20%的效率。上限極高!而且效果持續兩回合,這意味著法力緊張的情況下可以在幻影撿充足的前一回合使用。 無限之劍 無限劍制可使所有手牌附加幻影劍增益,應該也是阿扎爾的必備技能吧。幻影一閃和流星劍幾乎依賴它,刮痧流也需要它來補充幻影劍,畢竟最壞的情況也是幻影劍數量加倍,下限還是有保證的。 升天斬 升天斬是我最喜歡的技能了。2費135%的效率,使用後可以使手牌幻影劍數量加倍,每復制一張幻影劍就相當於多了40%的效率,刮痧效率極高!甚至無視嘲諷!無視嘲諷的重要性不用多說,小怪遭遇戰如果能無視嘲諷的話,難度大打折扣!不過值得注意的是用的不好容易爆牌(手牌最多10張,如果多於十張會把最上面的牌丟棄,比如:當你有兩張升天斬和5張幻影劍時,如果直接用任意一張升天斬,那麼會生成5張幻影劍(一共十張)這時一定會丟棄一張升天斬。這時正確的出牌順序應該是這樣:先使用一張幻影劍,再使用一張升天斬復制4張幻影劍(一共8張),再把幻影劍用到剩5張時使用升天斬,這時就是最多花5費用兩個升天斬復制了9張幻影劍。 伊芙助戰 阿扎爾和西斯可以說是絕配,幻影劍可以觸發伊芙的追加攻擊,配合上幻影劍0費的特點,伊芙助戰擁有更多的使用機會,在魔法足夠的情況下,大部分幻影劍都可以協同伊芙。值得注意的是伊芙助戰的傷害增加20%不是幻影劍傷害*1.2,而是技能傷害倍率增加20%,比如幻影劍的倍率是40%,在伊芙助戰的效果下就是60%,所以對幻影劍這個技能來說,伊芙助戰的傷害增加是50%。 切割 既然幻影劍和伊芙助戰能頻繁追加伊芙攻擊,那麼切割帶來的伊芙傷害增益是這個組合必不可少的。效果持續3回合,所以和光輝劍氣同理,法力緊張的情況下可以提前用。 暗影步 和一般的爆傷流特麗莎不同,輔助特麗莎可以使用暗影步復制升天斬,復制的升天斬可再用於復制幻影劍。並且暗影步復制的技能是享受部分增益的,比如本回合使用的升天斬附帶加速效果或幻影劍增益時,暗影步復制的升天斬都可繼承該效果。 暗影重現 暗影重現在該流派中大作用和暗影步大體類似,但是不同的是暗影重現是能復制所有技能,而暗影步只能復製造成了傷害的技能,也就是說暗影重現能復制無限劍制,暗影步不能。並且暗影重現對技能的復制是不局限於繼承加速和幻影劍增益,還包括了繼承技能強化的完全復制。所以這個技能的上限很離譜,雖然這樣玩熟練難度通關綽綽有餘,但是把它用在這個流派完全大材小用了,以後有機會再講講這個技能。 精確瞄準 我個人認為精確瞄準是神技,0費迅速且能給敵人施加4回合的追加攻擊傷害增加的效果,不僅槍哥被動能享受傷害加成,以氣御劍和伊芙也能享受這個效果。如果真的有這樣的爽局能同時拿到阿扎爾、伊芙、槍哥,你就偷著樂吧。 速射 速射使用後每使用一張牌便可給擁有標記的敵人追加攻擊,這個攻擊同樣享受精確瞄準的傷害加成。配上阿扎爾頻繁使用技能的特性,那毫無疑問,如此高的HIT數會讓敵人痛不欲生。無腦簡單的速射被稱為輪椅是有原因的。 掃射 掃射這個技能我認為和這個套路搭配不是很強,表面上傷害取決於本回合的技能釋放次數和適合幻影劍佷般配,但是選擇掃射就意味著需要開局大機率需要帶上槍哥。但是,如果後手能選到特麗莎或西斯中的一個,那麼不需要槍哥也可以把老王打到鎖血,在幻影劍流派中若是頻繁使用幻影劍,那麼必定會導致老王鎖血轉階段,即便是小怪遭遇戰也一樣,幻影劍把怪砍完了,掃射傷害才攢起來。這個時候高效率的掃射就沒用了。同理,面對其他兩個關底boss的鎖血機制也一樣(這里不能劇透)所以我的觀點是不如開局就帶上西斯或特麗莎。 來源:遊民星空

