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《世嘉人類》全區域設施詳解 全文化奇觀國家項目公眾儀式

《世嘉人類humankind》全區域設施詳解,全文化奇觀、國家項目及公眾儀式一覽。《人類 Humankind》是Amplitude Studios傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類 Humankind》是一款4x策略回合制策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。 圖例 紅框:圖標,如果帶金色麥穗則是特定文化獨有 黃框:類型 藍框:特定文化名稱 綠框:效果(詳見文字說明) 紫框:所需工業值,均是修建越多需求越高 一、區域 區域是城市的基石,通過布置區域,你可以實現各種各樣的城市功能。 最終建造出完美的大城市。 1、遠古時代 農民區 +1 食物 -10 安定度 每毗鄰一塊農民區,則+1 食物 對城市或前哨站+1 農民欄位 製造區 +1 工業 -10 安定度 每毗鄰一塊製造區,則+1 工業 對城市或前哨站+1 工人欄位 埃及金字塔 +1 影響力 +3 工業 -10 安定度 每毗鄰一塊製造區,則+3 工業 對城市或前哨站+1 工人欄位 計為「製造區」 天文台 -10 安定度 每毗鄰一塊農民區,則+3 科研 對城市或前哨站: 每一研究人員+1 食物 +1 科研/研究人員 +1 研究人員欄位 計為「農民區」 計為「研究區」 奧爾梅克頭像 +1 影響力 +3 食物 -10 安定度 每毗鄰一塊農民區,則+1...

《世嘉人類》全地形地貌詳解 自然奇觀及資源詳解

《世嘉人類humankind》全地形地貌詳解,自然奇觀及資源詳解。《人類 Humankind》是Amplitude Studios傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類 Humankind》是一款4x策略回合制策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。 一、地形 地球上的財富多種多樣,資源分散在世界各地,玩家需要獲得戰略資源來開發某些單位和區域,而奢侈資源則將在貿易事務中發揮關鍵作用(同時幫助你的人民保持快樂)。 不同的地形賦予了其上城市設施不同的產出和戰鬥加成。 合理的利用地形進行建造可以有效增加自身的資源收益。 城市地形 無額外效果 山地1 +3工業 山地2 +3工業 岩地 +2工業 +1視野 岩地森林 +3工業 +1視野 乾草地 +1食物 +1視野 林地 +1工業 +1視野 森林 +2工業 +1視野 沿海水域 +1食物 +1視野 海洋 +1偵察范圍 +1視野 湖泊 +1食物 +1視野 石地 +1工業 +1視野 草原 +2食物 +1視野 荒地1 +1視野 荒地2 +1視野 二、地貌 在廣闊的地形中,有時會遇到具有特殊地理特徵的單個地塊,這些地塊反映了大自然的無盡美麗和創造力。 除了美觀,這些地方也能提供許多額外的財富,若妥善利用,還可以增加城市的產出。 冰川 無額外效果 巨樹 +2工業 沼澤 +1工業 +1食物 泉水 +1食物 洞穴 +2科研 漿果叢 +1食物 海上浮冰 不可進入 溫泉 +1工業 +3科研 湍流水域 不可進入 瀑布 +2食物 +1工業 火山口 +1工業 +2科研 火山地域 +1食物 +2工業 熱泉噴口 +3科研 狩獵 / 可馴養動物 +2食物 珊瑚礁 +3科研 +1食物 石材 +3工業 礁石 不可進入 粘土 +1工業 紅土地 +1食物 +1科研 綠洲 +3食物 藻類 不可進入 迷霧 不可進入 間歇泉 +2工業 +2科研 黑土地 +2食物 +2科研 來源:3DMGAME

《世嘉人類》全科技詳解 全科技效果及解鎖條件

《世嘉人類》全科技詳解,全科技效果及解鎖條件。《人類 Humankind》全科技發展圖鑒。《人類 Humankind》是Amplitude Studios傾力打造的宏偉巨作,它是一款歷史戰略遊戲,它匯集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類 Humankind》是一款4x策略回合制策略遊戲,玩家可以通過精妙的謀劃來指引人類的未來。 圖例 紅框:科技名稱 藍框:科技效果 綠框:可解鎖的後續科技(數字為可解鎖科技數量) 紫框:研究科技所需科技點數(本作已研究科技越多,新研究所需科技點數越多。) 一、遠古時代 捕魚 解鎖: 漁場 船屋 U型港 港口 避風港 灌溉 解鎖: 洪水灌溉 公共噴泉 石工 效果:強迫民眾如此辛苦勞作將使許多人英年早逝,但為了帝國,有時這樣的犧牲也是必要的。 消耗人口以立即完成建設。 解鎖:採石場 青銅冶煉 解鎖: 薩布沙喀什提 長槍兵 瞭望塔 鍛爐 銅 寫作 效果:-20% 頒布市政的花費 -20% 取消市政的花費 解鎖: 食品市場 抄記所 市場區 組織化作戰 效果:解鎖行動-使用增援 解鎖: 沖車 兵營 航海 解鎖: 五十槳戰船 雙排槳戰船 魚販 輪子 效果:解鎖行動-道路 解鎖: 戰車 瑪卡巴塔 西古爾 戰車 歷法 解鎖: 糧倉 工藝區 城市防禦 解鎖: 戰士 普羅瑪崔伊 柵欄 要塞 木工 效果:解鎖行動-清除森林 解鎖: 弓箭手 塔瑟提弓箭手 投槍手 伐木場 馴化 解鎖: 亞述劫掠騎手 斥候騎手 畜圈 馬匹 二、古典時代 哲學 效果:+1 城市數量上限 解鎖: 學校 研究區 常備軍 解鎖: 肖特萊 重甲步兵 蓋薩提 劍士 貴族投槍兵 長生軍 城市衛隊 鐵 水文學(筆者第一反應是教人寫「水文」的科技,笑) 解鎖: 水磨 人工蓄水池 渡槽 長途貿易 解鎖: 運輸艦船 征稅管理處 防禦工事 效果:對前哨站+1 處於區域或相鄰區域的單位在戰鬥中的戰鬥力 解鎖: 民兵 石牆 修辭學 解鎖: 劇場 圖書館 聖日 征服 效果:-10% 附屬前哨站的花費 解鎖:運動比賽 技藝 解鎖: 手工作坊 木炭窯 騎兵戰 效果:對軍隊+15% 洗劫所得 解鎖: 戰象 騎兵 哥特騎兵 薩姆納雅 閱兵式 境外前哨戰 效果:通過貿易購買資源時,所有資源的金錢花費-10%。 解鎖:四段戰船 攻城戰術 效果:+1 每支軍隊的可用單位槽數 解鎖:弩車 王權 效果:解鎖行動-遷都 解鎖: 羅馬禁衛軍 關稅所 議事區 三、中世紀 封建制度 效果:對出產食物的地塊+1 食物 解鎖:農民兵 戰時徵召 解鎖: 弩兵 長矛兵 長弓兵 神學 效果:+1 城市數量上限 解鎖: 手抄工作室 節日 軍事建築 效果:解鎖行動-兼並城市 解鎖: 投石機 丹維-加婭 要塞 海事精通 解鎖: 維京長船 柯克船 大魚市 重步兵 效果:+1 每支軍隊的可用單位槽數 解鎖: 美洲虎武士 瓦蘭吉衛隊 巨劍士 騎士制度 解鎖: 騎士 法蘭克兵 駱駝騎兵 日耳曼騎士 哈拉斯騎兵 競技場 村莊 鍊金術 解鎖: 藥商 鍊金術士工坊 熔爐鋼 解鎖: 軍械庫 高爐 行會 效果:-20% 通過貿易購買資源時的金錢基礎花費 ,+20% 通過向其他文明售賣資源所獲金錢。 解鎖: 破壞分子 商品市場 四、近代 三桅快船 解鎖: 開拓者 卡拉維爾帆船 福祿特帆船 火器戰爭 解鎖: 火繩槍兵 架火戰車 蘇丹親兵 征服者 硝石 艦炮 效果:+1 每支軍隊的可用單位槽數 解鎖: 克拉克帆船 龜船 加萊賽戰船 集權 解鎖: 徵召兵 戟兵 翼騎兵 薙刀武士 稅務局 供應鏈 效果:+1 城市數量上限 解鎖:行動-幹道 解鎖:糧食筒倉 攻城炮 效果:+15% 通過戰利品產生金錢 解鎖: 迫擊炮 莫臥兒炮象 活字印刷 解鎖: 大學 印刷廠 特許公司 效果:對前哨站+2 金錢 解鎖: 證券交易所 奇珍陳列室 銀行 資助 解鎖: 戲院 發明工坊 水銀加工廠 藏紅花加工廠 白銀加工廠 香料加工廠 黃金加工廠 鉛加工廠 茶場 鹽場 奢侈物品加工廠 染料加工廠 珍珠加工廠 鼠尾草加工廠 龍涎香加工廠 瓷窯 黑曜石加工廠 寶石加工廠 莎草加工廠 大理石加工廠 真絲加工廠 咖啡加工廠 黑檀木加工廠 燧發槍 解鎖: 火槍手 易洛魁勇士 風帆戰艦 堡壘 重商主義 解鎖: 製造廠 商貿會 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代西班牙特點介紹

