Home Tags 海商王3

Tag: 海商王3

限時福利!Xbox金會員可免費領取《海商王3》

沒有想到的是,Xbox竟然這麼大方,在原本12月會員免費遊戲陣容的基礎上,今天(12月22日),為Xbox平台的Live金會員付費用戶再次送上一款遊戲《海商王3》,盡管這是一款2012年的老遊戲,不過免費的總是好的,不是嗎? 領取地址:點擊進入 《海商王3》是一款非常有趣的海上模擬單機遊戲,遊戲的畫面精美華麗,操作比較好上手,遊戲的音效也非常不錯,在遊戲風格上,有點類似大航海時代,相信不少玩過航海時代的玩家已經躍躍欲試了! 單人戰役包括兩條不同的路線:冒險和經商。冒險路線中,你將首先從征服海軍開始,此後根據不同的表現或許會獲得不同的名聲,比如「海盜、賞金獵人、城管」一類的;經商路線中,你必須通過各種經濟手段來構築自己的商業帝國,為此你需要「設立貿易航路,建造工廠和發展城市」。自由模式中,玩家可以將上述的兩條路線結合起來,為了追求財富和力量而不斷迎接各種挑戰。除此之外,遊戲也緊跟潮流的加入了多人模式。在多人模式里,玩家將可以和其他玩家進行社交、貿易甚至是戰鬥。 《海商王3》為Xbox金會員限時領取,還沒有領取的玩家要趁早哦。 來源:3DMGAME

Xbox金會員3月會免遊戲更新,《Warface: Breakout》、《合金彈頭3》共4款遊戲登陸

今日微軟更新了 Xbox 金會員3月會免遊戲內容,包含《Warface: Breakout》《羊駝病毒末世》《合金彈頭3》《海商王3》共4款遊戲登陸。 Warface: Breakout 3月1日 - 3月31日 《Warface: Breakout》是一款第一人稱射擊策略遊戲,遊戲支持2-10人聯機對戰,匪徒可以埋C4,警察可以拆包,怎麼聽起來有點耳熟? 羊駝病毒末世 3月16日 - 4月15日 詭異的遊戲名稱下竟然是一款機甲題材的 Roguelite 遊戲,遊戲中玩家可駕駛機甲穿越城市戰鬥,支持1-4人合作遊戲。 合金彈頭3 3月1日 - 3月15日 不會有人不知道這個吧~不會吧,不會吧。 海商王3 3月16日 - 3月31日 《海商王3》是一款策略經營類遊戲,遊戲中你將扮演一名船長,在17世紀的加勒比海域展開一場奇妙之旅。 來源:機核

《海商王3 金銀島》上手圖文心得

原帖:點擊進入 《海商王》系列是一款策略類(SLG)+模擬經營類(SIM)遊戲在《海商王3》中,玩家將身處17世紀的加勒比海,展開自己的冒險 好,新手上路,現在就讓我們一睹這款遊戲的風采, 首先是他的登陸界面,各位玩家看到這個畫面想必沒什麼要說明的吧,配樂還是比較好的 我們接着來看戰役,點擊後會出現一位摳腳大叔PS:你也可以叫他歐尼醬隨你了,恩,摳腳大叔所代表的的冒險者,冒險者是一個比較有侵略性的方向,你可以操控你的艦隊去掠奪和攻擊其他城市,當然,掠奪妹子是不可以的,之後可以對你的艦隊進行裝備配置, 下面這位是目光犀利的這個怎麼說呢,老商人,但是怎麼又點像是水手的,比較喜歡經商的玩家們可以試試這個商人的路線,在這款遊戲里商人你可以了解到遊戲里經濟系統是如何運轉的,以及等等商品的貿易,生產等 今天我提供的攻略是冒險家,這比較符合我的性格,選擇好路線下來就是個人設定了,什麼名字性別,介紹說明等 , 好現在我們開始進行遊戲,進入遊戲後同樣的一段無聊的劇情,說的是某某2國常年戰亂,亂世里我們怎麼樣怎麼樣讓和平日日子到來着些話題 劇情結束後遊戲正式開始,玩家會看到下圖這樣的形式的對話款,建議大家電演示電影基本控制,PS,基本就是鼠標右鍵拖動視角,左鍵選取,WSAD,左右上下移動,不過右上角的大伯,我是不是吃了你們家的饅頭,你那個眼神是什麼意思 簡單的說下界面上面一行說的是當前各國的形勢,右邊是你自己(也就是聖母瑪利亞號)的狀態,以及停泊的港口 左鍵點擊你自己的城市後會進入城市,坐上角是房屋,等你有錢了可以和別人簽訂協議,購買,船隻前方的是各種主要建築,酒館里可以導師進行升級屬性增加,賭徒可以賭錢。 碼頭你可以看到各種城市信息,商品清單,和裝備武器,大型船塢里你可以修理或購買自己的船艦,建築公司等你達到一定的級別你可以建造屬於自己的房屋,教堂可以為你下次任務祈禱,(點祈禱後會有一段很舒服的音樂出現),在城鎮首府里有海盜列表,福王和管理者,福王等你完成一定聲望時才會見你。倉庫里你可以看到你的聲望值,成本費用等,也可以購買管理員,並選擇管理任務 好現在開始說明最簡單的賺錢方法,首先進入碼頭,打開碼頭看到如下對話框,這里要說明的是城鎮信息下面的交易說的是直接購買的你的船上,中間的是倉庫和你船艦交易,右邊的是城市和你倉庫的交易,一般情況下,我們看第一個,城鎮一般出現紅色4格全滿的時候說明他們非常需要這些商品,所以如果你有就可以賣高價,如果出現綠色一格貨品部多不少,買的話不是很劃算,2格代表商品存貨很充足可以買來,3格的話基本是最低價格了,如圖香蕉稻田之類的東西很少所以,我們可以從別的港口處賣得,一般來講超過一格的綠色就買,買的只剩下一格綠色為止,前期就依靠這樣的重復任務來賺取金錢 如下圖點擊這里你可以看到當前你船上的物品狀況 來源:遊民星空

《海商王3》新手晉級心得

曾經,有一個遊戲 安裝在我的電腦,它叫《海商王2》。那時候用的是17吋顯示器,常常迷戀於其中,後來逐漸升級19吋、22吋顯示器,想着懷舊來玩老遊戲,看着滿屏幕花花綠綠的,不堪入目的分辨率,簡直就是受罪。 終於在這里,看見了《海3》,激動啊,下載,安裝.... 進入遊戲畫面很好,可惜地圖還是老地圖。弄點新鮮的好不好。內容也差不多,還是2代有感覺,雖然自動貿易有問題。 一、起航。 用最初的小船設定 自動貿易路線, 跟船走,再買一艘,開地圖,一邊逛地圖,一邊添加船隻,根據論壇精華經驗,都是單艘船為一艦隊進行自動貿易,我一般主要設定3個大貿易圈。每個貿易圈有2-4搜艦隊,有順時針和反時針轉。就這樣一半攢錢,一邊添加船隻。一邊慢慢升級。 二、創業。這時候有一定資金,地圖全部城市打開可見了。開始分析各個城市生產物品,我第一個城市主要找 包含木材和磚頭的,大量製造。這時候可能信用不夠,不讓購買許可證,可以添加或利用現有的貿易艦隊設定 繁榮(有利潤、繁榮、原材料等)。 第一個城市里的工廠建造好了,雇傭管理員,設定封鎖,把該城生產的東西設定,一般賣給城市500,艦隊100或不設。磚頭和木材設定賣給城市1000,艦隊200或不設.比如說,磚頭在倉庫儲存1000個以後,自動賣給城市,而自己的艦隊則可以提取到最低限200個,這樣我就可以設定一兩個艦隊,專門進行「銷售和原材料」,自動銷售庫存。 說完第一個城市,繼續根據需要的原材料,發展更多的城市,有個許可證以後,不要急着立即建造太多,一邊建造,一邊做一些國家任務,聲望任務,當聲望達到90(好像吧),城市的繁榮度達到繁榮(76以上?)城市的工人為你工作75%以上,你就可以接管城市,成為你的自治港了。 三、戰鬥。慢慢的發展商業,終於我有個穩定的工業生產和銷售渠道,資金和等級也上升了不少,海盜也越來越多,越來越厲害,准備去戰鬥吧。 開始刷船很麻煩,逐個城市找,一般招夠3艘,戰鬥中只能用三艘,配齊人員武器,看看小拳頭(攻擊力)100左右吧,滿世界找海盜,你可以找個重要路口,或者地圖有海盜旗標志的地方停下,選上巡邏。這樣你的艦隊就會在原地等敵人出現,自動追蹤敵人進行開戰,然後你可以選擇手動和自動戰鬥。自動不會搶船,手動自己去搶敵人的,就這樣越搶越多...最後組建一支強大的聯合艦隊。 四、國家戰爭,有了實力,就可以弄些戰爭許可證,和敵對國家開戰,目前我發展到只攻占了一個城市,攻下來,你可以選擇送給你的國家,大幅提升國家聲望。也可以選擇作為自己的 自治港。 一些開始自己不知道,慢慢找論壇看,和自己琢磨的。 自治港的獲得,有兩個辦法,一、搞經濟。  在自己國家任意城市發展,1、國家聲望90%。2、城市繁榮76。3、為你工作的工人占75%(這個可以看城市信息,工廠數量,自己的工廠數量,覺得不夠就建造)4、支付一定的資金。 最後在國王的城市點擊市政府,可以看到接管。都符合條件了,就會讓你支付金額。不夠條件他不會提示你什麼不夠,靠自己判斷。 二、搞戰爭,敵對國開戰,攻占城市,自己保留。 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》城市人口與商品需求關系表

發現一直沒有人給出城市人口和商品的對應關系表,花點時間做了一個,數據為多個城市需求的一個平均近似值,有效數字為4,所以在城市人口比較大時(比如10000以上)會有些許誤差。以後在建設城市是可以參考此表進行規劃,以控制人口增長和安排工廠數量。 所選樣本城市人口分別為1200人、1500人、1800人、4900人、11300人,商品數據就是這5座城市數據的平均值,另外所有工廠都默認以100%效率工作。下面是詳細供需表: 單位:桶 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》商貿精髓 關於推薦起始港口心得

  看了很多推薦起始港口的文章,很多人都推薦古拉索和坎佩切。。。真是無語。誤人子弟啊! 啊,為什麼? 你有沒有發現你的古拉索和坎佩切,生產的東西積壓,城市需求的東西,要自己去滿世界拉。。。 有沒有發現你的第2個和第3個城市離古拉索和坎佩切很遠。。。。啊?你說離的遠沒關系。。。離的遠就要挨海盜搶。啊?你說你不怕搶?你不是要用戰艦來實現你城市之間的物流吧!! 好了,不說廢話了,你不選隨即物產,4個木磚的港口就都不行!最起碼你要是懶人就絕對不行,太累 我推薦下,有興趣的朋友,可以去比一比,我也不說為什麼了,明白的人看一眼就知道,不明白的人,玩過就知道了 1。哈瓦那 2。諾姆佈雷德迪奧斯塔 3。坎昆 4。佛羅里達礁島群 5。伊萬格麗斯塔 5。安德羅斯 6。希瓦拉 6。拿騷 這不是我推薦5個港口,而是一個,你發展城市的順序 簡單說明:雙港口開局,1 ,2兩個港口大致一起來建設,5,6都是2選一 沒拿到港口就發展到2500人就行了,這幾個港口是四戰之地,容易易主,通過戰爭很好拿到的 1- 5港拿到了就有18個物品,還有2個沒有就是麵包和英國的可可了,可以先不用管麵包和可可,不用你去管,地處交通要道,電腦會給你拉來的 到了後來麵包和可可老是吃緊,可以把6搞來,也可以無視,18種物品足夠你搞了 1-5港發展到萬人以上,你的帝國基石已經打牢,再想怎麼發展都隨你了 切記:不可輕起戰端,強盜做不得,必須有許可,謀定後動 。。。不喜勿噴,本身着文章就是給新手幫助的 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》攻略心得