《超時空方舟》新手盾系角色攻略

本攻略是面向超舟萌新的盾系角色基礎使用教程,主要面向對盾系角色的功能認識不清,不能熟練使用盾系角色導致角色很難發揮作用的萌新。 超時空方舟的盾系角色同一般rpg不同,超舟里並沒有前排的設計,所以盾系角色的使用並沒有那麼無腦,一般而言,盾系角色要起到這麼幾個作用:輔助輸出、承傷、功能性、在抓卡合適的情況下擔當主C。 承傷 上文提到過,超舟沒有前排的設計,所以如何抗傷就成了玩明白盾的關鍵,承傷的手段主要有兩個,一個是交給盾嘲諷來吸引傷害保護隊友免遭高額傷害,另一個是用卡來提高隊友的抗壓能力。 關於第一點,即承傷,首先說明,超舟的嘲諷卡以對單為主,所以嘲諷是為了控制高傷敵人的傷害而不是吃掉所有傷害。 把它交給我 鏈鋸的這張把它交給我算是最經典的嘲諷卡,嘲諷卡一般要求過牆(無視嘲諷)來受後排較高的傷害。 還擊 這張卡不是嘲諷,但效果比嘲諷強很多,我們拿這卡來講,格擋和嘲諷的機制類似,只是條件復雜一些,需要根據對面速度和自己的倒計時來判斷何時出手,但都是將對方的行動轉移到自己身上,由於莉安被動格擋的存在,格擋控制的敵人傷害會更低。 值得注意的是,即使都是嘲諷卡,也分強弱,這里的強弱是根據嘲諷卡是優先打T還是只能打T,主要區分方向就是當對面的火系法師AOE我們的時候,是只有T承傷還是都受傷。一般強嘲諷和弱嘲諷都打到同一個敵人的時候,怪物會優先攻擊強嘲諷單位。 決鬥 這是決鬥的描述,無法攻擊鋼鐵之心以外的目標,就可以獨自吃對面的AOE。強嘲諷只有三張卡,除了決鬥外,剩下兩張分別是 太弱了吧雜魚和植入仇恨 嘲諷打死神需要注意,強嘲諷會導致死神的印記打在T上導致暴斃。 然後就是超舟盾的核心了,抬高整支隊伍的抗線能力。 對於常規盾,由於體力極限的存在,超舟要盡量避免一個角色多次受到傷害,但是,有那麼些卡可以讓這個限制消失,即體力極限保護。 這里主要說的是持續回合長的群體體力極限保護,經典卡是 烈焰之地 開了這卡以後基本就不用算什麼體力極限,控制奶卡和輸出卡的比例,道中可以一股腦甩出攻擊卡而不再考慮戰損的情況,實乃殺人越貨必備卡。除了烈焰之地,還有莉安的路障,盾哥的全軍戒備有類似的效果。 納爾汗、桃李、雞是沒有這種卡的,那麼,如何提高抗線能力呢? 納爾汗的洞察可以看到對方的行動,來方便規劃卡的使用,最直觀的就是合理運用納爾汗的暈眩卡,又比如留一張治療卡來奶會遭受多次攻擊的友軍,或者調整進攻的優先級先攻擊會重復打我方角色的敵方低威脅單位,從而大幅提升隊伍的穩定性。 雞主要是讓它來挨打,雞的血不是血,吃口麵包就能回上去,有它在很穩定。但是需要注意的是,在很多情況下,如道中小怪較弱或者有其它保護體力極限的卡,雞受傷的損益就會大於一般角色受傷的損益。建議盡量減少雞在道中非詛咒受傷來應付難以解決的小怪或者boss。當然,如果有麵包消化劑可以適當放鬆讓雞去大量吃傷害。 桃李是最特殊的T,會將隊伍中所有成員受到的一部分傷害以卡的形式存起來,有她在隊友不會吃到太高傷害,有去欲望的手段抗線能力槓槓的。 