《世嘉人類》中的西班牙文明在近代早期時代是非常強勢的,象徵單位征服者攻擊力非常高,但是很多玩家都不太清楚近代時代西班牙有什麼特點,其實西班牙文明的本性特質是擴張主義者,傳承特質是榮耀與輝煌,象徵單位是征服者,更多如下。 近代時代西班牙特點介紹 激勵西班牙人橫跨大洋的真相,是這個世界充斥著等待他們發掘的自然資源以及等待他們發現的宗教皈依者。 由天主教國王在伊比利亞半島掀起的領土征服與統一運動不斷加速推進,最終在13世紀,伴隨著卡斯蒂利亞、萊昂和加利西亞組成了一個強大王國,這場運動達到了頂峰。從1516年開始,西班牙國王在其庇護下,成為了歐洲廣大地區以至於全球龐大帝國的君主。 了解更多: 卡斯蒂利亞和阿拉貢王國的政治聯盟敲定於1469年,即卡斯蒂利亞的伊莎貝拉一世與阿拉貢的費迪南德二世的那場聯姻,並於1479年隨著《阿爾卡索瓦斯條約》的簽署而正式生效。在征服格拉納達酋長國、參加跨大西洋遠征、收復西西里王國後,這個由阿拉貢領導的統一王國逐漸崛起。在通過戰略聯姻的方式達成了與葡萄牙和奧地利哈布斯堡王朝的同盟後,其力量進一步得到了壯大。 這些因素加上其他有利於王朝的局勢,使得哈布斯堡王朝的卡洛斯控制了囊括西班牙、西西里、那不勒斯,以及勃艮第和哈布斯堡家族在荷蘭、弗朗什-孔泰和奧地利控制領地的歐洲帝國。查理五世在1519年當選成為神聖羅馬帝國皇帝。有賴於西班牙對加勒比和菲律賓地區,以及阿茲特克和印加帝國的征服,查理五世的權威覆蓋了美洲和太平洋的部分地區。 伊莎貝拉一世和費迪南德二世在對伊斯蘭國家發動戰爭後,被教皇授予了「天主教君主」稱號。他們針對王國中的宗教少數群體實施了壓迫政策。他們的後代也享有這一頭銜,並在16世紀由新教改革運動引發的歐洲戰爭中發揮積極作用。 另外: 查理五世是在法蘭德斯講法語的環境中長大的,一生基本上講的都是法語。直到他長大以後,才學會了他治下領土所講的語言。據說這句著名的話是出自他的口中:「我對上帝講西班牙語,對女人講義大利語,對男人講法語,對我的馬講德語。」 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代莫臥兒特點介紹

《世嘉人類》中的莫臥兒文明是遊戲近代早期時代的建造類文明,建造的城堡建築非常華麗,但是很多玩家都不太清楚近代時代莫臥兒有什麼特點,其實莫臥兒帝國文明的本性特質是建造主義者,傳承特質是帝國偉業,象徵單位是莫臥兒炮象,更多如下。 近代時代莫臥兒特點介紹 在莫臥兒帝國富麗堂皇的城邦里,蘊藏著世界各大帝國的文化蹤跡,擁有不同傳統與文化的人民,在恢弘的建築古跡之下,相互交融。 莫臥兒皇帝是突厥-蒙古征服者帖木兒的後裔,首先統治了北方,然後在16世紀下半葉統治了印度的大部分地區。這個王朝的建築成就斐然,以其輝煌的古跡而聞名。他們在幾個世紀中發展出了一種精細復雜的建築風格,融合了中亞的風格和文化。 了解更多: 在被烏茲別克斯坦侵略者趕出撒馬爾罕之後,喀布爾國王巴布爾,征服了德里蘇丹國,並於1525年至1529年間建立了莫臥兒王朝。他的帝國領土一開始從旁遮普邦覆蓋到了孟加拉邦,而他的繼任者最終擴張到了整個印度次大陸。阿克巴、賈漢吉爾、沙賈汗、奧朗則布的長期統治(1556-1707)見證了強大而繁榮的穆斯林力量的崛起,把帝國推向了巔峰。 王朝這幾代的富裕程度體現在為皇帝和皇室其他成員建造的五花八門的古跡中。莫臥兒的城邦中不乏大清真寺、堡壘和宮殿。以阿格拉為首都多年後,莫臥兒王朝最終於1636年遷都至位於德里地區的新城市,也就是現在所謂的舊德里。莫臥兒建築以其巨大的比例和形狀為特徵,融合了源自撒馬爾罕、波斯和印度北部這些不同地區的不同風格。 盡管總體向南擴張,但中亞仍在這些統治者心中屹立不搖:他們選擇莫臥兒作為他們的名字,以紀念整個蒙古和帖木兒帝國。王朝的領土向印度商人開放,後者在阿富汗、波斯、高加索以及俄羅斯帝國的眾多省份建立了繁華的貿易站。這些貿易路線上的商業活動使印度能夠獲得來自新西班牙,由荷蘭商人輸入市場的大量流通白銀。 另外: 沙賈汗皇帝在位期間建成了莫臥兒時期最著名的一些古跡。他對建築充滿熱情,建成了第二座沙利馬爾花園、德里紅堡及泰姬陵。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代荷蘭特點介紹