海商王3策略心得 想到什麼寫什麼,就不進行邏輯條理組織了。 1、關於提升8000人以上大城市的繁榮度: 由於人口多消費大需求高,8000人以上時很難提升繁榮度,此時可以關掉城內你的生產設施,人口會立即將到1000以內,此時購買NPC的建築時價格會下降,同時人口上需求少,你可以派幾條船拉些貨就能迅速提升到繁榮,然後把生產率慢慢升高到10%~20%,城市人口回升,你的人口比例就超過75%了,就可以接管此城了。 不這麼搞的話,你會發現接管萬人以上的大城市是件很麻煩困難的事情。 2、技能不夠無法發現海盜怎麼辦? 這個遊戲主要是玩商,我是不太喜歡一天到晚打海盜的,但是海盜多了貨老被搶也煩,就時不時的去清一清。但總有些海盜窩你發現不了,你知道它就在那里,但它就是藏起來了。怎麼辦呢?那你就派一個艦隊最好是140門炮以上的,帶滿人口,然後就到那個地方,開啟防衛狀態,這樣海盜出來或回家時,你的軍艦就會自動攻擊海盜了,如此,公海上就會清淨很多。 3、攻打海盜窩時,士兵損失太多的問題: 海盜窩,特別是高級、專家難度時,都有1100多士兵,而你一次只能帶最多750個士兵,這樣你若一次攻打,肯定要損失一兩千的士兵,怎麼辦呢?那你就分多次攻擊,但不要一次就讓750個兵都死光:打到一半兵時,你點右上角小地圖上的白旗撤退,然後再繼續攻打,這樣每次磨掉它一些兵,你的士兵數量超過它時,就可以一次攻下了。這樣比較節省士兵。 4、不想浪費時間和士兵打海盜窩,又想公海清淨怎麼辦?那就是對海盜窩封港,方法和上面第三條一樣,派幾個艦隊站在海盜窩外開啟防衛。 5、士兵和工人招幕的問題 士兵和工人在此遊戲中是一重非常重要的資源,常常會發現不足,所以在人口多的港一定要多建學校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的總督港的人口產量也比較多。如果你決定做海盜任意攻擊NPC的話,一定要把自己城市的學校多建一些,否則很快你艦隊的士兵就用光了。 6、關於接管城市的問題: 由於同時提升四國的友好度太難,要做很多的任務,而NPC國家間結盟又是可遇不可求。所以有一個方法可以讓你只提升一個國家的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你專心一致只在同一個國家內發展港口經濟,這樣此國強大了,它的艦隊就多,你會發現它轄下的城就是最多的,這樣你就只管從它這里接管城市就好。 還有一個辦法,就是你把自己的每座接管的城市人口都發展到萬人以上,這樣防禦就高,弱國就不太打得動你,這樣在與你友好的國家開戰時,你幫它多占一些城,這個國家就會越來越強,這樣,其它NPC管轄的城市容易降到2座以內。 當然你最好不要幫英國發展經濟,因為英國的艦隊後期都是150炮的,當你在末期要跟它翻臉時,對付它的150炮艦隊是非常頭痛的問題。最好是幫法國、荷蘭發展。 7、關於買英國的50炮班輪船問題。 開頭英國15個城,就三個城賣船:首都克里特、聖胡安、安得羅普。你可以弄條小船成船隊,放在這幾個港,這樣就能方便的時不時的去這些船廠看看有沒有班輪可賣。 其中克里特班輪的產量最低,基本上沒有,安德羅普班輪的產量最高,有時一次能買到兩條。另外安德羅普南邊的那些英國城鎮班輪的產量也比較高。 8、什麼港賣什麼船的問題。 你是從哪個國家手里接管或搶奪的城市,這個港的船廠就賣這個國家的船隻,所以你要想買50炮班輪,最好是從英國手里得來的城市。建擴建成大船廠。 9、關於防災防疫的問題。 瘟疫一來,這個港口的繁榮就立馬下降,你的生產有時也會跟不上好長一段時間,所以要建醫院,醫院怎麼建有講究:要分散建,一個港內分成不同的建築區,每個建築區建一座醫院,要建在建築區的中心,一般一城三座就可以徹底解決防疫問題。 10、關於賺錢的問題 這個遊戲賺錢不是難題,你一開始就把小船開啟自動貿易,選擇利潤模式,錢就花花的來了。這樣你多建些自動貿易線賺錢肯定不是問題。所以賺錢不是你需要花精力的事情。你所花的精力應該是怎麼接管城市上。 11、關於自動貿易的問題 一般一條自動貿易線最好在10個城市左右。可以順時針、逆時針方向重復多建幾條,弄個小循環,再弄幾個大循環自動貿易線,這樣有助物資的分散。否則菸草和染料都在北方,咖啡都在西方,可口都在南方,如果沒有大循環線,這些物資就不容易運到非產地去。城市就會時常短缺這些物品。 12、武力與經濟手段相結合奪城的問題。 如果你用純經濟手段接管城市太麻煩。我想到一個暴力與和平相結合的辦法: A、先把一座城發展到萬人以上, B、然後把它所有的生產設施關掉,就是生產0%,這樣城市人口就下降到幾百人了,炮樓也一下子變成最簡單的。 C、然後你事先在這個港口里放上一個一萬人口的艦隊,不為了打仗,為了打仗完恢復城市的人口。 D、同時船上要裝備一些資源,以便打仗完後迅速恢復該城的繁榮。 E、這些准備做好了,就攻打這座城。打下之後立馬把所有的生產設施開到100%,這時肯定需要人口,你就把船上的一萬人還給城市。城的炮樓就很快能恢復到萬人大炮樓狀態。 這樣這座城的防禦就很高了,NPC應該打不掉這座城了吧? 這個策略占城不知行不行得通。關鍵是一萬人的大城市NPC打不打得下,它打不下,就有可能可行。只要在敵人來攻之前迅速恢復人口即可。 13、開始選擇哪些城市發展的問題: 首選:坎偑切、拉古索,這兩城即有木頭又磚頭,建築材料不需要運送。生產牛肉需要玉米,這兩城自己產玉米,這樣你不需要運輸原料,就可以把這兩城發展起來。 次選:羅丹島(自產糖、小麥、麵包,不用運送原料);伊沙貝拉(自產麻和繩); 彭薩科齊(新奧爾良附近那個,自產棉花、生產布、染料);諾什麼奧(哈瓦那旁邊那個城,生產布和衣服,原料從彭薩科齊運來)。諸如此類,反正儘量選擇有原料自產、本城就能形成上下產業鏈,減少運輸環節的的港作為開始時的基地。 14、艦隊開啟防衛要注意: 好像 低於50%友好度的國家的軍艦進入防衛區時也會進行自動攻擊,所以開啟防衛時最好不要在NPC國家艦隊的路徑上。萬一不小心攻打NPC國家艦隊時,你要手動進去,馬上點白旗投降,這樣就不會降聲望了。商船不存在這個問題。 NPC國家的軍艦是紅色的,商船隊都是白色的。 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空
遊民星空_

