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《潛水員戴夫》完蛋戴夫被女神包圍了

近期,備受期待的《潛水員戴夫》與《Nikke: 勝利女神》的跨界聯動,為遊戲圈帶來了全新的夏日清涼體驗。我們也進行了試玩。這次聯動不僅讓兩款遊戲的粉絲們興奮不已,更將《潛水員戴夫》的深海魅力與《Nikke》的戰鬥美學完美融合。 在聯動活動中,玩家可以在《Nikke: 勝利女神》的世界裡穿上《潛水員戴夫》主題的限定泳裝,化身成為海底探險家,在緊張激烈的戰鬥之餘,享受一番悠閒的海灘時光。同時,《潛水員戴夫》中也加入了《Nikke》元素,玩家們可以在深海中發現那些熟悉的角色,與她們一同探索神秘的水下世界,完成一系列的潛水任務和挑戰。 《潛水員戴夫》與《Nikke: 勝利女神》的聯動活動已於7月初正式開啟,玩家們可以通過各自的遊戲客戶端參與這場夏日盛宴。無論你是喜歡緊張刺激的射擊戰鬥,還是嚮往寧靜美好的海底探險,這次聯動都將為你帶來前所未有的遊戲體驗。現在就准備好,與好友一同潛入這個充滿未知與驚喜的虛擬世界吧! 小編點評: 來源:遊俠網

