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被老闆表揚了?Phil Spencer稱Xbox迎來了美好的時刻

微軟最近召開了它的季度財報會議,而Xbox部門的老大Phil Spencer今天在推特上談到了這個會議,他表示這次會議是「Xbox的一個美好的時刻」。 他還感謝了微軟的其他高管,比如執行長Satya Nadella,感謝他們的反饋意見和支持。盡管這並不是什麼令人震驚的披露或者公告,但這很有可能是高管們對於Xbox在過去幾年驚人成長的認可,而這正是Xbox部門所急需的。 微軟的最新財報顯示,其遊戲部門年增長率為6%。此外,XSX和XSS主機在本季度已經成為了全球很多關鍵市場的領導者。而在不久的將來,Xbox Game Pass會持續湧入各種熱門新作(包括第一方遊戲),所以看起來,微軟Xbox的發展勢頭似乎不太可能在短期內減弱。 來源:遊俠網

杜比視界遊戲首次在微軟Xbox Series X和S上推出

微軟今天將杜比視界遊戲支持帶到其Xbox Series X/S遊戲機上。該功能自5月以來一直在測試中,將在100多個HDR遊戲中使用。雖然Xbox已經支持HDR10標準多年,但杜比視界遊戲是首次出現在Xbox遊戲機上,並提供對動態元數據的支持。微軟表示,這應該會帶來"更明亮的亮點、更清晰的對比度和更鮮艷的色彩"。 "今天有100多個為X/S系列優化的下一代HDR遊戲將採用杜比視界,未來大家會看到更多像《光環無限》這樣的遊戲充分利用杜比視界,"微軟的Xbox項目經理Katie Slattery解釋說。 微軟也一直在與杜比合作,為現有的HDR10和自動HDR遊戲帶來杜比視界的一些技術優勢。微軟正在帶來"新的視覺增強功能,利用杜比視界技術為成千上萬的現有HDR10和自動HDR遊戲提供更好的視覺體驗,"Slattery說。 開發者可以選擇將杜比視界整合到他們的遊戲引擎中,或者利用Xbox開發者平台內的內置杜比視界技術。使用自動HDR的遊戲並不算是真正的杜比視界遊戲,但微軟說它們將受益於Xbox上的杜比視界映射技術,在杜比視界電視上顯示更准確的圖像。 玩家需要一個兼容的杜比視界電視來利用Xbox Series X/S遊戲機上的這個新功能,微軟還建議啟用自動低延遲模式(ALLM),因為杜比視界與ALLM、可變刷新率(VRR)和120Hz遊戲兼容。 玩家可以在"設置">"常規">"電視和顯示選項">"4K電視細節"中檢查,看看電視是否支持杜比視界。如果支持,可以在"設置">"常規">"電視和顯示選項">"視頻模式">"遊戲的杜比視界"中啟用杜比視界遊戲支持,除此之外,可能需要最新的電視固件更新來啟用Dolby Vision或120Hz模式。 來源:cnBeta
微軟Xbox Series X宣傳片涉嫌抄襲 微軟攤上事了?

微軟Xbox Series X宣傳片涉嫌抄襲 微軟攤上事了?

<p近日,ANTIVJ工作室的Nicolas Boritch發推表示微軟Xbox Series X宣傳片抄襲了ANTIVJ工作室的一款獨立遊戲《Dry Lights》的圖像創意,同時發布了對比視頻,我們一起看看吧! <p推特原文: <p獨立藝術家註定要被剝奪嗎? <pXavier Chassaing的《Dry Light》視頻片段,左邊的是微軟Xbox Series X宣傳片 【游俠網】Xbox Series X宣傳片抄襲對比視頻 <pANTIVJ工作室的2015年作品《Dry Light》是由Xavier Chassaing一手打造的作品,基本上所有視效和技術都由他一人負責,另外配合了ANTIVJ資深作曲家Thomas Vaquie。 【游俠網】TGA 2019:Xbox X 新主機公布!_超清 <p話說回來,這種程度上的抄襲很難界定與維權,畢竟全部的創意作品,只要問世了就必然面臨抄襲的問題。目前為止微軟尚未對此作出回應。 <p<strong視頻截圖: 來源:遊俠網