《海商王3》進出港、商貿、組建艦隊到海戰操控教程

看到不少壇友反應海商王3上手難,其實咱最初拿到這個遊戲時也是這種感覺,就連翻譯部分都做完了,遊戲這邊還沒把船開出港呢(羞)……好吧,咱們廢話不多說,開始教學! 商貿篇 那些諸如進入遊戲、建立用戶、點擊開始種種最基本的操作就不提啦,直接從遊戲剛開始的港口畫面說起 1、 左邊遊戲中自帶光圈的那艘小船咱就不多說了,無論什麼模式開始遊戲,都會給玩家備上一條的。但是很多剛玩遊戲的人估計都是對着這艘小船橫點豎點半天,它都不走……然後一怒之下右鍵關閉遊戲?乃至刪除?咳咳,咱扯遠了,且不說如何開船,讓我們來看看港口的功能建築。 先看藍色圈圈所示的「燈塔」,當然遊戲中翻譯成了「港口管理員」,它的作用是讓玩家管理自己的艦隊與單個船隻,這個咱們後面會提到,至於燈塔旁邊碼頭和船塢的作用咱就不多說了,大家進入遊戲自行體會。 再看綠色圈圈所示的建築,這里是「市政中心」,根據港口等級不同,能接到管理者、總督、副王等等派出的任務,當有可互動的情況出現時,相關建築上面都會出現閃動圖標,比如派發任務人物的頭像(市政中心、酒吧),以及有可供購買船隻的大型船塢(船型圖標在晃)等。 紅色圈圈所示的是「建築公司」,這個建築很關鍵,當你與港口所屬國的關系足夠好,在港口的影響力足夠高等等條件滿足時,你就可以選擇建築公司,然後建築屬於自己的倉庫、住宅、生產設施等等,這些後面會詳述。 黃色圈圈所示的是「酒館」,隨機遭遇NPC,從他們那里可以接到任務,或者學習技能。 以上建築在各個港口都會存在,無一例外。 2、 上面提到了酒館,那麼咱們就接着說一下如何做酒館任務。 見上圖紅色圈圈所示,有時一所酒館會存在一個以上的任務,比如商人找你賤賣貨品,或者海盜找你銷贓,惡棍找你來搞破壞,還有導師要你花錢學習技能種種,當然遇到最多的是着急的女人要你找她的兒子or老公,還有老兵要你打海盜復仇。 3、 當我們接下這個任務後,就會看到NPC提示的地點,於是我們點擊畫面正中央上方的「退出城鎮」,便能來到航海圖界面(咳咳,相信很多連船都開不走的人就是卡在這里了吧!雖然硬拖猛拽的情況下,某小船還是可以勉強開走的……) 4、 進入航海圖界面,當然很多港口一開始是不會顯示的,需要玩家開着船沿着岸慢慢探索。 於是當我們找到上述任務中要求的兩座港口後,便可以開始探索失蹤的NPC親戚了。 另外提醒一句,像哈瓦那這種旗幟上有枚「戒指」圖標的港口,其市政中心可以接到總督派給的任務;像羅亞爾港這種頭上頂着「皇冠」的港口,全世界…咳咳,全地圖也只有4座,分別是西班牙、法蘭西、英格蘭、尼德蘭(吐槽荷蘭的快回去補一補17世紀西方歷史)副王所在港。總督和副王所在港口在遊戲初期都是實力較為雄厚的→擁有大型船塢的→可以買到船隻的重要港口(船隻類型大體上受港口繁榮度影響),所以在遊戲初期,沒事多往這些頭頂光環的地兒跑跑,各種新任務、新船型等你來拿喲! 5、 有人說我出了港口來到海上就暈船,轉眼就把任務地點給忘了,該腫麼辦?沒關系,看到右上角那本小冊子沒?沒錯,那就是你的「航海日誌」,點開後即可查看許多重要信息,都是漢字咱就不一一匯報了,總之在任務一欄,你可以看到當前接到的所有任務(藏寶地圖也屬於任務的一種喲),以及成功完成和未成功的任務(咳咳,當然如果你看着那個紅叉礙眼,也可以選擇把這個任務刪掉) 6、 接着說我們的酒館任務,反正是說明了在這兩個港口之間,位置還是比較好找的(比起某些XX東南、XX北部等等大范圍概念而言),於是我們開着船沿着岸貼着邊慢慢找,注意一定要貼邊,因為在早期你的船的偵測視野很小,基本都是快要挨着了才能發現。 7、 看,咱們運氣不錯,很快就發現了那個小浮標!這種浮標在很多任務里通用,比如發現寶藏等等,當然有時也會在航海圖界面遭遇不同的可互動圖標,比如流浪難民等等,由於遇到次數少,咱沒能截到圖,總之,當你在岸邊溜躂時,看到任何可以目標都可以一個右鍵點過去,沒准兒就是好事呢!(Welcome Aboard!) 8、 之後回到之前接任務的港口,無需進入港口界面,只需在航海圖界面右擊港口圖標,讓載着NPC親戚的艦隊開進港口即可自動完成任務。 9、 這類任務往往會獎勵藏寶圖其中的一片。 10、 一份完整的藏寶圖有9份,當然有時候你運氣好,不必集齊九份也能找到藏寶位置,這對你的判斷力或者說腦補能力要求比較高,另外運氣也是很大一部分……(其實咱的這份地圖收集3片時咱就發現是大概是這個地方了,貼邊繞着這塊島來回開了N次也沒發現圖標= =) 更多相關內容請關註:海商王3專題 11、 上面那個藏寶圖一旦集齊9份,會自動在航海圖界面顯示出寶藏位置小圖標。 12、 藏寶圖,藏寶圖,顧名思義,當然是可以挖到寶了! 13、 挖完寶後,咱們再來說說航海圖界面的港口圖標,當你的艦隊開進了港口,你直接左鍵點擊紅圈所示港口部分,就會進入該港口的港口界面(見圖1),右擊紅圈港口部分的功能,等於左鍵點擊綠圈所示的「交易」。 14、 這便是與港口交易的頁面了,綠色框框所示的圖標右下角有一個「齒輪」圖樣,意思是該港口自產這類商品。 紅色框框所示的四項數據從左到右依次是該商品在該港口的庫存161、該商品在該港口的價格39、該商品在艦隊上的庫存0、該商品購買時的平均價格0。 藍色框框所示的便是咱艦隊擁有庫存的商品了,數量是7,價格是99,於是可以輕松判斷,將該商品以165的價格賣掉會賺! 不過,請別高興得太早,當你將鼠標左鍵點擊在某一類商品上,並左右滑動來控制買進或賣出時,你會發現,中間那個金色的商品價格在波動,是的,這個波動就是商貿的精髓所在了,特別是在早期,玩家只有一艘船來回手動跑商,這里面存在的各種奧妙,還請自行體會~ 注意到商品圖標與四項數據之間的四個「血槽」沒?這里顯示的當然不是血量,而是商品在該港口的庫存量,當它小於1格時,該商品會匱乏,也就是說,如果你狠買一把,將商品買至匱乏狀態,甚至是0(買光),那麼你在該港口的影響力將下降;同理,如果該港口迫切需要某種物品,比如上上圖中所示特立尼達需要金屬,而我正好將金屬運來賣給它,那麼我在該港口的影響力將上升,該港口的繁榮度也會在一定程度上被這類行為影響,一些要求不用武力來削減港口繁榮度的任務便可以用這種「買斷」行為來完成。 15、 其實交易這個界面不光光可以獲得交易信息,點擊上方可以查閱「城鎮信息」種種,都是漢字,咱就不詳述了。 另外補充一句,遊戲中將鼠標懸停在圖片、圖標上,基本都會出現文字釋義,比如圖中那個900所代表的含義,你將鼠標懸停在前面那個一家三口小圖片上,即可獲得文字信息(具體是什麼還要等我說嗎?進入遊戲自行體會吧XD)。 16、 這個界面還有一個很關鍵的用途,那就是「移民」或者說「水手數量」或者說「販賣人口」……咳咳,總之,在這里你可以補充或者移除船上人數,雖然對於商貿航海等行為沒有影響,但是在移民任務、港口城市建設(需要工人)、海戰(接舷肉搏戰)、海盜窩點攻堅戰(登陸肉搏戰)等情況下,都需要用到這個功能。 另外補充一下,這種人員的調控,只有玩家手動才能完成,自動貿易雖然會自動修船,但並不會自動補充「水手」,所以只有玩家根據情況自行安排啦。 17、 再回到港口界面的建築問題上,當你擁有的足夠條件時,便可點擊港口上的建築公司(吐槽一下這個建築本身有時挺難找,有些港口界面的初始角度很糾結,這個小小的建築公司功能建築物經常被茂密的樹木遮擋,比如某坑爹無數的開曼……好吧,其實只要你耐心尋找,通常建築公司都會圍繞在港口…額我該說那是沙灘麼,不對,發展到後面可不止是沙灘那麼簡單……就說是海濱地帶吧,總之,圖1里介紹的那幾個功能建築在每個港口都有,位置大同小異,仔細找找即能發現,不會跑到港口里面,或者說內陸部分的,那里只存在住宅和各種生產設施、輔助性設置,還有玩家自行安排的倉庫等等。 補充一點:所有建築中,只有莊園的數量是唯一的,也就是你在全世界…額,所有港口中,只能選擇一處建立莊園,因此,它的選址可要考慮清楚了喲!以後的結婚對象也會住在莊園里。 18、 港口上已存在的住宅基本都屬於其他商人勢力,在遊戲後期你粉粉粉有錢了之後,可以考慮把這些地皮都給買回來,擠兌商貿競爭對手,坐收租金……唔,依稀記得遊戲版本在V1.0.0時,好像有個bug便是租金收不回來……咳,總之到後期再考慮去買吧,因為它們的價格是根據你的總資產變動而變動,好像總是幾分之幾來着,所以前期還是把錢花在該花的地方吧!(當然是否購買過來也能算做完成你在該島的建築任務、生產設施任務,還有待實踐=v=) 19、 這是我自己在該島上擁有的生產設施,比如這個飼養場,它生產肉類需要玉米這一種原料(有些生產設施需要兩種原料),當玉米出現缺乏時,會出現類似圖中紅色警告符號(咳咳,這個符號是咱截圖時自己畫的,與實際遊戲截圖有所出入,敬請留意),如果你在該港口擁有倉庫,且雇傭了倉庫管理員,那麼他也會提醒你原材料出現缺乏。(但是好像沒說具體缺了那種,是不是倉庫界面也能看出來咱還沒弄清楚,總之進入港口內陸查找一下生產設施,在這個界面獲得具體缺乏何種原料的信息) 20、 在航海圖界面,畫面左上角有這個遊戲速度控製麵板,以及下方時不時出現的各種即時活動信息,可以點開查看。 關於遊戲速度問題,推薦設置在x0.1或者x1,這樣可以避免你在進入港口界面時,來不及搶購船塢的船,或者還沒考慮清楚接不接任務,那個NPC就突然離開了種種情況,但是來回調整時速是不是很煩人?不怕,速度盡管放慢,然後在你需要時間快速度過時,按住神器空格鍵——哦耶!飛一般的感覺,就是那麼自信!咳,總之,x10的速度一定能滿足您=v= 21、 上面提到了在船塢買船,由於自動貿易的船會在港口停留一段時間,所以並不能像玩家那樣幾秒鍾之內完成一個港口的買進賣出,再加上諸如x0.1的硬性需求,以及海盜騷擾等等情況,所以自動貿易的學問可大了,這里就不詳述,大家自行體會……總之,你的艦隊當然是越多越好,商路數量也是越多越好,於是這一切的前提都是你要在大型船塢購買船,所以,基本上看到有賣船的,有錢就趕緊買了吧,還猶豫什麼呢!(如果當時手頭錢不夠,可以按住空格鍵加速時間度過,如果你的自動貿易設置沒問題,那麼很快錢就漲了上來,便可以買船啦!當然這種空格鍵加速也會帶來另一個問題——飛着飛着,錢是多了……船也被別人買走了!)買到小船、商船就建立艦隊、自動貿易跑商,更高更快更強的船自己留來用,具體怎麼分配操作詳見下述……當然船足夠多時,你也可以在一個艦隊中配上好幾艘船,擴大航線貿易,但要注意貿易利潤與艦隊運行成本相平衡的問題,否則可能本來一艘船跑這條線還很賺,結果船多了載貨量上去了,沿途貨物卻供不應求,艦隊維護成本增高,反而降低了利潤,不過你也可以去建設沿途港口,讓它們繁榮起來,工廠多起來,供應的商品自然就多了。 22、 當你在大型船塢點了「購買」鍵,你就會看到自己的「光環號」旁邊多出來一隻船,注意,是多出來的那隻,而不是原來就有的喲!你用左鍵點擊,或者直接肉眼觀旗幟顏色的方式來判斷,都可辨明哪條船是自己的。如圖,紅色圈圈所示的船旗幟是藍的喲,無論你在遊戲開頭選擇什麼樣圖案的旗幟,它的底色都是藍色的,而且海上也只有你自己的船會揚起藍色的帆…咳咳不扯遠,所以藍色圈圈所示的便是其他國家商人的船了,反正你也點不動它,不去管便是。 23、 既然涉及到多艘船隻與艦隊的問題,咱就來解釋一下這個「港口管理者」或者說「燈塔」的作用。 右側艦隊界面顯示的是我當前艦隊的三隻戰艦位置上的船,一個艦隊最多隻能有三艘戰艦參加戰鬥,所以無論你的艦隊里有多少艘船,除了選出來的三艘「戰列艦」,其餘船隻具備商貿儲貨,和增加移民人口量的用途,選擇那個「最大值」,便會自動將你艦隊中戰力最高的前三艘船給排到戰列位置上。 24、 當你點選了燈塔之後,左邊是停放在港口的閒散單船,右邊顯示的則是你當前艦隊中所包含的船。 25、 當我將艦隊里的某隻船給「踢出來」後,艦隊戰列排布上也能看出變化。 26、 多出來的這艘船咱可不想讓它閒着,正如剛購買的船隻或者海戰捕獲的船隻一樣,你點擊水面上多出來的這艘船,便能出現「組建艦隊」的選擇。 27、 成立艦隊後,依舊在艦隊界面中,點擊那5個圈圈中最右邊的錢袋圖標,便可以設置貿易航線。 這張圖中紅圈所示的是當前航向目的地,紫色圈圈所示的是到達需要花費的天數。 28、 點擊新的貿易航線後,便會進入貿易航線編輯界面,這個界面與航海圖界面完全一樣,你可以選擇想要包含在貿易航線中的港口,貿易順序與你點擊的順序相一致,右上方紅色圈圈所示港口數目,藍色圈圈所示商線跑一圈所需天數,如果感覺自己點錯了港口,可以選擇綠色圈圈所示的按鈕,刪除一下,而粉色圈圈所示的「設定」很關鍵,點擊它之後,你將看到航線設置界面。 在這個界面,最關鍵的是粉色圈圈所示的「貿易方案」,比如默認的「繁榮」,這個是很多新手一上來就「自動貿易」貿到虧損的原因之一,因為你沒把它設置成「利益」模式。 其他還有很多方案,下方自帶說明,都是漢字,咱就不copy粘貼啦,大家進入遊戲自行體會。 29、 當你設置好航線之後,可以直接開始激活航線,也可以在這個界面的紅色圈圈處隨時去掉那個√,從而停止自動貿易,改為玩家手動操控。 上方綠色圈圈所示為停泊在港口中木有任何行動的玩家所控船隻,粉色圈圈顯示的是正在海上停留的玩家所控船隻。 海戰篇 30、 海戰的話,如果戰力差別夠大,直接自動就好了,當然,初次接觸這類型遊戲,還是手動一把爽爽先……咳咳,也別期待太高喲,畢竟海商王系列主打的還是一個「商」字,當初第一代譯者給的這個譯名並不負該作之內涵,商貿還是首要的,好吧,不扯其他,開始手動。 31、 手動進入海戰模式後,點擊上方的綠色√,可以選擇其餘兩艘電腦所控戰艦的輔佐行為,甚至是全艦投降。 另外兩艘參戰的船,玩家也可以操控,在右邊艦船界面切換點選即可。 至於操控方面,船無法停下,只能一個勁兒「勻速前進」,鼠標右鍵可以指示船該行進的方向,左鍵則是參與接舷戰等情況(詳見下述),按下鼠標中鍵則能發射炮彈,空格鍵依舊是加速神器。 32、 至於上面四種攻擊模式,左數第一個是加農彈猛攻,以擊沉為目的;第二個是榴彈打船帆,減速為目的;第三個是散彈打水手,減員為目的;第四種則是接舷戰,接舷戰對操控要求比較高,建議在鼠標右鍵和空格鍵的配合下,調整到一個最佳切入角度,並爭取利用微操讓兩船「並行」,理想狀態是敵艦呈現紫色外圈,然後兩船之間出現那個接舷預備狀態圖標(即必須保持兩船在紫圈范圍內有接觸,超出紫圈則失去接舷預備狀態)。 33、 等這個圖標外圍的紅圈全綠了,趕緊點擊鼠標左鍵,就會接舷成功……具體情況請自行進入遊戲體會~ 被接弦成功的敵船在戰鬥勝利後不會消失,而是編入自己的艦隊,拉進船塢修一修……Nice Boat! 34、 說到海戰,不得不補充一下海盜船信息,在航海圖上,有下方海盜旗幟的地方,表明該處最近一次通過的船是艘海盜船(不信你可以控制自己船去通過一下,就會變成你的旗幟圖案了),然後揚着黑色船帆的艦隊便是海盜艦隊,右鍵點擊它,追上之後便能選擇戰鬥。 比如在酒館接到幫老兵打海盜的任務,可以選擇到他所述的地點去搜尋黑帆海盜船(這,通常很難找到,因為我不動、敵不動,我動敵動!空格鍵神器可是「地圖炮」,無差別賦予x10飛速的喲!)。如果找不到,可以到相應的海盜窩點去打一打,不一定非要登陸,打掉一艘艦隊也算完成老兵任務。 35、 該圖所示便是咱上一場戰鬥中捕獲的敵船,修好之後,可以加入現有艦隊,或者重新組建艦隊搞其他任務。 36、 這個任務很搞笑!餵餵是哪個傢伙翻譯的?自己站出來跟帖領賞吧! 37、 我才不會告訴你這個吐字清晰、內容明實、措辭有禮…(此處省略4的N次方)…的內容是我翻譯的呢! 另外幫樓主補充一下快捷鍵: 進入城市後 按 B ----建築事務所 Ctrl----自己建築加亮與否(航海圖上 則可切換城市名字顯示與否狀態) L----倉庫 Y---船塢 P---城鎮管理者 T---酒館 Tab---艦隊信息切換 F1--編年史 F2--航海日誌 F3--艦隊和城市列表 另外,海戰快捷鍵還沒實戰體會,希望大家補充。記得大航海家4好像可以直接按1、2、3切換戰艦,對方戰艦變紅圈後點左鍵開炮,F1、F2、F3切換炮彈類型。 這是由一直默默鑽研海商王的好壇友東風5發現的,感謝他的辛勞,特作引用: 終於找到海戰時收帆減速的方法了。就是一直按住Q鍵不動,帆就會收起來,然後速度會漸漸慢下來。不過一鬆手後,帆又會重新張開加速。也就是說,要麼就一直加速到最高速度,要麼就一直減速到0,無法保持住中間的速度。搶船時,一定要估計好制動距離。要提前減速,太近了停不下來,太遠了還沒碰上就停下了。 另外海戰模式按E鍵會釋放炸藥 來源:遊民星空