《世嘉人類》中的荷蘭文明是遊戲近代早期時代很強力的一個文明,但是很多玩家都不太清楚近代時代荷蘭有什麼特點,其實荷蘭文明的本性特質是商業主義者,傳承特質是證券智慧,象徵單位是福祿特帆船,更多如下。 近代時代荷蘭特點介紹 荷蘭有著一支由富人金主提供資金支持的商船隊,他們向著公海前行,不斷壯大著。荷蘭人占據著地理優勢,在全球各地不斷建立著欣欣向榮的貿易據點。 15世紀時,歐洲與亞洲、美洲海上通商路線的開辟實際上將歐洲的金融和貿易中心轉移到了北海沿岸。作為新聯省共和國的主要城市,阿姆斯特丹抓住了機會,奉行目的明確的商業政策,使其成為了接下來兩百年西方國際貿易的中心。 了解更多: 1568年和西班牙腓力二世產生了衝突之後,西屬尼德蘭的7個北方省份於1581年聯合組成了尼德蘭七省聯合共和國。荷蘭、澤蘭、上艾瑟爾、弗里斯蘭、格羅寧根、海爾德公國和烏德勒支以名為「國家議會」的聯邦機構統一了之後,便擁有了能力來維持一支龐大陸軍和強力海軍的運作。在簽署《威斯特伐利亞和約》後,歐洲各國正式承認了該國的獨立,結束了「八十年戰爭」(1568–1648)。 聯省共和國控制著歐洲大陸最大的船隊,將目光投向了由葡萄牙所壟斷的香料貿易。或是建立,或是占領,他們在摩鹿加群島、馬六甲和巴達維亞設立了哨站,並奪取了葡萄牙在印度洋的許多財產,以控制胡椒和丁香主要生產國的領土。為了管理好這個帝國,國家議會在1602年成立了一家由債券和股票提供資金支持的公司,名為荷蘭東印度公司(VOC)。該公司壟斷了香料貿易,同時也負責行使行政職能,擴大海外領土。 對於聯省共和國來說,17世紀是一段藝術、科學、政治、宗教振興發展的獨特歷史時期。各省長期的貿易資本流入和宗教寬容政策吸引了許多藝術家、思想家、神學家和宣傳冊作者。這些人通過印刷機技術傳播自己的作品。 另外: 荷蘭東印度公司將北美大西洋沿岸的新阿姆斯特丹前哨列入了自己的領土之內。在1663年被英國占領之後,該前哨被更名為新約克(紐約)。哈萊姆和布魯克林等地名仍然帶有荷蘭殖民地的痕跡。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代波蘭特點介紹

《世嘉人類》中的波蘭文明是遊戲近代早期時代非常強勢的一個文明,但是很多玩家都不太清楚近代時代波蘭有什麼特點,其實波蘭文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是致命壁壘,象徵單位是翼騎兵,更多如下。 近代時代波蘭特點介紹 一個對其大陸上的原始森林了如指掌的民族,波蘭人知道蔭庇之下,既可能是種庇護也可能是種威脅,能夠確保安全的唯有軍事力量。 學界普遍認為,「波蘭黃金時代」與14世紀末的雅蓋隆王朝崛起時間一致;該王朝的統治者讓波蘭一躍成為中歐的一個主要強國,並在近兩百年的時間里統轄著波羅的海、亞得里亞海到黑海之間的廣袤領土。 了解更多: 卡齊米日三世開啟了一個改革和鞏固君權的時期,而當他身無子嗣地離世後,這些成果亦推動了新雅蓋隆王朝的發展。立陶宛格迪米尼茲王朝的瓦迪斯瓦夫二世·雅蓋沃也由此在1386年至1434年成為了波蘭的國王。波蘭與立陶宛的關系在一個世紀中日漸加強,最終使其可在格林瓦爾德戰役(1410年)中阻止條頓騎士的猛攻,並由此鞏固了波蘭在此地區的地位。 瓦迪斯瓦夫的繼任者,小瓦迪斯瓦夫三世(1440年也加冕為匈牙利國王)在十字軍對抗奧斯曼帝國的災難性最後一役——瓦爾納戰役(1444年)中悲慘陣亡。卡齊米日四世之後與條頓騎士團對戰,在十三年戰爭(1454年-1466年)中奏凱而歸,並將西普魯士和波美拉尼亞的領土納入版圖中。之後的君主繼續擴大波蘭的邊界,並占領了諸如利沃尼亞和庫爾蘭一類的地區。盧布林聯合(1569年)為波蘭和立陶宛王國的永久融合罩上了神聖光環。三年後,隨著齊格蒙特二世·奧古斯特的離世,雅蓋隆王朝宣告終結。 波蘭在中歐的勢力鞏固,使其進入了一段經濟和文化空前繁榮的階段,史稱「波蘭黃金時代」。科學、藝術、建築和繪畫都在這個時期獲得了長足的進步,再加上宗教上的包容,造就了包括尼古拉·哥白尼在內的偉大思想家。 另外: 在歐洲因為宗教戰爭而四分五裂之時,波蘭君主的宗教包容促進了王國的繁榮。庇護了大量宗教流亡人士的波蘭向法蘭西國王查理九世送上了《波蘭建言》,呼籲後者更寬容地對待胡格諾派。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代朝鮮特點介紹

《世嘉人類》中的朝鮮文明是遊戲近代早期時代比較獨特的科技類文明,但是很多玩家都不太清楚近代時代朝鮮有什麼特點,其實朝鮮文明的本性特質是科技主義者,傳承特質是名人堂,象徵單位是龜船,更多如下。 近代時代朝鮮特點介紹 朝鮮文化對哲學探究有著至上的敬重,是一種充滿好奇心,以精英政治為主的文化,朝鮮人民總是願意在發現新憑據的基礎上來檢驗自己的信仰。 「朝鮮王朝」時代從1392年一直持續到1910年,指的是朝鮮由同名王朝統治的時期。該王朝有時也被稱為李氏王朝,由李成桂將軍推翻高麗王國並結束了自1259年以來一直存在的蒙古統治後建立。除了將首都移至漢陽(今首爾)附近之外,統治者還發起了一場運動來徹底重組國家,並通過減少倭患來穩定邊境。 了解更多: 在李朝統治的五百年中,朝鮮經歷了一段深刻的行政和經濟改革時期,同時新的宮殿、寺廟、要塞、學校等設施在半島拔地而起。 儒學和新儒學的興起催生了當時王朝對新的治理形式以及集權行政體制的需求,進而產生出一個涵蓋所有重要職位的新官員階層:兩班。受中國宋代官僚制度的啟發,官員們必須通過強制性考試才能獲得這些職位。 在李朝時期,尤其是在世宗大王統治時期,藝術領域得以蓬勃發展。科技進展也不遑多讓,出現了以蔣英實為代表的各式學者。15世紀初,蔣領導了天文學和時間計算的研究,推動了水標、水鍾和日晷的發展和改良,並製成了渾天表。 另外: 1443年世宗在位期間,現代朝鮮語字母表(又稱諺文)問世並取代了漢字。然而,這套新的字母表又被世宗的繼任者廢棄,直到19世紀末才重新引入。第二次世界大戰之後,它終於得到普及,提高了當時人口的識字率。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代易洛魁特點介紹