登上NS的擦邊遊戲,讓日本玩家有了自己的《完蛋》

最近的日本玩家,正沉迷於一款名為《兔兔秘密花園》的神秘遊戲。 打開這款遊戲官網,你並不會看到「你已年滿18歲嗎?」這類脫褲子放屁的年齡驗證,官方大大方方地承認遊戲里存在大量「性感」元素,並將遊戲定義為「面向心靈純潔的紳士們的戀愛ADV」。 本作分級版本為CERO D,即17+而非18+ 去年在國內意外走紅的《完蛋我被美女包圍了》用事實證明,R17遊戲的上限可比正兒八經的R18遊戲要高得多。這幾天打開日本各大直播平台以及社交平台,《兔兔秘密花園》的存在感已經達到了無法忽視的高度,本作不僅登頂STEAM日服排行榜,還在「讓家長放心」的NS平台拿下了日服人氣榜第一、銷量榜第二的好成績。 光憑這遊戲能在NS上賣,我就知道《兔兔秘密花園》里多半沒有我想看的東西,官方也從來沒有宣傳過這遊戲里有我想看的東西,可我還是忍不住會好奇,這遊戲到底有沒有我想看的東西? 在帶著批判性的眼光完整體驗過三條個人線並打完了真結局之後,我可以確切地說,這遊戲里不僅沒有我想看的東西,而且還有很多我不想看到的東西——跟美少女聊天固然很美好,但在夜店裡尋找純愛,肯定是搞錯了些什麼。 1 作為一款以「美少女」為賣點的遊戲,《兔兔秘密花園》給人的第一觀感其實談不上多好。 《兔兔秘密花園》的故事從主角乾田杯人被公司解僱開始,失魂落魄的他無意間撞見了一家由三個女孩子經營的夜店,並就此愛上了這個地方。這之後的每個周末,重新找到工作的杯人都會拿著他剛收到的薪水去夜店借酒消愁打發時間,當然最主要的目的還是借機跟美少女聊天。 跟市面上常見的戀愛ADV遊戲一樣,玩家需要在有限的時間內利用有限的金額攻略三位女主角,具體來說就是在夜店裡購買她們心儀的酒水和零食,以及在沒什麼營養的聊天環節謹慎選擇最有可能漲好感度的那個選項,或者交付提前在商店裡買好的禮物以表心意,總之就是最純正的戀愛模擬體驗。 考慮到夜店的背景以及R17的定位,遊戲也設置了幾個擦邊球小遊戲,包括但不限於讓這些女孩子擺出羞恥的造型,或者在玩家的耳機里來一段擦邊到不能再擦邊的ASMR。不過老實說,這幾個小遊戲基本都屬於食之無味的典範,體驗過第一次就再也不想浪費時間玩第二次的那種。 在日復一日的夜生活中,主角與女主角們的感情逐漸升溫,她們會拉著你走進豪華包廂暢談心事,也會在夜場結束之後陪你走出夜店來一場普通人的約會。 連續幾個月周而復始的重復流程過後,玩家終於與某位特定的女主角達成戀愛關系,隨後就是大家喜聞樂見的告白環節,確認完關系之後立馬黑屏開始放製作人員名單,遊戲就這麼結束了。 聽著是不是挺普通的?好吧確實挺普通的,至少多數玩家的一周目流程就是這麼普通。除了「美少女很可愛」,以及「直球表露好感」這兩方面值得稱贊之外,很難說《兔兔秘密花園》還有什麼特別突出的優點。 然而,上述內容完全可以看作是製作組為玩家編制的善意謊言。如果你很享受和美少女談戀愛的過程,那麼很好,關掉遊戲吧,把回憶留在心底,因為一旦你准備開始二周目,打開攻略網站查詢相關內容便會發現,《兔兔秘密花園》用甜言蜜語構建而成朦朧戀情,會在轉瞬之間原形畢露。 2 在且僅在遊戲開始的第二天,商店裡會出現一個錯過了就不再刷新的關鍵道具:愛情計數器。 遊戲開始的第二天,玩家不借貸是買不下愛情計數器的 顧名思義,愛情計數器可以讓三名女主角的好感度顯示在畫面左上角,方便玩家隨時查詢對應角色的當前好感度,以及你的一舉一動對好感度產生的影響。 愛情計數器本應是個游離於劇情之外的遊戲道具,可「跟紙片人談戀愛」這種事,最怕的就是用冰冷的數字和嚴謹的邏輯。 就拿遊戲的默認女主角花奈來說吧,一番試探過後,我發現她最愛的飲品是售價僅800日元的「黑加侖橙汁調酒」,每次為她點上這杯調酒,花奈都會滿臉笑容,在重復了無數遍的營業說辭後面加上「超級喜歡」這類夸張的修飾語。 