《海商王3》各難度各商品的買入賣出價格參考明細表

雖然存在價格浮動,不過這個是用於制定交易明細的時候用的, 如果你一直都是自由貿易,不去管交易細節的話,的確用不到。 但是,事實上我覺得自由貿易只存在於初期很短的一段時間,當你掌控幾樣產品,能買到全部城市時,你可能就需要去定立交易明細, 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》關於繁榮度 人口及產品需求關系

個人經驗,繁榮度、人口及需求是相生相伴的關系~~~~ 解釋一下~~~ 1.繁榮度:繁榮度影響城鎮人口的增長和流失大約記得如果繁榮度在蕭條之下,人口會出現負增長;受需求的影響,供應越充足繁榮度越高~~ 目前自己發現的繁榮度等級:最高應該為富裕100-90純猜測(沒達到過但是學校的介紹中提到富裕和繁榮時期怎麼滴怎麼滴的應該有) 繁榮89---76(七十六就繁榮了,最低限度,所以說希望買船的大大一定要牢記七十六很重要) 上升;76---60 蕭條60---58(人口增長分水嶺,之上人口增長,之下人口流失) 恢復:57-41 衰退40---23(我最低達到過23之下有沒有我不知道,因為賤氣的電腦補給物資太快了,我鬥不過他們啊~~) 2.人口:人口影響需求量,眾所周知,人越多浪費的東西也越多-_-! ;受繁榮度的影響,繁榮了大傢伙死命往這鑽移民,不繁榮大家又一窩蜂搬家走人(好像熱錢,全市短期投機性質)~~~~ (提一下人口質量的問題,和城鎮產品體系有關有高級工廠比如各種麵包、繩子、衣服、酒啊,這類工業在城鎮占得比重高富人也多;反之木磚各種種植園比重高窮人就多些~~~然後他影響了各種商品的需求量,富人多會消費菸酒肉麵包衣服之類的價格高商品,窮人多就消耗小麥水果糖玉米布料之類價格低廉商品~~~聲明,關於人口質量之說我是在別處看到然後稍微提一下,暫時還沒有去觀察到底有沒有關系,但是請注意,在遊戲中小麥農場介紹說到,作為日常消耗和麵包原料,還有其餘諸如此類~~~題外話,記得以前查資料時看到過,加勒比地區才開始是作為歐洲各「文明國」作為流放地的,政治犯、小偷、惡棍、野心家、冒險者及一些在各國生存不下去的人成為在加勒比地區的早期開拓者,不難看出他們這些人也有階級之分需求當然不一樣~~) 3.需求:需求影響繁榮度(有個小發現,有些東西沒有不影響繁榮,磚木這兩項我城鎮里一個綠但是繁榮也會漲甚至有時候不綠也長,別的沒發現,我一般情況下物資充足,沒注意,希望那位達人給觀察下,麻煩告知下~);受人口影響,吃喝相守的人多了,買買菜好幹啊~~~~~ 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》輕松打造你的貿易帝國

開了幾十次檔,無一不是因為後期交易規模太大,動輒30秒內瞬間虧損接近百萬,然後必須廉價出售積壓貨物套現這樣的惡性循環。 俗話說失敗是成功之母,在謹慎的後期開檔中發現其實市場規模太大不利於發展,賺錢這也是一個「緩慢」的過程。 其實我比起制定個人策略更喜歡用電腦默認的那幾種,無他原因,就是因為省事,如何合理的利用好其中的微循環就是最後勝利的堅定基石(相信我,後期你要改正是不現實的...改革的幾十秒就能讓你吃不了兜着走) 1、首先比起大規模生產貿易,採用多點小船貿易的方式更加明智。 我們都知道前期基本上讓你發展是很輕松的,首先沒有海盜,不需要配置武裝船護航,沒有各種維護費用,默認的模式非常快速的就讓我們積累了一筆啟動資金。這時候切記的就是盲目的製造各種生產建築,我們需要做的是多去買幾艘輕小短薄(呃...)的小船,裝貨量儘量不要超過300的船在整個地圖上跑船,每條線路上儘量2~3隻小船,全部採用繁榮模式,行走路線各種交叉(城市與城市之間還是儘量走最近的)一條走順時針,一條走反時針,在大概有12~15條船的情況下基本每個城市都能有1~3條航線光顧。 這樣做的原因有3個,第一,最小化因時間流逝損失的各種商機,同時把全地圖友好度刷到一定數額;第二,防止一瞬間大批貨物被海盜搶走,你甚至在中前期都不需要准備什麼戰艦...而且能保證你的船絕對是0損失,丟的最多就是些數量很小貨;第三,能讓各城市繁榮度一直處於一個比較良好的態勢。 2、根據我的個人習慣,在有如上良好獲益的情況下,整個市場基本上都被控制在你的手里了,此時錢什麼的幾乎不成問題,而且15條船(還是小號的)完全不可能對你的經濟產生任何威脅...即便有一兩條可能是虧損的,即便有幾條船同時被海賊搶,但是我敢說你70%以上的船都在全力的為你製造財富。處於這個經濟立場上,我們可以進行下一個比較無腦階段。 先去找到有木頭和磚頭製造的城市(因為我一直是全高難度+隨機製造,碰到木頭和磚雙存的地方總是有的,加上貿易線的無差別穿插,基本上沒有任何拿證困難),然後少量而輕微的製造3~5個木頭廠,4~8個磚廠,價格調整到成本價100%就可以銷售,然後你的船就會拉着你這個地方的材料不停的在全世界出售(繁榮指令也一樣),相當於你前期倉庫賣給碼頭是在虧本,但是你船在碼頭進貨賣到其他地方仍然在賺錢。同理,小麥等消耗量較大的也可以如此處理,更不怕被海盜搶。 此階段我依然不建議購買軍艦和大規模的貿易船隊,相反的你還可以添加更多的小船當炮灰...最多時候我達到了34艘小船,他們在一圈之內總是能獲益或者保本的,即便極度虧損也在一圈3000~5000之內...基本上沒什麼感覺。 3、等待時機,玩這個遊戲最怕的就是缺乏耐煩心,所以在等待期間往往會出現盲目擴大生產或者出太多軍艦導致循環鏈出現問題破產的。在高繁榮度下,人口增加是很可觀的,我們可以在能力范圍之內多拿幾個建築證(不用領生產證),適當的修建一些民宅和學校、醫院等設施,記得多點發展,不要一個城市7000多人,一個3000,因為你現在的貿易圈是在AOE,沒有單體可言。 4、你可以在海盜實在太多的時候,適當的開始蒐集一些最強力的軍艦,不要去買次品貨,忒麻煩了。然後在有4~5艘時候就可以出去剿匪... 5、商業帝國遲早有過於臃腫崩潰的時候,遊戲里面買你的東西是取決於他本身的消耗量,一旦你超過了這個消耗量,那麼勢必會出現虧本甚至破產,這種情況在一開始是輕微而不明顯的,因為市場還是有不飽和的地方,真的當你開始把交易網絡鋪滿整個畫面的時候,你就會發現...你在哪賣區別都不大。 6、要擴大生產,首先就要把各城市人口頂起來,修建好住房、醫院、學校,然後就是漫長的等待... 手動設置航線的事我從來不干,實在太累了... 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》最合理的產業系統模型