《世嘉人類》中的易洛魁文明是遊戲近代早期時代非常特殊的一個文明,雖然是近代文明但科技並不是很強,但是很多玩家都不太清楚近代時代易洛魁有什麼特點,其實易洛魁文明的本性特質是農耕主義者,傳承特質是豐饒之地,更多如下。 近代時代易洛魁特點介紹 易洛魁是美洲原住民部落聯盟,各部落憑借具有約束力的法律而在精神層面和諧共處,易洛魁是一種對土地十分熟悉的公社型文化。 易洛魁或「長屋之民」是北美印第安人同盟的成員,原先居住在紐約州北部地區,西至傑納西河,東至哈德遜河,主要以園藝為生。法國人稱該聯盟為「易洛魁」(Iroquois),英國人則稱其為「五族聯盟」,包括了塞內卡、卡尤加、奧奈達、奧農達加和莫霍克這五族。其後,該聯盟於18世紀變成了「六族」——塔斯卡洛拉部族得以加盟。 了解更多: 聯盟中的部族被劃分為小的氏族,迄今為止,各氏族都遵循著母系制。這意味著只有女性才能掌管財產,領袖地位也通過母系血緣世襲。過去,男人一直待在母親的家里直到成年,然後才會搬去與妻子住在一起。 傳說被稱為「和平締造者」( the Great Peacemaker)的先知德坎納維達帶著海華沙和姬古莎西一起,聚集了各族的酋長,組成了一個和平聯盟,並設定了聯盟的草創准則。該政治聯盟的象徵是長屋,一種由幾個家庭共享的傳統公屋。 聯盟成立的具體時間不詳,但有兩種學說,分別認為是12世紀和16世紀。這段時間里,聯盟頒布了確立聯盟架構的各種法令。這些法令在1720年被寫進了名為《和平大律法》(Gayanashagowa)這一書面憲法中。 另外: 易洛魁的這部憲法有時被認為是美國憲法效仿的對象之一。的確,這兩部法典有很多相似之處。班傑明·富蘭克林在參與起草憲法之前的確也對易洛魁聯盟的架構和職能進行了仔細的研究。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代日本江戶時代特點介紹

《世嘉人類》中的日本江戶時代文明是遊戲近代早期比較特殊的一個文明,但是很多玩家都不太清楚近代日本江戶時代有什麼特點,其實江戶時代文明的本性特質是美學主義者,傳承特質是將軍權威,象徵單位是薙刀武士,更多如下。 近代時代日本江戶時代特點介紹 在日本江戶時代的封建文化背景下,大名們通過強硬的外交政策來實現將軍的意志,當然,如果有必要,武士的利刃也可上陣相助。 地區氏族之間長期的動盪和交戰使日本一直處於四分五裂的狀態。德川氏族在關原之戰(1600年)中的勝利開創了日本列島和平與統一的新時代。 了解更多: 江戶時代(1603-1868)得名於江戶(現東京)。在這座新首都中,軍事政府的權力(幕府)被集中在幕府將軍的指揮下。幕府將軍的頭銜是世襲的,並在德川氏族手中延續了將近250年。在此期間,他們成為了實際上的掌權者,居住在京都的天皇淪為了象徵性和宗教性的角色。 這一時期的特點是,根深蒂固的封建制度,采邑領主占有統治地位,以及旨在鞏固幕府政權的孤立主義政策,即「鎖國」。鎖國期間禁止與外界進行貿易,同時也扼殺了基督教的萌芽。 在這一和平時期,一種以享樂為導向的都市中產階級生活方式得到發展,被稱為「浮動世界」或「浮世」。江戶時代對享樂的追求催生了許多新的藝術形式,深化了藝術的高雅情趣:浮世繪木版畫、能劇和歌舞伎、淨琉璃文樂木偶戲、折紙、漆器和俳句詩。這種創造活力強化和充實了商人階層,並刺激了城市的發展,讓大街小巷中商店、寺廟、茶館和其他休閒娛樂場所星羅棋布。 另外: 在江戶時代,日本人使用了一種特別的計時法,它會將白天和黑夜分為多個相等的部分。這意味著在不同季節,日照時間不同,一個時辰的長短有可能會產生變化。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代威尼斯特點介紹

《世嘉人類》中的威尼斯文明是遊戲近代早期時代的一個文明,是非常強勢的一個海洋帝國,但是很多玩家都不太清楚近代時代威尼斯有什麼特點,其實威尼斯文明的本性特質是商業主義者,傳承特質是伶牙俐齒,更多如下。 近代時代威尼斯特點介紹 威尼斯人是天生就懂得如何謹慎外交的商人們,他們引以為傲的是自己的政治權謀以及海事管控,同時,他們對於外來文化的思想也十分開放包容。 威尼斯這個名字來自印歐種族威尼提,他們在鐵器時代居住於義大利東北部的威尼托地區。公元六世紀,倫巴第的移民將該地區的人口趕到了波河三角洲的沼澤瀉湖一帶,他們在那里建立了一座城市——威尼斯。威尼斯處於貿易十字路口,地理位置優越,很快就建立起了一個令人難以置信的海洋帝國。 了解更多: 公元697年,第一任總督保羅·呂齊奧·阿納法斯托的當選標志著威尼斯共和國的成立。威尼斯被拜占庭統治過一段時間,但後來逐漸成為了拜占庭強大的盟友。後來威尼斯徹底脫離了其統治者,並在1204年將第四次十字軍東征的矛頭調轉到了君士坦丁堡。拜占庭權力的瓦解意味著威尼斯人成為了地中海盆地的主要貿易國。這種實力體現在了威尼斯金幣上,這種貨幣在整個地區一直使用到了16世紀末。 這座城市的輝煌可以歸功於其獨特的地理位置——圍繞復雜的運河系統而建,用435座橋梁連接起了121座小島。威尼斯是神聖羅馬帝國、拜占庭帝國、巴爾干半島和地中海世界之間的貿易中介。威尼斯通過貿易,尤其是鹽類貿易,成為了現代最重要的海上和商業帝國之一。在16世紀,威尼斯擁有世界上最大的武器庫,建造了強大的加萊賽戰船,確保了威尼斯在眾多海戰中的勝利。 然而,從16世紀開始,威尼斯的經濟實力開始逐漸消退。不過威尼斯在經過轉型後,成為了有影響力的文化和藝術中心。到16世紀中葉,威尼斯已經在印刷行業全球領先,擁有超過150台印刷機。與此同時,這座城市也經歷著藝術黃金時代,出現了如提香、丁托列托等畫家和克勞迪奧·蒙特威爾第、安東尼奧·維瓦爾第等作曲家。 另外: 威尼斯共和國成立於公元697年,瓦解於1797年拿破侖之手,是當今我們所知持續時間最長的不間斷政體。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》近代時代奧斯曼特點介紹