本作1.0版本的中文翻譯存在BUG,各種金額後面都多了個0,不過倒也挺符合遊戲花天酒地的氛圍 當時我還在想,這很可能是製作組故意為之,把遊戲里最便宜的飲品設置成花奈的最愛,既降低了遊戲的初期難度,又將花奈塑造成了溫柔體貼不拜金的好女孩,畢竟按照劇情來看,主角失業不久,花奈嘴裡經常說著「量力而行」,偏好高價飲品肯定不符合她的人設。 但進入二周目,購買愛情計數器之後,我才發現自己大錯特錯,花奈最愛的調酒只會讓好感度計量表稍微上調那麼一絲絲,但凡更換一款高價飲品,都不至於只漲這麼一點。 遊戲的新手教學部分寫得很清楚了,昂貴的飲料才是推動好感度的關鍵 我很難向你形容,第一次斥巨資購入15萬日元的頂級飲品時,看著花奈的好感度蹭蹭往上漲的我所感受到的那股憋屈勁,仿佛此前記錄她喜歡吃什麼、周末喜歡做什麼、父母如何如何都成了無用功,一瓶奢侈的酒水便能擺平一切。 美夢的破滅並非沒有徵兆,實際上遊戲在點酒環節就已經設置了一處區別對待的小演出,各位陪酒女伸手取杯子的動作會隨著玩家的下單金額產生變化,便宜的酒水(下左)和昂貴的酒水(下右)之間的區別,想必也不用多說了吧。 而在輪流攻略完三位女主角之後,遊戲會開啟額外的「暴發戶模式」,玩家將以5000萬日元的資產從頭開始遊戲,原先幾乎不可能實現的「一輪遊戲同時攻略三人」成為了可能。 不是,哥們,你能看一眼自己兜里有多少錢嗎? 總計消費650萬日元之後,我完成了遊戲里的三名女主角完全攻略路線,除了索然無味之外,好像也沒有什麼其他的感想。這一刻,我才明白製作組為什麼要把愛情計數器藏起來。 當然了,像我這樣閒著沒事打通全結局的玩家註定只是少數,單論一周目的表現,《兔兔秘密花園》其實就是一款挺常規的戀愛模擬遊戲,它能在日本成為火遍全網的話題之作,顯然也還有其他的原因。 3 《兔兔秘密花園》是一部重點描繪日本陪酒女的遊戲,而陪酒女和夜店也確實是日本燈紅酒綠的繁華夜市里獨有的風景。隨著時代的進步與發展,這類場所變得不再像以前那麼流行,因為現代人已經找到了屬於他們的賽博陪酒女——Vtuber。 在日本,虛擬主播向來有著「面向智力障礙者的夜店」的說法,這個說法固然存在嚴重的歧視意味,但也可以從側面反映出Vtuber在日本網際網路上的風評,這方面其實也可以參考參考國內,反正都是一樣的巨魔橫行。 那麼當「面向智力障礙者的夜店」,碰上了真正的夜店遊戲,各位Vtuber是否會選擇避嫌呢?答案當然是不會。 4月19日,《兔兔秘密花園》發售當天,虛擬主播兎田ぺこら掛著「小學女生群體里很有人氣的Vtuber」的標題,直播了這款怎麼看都不像是面向小學女生的遊戲。 強烈的反差營造了出眾的節目效果,在這之後,越來越多的Vtuber注意到了這款直播效果極佳的遊戲,遊戲里的主角花錢跟女孩子們聊天,現實里的觀眾們也跟著花錢發SC還原遊戲場景,直播間里充滿了快活的氣氛 Vtuber的確為《兔兔秘密花園》帶來了不少免費的宣傳,只不過本作在發售前夕就已經憑借著《Dream Club》精神續作的噱頭打響了名氣,雖然這部「精神續作」的成品質量相較於《Dream Club》屬於全方面的劣化,但該說不說,《兔兔秘密花園》主打擦邊球內容以及對遊戲機制的輕量化處理,真的很適合當今時代的直播大環境。 在特定玩家群體間享有人氣的《Dream Club》完成度比《兔兔秘密花園》高太多了 凡事都有好壞,《兔兔秘密花園》易於上手的特點使它火得快,涼得也快。發售一周之後,遊戲的熱度呈現出了肉眼可見的下降趨勢,多數主播只是淺嘗輒止草草應付直播工作,畢竟就遊戲體量而言,10小時不到的流程太容易被玩家們吃干抹盡,等到最初的那陣新鮮期過後,《兔兔秘密花園》里的三位女主角也不可能成為永久為你提供情緒價值的賽博女友。 不過話說回來,當代宅男的情緒價值到底值多少錢呢?是30塊的月卡,還是3000日元的《兔兔秘密花園》?又或者乾脆丟幾個648進去?可紙片人美少女喜歡的到底是我還是我手裡的錢呢? 算了,想不明白,還是看一下遠處的雪女吧家人們。 來源:遊研社