輸出 在渾圓的多次削弱下,盾系角色的輸出能力已經很難跟主c搶位置了,但是抓卡合適的情況下,仍然可以拿盾系當主C用: 蕾琳盾擊體系下的盾哥,雪鋸體系下的鏈鋸小姐、爪擊流鳳凰、靠堆血堆起來的納爾汗、指揮戰鬥流莉安、以及隨便抓卡都暴殺對面的桃李。 桃李比較特殊,因為她是最後出的角色,輸出能力沒被大砍過,所以完全可以當輸出使用,主要靠堆內心的欲望打出超額輸出。除此之外的的盾想打輸出,要麼是需要配合,要麼是純整花活,不玩這個體系是很難當主c來去使用的,具體我不會細講,玩遊戲最有樂趣的時候就是慢慢摸索的過程。 講完主c就來講講輔助輸出。 補傷害很好說,哪個角色都有點輸出卡,拿來打一打是沒有什麼問題的,一般而言,盾系當中比較好用的輸出卡都是些低費的群體打擊卡,比如鏈鋸的玩火,盾哥的信賴突擊,桃李的沖撞,這主要是因為敵方隊伍幽靈和狼需要卡來克制,盾系的輸出普遍不高,拿來反隱是再合適不過的。 對單輸出比較強的有鳳凰的先發制人、打耳光,鏈鋸的引擎燃燒器,盾哥的盾擊,桃李的兩張輸出卡,這幾張卡倍率給的很足,幫主C補補傷害是絕對夠格甚至是起手秒後排的輸出卡。 功能卡部分 功能卡其實比較多,這里只挑一些重點的卡來講講 追擊 一眼假卡,由於可以在棄牌庫里抽可以在一輪卡組中打出多次核心卡,一過一隻要不全是低費卡就不虧費。固定以後虧一費,但哪怕只有一張血爆也有機會在一輪抽卡中打出三次,25%的傷害看起來多其實無傷大雅。 純淨防護 這卡的價值在於延長增益,包括絕對防禦、海市蜃樓,莫比烏斯環。特別是環,兩回合無限抽的價值在最終boss戰可能意味著boss兩個階段。 防護牆 看起來很雞肋的技能,這張卡的核心價值在於一過一壓縮牌庫,盾系角色大部分卡都很雞肋,這種起防還能一過一的卡其實很實用。但是蕾盾體系中這卡的價值會提升很多,很多時候盾是拿來輸出是不如起防的。 精神創傷 唯一真神精神創傷,物理流的最強拐(觀察弱點畢竟只有兩次),反隱急先鋒,憑一己之力將納爾汗推上神壇的拐卡。 這張卡的目的主要是為了拐暴擊流卡,基礎會提供給對面掛上20的被暴擊率,而後續的增傷給的很足,但凡暴擊傷害都會飆升到看不懂的地步,值得注意的是暴擊增傷是看對面干擾抗性的,抗性越高數值越高,可以先打一手控制再輸出。 腦力鎖定 道中可讓對面空過一回合,boss戰能暈關鍵像升天斬和死神標記,神聖化這種關鍵動,還能配合創傷。 特洛伊木馬 這卡也是一過一,效果是幫隊友無視嘲諷,順便補點傷害,雖然刮但是偶爾有奇效。 冷靜 這卡基礎貼膜就很實用了,瀕死免疫傷害還能用來救命,可能你會覺得這有些dream,但高壓局時不時會用到,可固定就是免疫的保障。除此之外則是在當前區域有效,這卡可以在低壓區貼上來去應對詛咒和boss。 絕對防禦 可固定,一眼無敵。 格擋戰術 集抓卡和回復格擋的強力技能,但用著總有點卡手,由於正常情況下莉安只有一次格擋,可以當作補充格擋的手段,補充的格擋會回費,這卡的的實際費用是0費,但由於超舟只有攻殺一種玩法(防殺沒法打血霧),這種會拖慢前回合節奏來爭取下回合節奏的玩法不合理(主要是非正收益,僅持平)。 保護友軍 莉安核心卡,值得注意的是被保護目標也會享受防禦力和體力極限保護的效果,拿來保護主 C基本就不需要擔心主C,但不能擋同時攻擊莉安和保護目標的攻擊和無來源傷害(比如小丑牌和對面的追擊傷害),要注意死神標記和絕對服從會轉到莉安身上。 