《世嘉人類》中的奧斯曼文明是遊戲近代早期時代非常特殊的一個文明,但是很多玩家都不太清楚近代時代奧斯曼有什麼特點,其實奧斯曼帝國文明的本性特質是擴張主義者,傳承特質是至上之火,象徵單位是蘇丹親兵,更多如下。 近代時代奧斯曼特點介紹 奧斯曼帝國文化 奧斯曼人將目光和志向寄託於天涯海角,他們渴望將全世界的財富帶回家園,讓自己的國界在大陸上肆意擴張。 自11世紀以來,奧斯曼人在安納托利亞崛起,征服了巴爾干半島,其後於1453年一舉統治了拜占庭帝國的剩餘領地。從這些核心領地開始,他們建立了一個土地接壤的陸上帝國,從阿爾及爾延伸到巴格達,從漢志延伸到維也納。 了解更多: 奧斯曼帝國的統治者是10世紀定居於近東和中東的烏古斯突厥人的後裔。14世紀初塞爾柱蘇丹國解體後,他們開始在講突厥語的安納托利亞親王國掌權。他們和拜占庭帝國作戰,先攻入了安納托利亞,後前往巴爾干,與塞爾維亞和保加利亞領主們作戰,最終在1453年以8萬大軍包圍並占領了君士坦丁堡。 隨後,帝國繼續往中歐和地中海地區擴張。塞利姆一世(1512–1520)和蘇萊曼一世(1520–1566)統治期間,建立起了統一的伊斯蘭帝國,伊斯蘭國王的王位得以恢復。他們控制了近東、美索不達米亞、埃及多個行省、漢志、昔蘭尼加和阿爾及爾。領土從巴爾干一直延伸到維也納城下。為了爭奪地中海和黑海的統治權,奧斯曼海軍曾與威尼斯海軍的加萊賽戰船進行了多次戰鬥,但在紅海和整個印度洋,他們一直占據主導權。 奧斯曼帝國在蘇萊曼一世的領導下擁有雄厚的軍事和外交實力,參加了法國弗朗西斯一世與神聖羅馬皇帝查理五世之間的西歐戰事。從巴爾干地區的礦山中開采的黃金和白銀為蘇丹提供了巨額財富。這些財富被注入了繁榮的商人貿易網絡,將莫臥兒印度與地中海西部聯系起來,一直到18世紀。 另外: 《丁丁歷險記》中阿道克船長最喜歡的罵人話之一——「巴什波祖克」,指的就是15世紀起開始活躍,主要由巴爾干雇傭兵組成的奧斯曼非正規軍。巴什波祖克通常被用來控制平民,在巴爾干獨立鬥爭中進行了暴力鎮壓,因而在19世紀的歐洲媒體中臭名昭著。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代高棉特點介紹

