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《終極閃光破壞者》將於夏天以搶先體驗形式登陸PC

IGN報導,Heart Machine工作室近期透露,《終極閃光流浪者》系列新作《終極閃光破壞者|Hyper Light Breaker》將於今年夏天推出PC搶先體驗版。本作為《終極閃光流浪者》前傳,玩家可以選擇扮演多個不同的角色。 >>>>>點擊進入STEAM商店頁面 與《終極閃光流浪者》的設計結構不同,《終極閃光破壞者》將採用rogue-lite機制。此外,該遊戲不再採用原作的俯視視角,變成了了一款 3D 動作遊戲。 《終極閃光流浪者》最初於 2022 年 3 月公布,在原計劃的 2023 年春季發售窗口之前,該遊戲已經發布了不少預告片。之後,該遊戲又經歷了幾次延期,先是推遲到 2023 年秋季,然後又推遲到未確定的發售日期窗口,現在官方確認發售時間為今年夏季。 來源:遊俠網

再度跳票《終極閃光破壞者》搶先體驗版推遲至24年

今日,由Heart Machine公司開發的《終極閃光破壞者(Hyper Light Breaker)》官推表示:「為了充分發揮遊戲的潛力,我們需要更多的時間。我們將STEAM搶先體驗版推遲到2024年。」遊戲現已登錄STEAM平台(<<<點擊此處進入)。該遊戲的搶先體驗版之前已經進行過一次推遲,在今年3月,官方就曾表示將原定的春季發布推遲到秋季。 同時,官方還發表了搶先體驗版開發信息視頻,創意總監Alx Preston在視頻中表示,他們需要更多的時間來准備《終極閃光破壞者》的搶先體驗版發布。這意味著遊戲的發行時間將會被推遲到2024年初。 【游俠網】《終極閃光破壞者》搶先體驗版開發信息視頻 Preston指出,他們已經為遊戲建立了一個復雜、穩定的基礎,能夠實現全新的開放世界的奇妙想法。這需要時間和精力去不斷疊代和測試,確保其一致性。他們擁有很多天馬行空的想法想要融入到遊戲中,因為他們創造的形式和技術允許有如此多的可能性。這次短時間的推遲將為他們明年開放式開發提供了機會。 視頻截圖: 來源:遊俠網

開發者描述《終極閃光破壞者》:曠野之息+黑帝斯

在夏日遊戲節開發者展會期間,《終極閃光破壞者》發布了一個全新預告。類似另外一款我很喜歡的獨立遊戲《雨中冒險》一樣,開發者也從前作《終極閃光流浪者》的 2D 風格轉為了 3D。 遊戲預告: 在視頻中,遊戲創意總監 Alex Preston 介紹道:「這是一款巨大、時尚、血腥的遊戲。就像我們一貫的風格,這是一款生動但灰暗的遊戲,有一個同時殘酷和美麗的破碎的世界。這對我們來說是一個重要的里程碑,也是同類遊戲中的首個:這是一個開放世界的遊戲,而且你永遠不會兩次回到同一個世界。」 「你可以說它像是《曠野之息》那樣難以置信的開放世界遊戲被提煉成《死亡細胞》或《黑帝斯》這樣的肉鴿形式的混合體。」 比起前作《流浪者》,新作野心非常大。《破壞者》實際上是前作的前傳,發生在前作劇情的幾十年前。新作承諾由手工製作和程序生成的模塊組成的「無限」的開放世界,同時在這款合作 RPG 中,玩家能夠發現新的升級武器和物品,完善自己的裝備構成。在故事中的選擇還將影響玩家的「基地」,添加新的角色並改進各種功能。 遊戲的 STEAM 頁面已經上線,計劃於 2023 年秋季以搶先體驗形式推出,支持中文。 STEAM商店頁面:點擊這里 來源:3DMGAME

《終極閃光破壞者》搶測版今秋上線 3D化更爽快

2D動作名作《終極閃光流浪者》的續作《破壞者》官方人氣宣布STEAM搶測版今秋上線,本作進化為3D版,打擊感流暢度依然出色。 《終極閃光破壞者》:STEAM地址 ·《終極閃光破壞者》不同於前作,是一款肉鴿類(Rougelites) 3D 第三人稱動作遊戲,保留了前作的顏色和快速戰鬥風格,但用 3D 代替了 2D。 新作設定於一個名為「Overgrowth」的世界之中,官方將其描述為「一個廣闊、不斷變化的世界,擁有巨大、開放的生物群落和深邃的迷宮」。作為一個肉鴿類遊戲,每次新遊戲開始後環境都將是隨機的,但是遊戲中有一個類似樞紐的「定居點(Settlement)」,隨著遊戲的推進,NPC 角色也會越來越多。 來源:3DMGAME