新手經常會因為建太多工廠,導致貨物堆積如山,賣不出去,那麼到底怎麼建工廠,才能保證不多也不少. 我目前玩專家難度, 下面把我的心得發下. 1: 首先建設的是木頭和磚頭廠,這2個廠的東西基本都賣的出去 2:一次最多同時建4個廠 ,因為刷工人的數量有線,建多了也沒那麼多工人 3:建工廠 的時候一定要同步蓋房子,你不蓋 ,電腦就蓋了,房租都被電腦賺了,工廠 和房子的比例保持2:3,低了電腦也會蓋 4:最重要的是各產業要按比例建設,不能單一種建了很多 建設比例參考下圖 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》收帆快捷鍵

終於找到海戰時收帆減速的方法了。就是一直按住Q鍵,帆就會收起來,然後速度會漸漸慢下來。不過一鬆手後,帆又會重新張開加速。也就是說,要麼就一直加速到最高速度,要麼就一直減速到0,無法保持住中間的速度。搶船時,一定要估計好制動距離。要提前減速,太近了停不下來,太遠了還沒碰上就停下了。 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》貿易模式心得

這遊戲跟2代一樣不讓人省力——南北財貨截然不同、東西物產大相逕庭,你就看吧,東邊的城市缺染料,西邊的沒菸草,北邊的盼衣服,南邊的無酒喝,如果不能把四方土產交通勾連,城市則不可能繁榮,哪怕建設用地全耗光,人口也到不了10000。這其間,「商」字凸顯,揪住這個字不依不饒作文章,才算破題。 可是,電腦的AI永遠也到不了家養狗仔的水平,委託AI負販融通,那加勒比地區只能與「科學   發展觀」背道而馳,盡管也能盈利,但實現「加勒比地區共同富裕」這一宏闊目標卻變得如鏡花水   月一般。可全靠手動不是找虐麼?且住,這其間自有一「巧」字解倒懸。 好了,貧僧開始說正事。海商王3里的買賣不遵循距離遠則利潤高的原則,它講求的是運輸效   率。即,一城市的工廠在耗盡20天原料庫存前如能得到及時供貨,則生產不輟,AI也會投資擴   大生產規模,從而帶來移民並增進繁榮。因此,以20天為週期的吃進——消化——排泄過程是關繫到城市健康的要因。經過摸索,貧僧目前發現有10城市可構成這一通暢完整的腸胃系統:皇家港——聖地亞哥——太子港——托圖加——吉貝拉——特克斯——伊莎貝拉——聖馬丁——瓜得魯普——馬拉開波,兜這個圈子需要26天,超過生產週期6天,可以在倉庫設定里把提取限制設為26倍或乾脆30倍,這樣反倒會讓沿線各城有相對充裕的時間積累庫存,從而使得從第2個循環開始都有充足的供貨。 那麼,什麼樣貿易策略才能讓這道消化系統吃得開心,拉得暢快呢?貧僧笑而不語,把鼠標戳向「我的策略」。想要高效須費心思,耐心設好一條航線可收畢其功於一役的長效。 這是一條從倉庫到倉庫的航線,船隊與沿線城市的市場不碰撞出任何激情,因此,當你在幾個月後發現此航線的貿易報表顯示出數萬元的每日虧損時不要哭,耐心聽貧僧稍後道來。航線的起點是皇家港,在「我的策略」里,將這支船隊設置為無視10城市倉庫管理員的「我爸是李剛」模式,接着設定各城市的裝貨:所有城市自產的物資,一律設定裝載100到200單位(磚頭除外)。農產品因為生產容易,設裝載200(前提是在封鎖倉庫的設定里,要提前設好自產商品的封鎖限額。農產品可設超過300才向市場賣,超過100可以由船隊出貨,這樣,船隊走後,倉庫里仍有100庫存可供應本地生產),工業製成品設100。設好裝載就進入坑爹的卸載設置了,有些累,但也有省事的辦法。 之所以選這10城為消化道,是因為它們生產東西南北幾乎所有的特產,除了染料。比較熱銷的有:肉,麵包,咖啡,可可,衣服,酒等,更重要的是,南方3城開展生產所必需的工具、糖、小麥,恰是北方特產,南方緊缺的大煙土,也是北方特有;同樣,對於提升北方繁榮度最重要的商品——咖啡,其距離北方最近的產地正是馬拉開波。這番口水耗盡,諸位沙彌應當明白老衲的良苦用心了吧。 好的,繼續說卸載設定。皇家港產鐵,而航線的下2座城市需要鐵來生產工具,毋庸贅言,出門裝上300鐵,聖地亞哥卸150,太子卸150,挺好。之所以把起點設在皇家港,就是為了供應下2座城的生產,而下2座城的工具,是聖馬丁和瓜德羅普、馬拉開波生產可可、咖啡的必須原料。同時,太子的布能供應特克斯生產衣服,基貝拉的麥子能供應瓜德羅普烤麵包,聖馬丁和瓜德羅普的玉米能供應馬拉開波餵豬,等等。因此,這些重要物資必須仔細設好在需求地的卸貨,各位領會精神後自己動手豐衣足食就好。 但這條航線不能只作為原料運輸隊來用,它還擔負着提升繁榮度的光榮使命,所以才要把沿途城市自產的商品一律裝船嘛。這就要詳細設定那些與生產無關而起到溝通有無作用的商品的裝卸。貧僧無法一一勾勒,因為這個設定即便做成圖表,也會讓人看了頭大,貧僧因數十年守元養氣,方有如此精力把10餘中貨物一一勘正其位,諸位沙彌道行淺,如不能持久,老衲傳授一簡單至極的法門:設好重要物資的裝卸後就讓船隊上路,等它跑上3個循環,選中它,看它的貨倉里哪種商品異常多,則正是這貨吐納不當。接着進入航線編輯——編輯我的策略,把這貨的裝載總量算準,並在航線上不產此物的城市分別賣出,賣出總數與裝載量相等即可。以此類推,哪貨多,就修理哪貨,幾個月後,這便是一條高效且「富於社會責任感」的航線了。貧僧的這條航線也是經過了2次   小修改才運行良好的,目前,它准確吐納,在每個城市該射多少,該吮多少,都甚合貧僧所欲,它的每城裝載量已經達到每種商品300單位了,沿線城市再無衰退窘相,超TM爽。 特別提示: 1、依照初期每種物資裝載100到200的設定,此船隊需要總計5000的貨倉容量; 2、此船隊必須不能被海盜隨便日,相反,要具有隨便日海盜的潛質!這4000多物資天天 被劫,總 書 記也哭死; 3、依據上一條,必須為船隊配3條「班輪」(泰坦尼克號?),配750船員,炮彈買滿,刀槍不用買。設武裝最大化。它逛游,海盜從沒惹過; 4、咖啡、可可等提升繁榮度的重要物資,不要採取平均卸貨的撒芝麻鹽方式,而要照顧人口多,產業龐大,你想優先發展的重點城市,每城卸50; 5、航線報表顯示日虧數萬很正常,實際沒虧。因為貨是由倉庫保管賣的,船隊不賣貨,卻有750人的工資和維護費,如果那些貨都由船隊來賣,估計是日盈數千; 6、航線設完後,最好不要立即起航,要等前幾城的庫存充裕後再拔錨,這樣可以防出錯 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》體會與技巧

新手上手肯定一陣迷茫 我也是新手 一切都是自己摸索的 所以希望對大家有幫助 我是自由戰役 就拿自由說事 起手建議選西班牙羅亞爾港就是系統默認的港  因為此港周圍城市眾多 遊戲中期所需的材料周圍都有 起手會發現西班牙很強勢  但是不一會你周圍原來西班牙的城都變英格蘭了。。對此我也很莫名  這些並不影響你的遊戲 唯一影響你遊戲的 就是海盜   前期不建議打海盜 因為不一定打得過 就算打得過錢也很少 一會後面會講怎麼簡單的打敗海盜 起手用你現有的船去跑商  直接電滿18個城市(上線18個 如果我沒錯的話)記住點的城市的順序 那樣能有效縮短跑商時間 最快的提高效率 建議新手自動跑商 遊戲前期全部設置利益模式  願意手動的也可以  但是不建議 一是太煩 二是我手動主要用來任務...

淺談《海商王3》關於在那些城市建造物品

玩到中期的時候必須和國家搞好關系 最簡單的做法就是 你的主城需要物品 而且中期後要想在這個城市有建造憑證有事關系要高於25% 那今天就談一下 在那些城市建造比較省事 閒話不多說 主題! 伊柳塞拉:這個城市有 煙  水果 大麻還有造繩廠 古拉索:木材 磚頭 玉米還有肉廠 和可可 坦帕:染料 和服裝廠 (缺少 棉花和布料) 彭薩:有棉花 也有布廠 可直接生產出布 運送到 坦帕 那里建造了染料和服裝廠 土圖嘉:糖和酒廠 但卻少木材 需要運輸木材 柯珀斯XXX(前面3個字是準的...