《世嘉人類》中的高棉文明是中世紀時代的一個很不錯的建造文明,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代高棉文明有什麼特點,其實高棉文明的本性特質是建造主義者,傳承特質是偉業仆從,象徵單位是丹維加婭,更多如下。 中世紀時代高棉特點介紹 高棉文化體現著出類拔萃的城市規劃能力,高棉的城市與廟宇建築群令世界艷羨。他們高聳的聖塔一座座矗立在大地上,恢弘雄壯。 高棉位於印度和中國兩大偉大文化樞紐的交匯處,其國王統轄著龐大的陸上帝國,領土遍及今柬埔寨,寮國和泰國。在他們所開發城市中,矗立著高度復雜的基礎設施以及眾多宏偉的建築工程,並以此聞名。 了解更多: 十九世紀初,闍耶跋摩二世流亡歸來,在毗耶陀補羅奪取了政權,建立了一個強大的中央集權國家,涵蓋了真臘的各個小王國。成為高棉人民的聖王之後,他在聖山荔枝山和洞里薩湖之間建起了自己的首都。他的繼任者繼續建立以大湖和湄公河為中心的帝國,並在13世紀將其擴展到中南半島的大部分地區。 高棉國王是成就斐然的建設者,他們在吳哥首府周圍建立了許多小城市。這些城市與復雜的水力網絡相連,後者為農業生產提供了水源。取決於官員的宗教信仰,那里巨大的宏偉寺廟建築群專門用於膜拜印度教或佛教神靈,並裝飾有許多淺浮雕。 吳哥帝國覆蓋了泰國灣、湄公河口和昭拍耶河口,地理位置優越,從這些可觀的貿易路線以及農業生產中獲得了可觀的收入。但是,從13世紀開始,半島上的宮廷叛亂和變化多端的氣候條件對高棉王朝產生了深遠影響。 另外: 被茂密的植被掩藏多個世紀之後,今人用機載雷射掃描儀和衛星技術對吳哥遺址進行了研究。這項研究估算了當時的城市規模。巔峰時期,城市面積超過了400平方公里,是前工業化時代最大的城市。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代阿茲特克特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的阿茲特克是遊戲里非常獨特的一個軍國主義文明,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代阿茲特克文明有什麼特點,其實阿茲特克文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是威濟洛波特利的榮耀,更多如下。 中世紀時代阿茲特克特點介紹 氣派的美洲虎武士傲步於高地以及雲霧森林,阿茲特克人有著驚人的廟宇以及黑曜石劍刃。包括活人祭祀在內的宗教儀式確保了每天太陽都能升起。 有關阿茲特克文化起源的神話講述了有關一群四處流浪了兩百年,試圖尋找新家園的男男女女。他們最後定居在了當今的墨西哥城。阿茲特克人征服了中美洲的大部分地區,而這個帝國的首都正是當初這群男女在特斯科科湖的濕地湖畔所建立的城市,特諾奇蒂特蘭。 了解更多: 阿茲特克人是奇奇梅克人的一支,是一群10世紀居於墨西哥中部的半遊牧民族。在中美洲高度同質化的文化空間中,他們以自己的領導者、疆土「墨西加」和信仰而一枝獨秀,他們相信自己是被太陽神兼戰神威濟洛波特利選中的子民。 阿茲特克帝國誕生於1428年墨西哥谷的三邦同盟:特諾奇蒂特蘭、特斯科科和特拉科潘。帝國會從被征服的土地上收取朝貢和稅收,然後在聯盟成員之間平分,而這成為了擴張領土的主要動力。據估計,由特諾奇蒂特蘭主導的「三邦同盟」征服了將近420座城邦。阿茲特克帝國在90年間持續崛起,但在之後與西班牙征服者埃爾南·科爾特斯所帶領的探險隊發生對抗,並在1521年被其擊敗。 原材料和貴重材料大量湧入位於帝國心臟的幾座城市之中,鼓勵了藝術和手工業領域內新技術的發展。在被西班牙征服時,特諾奇蒂特蘭已經擁有超過20萬名居民——兩倍於同時期的威尼斯。埃爾南·科爾特斯在一封給查理五世的信中將特諾奇蒂特蘭描述為世界上最美麗的城市。 另外: 根據預言,阿茲特克人的流浪將結束於他們接到威濟洛波特利神旨意之時:他們只能定居於見到老鷹棲息在仙人掌上、喙中叼著一條蛇的地方。這個場景在墨西哥國旗上得到了描繪,也正是這個場景確定了特諾奇蒂特蘭的位置。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代諾斯特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的諾斯文明是遊戲里非常特殊的一個戰鬥文明,維京指的就是它,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代諾斯有什麼特點,其實諾斯文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是暴風之族,象徵單位是維京長船,更多如下。 中世紀時代諾斯特點介紹 諾斯人是汪洋上的劫掠者與殖民者。他們吃苦耐勞、敢於冒險,同時精通航海與造船技巧。他們時刻准備著在這混亂的世界攫取一切。 從公元793年林迪斯法恩修道院被掠奪開始,直到1066年諾曼在黑斯廷斯之戰中獲勝的這段時期內,成千上萬人跟隨著強大的領袖離開了斯堪地那維亞半島,從海上對鄰國發動進攻。 了解更多: 「維京」一詞通常被用來泛指曾居住在斯堪地那維亞地區的人。但是在諾斯傳統中,維京一詞不是指代民族,而是指代行為,用來描述的是那些出海尋找財富的人,無論是通過貿易還是劫掠。那個時代的編年史講述了「諾斯人(意為北歐人)」、「丹人」和「異教徒」,生活在東歐的人則被稱為「瓦蘭吉亞人」或「羅斯人」。 他們的遠航活動主要是由經濟需求(襲擊掠奪、建設貿易哨站等)推動的。他們對航海十分精通,且沒有遇到任何有組織的抵抗,因而在短短兩個世紀內就將影響力傳播到了歐洲全境的大部分地區。他們征服了部分英格蘭領土,在愛爾蘭設立了據點,穿越了波羅的海,橫跨地中海,接著又駛過了摩洛哥。他們跨過了俄羅斯,與中東建立了聯系,殖民了冰島和格陵蘭,最終,對探索的渴望將他們一路帶到了北美。 盡管史料中對於他們的描述通常集中在他們的擄掠行為上,但這些諾斯人最大的特徵其實是實用主義:他們根據實際情況調整自己的行為,能夠在熟練的商人、嫻熟的海員和兇猛的戰士這幾種身份之間迅速切換。 另外: 多年來在流行文化中一直與諾斯戰士相聯系的牛角頭盔,其實是到了19世紀才被發明出來的。據說是1875年華格納歌劇《尼伯龍根的指環》的服裝設計負責人給手下的某些演員戴上了這種天馬行空的頭盔。但並沒有人發現這種東西和維京人有關系。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代蒙古特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的蒙古文明其實就是上個時代的匈奴文明進階,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代蒙古文明有什麼特點,其實蒙古文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是騎乘劫亂,象徵單位是蒙古部落,更多如下。 中世紀時代蒙古特點介紹 從寒氣凌冽的群山,到春風吹拂的草原,蒙古人民一心想要征服一片片的土地。蒙古文化由騎術文化與致命野心所組成。 在13世紀,在成吉思汗的領導下,蒙古人開始征服已知世界。他們在今後的時間,只用了幾十年就建成了歷史上最大的帝國之一。 了解更多: 鐵木真,這個大約出生於1162年的男子,將會繼續征服蒙古的所有人民,在1206年獲得「四海之內的大汗」,即「成吉思汗」的稱號。 這位傑出的軍事領袖於1207年率軍征服了亞洲,然後奪取了對西伯利亞南部、中國北部、伊朗以及俄羅斯的控制權。他於1227年去世後,他的後代繼續擴張,將伊朗和阿富汗收入了囊中。在歐洲,他們征服了俄羅斯的剩餘地區,奪取了保加利亞和匈牙利,並縱火焚燒了克拉科夫,最終止步於1241年的列格尼卡戰役。 在中東,他們於1258年征服了伊拉克。他們擄掠了巴格達,將其圖書館燒毀,並處死了巴格達的哈里發(伊斯蘭教的宗教及世俗的最高統治者)。在東方,朝鮮半島也淪陷了。1279年,成吉思汗的孫子忽必烈奪取了宋朝的控制權,建立了元朝,盡管他沒能征服日本。 現在,龐大的帝國從亞洲各地一直延伸到歐洲,這種情況迫使帝國分裂成互為對手的汗國。但是,所有這些地區也都在接下來享受到了「蒙古治世」。這是一段穩定的時期,東西方之間的貿易和思想得以有利地流通了將近兩個世紀。 另外: 蒙古帝國疆土在13世紀末從地中海的邊緣一直延伸到了太平洋,達到了極盛,面積接近3300萬平方公里,約羅馬帝國的五倍,是歷史上連續性疆域最遼闊的帝國。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代英格蘭特點介紹