《無感染區》:完蛋,我被喪屍包圍了

前言: 在末世中死亡不再是生命的終結,而是混亂的開始。 隨著病毒在全球的肆虐,世界迅速陷入了無盡的恐慌,城市的繁華已成往昔,基礎設施的 崩潰讓倖存者的生活變得異常困難,而那些變異的感染者無時無刻都威脅著倖存者的生命。從尋找食物和水源,到建立安全的避難所,再到與其他倖存者互動,每一個決定都可能意味著生與死的區別… 今天咱們要講的《無感染區》是一款由Jutsu Games開發的末世策略經營遊戲,本作依然沿用了喪屍橫行,如何依靠智慧和勇氣在新的世界秩序中尋找生存希望的傳統劇情。然而面對如今喪屍題材林立的遊戲市場,《無感染區》卻以一手模擬真實化全球地圖,想點哪裡點哪裡的噱頭脫穎而出。 但是遊戲兩極分化的口碑,種種不推薦購買的評價讓這款遊戲的質量打上了一個問號。讓人不禁得懷疑本作是否真的為玩家提供了一個令人信服且引人入勝的末日生存體驗,亦或者只是一個充滿噱頭的半成品? 在家門口抵抗喪屍軍團——真實化全球地圖 看過的《殭屍世界大戰》這部電影的朋友一定對其宏大的喪屍圍城場面和全球性病毒流行的末世景象印象深刻,影片虛構的耶路撒冷保衛戰中喪屍爬滿城牆,人類軍隊潰不成軍的畫面,讓人不禁在想:如果換做是我該如何防守這波喪屍潮?正巧,《無感染區》就主打著最接近現實的玩法進入了玩家們的視線。 本作最吸引人的一點就在於以真實的全球背景為藍本,製作組使用了OpenStreetMap(類似於Google地圖)的強大數據源來開發遊戲,玩家可以選擇全球任意場所作為主要場地來模擬喪屍爆發的地點。雖然目前的EA版本中可供選擇的城市只有六個,但遊戲允許通過網絡下載地圖遊玩。 遊戲融入了塔防的玩法,在夜晚需要抵禦屍潮對基地的進攻。得益於OpenStreetMap,玩家可以利用真實地理數據生成的地圖中的自然地形和已有建築進行防禦布局。遊戲中的每一條街道和建築都包含著真實的地名,甚至可以在裡面找到自己的小區或者學校。遊戲中需要玩家們以學校、五金店或書報攤等熟悉的地標建築附近設立防禦工事,與感染者進行戰鬥,或是在商場等人流密集的區域建立安全區,利用商場的高容納人數優勢,為倖存者提供庇護所。以所在位置開展的小區保衛戰,在紫荊城下與喪屍一決雌雄,又或者打造屬於自己的上海堡壘,想想這種設定就十分帶感。這種真實世界的融入使得遊戲不僅僅是一場虛擬的冒險,更像是一次與現實世界緊密相連的真實體驗。 但由於遊戲是根據衛星地圖生成的,因此在建築物的高度和細節上存在著一定的簡化。遊戲中會發現街區的建築物高度和外觀只能說較為一致,但無法完全復刻,缺乏現實中的多樣性。不過,如白宮、東方明珠等特殊建築的還原度還是蠻高的。 矛盾的遊戲機制——末日經營和探索 《無感染區》的運營玩法效仿了《紅色警戒》這類經典的RTS遊戲,遊戲仍以基地建設、資源管理、單位生產和戰術指揮為核心。玩家可以將自己的總部建立在任意一個戰略位置,如城中村這種易於防守且便於擴張的地區。通過收集木材、磚塊和金屬等基礎物料來進行社區的升級和建造,將周邊的房屋發展為功能性建築,如倉庫、廚房、研究所等,逐步建立起一個自給自足的生存網絡。 遊戲機制過於「軸」 整個遊戲的資源收集和建造體驗可以說是令人發指。遊戲在底層邏輯上就存在很多不合理的地方,最令人詬病的就是倉庫系統:倉庫滿了怎麼辦?當然是選擇造新倉庫,但是倉庫裡面沒有木材,首要的就是去砍木頭收集木材,但這時令人不解的操作就來了,遊戲中收集到的木材必須放到倉庫中再拿出來才可以算建築材料,於是便只能從倉庫中拿出其他物品再放入木材,才能建造新的建築。