《海商王3》自動跑商 城市建設 發展、戰鬥經驗

個人感覺,pr3比pr2美,但沒pr2細致. 發一下個人經驗吧, 遊戲速度設為0.1倍, 按定空格時進行速度可以變為10倍,便於操控. 首先是前期發展,起手直接給新手船設為自動,就跑出生時能看到的十來座城. 你跟着看就行,它自動開到大船廠港口時就點進港找船買, 放心,它賺的錢絕對已經夠了. 第二條船別忙着自動跑貨,去開地圖,增加可見港口,再買船,再委任. 每十到十八個港編一個航線,繁榮類型,保存航線設定,以便新船隊讀入. 每個航線投入最少兩個船隊後,再開拓新航線.一個航線最少可以保證最少五個單船船隊的生意. 在初期,一個五船的船隊能把握到的商機,完全比不過三個單船船隊. 中期後期各城貨量變大之後,你要是還靠跑商為生,可以考慮為每個船隊增加船隻. 但在中期,跑商已經不是最大的生意了. 全地圖共六十港口, 大約四到五個航線圈,每個航線都放二到四個單船船隊. 這時你的收入已經達到一個較高的標準,資金很快就能達到百萬左右. 起手一年內到個准將之類的不成問題. 身份提高之後, 能買到的船也會變得更高級. 但現在還不是戰爭時機,先別買戰船. 無視海盜,它精力有限,你的單船船隊就算被搶也損失不大.把海盜養着,以後才好吃. 單船船隊的優點是把握商機多,培養的船長多, 後期可以很容易的從初期培養的船長里找出來五炮術的戰艦隊長. 缺點是船隊太多,TAB鍵基本是沒用了.. 還好可以用小地圖右下的:艦隊@城鎮來選找艦隊. 商路完成以後,收入和地位都有很大提高,現在發展製造業, 你的商路已經為你在各城把聲望提高到差不多能買建築證了. 先在各個有大船廠的城市買證,建一個倉庫,以後既使這城沒你的船隊,你也可以進來看船. 放心,錢夠. 然後找一座有木,有磚出產的城市開始投資. 城市建設的流程,首先是要有就業機會, 也就是要有產業. 比如造木廠磚廠,就會顯示缺工人. 缺工人,首先建住房,有房後,運移民過來. 這些移民自動填進住房和就業機會中之後,就成了城市人口. 運移民其實就是船和碼頭交易時點:裝備,有個召水手.把別城的水手召到船,運到有房有就業機會的城市,解僱. 比較和諧的方法是吸引移民,這就要加城市的繁榮度. 有點麻煩,要支出一些資金和精力,最好是後期再幹這事. 城市的所有貨物供應越多越齊,就越繁榮. 這就要運用你的采購能力了,在你的倉庫里把每種貨都存一大批, 港口市場中任一種貨出缺都會漲價. 叫庫管在物價高到一定程度時自動賣貨出去,保證有貨就行. 扯遠了,回到那座有木和磚產出的城市,開始發展吧. 地圖上,最北和最南的都個小城都有木和磚. 基本上,建設初期需要從附近買一批木和磚來建設,之後自己的木磚產出之後,就自給自足了. 別客氣,把這坐城建滿木磚廠,木和磚廠的比率1:2左右,住房按需建設,倉庫十到十五個. 閒時就組建一個貨船隊,四處搞國家聲望. 先把某城或某幾座城的某種生產原料買空,等村長給補貨任務吧. 國家聲望很重要,後期統一全地圖全靠它了. 木磚城建滿以後,這一座城的居民的房租成為你最大的收入來源, 大約是你所有商隊收益的一到兩倍. 木和磚可以賣錢,但最大的用處是,運去發展第二座城市. 有錢,有木有磚,一個月內可以把一個900人的村發展成12000人左右的大城市. 這樣的城市搞出來三個五個,你就可以把你的商船隊召回停工了. 別解散高戰鬥技能的船長帶領的船隊,後期就靠他們接客了. 盡可能用原料工廠提供就業,方房租才是主要收入. 產出的原料可以叫庫管按成本90%左右賣掉清倉,抵掉工人>倉庫>廠房維護等成本以後還有富餘. 這是最懶的做法,好處是省心,你的船隻可以不用出港, 就算滿盆子的海盜,四國聲望全紅你也有穩定的收入. 理論上,城市越繁榮,單個住房提供的房租就越高. 2代時候業產所在國家要是和你敵對,就可能沒收你的部分產業.在海商王3里我沒遇到這情況. 估計主要是我減肥變帥的原因. 現在,於輪到戰鬥作為遊戲的主題了. 這方面我的經驗不多,隨便說說. 首先是船隊,進攻型的艦隊,用最大的船編滿一隊,12條班輪什麼的最好.讓它們輪班... 這樣的一隊足夠打下任一個大城,用五炮術的艦長帶隊,召滿水手. 在戰鬥艦船按鈕里點:最大值按鈕,會自動選三條最大的船當做戰船,其它9條船備用. 要是在同一場戰鬥中三條戰鬥船都沉了,那麼12條船都會消失. 只要三個戰鬥船當中有存留,你就可以再在:戰鬥艦船按鈕里點:最大值.就會從備用船里選三條最鍵全的船出來設為戰鬥船. 這個在進攻時最有用,攻法國荷蘭西班牙的城,敵艦戰鬥力最多130左右,我方三班輪戰鬥力能到170.只要戰鬥力比它高,就點自動打. 戰鬥受損後,在進攻選自動手動時可以點取消,換備用戰艦,戰鬥力馬上回滿,再進攻. 記得遊戲速度設為0.1倍,不然在你戰鬥力很低,點了取消進攻後,還沒點最大值調出備用艦時被敵艦隊進攻的話,就沒有取消可以點了. 近戰方面,甲板上刀兵多點好,陸地上槍兵多點好,但不要全槍. 艦長的技能也有很大影響. 防守方面,非玩家自占城的守軍和防禦力和繁榮度成正比. 如果你想把初期發展時建大的木磚城攻下來自占,還是有點吃力的. 自占城的防守兵永遠是30,防禦力是0,但大城鎮電腦好像不怎麼敢打, 你自占的小城會被打得很慘,尤其是在交通要道上的城,天天被打. 只能用艦隊守,三隻戰艦編一個艦隊,停在港外的海上,在艦隊概要那里點巡邏隊,它就會進攻所有路過的敵國戰鬥艦. 這種三船防守艦隊在無窮無盡的敵軍面前一般都沒什麼好下場,你不叫它逃的話遲早都要消失. 最好還是利用小國防守,比如幫只有五個城的荷蘭打30城的英國,你要是一直打它前沿城市自占的話,下一秒就會被英國攻占回去. 直接開着12班輪的艦隊去把英國的三四個國王城>總督城市攻下來,送給荷蘭,讓他們去互咬吧. 別看熱鬧,哪里涼快就去哪里偷城... 更多相關內容請關註:海商王3專題 無意冒犯漢化大神,只是給看貼的玩家小小提一下,這遊戲里的尼德蘭國其實是荷蘭.還有任務里說的皇家港,就是遊戲里的羅亞爾港 每航線多個單船船隊的初期打法同樣適用於專家難度,用一順行一逆行之類的方式保證船隊不要同步就好. 這種跑商方式也是受海盜影響最小的. 但中期的沖房租原地清倉式建設方式在專家難度等於自殺. 專家難度下的清倉價下限降低了30%左右,工人工資和建築維護加了兩倍. 昨天又玩了一下,一般難度,主要是中期的生產城市建設,感覺自占城好像也沒比NPC國好多少,優點不多,缺點不少 首先是自占城里的大船廠很難刷出可以購買的二手船, 你要是把NPC的大城都占下來,估計想要補充船隻就很難了. 再就是防守,NPC城越大越繁榮,守兵就越多,城防就越高,自占城永遠只有30兵,0防... 自占城可以收稅,算個優點,但稅金存在市政廳,只能存一百天的份量,到了上限就不再增加,所以你每三個月就要去收一次,不然就浪費. 12000人口的自占城,繁榮度50左右,稅金每天才3000左右,三個月才30W. 對於已經有自占城的玩家來說,30W還真沒什麼意思. 費盡心機把城占下來就這點好處,想想真蛋疼. 還不如直接在npc城建設來的快,反正聲望就算紅了也不影響產業.隻影響運輸. 昨天花了一年時間建了三座12000人口的城,30天統計收入到了100W, 要是再來三座估計錢就花不光了. 就現在我都已經開始用錢直接在NPC城市買住房收稅玩啦,hoho 建造成本應該可能是建築維護費. 人工成本就是工人和水手的工資. 貿易收入是指玩家手動和市場完成的交易,我沒幹這事. 我的貿易航線就是按照貼中說的多個單船船隊每一條航線的收入,四五個航線,一共大約是十二條小船左右吧. 我的倉庫貿易就完全是成本價80%賣產品給本地市場的收入,用它抵消了大部分的工人工資建築維護費. 再就是批量生產後出現的怪現象, 比如我的磚城有六十個左右的磚廠, 按最低價29一個賣給當地市場,幾個月後這個城的市場里積壓了三四萬的磚, 出售價也是29,笑死我了,所以我說,產品量太大時就可以完全不用占庫了, 直接放在當地市場吧.隨時都可以來原價買走. 三十個廠以上出產的原材料清庫價出售後都會在當地市場造成很大積壓,但是,深加工的產品好像很容易賣, 不會積壓, 某城我城了35個酒廠,產品也是原地清倉,結果市場只綠了兩格,沒積壓.售價也高過成本不少. 下一步打算償試把一座12000人口的城市繁榮度加起來以後,看看房租會有多大的變化. 戰爭上唯一的心得是:儘量弱化英國,它的艦隊太強了,隨便一支都有140到160的強度, 把握任何機會先把英國城市壓到最小,打下他的城市後最好不要自占,否則一但兩國停戰你就只有被打的份. 自占城數據顯示沒防禦,系統也不給你建防禦,就算你用艦隊進攻它的攻城艦隊,系統都會認為你在無理開戰,降四國聲望. 沒聲望的下場會很慘. 就算商隊全停,靠產業房租過活,當四國聲望全紅以後,裸體自占城也很難在四國艦隊的人海戰術下守住. BUG系統,無賴設定,難道非要B我改聲望? 還是先別改吧,基本上,改等於刪, 雖然也可以接副王任務慢慢去得到四國獎勵的城池,但這也太委曲了,我只需要簡單暴力的遊戲體驗.拼也要拼一下. 做好了裸奔的准備, 我把四國聲望搞紅了,四國果然立刻吃下了我三四座中小型自占城,直接攻到了我的三座12000人口的大城. 結果..系統終於給了我一點公平, 當我的12000人口大城被進攻時, 市政府顯示的城防信息終於正常了, 500/500衛兵,36城防. 原來,裸體自占城並不裸...帝國主義都是紙老虎, 現在咱們心里有底了. 這樣的一座大城,被無窮無盡的荷蘭艦隊不停的進攻, 在戰爭殘酷的封鎖下,人口從12000降到了7800,硬是支撐了45天才被攻占. 45天,只要你的財力能支付每月共60W的艦隊維護費.能擁有三個12班輪的艦隊的話... 至少,應該可以把英國地盤最小化了. 四國聲望全紅時,海上通道是完全封鎖的,艦隊維護費只能由產業利潤來支持. 看來,這種簡單暴力的打法,只要產業夠壯大,就有出路. 發展才是硬道理, 讀存檔..先發展出六七個12000人口的大城 等我能養活三到四個12班輪的艦隊,我再出去騷@@ 沒忍住,又開着戰艦隊出去騷了一下,在聲望方面有所發現, 參加了荷蘭珝英國的戰爭,攻擊英國. 攻擊敵國腹地城市,送給荷蘭,荷蘭很開心的去守了.我轉身打下三坐英國小城. 在荷蘭和英國戰爭期間,三坐小城沒受到攻擊. 國戰結束後,英國馬上攻下了其中一城. 失去一城,卻得到一個有用的經驗, 由於此城被我占領過.所以我擁有此城最高級的建築證.當此城被英國搶回之後,此證仍然有效! 看來,哪怕是守不住,都有必要把每座城市都占有一次.尤其是那些不太友好的城. ... 這感覺,既邪惡又怪異. 同時發現,當我英國聲望只有3的這個時候,我可以在其城市中接村長任務,加聲望. 只要你在該城有建築證,就可以進去接村長任務. 很輕易的,我在英國領地三個城市里接到三個建設產業的任務,完成後,與英國的聲望回覆到25%以上. 至此,英國停止了對我的攻擊, 港口解封, 商隊恢復運行. 戰爭的結果是:荷蘭得一城,我得兩城,英國失三城. 送給荷蘭的是被我攻占的英國王城,特克斯群島, 為了讓荷蘭守,也為了以後可以買到船.. 來源:遊民星空

