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暗黑地牢《伊拉特斯:死神降臨》 7月Steam搶先體驗

<p發行商Daedalic Entertainment宣布,暗黑地牢風格遊戲《伊拉特斯:死神降臨(Iratus:lord of the Dead)》將於7月24日登陸Steam搶先體驗。在該作中玩家將扮演被囚禁在黑暗地牢里的的亡靈法師伊拉特斯,並對那些囚禁他的人展開血腥復仇。 <p運用一系列神秘的力量使敵人在恐懼中退縮,伊拉特斯可以利用敵人的血液、內髒、骨頭以及靈魂來創造出大量爪牙並組成軍隊。四種不同的天賦(煉金術,魔法,憤怒和毀滅)以及50多種不同的技能,玩家將有多種選擇在回合制戰鬥中擊退敵人並征服巨大的地牢世界。 <p永久死亡機制不僅影響自己的爪牙,也影響着敵人,《伊拉特斯:死亡神降臨》是一個極度困難的Roguelike,它將挑戰你在各方面的戰略能力。身體部位和本質是有限的資源,所以需要仔細考慮你的召喚以及如何利用他們幫助你復仇。 <strong遊戲特色: <p先進的回合制戰鬥系統:了解敵人的弱點並利用它們取得勝利。 <p經典的Roguelike功能,包括角色永久死亡機制。 <p通過敵人的身體製造出自己的爪牙。 <p四種類型的天賦,包括煉金術,魔法,憤怒和毀滅。 <p超強的敵人AI甚至可以挑戰經驗豐富的RPG戰略家。 <p依靠神奇的力量開發和改善你的地下巢穴。 <p曾為《血祭》Caleb配音的Stephan Weyte為本作配音。 <p《伊拉特斯:死神降臨》將於7月24日登陸Steam搶先體驗,遊戲支持中文。 <strong遊戲截圖: 來源:遊俠網

RPG新作《伊拉特斯:死神降臨》可玩性高玩家可期待

<p近日,國外玩家Chris Wray就《伊拉特斯:死神降臨》這款暗黑地牢風格的遊戲發表了自己的看法。該作由俄羅斯獨立工作室Unfrozen Studios開發,部分成員曾開發過《聖戰群英傳》。玩家需要利用屍體組成的軍隊與敵人展開鬥爭,可以利用和回收敵人屍體,在自己的地下巢穴中創造出更多的怪物。 <pChris Wray表示,這款遊戲讓他印象最為深刻的角色就是玩家操縱的死靈法師伊拉特斯了。在遊戲中,伊拉特斯想要的不過是純粹的死亡和復仇,在他擺脫了長達一千年的牢獄之後,他帶領着自己的仆從向世界復仇並且殺死一切敢於反抗他們的人。 <p不過值得一提的是,伊拉特斯並不親手擊殺敵人,通常他只是召集自己的仆從去攻擊敵人,頗有些反派boss的作風,但是伊拉特斯本身的技能很少,Chris Wray對此有一定猜測:是不是伊拉特斯在經歷了千年的牢獄之災後,力量已經大不如前,所以他的能力也有所下降呢? <p而與傳統Roguelike風格遊戲有所不同的是,這款遊戲居然在地圖上標出了寶箱、敵人以及其他事件的位置,然而具體有那些敵人、寶箱里究竟有什麼物品以及會發生什麼樣的事是無法預測的。Chris Wray表示,這種方式給玩家提供了一定的確定性和不確定性,確定的是玩家將知道他會面臨什麼類型的地圖元素,不確定的是前方到底會出現什麼樣的危險,這種設計大大增加了遊戲的可玩性。 <p《伊拉特斯:死神降臨》將於2019年夏季登陸Steam搶先體驗,遊戲支持中文。 來源:遊俠網
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暗黑地牢風格RPG新作《伊拉特斯:死神降臨》發佈

<p今日,Daedalic Entertainment與Unfrozen製作組公佈新作《伊拉特斯:死神降臨》(Iratus: Lord of the Dead),這是一款《暗黑地牢》風格RPG,除了畫風上的形似,遊戲在玩法上引進了回合制戰鬥和隊伍養成系統。 <p遊戲預告: <p《伊拉特斯:死神降臨》講述了玩家控制的巫師伊拉特斯,可以控制怪物屍體,玩家需要利用這些屍體組成的軍隊與敵人展開鬥爭,玩家可以利用和回收敵人的屍體,來在自己的地下巢穴中創造出更多的怪物。 <p充滿挑戰性的回合策略是這款遊戲的核心,玩家需要在這個世界中小心翼翼,瞭解敵人的弱點,並最終取得勝利。 <p遊戲特色: <p開發和改善你的地下巢穴和巫術能力 <p先進戰鬥系統:知道你的敵人長處和弱點來取得勝利 <p回合制的戰鬥系統 <p三種類型的法師天賦 <p不可逆轉的後果 <p典型的roguelike特徵 <p具備2D圖形暗黑風格 <p《伊拉特斯:死神降臨》將於2019年夏季登陸Steam搶先體驗,敬請期待。 <p遊戲截圖: 來源:遊俠網