聽起來十分繞口,簡單來說此機制導致的後果就是收集到的材料不能夠直接使用,建築進度經常卡住怎麼也完成不了,特別是當你要建造多個設備時,遊戲的底層邏輯就會陷入了一種死循環。 還有居民的工作效率問題,本作的居民是打死也不會多上一秒鍾班,工作時間被強制設定為了十二小時,從早上六點開始到下午六點結束,且不論是否會出現類似圓月這種喪屍不會出現的特殊時間都會強制下班。當然如果出於人文關懷考慮,牛馬們確實需要休息,但這是一個末日題材遊戲!即使防禦牆壞了,晚上還有可能出現一大波屍群,這群建築工人都不會出來修復一下,遊戲中的AI寧可死在家裡也不願意加個班,就這一點來說真是讓人又氣又好笑。 繁瑣且效率低下的探索 正是因為本作基於真實地圖而來,還原了城市裡密密麻麻的建築布局,每一處房屋都是未知探索點,這就使得遊戲中充斥著比育碧還多的問號。且每一處房屋的探索都需要手動點擊,小隊的AI也不能夠選定范圍進行自動探索,明明遊戲可以將注意力集中在戰略規劃上,而不是繁瑣的操作,耗費過多的時間在無意義的重復點擊上,多少讓人玩的無奈。 四人小隊只能夠攜帶四樣物品不夠合理,限制了小隊的收集效率。且很大程度上小隊前往離基地較遠的搜集點時需要依靠車輛作為移動工具,但是遊戲中的車輛又是稀有品,一局遊戲可能到社區被團滅也只能找到一輛車。個人建議製作組可以考慮增加車輛的獲取途徑,比如通過特定的任務、事件或者交易來獲得。或是引入特殊的收集車輛,專門用於資源的收集和運輸。這樣可以讓小隊更加高效地收集資源,同時減少遊戲的操作成本。 糟糕的戰鬥體驗——戰鬥平衡性 實際戰鬥體驗非常差,特別得點名批評一下小隊戰鬥玩法,《無感染區》中的小隊類似於《兄弟連》,目前只可以裝備四種武器,包括手槍、突擊步槍、散彈槍和狙擊槍。當玩家為自己的小隊找到兩把AK高興的時候就會發現,這個遊戲的突擊步槍只有單發模式而沒有全自動模式,手槍的攻速和AK是一樣的,打擊感非常不爽。遊戲中但凡遇到兩隊只有裝備砍刀的土匪就能輕松團滅整個的步槍小隊,戰鬥系統極不真實。 再說遊戲中的喪屍群,小隊遇到喪屍時不會自己開槍反擊,強制需要點擊屍群才會開槍,不然只能夠傻愣著被撓,而屍群的速度又很快,很容易追上小隊攻擊,然而點擊射擊後又只能站樁輸出,不能放風箏,毫無機動性可言,面對多群喪屍時團滅只在一瞬間。 並且本作在通過新手指引後的屍群密度呈指數級上升,二十天左右後夜晚會出現起碼五波滿編喪屍群,再配上天天磨洋工的建造速度,起碼得確保玩家有合理的時間來准備和應對挑戰吧,然而事實就是你還沒有造完防禦設施的同時家就已經被拆了。即便把遊戲模式開到最低難度,遊戲的平衡性上也沒有出現任何的波動,使得在整個體驗中種田種不爽,戰鬥戰不爽。 總結: 誠然,《無感染區》從一開始吸引眼球的地方就是新穎的真實地圖系統玩法。OpenStreetMap為玩家提供了一個既熟悉又充滿挑戰的遊戲世界,讓玩家在末世的背景下,體驗到在現實世界中戰鬥和生存的緊張刺激感。再加上遊戲包含的晝夜循環、資源管理和防禦工事建設等豐富的元素來看,它確實有成為一款佳作的潛力。 然而本作的缺點蓋過了遊戲的優點,整體的遊戲體驗並不美好。AI的智能程度和遊戲機制的邏輯混亂直接影響玩家的沉浸感和滿意度。不平衡的數值以及奇怪的事件線(一個全員步槍和噴子的四人老兵組能被幾個土匪綁了)無不體現出遊戲的完成度並不高。幸虧目前《無感染區》推出的是搶先體驗測試版,開發團隊Jutsu Games還有機會根據玩家的反饋進行調整和改進。如果遊戲就以這樣的完成度拿出來給玩家,Jutsu Games一定會遭到更徹底的網暴。 來源:遊俠網