《海商王3》教你如何買船

大家都抱怨買不到船,其實船很好買,我現在大約八十條船左右,武裝護衛大約十艘,輕巡十艘,戰爭加利恩八艘,班船十四到十八條左右~~~~ 其餘就是各種雜船~~~~~~這是我在被海盜打劫了大約五次貿易艦隊後的剩餘~~ 其實買船要看好地方,最容易出船的城鎮是有大型船塢,而且城鎮狀態為上升,也就是城鎮信息里,繁榮度百分之六十五以上~~~~~ 上升狀態最容易出武裝護衛和輕巡~~~少量出戰爭加利恩和班船,幾率大約四分之一左右~~~ 如果狀態為繁榮,繁榮度百分之七十六以上大量出班船和戰爭加利恩,幾率為四分之三左右~~~~ 繁榮度在蕭條百分之五十五之下基本不會出船~~~~~ 讓一個城鎮繁榮就讓它各種東西充足,可以專門弄幾條貿易路線供一個城鎮,速度你就會有許多船~~~~~~ 還有一點和城鎮歸屬有關系,輕巡和武裝護衛所有國家都有,班船是英國,戰加是西班牙,荷蘭和法國出北歐帆船和商船~~~~~~ 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》海戰心得-關於如何接舷以及捕獲敵船

整編好艦隊加滿船員和裝備 然後點擊海盜船或商船 靠近就能加入戰鬥了 同時參加戰鬥的只有三艘船 雖然都能選擇控制 但同時手動只能控制一艘 另外兩艘電腦會自動控制 不過也可以點擊正上方左邊的圖標制定簡單的作戰方略  想控制另外兩艘船隻要點擊右邊船的圖標就能直接控制相應的船隻了 按住鼠標右鍵控制船的方向 左鍵開炮 正上方有四個圖標分別是常規彈(打船身-擊沉) 鏈條彈(打船帆-減速)散彈(打船員-減員) 接舷(肉搏戰) 接舷戰必須點那個接舷圖標 然後要靠近敵船 這時會出現一個接舷標志 標志中會有個進度指針 進度旋轉一週時 看準時機左鍵點擊這個圖標 這樣就會錨住敵船進入肉搏戰 (其實很沒意思 一下就打完了 一點也不精彩)肉搏戰贏了之後就會捕獲敵船 一般來說如果想捕獲敵船 先用鏈條彈打爛船帆 然後用葡萄彈打掉一部分船員 再接舷肉搏這樣會容易些  不過海戰之前怎麼編隊組成一支艦隊呢 其實很簡單...

《海商王3》艦船屬性修改方法

海3的艦船數據和P4很像,都是雙數據,先用Cheat Engine搜索水手數。搜索數乘1000(30人搜索30000),一般搜兩次就能得到最終地址(一般為兩個),直接右鍵編輯記憶體地址就能修改艦船屬性,每個數據都是16位,數據格式如下: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 00 00 ①   00 00 00 00 ②       ③       ④       ⑤   ⑥   00 00 ⑦ ⑧ 00 xx xx xx ①:速度,占2個字節。這個速度隻影響大地圖移動,海戰測試無效果。 ②:船當前耐久,占4個字節(表示為顯示數據*1000)。 ③:船最大耐久,占4個字節(表示為顯示數據*1000)。 ④:當前水手數,占4個字節(表示為顯示數據*1000)。 ⑤:最大水手數,占2個字節。 ⑥:船載重,占2個字節。 ⑦:船隻類型(從00到0F,一共16個,後面有列表),占1個字節。 ⑧:火炮數量,占1個字節,這個火炮數量改了隻影響威懾度,打商隊的時候威懾大了對方容易投降;海戰中傷害與船模和船長技能相關,火炮多少不影響戰鬥力,至於自 動海戰中有沒效果,不太清楚。 下面是雙桅帆船80水手,無修改的CE截圖,紅色的為速度數據,改成F0 42就是30節;綠色為當前水手80 38 01=80000(80水手);藍色為火炮數量,最大255;其他的按上表對着改吧,另外兩個地址都要對應着改,要不沒效果。 艦船類型: 00-輕裝艇 01-單桅帆船 02-雙桅帆船 03-快船 04-海盜快船 05-北歐帆船 06-北歐商船 07-輕巡洋艦 08-護衛艦 09-武裝輕型護衛艦 0A-武裝護衛艦 0B-加利恩帆船 0C-大帆船 0D-輕快帆船 0E-戰爭加利恩帆船 0F-班輪 有人要船數據,話說,船屬性里只有後四個數據是跟船型走的,前四個得自己改。 版主溫馨提示:為鼓勵樓主分享,特設隱藏獎勵,如需編輯文章,一定要刪除hide命令,再發站內信讓俺來幫你加上hide,不然會在保存文章時提示權限不夠,從而導致更新內容丟失,如此心血白費就不好啦!  換算數據和修改,詳細的方法: 很多人都搞不清楚怎麼換算,這里普及一下基礎吧,改記憶體得瞭解。 其實16進制和10進制道理都一樣,16進制用ABCDEF表示10進制10~15,逢16進1,數學表示和10進制也是一個道理,0位的權值為16的0次方,1位的權值為16的1次方,2位的權值為16的2次方。。。所以,在第N位上,如果是數 X (X 大於等於0,並且X小於等於 15,即:F)在10進制里表示的大小為 X * 16的N次方。 例如: A123----就等於10進制的:3*16^0+2*16^1+1*16^2+10(A)*16^3=3+32+256+40960=41251 反過來10轉16就是用余數定理,除16取餘,然後用得到的商再除16取餘。直到商為0,然後把各級余數從後到前排列(最後得到的余數是最高位,最先得到的余數是最低位)就是16進制數。 上面說的就是明白個意思,實際用的時候拿計算機換算把,系統自帶的計算機就很好用(XP有沒有忘了,沒有的話去網上下個轉換器吧,很多),打開後點左上查看,選程序員型,直接在10進制里輸入10進制數,點左邊16進制就能換算成16的,很方便,如圖: 另外記憶體編輯器中數據是從左到右由低到高的表示的,而換算顯示的數據都是由高到低地表示,所以改的時候要從後往前改,兩個一組,不足補0,比如你要修改船耐久10000,表示值為10000000(10000*1000)。換算成16進制就是989680,但改的時候是 80 96 98,再如文章說的80水手,表示為 80000,16進制為13880,改的時候是80 38 01,不足補0。。。 還有CE編輯記憶體是可以整體復制粘貼的(推薦用CE6.1,5.X的粘貼時有錯位)不需要一個個改,改多條船的時候,修改好一個地址後直接整條復制然後到下一地址同樣位置粘貼就行了,注意和文本覆蓋一樣,要先選擇復制區域,再粘貼,別點了起始點就直接粘,那樣就變成插入添加了····還有就是畫圈的位置有些船會不一樣,至於改成00有沒有影響不得而知,改的時候儘量注意···· 最後,和P4一樣,全部數據改完了,迴遊戲,把改好的船在艦隊里面拖入或拖出一下,這樣船外形就會正常顯示,如果該的沒錯,屬性也會正常顯示····· 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》材料生產流程圖

海商王3 材料生產流程圖 自己查資料 自己做的圖!(附件) 適合城市選擇、貿易線路優化、工廠建設........ 圖中已經分類了  原材料生產-半成品加工-成品(工廠 和 原材料 流程) 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》建立一個自給自足的獨立王國

種類 4000人本需   附加需求a   附加需求b   附加需求c       消耗 本需消耗1 本需消耗2 附加消耗a1 附加消耗a2 附加消耗b1 附加消耗b2 附加消耗c1     比例 4. Foundry 鑄造廠 22   5.5咖啡工具   5.5可可工具   22工具需求 總計=55金屬   5.5/3場地  550/3人 550/3 10 1.5單位木材 產 3個單位金屬 11木材   2.75木材   2.75木材   11木材 總計=27.5木材     5. Blacksmith 鐵匠鋪 22   5.5咖啡需求   5.5可可需求     總計=33工具 1.65場地  165人 165 9 1單位木材 + 2單位金屬 = 2單位工具 11木材 22金屬 2.75木材 5.5金屬 2.75木材 5.5金屬   總計=16.5木材  33金屬     6. Tailor 裁縫鋪 22             總計=22衣服 2.2場地 220人 220 12 1單位布料 + 1單位染料 = 1單位服裝 22染料 22布料           總計=22染料 22布料     7. Rope maker...

《海商王3》新手容易犯錯的地方 值得注意的幾點

1·不要責怪你的電腦,無論現在是進不了港口還是打不開遊戲,親它一口有奇跡發生哦~ 2·買東西的時候一定只買該城生產的東西,買到成為一格綠條的時候就不要再買了 3·千萬不要買這個城市需求的東西,不要把庫存買成0 4.賣東西的時候一定要賣需求品,賣到一格綠條就不要再賣了 5·買賣東西的時候不用進港,大地圖上就可以交易的 6·你的船航行的時候把速度調成5,比較節約時間(溫馨提示:這時候按空格鍵可以10倍速) 7·進城的時候把速度調成1或者0.1吧,不會讓某些任務npc跑掉或者船被別人買了 8·城主如果有任務不要立刻接,確定能立刻完成的時候再接 9·不要心血來潮點城里的小房子然後好奇的點收購,有時候手稍微一抖你這幾個小時的錢就白賺了(曾經因為手一抖花了40W買了一個可可生產基地。。。。。立刻木錢了) 10·當你有了點錢的時候,你的選擇應該是買船,而不是建東西 11.前期買船隻買便宜的,除非你就是要去拚命 12.有多餘的船就建立貿易航線,記得你所選擇的兩城之間最好不要有重復的生產品 13·貿易航線中的城市之間的距離儘量短些,不要從最北邊跑到最南邊 14·你現在貿易航線上面賺了很多錢了,你的選擇應該是繼續鋪設貿易航線,而不是建造生產基地 15·當有貿易航線一直虧損的時候,不要取消,選擇繁榮地方好了,權當服務人民,並且你會受益的 16·前期不要因為海盜截了你一次船而買戰鬥艦,沒必要的 17.你現在貿易上面收入固定了,金錢成長也很可觀,那麼你可以選擇建造生產基地了,前提是你有足夠的貿易航線 18·不要一次造很多生產廠,循序漸進,有需求我們才去供應(看到某人生產的香蕉,再看看我自己生產的香蕉。。。。。唉,同命相連啊) 19·記得倉庫一定要在交易商品上面點上對號。。。。。。 20·當庫存非常多的時候記得多去酒館看看,某國可能會一次全部收購(曾經法國一次性收購了我3700+庫存的磚土。。。。他們到底要幹什麼用?武器?) 21·還是當庫存非常多的時候,不要拆除生產廠,得不償失。可以嘗試以該城市為中心對周邊城市實行用一兩條船一對一供應 22·錢不到幾千萬不要去招惹海盜,除非你走暴力路線 23·打海盜時候記得編隊啊,要不然0戰鬥力直接輸得 24·海盜老家利益很豐厚,但是比較麻煩,如果他們劫掠你不是很嚴重,還是考慮考慮吧 25·當你覺得無聊的時候去玩其他路線 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》快速提升國家聲望