《世嘉人類》中的英格蘭文明是遊戲中世紀時代的一個獨特文明,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代英格蘭文明有什麼特點,其實英格蘭文明的本性特質是農耕主義者,傳承特質是農奴勞力,象徵單位是長弓兵,更多如下。 中世紀時代英格蘭特點介紹 面對重重威脅,英格蘭人民因著飄揚的旗幟、神聖的詩篇以及王法條例而團結在一起。對上帝與君主的忠誠和奉獻至關重要。 英格蘭第一個統一王國出現於10世紀,當時的威塞克斯國王統一了麥西亞、諾森布里亞和東盎格利亞的領土。撒克遜人和丹麥人的影響力因諾曼領主的傳統而增長,形成了基於土地所有權和農業的中央集權封建制度。 了解更多: 在7世紀至11世紀之間,不列顛群島是居住在北海沿岸的日耳曼和北歐人口的主要遷徙路線之一。盎格魯人、朱特人、撒克遜人和丹麥人開始在肥沃的土地上建立領土和定居點,為郡的形成奠定了基礎,並將在1066年以後由諾曼領主統轄。 征服者威廉在登基後加強了君主制,以改革、擴展和加強已經在英格蘭中部地區牢固建立的耕地結構。計量單位海得(hide)是這一制度的基礎,指的是一塊足使一個家庭以其為生的土地。這些人和土地圍繞在領主的莊園周圍,後者負責地方行政管理和稅收。農作物產量提高帶來了人口的穩定增長和城市中心的發展,直到13世紀中葉。 在諾曼和金雀花統治者(1066-1485)的管轄下,英格蘭王室所屬的大陸領土得以不斷擴張,而這加劇了英格蘭和法國之間的緊張局勢,兩者衝突持續了三個多世紀。兩個王國之間的衝突持續不斷,以至於需要成立領主們組成的議事會來幫助他們管理王國。這些議會逐漸獲得了新的權力,並演變成了我們今天所知道的英國上下議院。 另外: 諾曼習慣法是在10世紀至13世紀間根據法蘭克和斯堪地那維亞法律的要素而發展起來的,對英國的法律制度產生了深遠的影響。諾曼習慣法中確立的原則仍然是澤西島、根西島、薩克島和奧爾德尼等海峽群島法律制度的基本支柱。這些島嶼仍歸英國君主管轄,後者仍享有諾曼第公爵的頭銜。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代法蘭克特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的法蘭克文明是遊戲里非常強勢的一個文明,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代法蘭克文明有什麼特點,其實法蘭克文明的本性特質是美學主義者,傳承特質是王室領地,象徵單位是法蘭克兵,更多如下。 中世紀時代法蘭克特點介紹 受信仰的指引與榮譽准則的強化,法蘭克人旨在再興王權,並在世界上留下濃墨重彩的一筆。 撒利法蘭克人是3世紀時居住於默茲河和塞納河之間的日耳曼人。他們在5世紀時征服了高盧北部和德國東部。他們締造了環繞西羅馬帝國的種種王朝與公國,其隨後集中於萊茵河和庇里牛斯山脈之間。 了解更多: 法蘭克公國是克洛維斯在481年加冕後建立的國家聯盟。他們的君主,即墨洛溫王朝、卡洛林王朝和卡佩王朝的祖先,都有著法蘭克國王的頭銜。「法蘭西亞」一詞原指統治階級的戰士,後來逐漸演變成了所有法蘭克王國的代稱。 查理大帝治下帝國在815年瓦解之後,每個王國都開始沿著自己的道路發展。因此,當卡佩王朝於987年掌權西法蘭西亞之後,就開始對王國的領土和人口實施更強的控制。後來,在腓力二世,路易九世和腓力四世連續而又漫長統治期間(1180-1314),帝王得以擴張王室領地,並且獲得了凌駕於其臣民和封臣之上的新特權。 君主的權力越來越多地被固定在一個劃定的領土上,而不再依賴於其封臣。最終,這將會把誕生於法蘭克貴族的帝王與其所轄領土綁定。1205年後,「法蘭克國王」的頭銜逐漸被「法蘭西國王」取代。與此同時,古法語系統性地成為了書面語言。 另外: 阿基坦的埃莉諾(1124–1204)是一位強有力的政治人物,分別通過1137年與路易七世和1154年與亨利二世的婚姻,成為了法蘭西女王和英格蘭女王。然而,她1189年被加冕為英王理查一世,又被稱為「獅心理查」,的兒子,仍然是法蘭西國王的封臣,擁有繼承自母親的阿基坦公爵和普瓦捷伯爵的稱號。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代拜占庭特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的拜占庭文明是遊戲里非常好用的一個商業文明,玩得好的話賺錢速度非常快,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代拜占庭有什麼特點,其實拜占庭文明的本性特質是商業主義者,傳承特質是商賈大師,更多如下。 中世紀時代拜占庭特點介紹 在拜占庭的集市,精絲被用以交換貴金屬;在宮殿內,那些有影響力的人士在討論著如何重現,甚至超越古代的成就。 拜占庭帝國歷史的起點通常被認為是公元330年,也就是羅馬皇帝君士坦丁一世在拜占庭這一古殖民地之上建立新首都「君士坦丁堡」之時。然而,直到395年羅馬帝國東西分治,隨後476年西羅馬帝國瓦解後,拜占庭帝國才成為了獨立的存在。從330年君士坦丁堡建都到1453年拜占庭覆滅,整整過去了1123年又18天,這段歷史又被稱為「千年拜占庭」。 了解更多: 雖然拜占庭帝國發源於羅馬帝國,但它逐漸催生出了一種融合希臘文化和東方文化的獨有文化。不過拜占庭帝國仍然沿襲了羅馬基督教「普世之國」的傳統,相信所有曾屬於羅馬的領土終有一天會重新歸於羅馬。這種觀念使得拜占庭幾次嘗試收復失地。然而,到了11世紀下半葉,拜占庭皇帝們就只能在一旁束手無策,眼睜睜地看著自己的財產被奪走。 巴西琉斯(意為皇帝),被視作上帝在人間的攝政王,對政治、軍隊和宗教有著完全的獨裁掌控。皇帝身著彰顯皇室地位的紫衣,是嚴格禮法的焦點。 拜農業和商業活動所賜,拜占庭帝國極度富有。其貨幣,索利都斯,在這片古代帝國的疆土之外廣為人知,聲名遠播,且直到11世紀為止都非常地穩定。君士坦丁堡是一座國際大都會,似乎有多達50萬居民,象徵著帝國偉大貿易樞紐的地位,為世人艷羨。帝國橫跨兩大洲,位於地中海、黑海、巴爾干、小亞細亞和俄羅斯草原的交界處。來自世界各地的人和商品源源不斷地匯集於此。 另外: 在拜占庭,紫色是獨屬於皇家的顏色。除了這種顏色本身十分昂貴之外,當政帝後的子女也被稱作是「生於紫色」。這意味著他們出生於皇宮中紫斑岩築就的產室。因此,他們會獲得「紫衣貴族」(Porphyrogenite)的頭銜。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》中世紀時代加納特點介紹