《完蛋2》官宣「開機」:頂流愛豆+科幻背景?

視頻欣賞: 去年12月份,《完蛋我被美女包圍了2》項目正式公布,據悉本作將是一部古裝情感懸疑網絡真人互動影像作品,官方也打出了「小有內容出品,正統IP續作,原班人馬打造」的旗號。 來源:遊民星空

戀愛模擬遊戲鋪天蓋地 誰能超過《完蛋》真神?

近日,多款以「戀愛模擬」為主題的遊戲在各大平台上線,引起了廣泛關注。這些遊戲大多以男主角與多名女性角色互動、發展關系為主線,玩家可以通過做出不同選擇來影響劇情走向和結局。 其中最為引人注目的當屬《完蛋!我被美女包圍了!(Love Is All Around)》,這款遊戲上線後迅速爆紅,男主角被六位性格迥異的美女包圍的劇情設定吸引了大批玩家。而《我成了女神的收割機》則講述了一個外賣員意外成為公司總裁,與不同女性發生交集的故事。《我的同居女神竟是小姨子》則以更加大膽的近親題材博人眼球。 值得一提的是,有些遊戲為了追求視覺沖擊,不惜耗費大量存儲空間。比如某款遊戲竟然高達100多G,原因是內含大量高清視頻,甚至支持8K解析度和滑鼠滾輪放大功能。這不禁讓人懷疑,遊戲的重點究竟是劇情還是美女的身體特寫。 另一方面,不少遊戲的劇情粗製濫造,對話毫無邏輯,男主角的行為舉止也常常令人不適。《完蛋》的dlc甚至被玩家評價為「沸羊羊式戀愛」,實在讓人無法苟同。更有甚者,一些遊戲涉及擦邊球內容,對未成年人的價值觀形成可能產生不良影響。 客觀來說,這類遊戲的火爆從一個側面反映出當下年輕人戀愛觀念的一些問題。過於理想化、膚淺化的愛情觀,對感情發展缺乏現實認知,難免會對現實生活中的戀愛產生誤導。沉迷於遊戲中的「後宮幻想」,無疑是對現實的逃避。 來源:遊俠網

《完蛋》DLC女主花絮:男友襯衫勁爆熱舞

北京時間2月5日10:00《完蛋!我被美女包圍了!》DLC「房間里的心跳」將正式登錄Steam,Epic等平台;售價同步公開,國區首發定價19元,首周可享受-15%優惠,折後16.15元。 來源:遊民星空

《完蛋》DLC女主正臉照:風格迥異的三位美女

官方也在今日曬出DLC中新加入的3位女主的正臉照,3位美女風格迥異,不知會在故事中與玩家擦出什麼樣的火花。 游戲介紹:在本次DLC中,你將繼續化身為男主角顧易,為了贏得獎金償還債務,遠赴廈門參賽,並與三位美女合租在同一屋檐下,期間得到她們的傾囊相助;而你也在相處的過程中,發現看似開朗樂觀的她們也有各自的困境。 來源:遊民星空