雪恥 解除負面在血霧難度下會因為詛咒出暈眩而升值,後期對面debuff多了以後很好用的卡。 桃梨治癒 桃梨的半個核心卡,不管配合哪個紅卡都能獨擋一面,堆起欲望不管砸人還是扔掉都很強。就算沒有紅卡也可以配合亂鬥和雜魚、突進削掉欲望。 雜魚發現 過牆兼增傷卡,1費固定穩定過牆增傷。 麵包消化劑 鳳凰核心卡,雖然會虧一張卡但會加在被動上,有它基本不會缺麵包,扔麵包傷害可觀且戰鬥結束後會回手(不髒嗎?)缺點是每回合都要找麵包真的好麻煩。 支招兒 很好用的卡,用飛翔判斷下一張是什麼卡可以雙發輸出牌,配合日食可以實現三連發輸出牌,如果是露西抽卡則約等於一費用一張沒有過載的露西卡,由於露西本身會過載是完全賺的。 當然,這卡最理想的情況是開環和魔抽這種卡,不過這也太dream了。 來源:遊民星空

《超時空方舟》桃梨玩法講解與隊友推薦

桃梨本職是T,被動能力可以說改變了整個游戲的節奏,打戈多體現最為明顯。 機制上保證了不減員,那麼數值上呢?以「雜魚♡雜魚♡」為例,扔掉一個儲滿的欲望算1費奶40,是超模的。亂斗算奶20,還有高額傷害。 當然這兩張不是奶牌,這時候就要從隊伍整體來看。奶媽還是必帶的,有桃梨的情況下可以多抓輔助牌,比如普的火刑架、喬伊的飛鏢。另一方面桃梨有一定輸出,也能讓C位多拿輔助牌,比如海因的弱點識破,卡倫的獻祭標記。 隊伍是個整體,隊員之間互相補足短板。a 桃梨單人的強大也已經寫在卡牌上了,能抗能打能奶,問題是怎麼發揮出來。因為卡牌說明比較長,有些還帶復合功能。 還是以「雜魚♡雜魚♡」為例,想扔儲滿的欲望就要先留在手裡,俗稱卡手。手牌十個格子,欲望、奶牌、露西抽、combo牌(比如槍哥速射)、boss塞的牌,後期很容易卡住,打哪一張都覺得虧。 經常卡住就該簡化構築,先不帶伊利亞之類的(斜眼笑)。舉個栗子:欲望、伊利亞的飛升、桃梨亂斗,這三張手牌怎麼打都難受,如果伊利亞換槍哥,飛升換雙擊,那麼先雙擊、然後亂斗給欲望減半,就很流暢了。 也可以不入繁。 簡單總結 除了手牌格子,「桃梨☆亂斗!」和「有沒有能打的?」還需要和欲望相鄰。想讓桃梨強,隊友就給她讓出資源,留牌的優先級、換牌次數都算資源。有個常用的小技巧,如果第一回合最上面是「有沒有能打的?」,那麼換掉它,它很難和欲望相鄰。 再說說「發現雜魚♡」,典型的復合功能,個人建議第一張看見就拿,全程沒有它是很尷尬的。 我朋友喜歡剩一費隨手點一下固定,然後後面治療量就差了一點,人沒了。二次嘲諷是增傷,但不減少欲望,所以不帶嘲諷的敵人也是一種資源,不要浪費(手動捂臉,有規劃地上嘲諷不算)。 意思就是一定要看說明,然後盡可能做到收益最大化。還是舉栗子:「桃梨☆突進」減傷20%,突進後吃欲望也減20%;抵抗50%,能幫扎師傅擋折斷;保護體力極限但只有倒計時1,面對多次攻擊擋後面的。看過卡牌說明再用幾次,掌握基本用法,桃梨就已經很厲害了。 當然也要有取捨,比如想讓亂斗減到兩個相鄰的欲望,但是中間卡了一張「血債血償」,這又回到構築問題。不是無腦優先桃梨,但可以從簡單的構築開始練習。 雜魚樓主是無腦優先桃梨…… 桃梨隊友推薦 雜魚最常用的開局是桃梨+西斯。沒有主C,桃梨和西斯各出一部分傷害,好處是容易拿滿血液銀行的兩把鑰匙。 推薦先拿一張傷痕癒合,超額恢復非常適合桃梨。 切割也不錯,補傷害,防一手詛咒木匠。 