  這樣做很傷城鎮聲望,不過城鎮聲望也很好補回來,希望對需要國家聲望水手有幫助。 買光糧食 1. 隨便找個沒有生產玉米、肉、麵包、水果的城鎮 2. 買光玉米、肉、麵包,一出現就買,讓他沒飯吃就對了 3. 很快總督府就會有任務:賣這些糧食給港口,第二次以後要等兩三天才會出現任務 4. 賣回去港口,刷聲望,獎勵20萬 5. 回到 2. 買光原料 1. 特產之中需要某種原料,城鎮本身沒有生產,服裝需要紡織品(布料) 2. 買光原料 3. 很快總督府就會有任務:賣這項原料給港口,第二次以後要等兩三天才會出現任務 4. 賣回去港口,刷聲望,獎勵20萬 5. 回到 2. 每個城鎮買光某些東西都能刷,糧食是必需品,所以比較多城鎮適用,進貨的錢基本上靠任務獎勵20萬來彌補。 找偏僻一點的小城鎮,NPC船隻進出少,糧食補充慢,刷起來會更快。 換城鎮時,大地圖先買光糧食,再點進城,比較不會遇到蓋工廠任務 如果遇到城鎮被攻打,國家換了,可能會等很久沒任務,那就換個港口繼續刷吧。撤消修改 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》自動貿易如何設置賺錢

發現很多朋友自動貿易說賺不到錢 其實是設置的不對 首先要組建一隻船隊。當然你也可以一條船。只是一條船運輸力有限所以最好多組建幾條船為一個船隊。 怎麼組建船隊我想大家都知道吧。 1.點自己的一條船 好的它會自己起個名字 2.好的還是點燈塔組建船隊。 3.船隊組建好了。開始貿易了。找到點NEW TRADING ROUTE 4.自動切換到世界地圖.設置你想要的貿易路線。似乎一隻船隊最多18條路線。感覺設置的不好點重新設置就好了(這里不上圖了) 5.這里就是重點了貿易設置想賺錢就得把他設置好。 6.點這里開始設置右邊是設置路線的城鎮。左邊是設置買賣物品的價格和數量讓我們一步一步說 (圖1) (圖2) 7 (圖1)這里應該不難理解吧。只個圖是指從船上往城市賣物品 反之(圖2)購買物品到船隊上(後面還有2個圖標 第一個是把物品存放第二個是取出物品PS:只有自建鎮或者(圖3)城鎮後面帶倉庫標志的可以存取物品) (圖3) (圖4) 8.這里要設置價格了我想大家都知道想賺錢就得低價買進高價賣出(廢話)所以大家可以根據需要設置 (圖4)一般我的設置是物品全MAX 買進價格120%(為什麼是120%呢?因為想100%買進貨物太困難可能跑了一圈下來就能買到幾個貨物所以最好是120%買進)賣出同樣是物品MAX 賣價120%(這里大家可能想買賣都120%還賺什麼錢呢?這里要說120%買進是指買進物品價格最高不得高於原價的120% 賣價120%是指賣出價格最低不得低於物品原價120%的價格)所以肯定是賺錢。 9.設置好了後可別忘了激活路線不然船可不會跑 第一個是激活路線第二個是關閉路線(可能有時候激活路線不成功。那可能是你設置的貿易路線不對重新設置下貿易路線就好了) 10.第一次發貼希望新手有幫助。如果有不對的地方請指出。 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》不卡死辦法

那就是下德文版,再轉成E文,基本能看懂30%. 到有任務看不懂的時候.就存檔,用中文版讀檔,看完後.繼續換德文版. 大多數任務都是重復的.基本上手了以後,玩德文版也沒問題. 感謝德文版和中文版的存檔通用.有不懂的地方可以換中文,這樣怎麼也比進次城存一次好. 我目前就這麼玩.德文版玩了一個早上5個小時.都沒卡過. 中間換中文版做了3個任務.現在基 本上手.不明白為什麼德文的就不會卡呢.  德文版不要打1.1修正檔.不然一樣會卡死 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》世界地圖港口生​​產物品資料

中文版 英文版 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》新手上手教程

至於如何賺更多的錢 賺大錢 玩些其他的花樣 其實都可以慢慢摸索 首先就教大家生存下去。 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》教你如何從小買賣到商業帝國

一,  起步階段 一開始只有一艘小船  最好自己手動跑商  這一作好像所有城鎮的商品都是一個價格 只是按存貨量和日產量浮動 先看  (下圖)  商品圖標右邊就是商品存量   手動交易只要無腦控制商品存量在一格綠就行了 全是紅:   說明該城鎮緊缺這種商品(如上圖的玉米和蔗糖等), 這個時候價格是最高的, 你有貨的話就馬上賣了吧 一格綠:   這種商品的存貨不多不少 價格中等  買入不劃算  賣出沒利潤 不適合交易 兩格綠:   商品存貨已經滿足該城鎮超過一個月的需求了  價格很低可以買入 三格綠:   幾乎就是最低價格了 買入 四格綠:   一般是你自己傾銷才會出現的情況  這個時候該商品價格已經低於成本 (如上圖香蕉...

《海商王3》設定自動貿易賺錢簡易教程

先點選  第3個紙的按鈕,,,,會出現下圖 選擇你的船 點選  編輯航線 或新建航線 就跳出這個圖,會自動切換到大地圖,然後按照你心中要走的線路,挨個點擊大地圖上的城市,基本上按照一個循環來走,不要交叉點,不染會走冤枉路,注意最多18個 港口.......點選完18個港口在點設定(注意)會出現下面的圖 這個 圖里一定要選利益,不然有可能會虧錢,選好,就點激活航線就好了 ,一直鼠標右鍵退出,一切就安排好了,別的設定列如:繁榮啊,原材料啊,自己看下下面說明 會顯示走完這一圈要多少時間,我的這個是34天走一圈,經過18個港口,盈利5萬多(盈利的話要走好一圈,第2圈的時候才顯示出來的) 好了,大家玩的開心 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》全地圖全港口高清圖

所有港口碼頭 都在這上面 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空

《海商王3》全港口出產產品列表

總共60個港口..產品改成中文了. 第一列是 從上到下是  木材, 粘土, 小麥, 水果, 玉米, 糖, 菸草(或者叫大 麻),  紡織品, 金屬, 棉花 第二列是 從上到下是 金屬工具, 染料, 咖啡, 可可, 卷煙, 肉類, 服裝, 圍繩, 萊姆酒, 麵包 城市名 所屬國家 產品 Item1 Item2 Item3 Item4 Item5 Andross 法國 水果 小麥 棉花 圍繩 卷煙 Antigua 英國 水果 紡織品 粘土 圍繩 可可 Barbados 英國 水果 紡織品 粘土 圍繩 可可 Belize 西班牙 木材 玉米 金屬 服裝 咖啡 Biloxi 法國 木材 玉米 金屬 麵包 染料 Campecha 西班牙 木材 玉米 粘土 肉類 咖啡 Cancun 西班牙 糖 玉米 金屬 肉類 咖啡 Caracas 西班牙 糖 小麥 粘土 金屬工具 可可 Cartagena 西班牙 木材 糖 金屬 肉類 咖啡 Cat...

《海商王3》剿滅海盜心得

昨天晚上掛了幾個小時機,回來發現地圖上出現了很多海盜據點,嘗試了兩三個小時。大概搞清楚了1.0版本下如何進攻海盜據點。這代比較坑。。。 海盜據點: 海盜據點的出現:游弋的海盜越來越強大,你如果一直不去剿滅,海盜的據點就會被暴露出來,很囂張。海盜據點的危害:嚴重影響附近海域的航運,嚴重影響貿易帝國的貨運暢通,特別是搶原材料什麼的。。。海盜據點的獎勵:各國都會懸賞攻擊海盜據點,在市政廳可以看到。不用特地去接任務,是個全球性的即可拿獎金的任務(也可以理解為你搶了海盜的金庫)。現金價值大概200萬上下,外加幾千桶的貨物(你沒看錯,幾千),相當值得去滅。聲望獎勵具體不清楚,應該有吧。(待證實)海盜據點的實力:相當多的艦隊,更具實力不同,起碼2支,多的我見過10支,每支艦隊1-3艘軍艦,3艘戰鬥力可以達到100左右,相當強悍。艦隊消滅完畢以後進攻據點,據點只有一個數據,就是海盜人數,最高大致在1000-1400人,都是近身武器。進攻海盜據點:進攻艦隊有幾個指標比較重要:                            戰鬥序列3艘艦的總戰鬥值最好超過100,總配備海員超過600,起碼再准備3搜同等實力的戰鬥預備艦。 艦隊總海員人數儘量達到1000-1400水平,我們是去換命的。。。 攻擊流程: 准備起碼100萬,各地蒐集各種戰艦,起碼蒐集到12艘海員載重超過120,起碼6艘戰鬥值高於30在各個大港募集滿水手,裝滿刀,槍的話控制在刀的40-60%,別裝滿。(純經驗 ,這個數據需要以後仔細斟酌)把戰鬥力最強裝水手最多的三艘艦標記為戰鬥序列,然後存盤,進入海盜據點你會不斷遇到海盜的護衛船隊,可以手動來打幾隊,但是有時候太多了就直接自動戰鬥,只要戰鬥值比較高基本不會輸(普通難度下)。除非你受到了嚴重抵抗,戰鬥序列損失嚴重,否則不要點「取消」,不斷戰鬥。如果取消就是回到第二步。海盜艦隊清理完畢,直接進攻據點。進攻據點的戰鬥是全自動的(大坑爹),進去頁面你就右擊一下那個標記點,你的船就直接登錄,海員直接閃現到海邊開始傻×群毆。運氣好你的槍兵站在後面輸出,大刀兵會去拚殺。運氣不好槍兵和大刀兵是並排的,可能直接被海盜近身。(這些完全看運氣,無語)。基本上大的據點你第一波肯定輸(600 vs 1000+),就看戰損比了。如果沒打贏退出來,取消所有戰鬥序列,然後重新設置戰鬥序列,受傷的不上了,這點很重要。重新進攻據點,又要打很多海盜艦隊,和第4步一樣,但是進入據點的話基本上海盜人數沒什麼增長,然後繼續群毆,磨人數。重復4-7,直到據點人數沒了,你就發財了。 要點:說白了就是比人數,槍兵太多容易直接被幹掉,基本上消耗都是1:1,所以儘量帶夠海員,多次進攻是要點,反復磨人數直至勝利,相當的囧。如果場場海戰都是手動操作相當累。 上圖: 市政廳看到的懸賞金額只有幾十萬 准備攻略這個據點 進攻艦隊總實力 進攻艦隊艦只戰鬥力 進去會遇到多少不等的海盜護衛艦隊,會很多支。 終於看到老巢了 這就是登陸戰了,只要一鍵操作,右鍵點那個圖標,坑吧? 到了,直接自動登錄作戰開始 更多相關內容請關註:海商王3專題 來源:遊民星空