跟風製作的翻版《完蛋》,可能是最純粹的賽博答辯

前陣子那個名為《完蛋!我被美女包圍了!》成為現象級遊戲之後,該工作室趁熱打鐵宣布會在今年拍攝新的作品,貌似還是古風。 而除了自家選擇跟進之外,也有人選擇模仿一手,看能不能借著《完蛋》的余熱蹭點冷飯吃吃——比如這款名為《完蛋!我也能追到美女了!》(為了區分,簡稱《完蛋2號》)的遊戲。 老實說,《完蛋》盡管被大夥調侃為科幻題材,但至少確實讓不少玩家樂在其中。我出錢了,享受享受總沒錯吧?而到了這部模仿者系列的《完蛋2號》,我打從一開始就是抱著「讓我看看抄的到底能有多爛」的心態入手的。 就遊戲質量而言,《完蛋2號》也的確沒辜負我這番期望。 玩過這種互動影視類遊戲的朋友都知道,這種遊戲好不好玩,劇本就決定了很大一部分。如果說好劇本實在可遇不可求,那麼就只能靠著自己開辟新賽道的創意來博觀眾一笑了。 前者是當年《隱形守護者》等一小撮,而《完蛋》便是後者中的代表作品。至於這款《完蛋2號》很難評價,因為它除了劇本很差以外,爛的實在不那麼的公式,所以我們一點點來細品。 《完蛋2號》開頭的運鏡和《完蛋》頗為神似:在多個女生的鏡頭中自由切換,網吧新來的女網管、遊戲中認識的女網友等等。唯一的區別在於,《完蛋2號》或許是不好意思連BGM也一同抄過去,所以這段乾脆是靜音的…… 進入遊戲首先能感覺到的就是寫實。 上班、下班、上網,一直到偶遇第一位女生。 在這個遊戲總共一個多小時的通關時長里(你沒看錯,通關只要一個多小時),它開局用五分鍾的播片讓我重溫自己平日的打工日常,期間不僅沒有任何互動選項,甚至連個活人都不曾出現,鏡頭始終被固定在辦公桌、網吧桌面、《QQ飛車》遊戲中…… 直到扮演男主角這哥們擠個牙膏擠了23秒,直接把我整破防了——,這不是戀愛模擬遊戲嗎?!好歹來個妹子給看看吧?開局快十分鍾了大哥,我寫文章都知道第二張圖就得把女主給觀眾瞅瞅…… 說到這兒,其實《完蛋2號》讓人破防的第一個點已經很清晰了:除了整段劇情的結束和場景轉換之外,你很少能發現有剪輯的痕跡。完完全全的「一鏡到底」。無論是主角在公司掐表等下班,還是邊打瞌睡邊刷牙的情景,全都一點不少的呈現在玩家面前,「沉浸感十足」。 在我終於熬過開頭,等到了遊戲女主角登場後不久,就又發現了另一個問題。《完蛋》之所以成為現象級遊戲,一方面是本身的「科幻題材」確實相當少見,另一方面也是其多女主的設定滿足了不同審美的朋友。 《完蛋2號》作為模仿者,從遊戲載入界面就展示了多名女主,但這三名女生中的兩位只是簡單亮了個相,後續的感情發展都只是圍繞其中一位女生的單線敘事。 具體的故事發展也是相當的白開水,約會、聊天、玩遊戲。沒有像《完蛋》那樣堪稱科幻的「投懷送抱」式劇情,也沒有在付出一切後,落得個「舔狗不得好死」的下場。 作為以劇情為驅動力的遊戲,《完蛋2號》的發展太過平淡是一方面,主角本身的發揮同樣相當讓人出戲。整個遊戲玩下來不僅多次出現語音和字幕對照不上的情況,女主角有時滿臉嚴肅的念台詞撒嬌,總會讓人產生一種在「強買強賣」的愧疚感。 當然,演技差的不僅僅是女主,全程啞巴、單純扮演「攝像機」的男主表演同樣不是那麼理想——鏡頭抖動的相當頻繁且明顯,遊戲過程中我一度懷疑是男主角手持手機拍攝完成的這部遊戲。 在這些嚴重影響遊戲體驗的因素之外,想重選必須自己提前存檔、主界面才能讀取存檔等UI方面的問題,反而顯得沒那麼重要了。 但到了最後還是得說一句,《完蛋2號》這樣的作品還是有那麼點價值的,至少回過頭來你會發現,原本讓不少玩家嗤之以鼻的《完蛋》在剪輯、劇情規劃,演員表演這些方面都如此地優秀。 這麼看的話,即便是「白日夢模擬器」這種看上去沒什麼難度的互動影視題材,想要讓玩家買單似乎也得下點功夫——至少不能動不動讓我看著主角玩幾分鍾《QQ飛車》或者《王者榮耀》吧? 而面對差評漫天的評論區,《完蛋2號》官方回應讓我哭笑不得的同時又有那麼點「心動」。 趁現在還沒退款,要不我加群看看? 來源:遊俠網