共時治癒上次用還能奶一個人兩下,不知道改沒改。西斯的攻擊力和治療力都有用,值得升5級,共時也不是特別需要。 保護本身就是強卡,還補足了保護體力極限,但是不能超額治療,感覺一抓不如癒合。主要還是拿鑰匙,雪球越滾越大。 打1-1的boss,把西斯的固定換成「打擊」,伊芙來回倒幾次就過了,然後就有主C了。 還有「內心的欲望」是一張牌,吃掉能加一層伊芙。吃欲望注意折斷。 再一個推薦隊友是特麗莎。 桃梨被動保證脆脆鯊的生存,特麗莎綁帶給桃梨解痛苦減益。 最好用的是暗影重現,桃梨的卡牌不會區分「內心的欲望」是屬於誰的,打傷害和減少欲望都可以混著用。 用桃梨打過單人挑戰就會發現,桃梨的單人循環非常好,卡牌分散到四人牌組里就差一些了,特麗莎也算是補強了循環。 即便紅卡是大慘敗,特麗莎重現「桃梨☆沖撞!」也有不錯的傷害,然後大慘敗抽四五張。 再退一步,重現一張突進,詛咒怪三次群傷擋後兩次,保住體力極限。 只要能拿到重現就好辦,不過還是建議先拿魅影突襲…… 來源:遊民星空

融合卡牌與肉鴿元素的RPG《超時空方舟》現已發售

Al Fine製作並發行的最新RPG遊戲《超時空方舟(Chrono Ark)》正式登陸Steam平台,以獨特的卡牌構築和肉鴿元素融合而成。遊戲目前正在進行限時25%的優惠活動,同時支持中文版本。 (>>>點擊進入《超時空方舟》Steam頁面<<<) 遊戲介紹: 《超時空方舟》是一款融合了組隊RPG、卡牌構築和Roguelike要素的單機遊戲。玩家需招募具有特殊能力的隊員,學習技能,組建強大的隊伍,最終拯救被扭曲的世界。 故事背景設定在一個被黑色迷霧籠罩的世界,倖存的人類躲進了「方舟」中。為了恢復舊世界,他們必須收集散落在各地的「時空之影」,並啟動鍾樓。唯有啟動鍾樓,世界才能重返和平年代。 遊戲中,失去記憶的主人公露西在「方舟」下的扭曲之地蘇醒,她唯一的記憶告訴她必須啟動鍾樓。玩家將與露西一同組成調查團,展開尋找「時空之影」的旅程。《超時空方舟》在Steam上的發行引起了玩家們的熱切關注,期待著這場充滿冒險和挑戰的旅程。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

Roguelike角色扮演《超時空方舟》Steam追加中文支持

<p目前混合了組隊RPG、卡牌構築、Roguelike要素於一體的《超時空方舟(Chrono Ark)》現已追加中文支持,遊戲在Steam為特別好評,好評率93%,售價57元。 <pSteam商店:點擊進入 <p【官方介紹】 <p《超時空方舟》是一款混合了組隊RPG、卡牌構築、Roguelike要素於一體的單機遊戲。通過招募擁有特殊能力的隊員並學習各種技能,組成最強的隊伍,最終拯救扭曲的世界。 <p最多招募4名隊員,通過使用卡牌形式的技能和能力與怪物進行戰鬥。您可以制定最佳的策略,通過角色之間的配合,打造最強的組合。隊員和主人公露西的技能是以卡牌形式在戰鬥中使用。當然您可以自己選擇學習哪一個技能! <p與一般的RPG不同,在遭遇團滅時,將全部重啟,您可以重新招募隊員,此後能夠獲得的技能也會發生變化。所以即使團滅也不必感到害怕!遊戲有12名隊員、無數技能(卡牌)、道具、遺物、露西技能、事件,以及擁有獨特行為模式的BOSS。 來源:遊俠網