僅售6元 《完蛋我也能追到美女了》今日正式推出

STEAM遊戲頁面>>> 玩家將在遊戲中化身男主角,用第一視角沉浸式與一位讓你心動的女孩展開一場真實的戀愛之旅。在遊戲的過程中,你將體驗到真正的愛情糾葛與人性的掙扎!每一個問題的解決都需要你的智慧和勇氣,快來做出你的決定吧! 需要注意的是,官方稱遊戲時長在一個小時左右,遊戲流程可能偏短。 來源:遊民星空

又來一款《完蛋我也能追到美女了》12月29日發售

近日,又一款戀愛真人互動影像遊戲《完蛋我也能追到美女了》官宣了,本作由盛天網絡旗下火花工作室開發,正式版將於12月29日登錄STEAM平台,售價暫未公布。 (>>>點擊進入《完蛋我也能追到美女了》STEAM商店頁面<<<) 《完蛋我也能追到美女了》採用第一人稱視角進行拍攝,可以讓玩家沉浸在場景互動的模擬體驗中。遊戲中設有多個結局、隱藏劇情以及成就系統,玩家可根據個人喜好選擇不同路線,探索不同的結局。 本作由真實人物主演,除了遊戲劇情外,還有拍攝花絮與幕後故事,可以更加深入了解演員如何詮釋角色的內心世界,完美呈現出真實戀愛心境。讓我們勇敢追求心中所愛,邁向美好的戀愛之旅吧! 來源:遊俠網

《完蛋》官方:和《完蛋我也能追到美女》沒有關系

在當時我們曾在報導中提到「在相關媒體報導下,《完蛋我被美女包圍了!》現身回應,但是僅打出一個句號,目前仍無法確認兩作之間的關系。」 而在今日《完蛋我被美女包圍了!》官方在微博發文正式回應,稱《完蛋我也能追到美女了!》和《完蛋我被美女包圍了!》沒有關系。 而在這條微博下,有網友調侃稱要去支持一下《完蛋我也能追到美女了!》,給《完蛋我被美女包圍了!》官方一點兒危機感,好加速DLC和新作面世。對此,《完蛋我被美女包圍了!》官方回應了一個問號黃豆表情。 來源:遊民星空

《完蛋》官方發鄭梓妍生日祝福視頻:網友被公開處刑

視頻欣賞: 還記得初次見面,讓人臉紅心跳的你 還記得發小找上門,假扮女友、拿著喇叭樓下喊話的你 還記得讓你少喝酒,在家百無聊賴、臉上被貼滿紙條的你 在你面前不需要偽裝,哪怕「鶯鶯燕燕」,你也不願被欺騙 你是自由的,是堅定的,是熱烈的,是難忘的,是……無法拒絕的 有鄭選鄭,無鄭重開——祝午夜小精靈鄭梓妍,生日快樂。 視頻畫面: 來源:遊民星空

賽博發癲現場《完蛋》官微發布鄭梓妍生日祝福視頻

今日(12月11日),是《完蛋!我被美女包圍了!(Love Is All Around)》人氣角色鄭梓妍的生日,在收集完網友的祝福之後,官方也精心挑選了一些製作成了視頻,其中包括了很多玩家的自拍視頻以及才藝展示,一起來看下吧。 早在上月底,《完蛋!我被美女包圍了!》官方就為鄭梓妍開啟了祝福視頻徵集活動。活動的主題內容是:說說你對「鄭梓妍」想說的話,盡量控制在30s內,可不露臉,支持只發語音。 活動發布之後,瞬間吸引了大量的玩家參與進來。網友們紛紛在評論區留言表示,本次活動給了大家一次發癲的機會,相信會有很多有趣的視頻出現! 視頻截圖: 來源:遊俠網