《世嘉人類》中中世紀時代的加納文明是遊戲里很特殊的一個商業文明,但是很多玩家都不太清楚中世紀時代加納文明有什麼特點,其實凱爾特文化的本性特質是商業主義者,傳承特質是奢侈生活,象徵單位是駱駝騎兵,更多如下。 中世紀時代加納特點介紹 加納身處黃金天堂,加納人把守戰略位置,地處世界的十字路口,在這里他們能夠成為無人能比肩的巨賈。 索寧克口口相傳的故事講述了統治者迪伯·西斯的傳說。相傳他是在瓦加杜王國(古加納)創立了索寧克部落的傳奇領袖丁加與水精靈相結合而誕下的孩子。據說他在3世紀為龐大的加納帝國奠定了基礎,該帝國一直控制著西非的跨撒哈拉貿易,直到13世紀。 了解更多: 公元歷伊始,薩赫勒地區就已經通過農民、牧民和遊牧民族之間的交流而擁有了縱橫交錯的貿易路線。從4世紀開始,長期乾旱的結束和阿拉伯駱駝供應的增加使得聯通龐大的跨撒哈拉貿易網絡成為可能。 新路線的開通使得被瓦加杜王國同化的城市和王國得以發展,最後成為了加納帝國。9至11世紀期間,曼加(意為國王)以首都昆比薩利赫為大本營,控制著從北面沙漠到南面和東面的尼日河與塞內加爾河間的領土。這個社會分為幾個階級,分別是貴族、帝國官員、自由民和奴隸。 帝國圍繞著跨撒哈拉貿易進行發展,這是其財富的來源。曼加通過一個個地商談,將一系列城市和王國融入了他治下的安全貿易區。加納統治者並不直接擁有那些藉助他的土地而流向地中海盆地的黃金、鹽和奴隸,其手段是制定政策來對每筆交易征稅。 另外: 加納的「曼加」既是政治領袖,又是宗教領袖,其權威來自於其抵禦神秘力量的能力。根據皇室血脈傳承,曼加與神話大蛇比達(Bida)有血緣關系。據說他有呼風喚雨的能力,並且能夠解開與黃金交易有關的詛咒。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代阿契美尼德波斯特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的阿契美尼德波斯文明是遊戲里非常獨特的,戰鬥力並不算太強,但是很多玩家都不太清楚古典時代阿契美尼德波斯有什麼特點,其實阿契美尼德波斯文明的本性特質是擴張主義者,傳承特質是居魯士之影,更多如下。 古典時代阿契美尼德波斯特點介紹 擴張主義是波斯文化的核心,波斯人知道只有接受其人民的宗教與文化的多樣性,帝國才能禁得起時間的考驗。 從公元前六世紀開始,大量在未來將統治美索不達米亞平原的帝國都誕生於波斯各省。在不到一個世紀的時間中,來自今伊朗西南部的阿契美尼德國王將取代他們的米底亞王國霸主,建立當時最大的帝國。 了解更多: 阿契美尼德王國的崛起始於米底亞王國,當時居魯士二世統治了整個波斯。他以這邊領土為大本營,起兵征服了米底亞地區(今伊朗和上美索不達米亞),然後控制了呂底亞(土耳其)、巴克特里亞納(阿富汗-塔吉克斯坦),巴比倫尼亞王國(下美索不達米亞)和亞述(敘利亞)。他的繼任者岡比西斯二世和大流士一世繼續擴張領土,直至公元前486年。在鼎盛時期,阿契美尼德涵蓋了從印度河到多瑙河河口以及從撒馬爾罕一直到尼羅河流域的地區。 大流士一世(公元前521-486)統治時期,帝國經歷了一段時期的行政組構。為了維持對這個龐大領土(包括將近23個不同語言和宗教信仰人群)的掌控,在征服這片土地後,他利用了先前已有的精英階層和行政系統。就連統治者的頭銜也顯現了這種人群多元化的現象。大流士自稱「眾人之主」。阿契美尼德的國王信仰瑣羅亞斯德教,君權神授。然而,盡管如此,他們在希臘文字材料中仍因其對所有宗教的寬容而飽獲贊揚。 另外: 帝國的成功很大程度上取決於其依靠豐厚財政資源來組建大軍的能力。波斯國王通常更喜歡「購買」獨立王國統治階級的效忠。例如,波斯的大流克幣是專門為支付希臘統治階級和雇傭兵而創造的金幣。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代阿克蘇姆特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的阿克蘇姆文明是遊戲里比較獨特的商業文明,但是很多玩家都不太清楚古典時代阿克蘇姆有什麼特點,其實古典時代阿克蘇姆文明的本性特質是商業主義者,傳承特質是豐饒角,更多如下。 古典時代阿克蘇姆特點介紹 生物、礦產以及元素資源,這是一種樂享於豐厚自然財富的文化。阿克蘇姆的領地覆蓋了多雨、肥沃的高原,也涵蓋了乾燥、炎熱的海港,是一個強大的貿易實體。 阿克蘇姆,一座建在海拔2000米的北衣索比亞高地的城邦,盡管如此,它卻是一個一心著眼於汪洋的王國與帝國的首都。憑借自己在紅海上貿易的歷史積累,阿克蘇姆成為了印度洋與地中海之間的關鍵貿易站。 了解更多: 以達莫特王國為途徑,阿克蘇姆城與主宰著紅海東岸的賽伯伊文化之間有著千絲萬縷的聯系,其到了公元前第三個千年就已成為一個熙攘繁華的城市中心。阿克蘇姆位於文化的十字路口,從公元330年開始,它便成為了衣索比亞基督教東正教分支的發源地,也是現今衣索比亞教會的前身。 盡管我們不太了解阿克蘇姆王國究竟是如何在非洲之角北部取得了統治地位,不過,人們認為它是在公元一世紀開始演變為帝國。通過征服鄰國,並迫使它們定期繳納貢賦,阿克蘇姆統治者們便獲得了用以打造繁榮國家所需的資源。在公元7世紀,他們將其版圖擴張至海洋的彼岸——漢志與現今葉門的海岸。 通過控制紅海的東西兩岸,阿克蘇姆帝國便有能力將自己納入連接印度洋與地中海的貿易網絡之中。它確立了自己在象牙貿易中的關鍵地位,成為了羅馬帝國的主要象牙供應商。阿克蘇姆海員們都是些從事遠途貿易的商人,他們活躍在紅海區域,甚至會前去遠如斯里蘭卡等地進行貿易。 另外: 錫安聖母瑪利亞教堂是由埃扎納國王在公元4世紀於阿克蘇姆所修築的,據說教堂內部藏有約櫃。根據基督教傳統,據說該箱存有最初的十戒石板,由所羅門王與示巴女王的兒子孟利尼克一世帶回衣索比亞。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代迦太基特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的迦太基文明是遊戲里非常獨特的商業文明,但是很多玩家都不太清楚古典時代迦太基文明到底有什麼特點,其實古典時代迦太基文明的本性特質是商業主義者,傳承特質是談判專家,更多如下。 古典時代迦太基特點介紹 迦太基人夢想著擁有龐大的港口,碼頭多到數不清,貨品珍奇到看不懂。沒有人會冒險與迦太基人作對。 迦太基的神話歷史始於公元前814年,那時一小撮腓尼基人在艾麗莎的率領下在北非海岸建立了一座城市。艾麗莎,也被稱為狄多,據說在其丈夫遭到自己兄弟皮格馬利翁國王的謀殺後,便逃離了推羅。 了解更多: 在推羅衰落後,迦太基城鞏固了自己在西地中海地區對腓尼基貿易站的統治地位。利用其自身貿易中心的地理優勢,該城建立了一個出色的海事帝國,憑借其海軍勢力控制著多條商路。 然而,其在領土上的野心使得其與希臘產生了衝突,而其與羅馬之間的領土爭端可謂更甚。從公元前264年至公元前146年,兩城在三次「布匿」戰爭中進行了異常激烈的大交戰。另外,在其中的第二次戰爭中,迦太基將軍漢尼拔·巴卡率領他的軍隊以及戰象踏上了著名的征程,他們越過了阿爾卑斯山抵達了羅馬大門口。 即便如此,迦太基最終還是在公元前146年敗給了自己的對手。城內慘遭劫掠,人民淪為奴隸。這次,這座百折不撓的城市終於被徹底摧毀了。唯有其所謂「布匿」文化通過語言和宗教繼續流傳了下去。 另外: 有傳說稱,羅馬人在迦太基周圍的土地上撒了食鹽,將那里變成了不毛之地,以防迦太基城死灰復燃。然而,沒有任何記載這件事的史料流傳至今。況且把當時屬於稀有品的鹽撒在如此龐大的一片土地上,代價也過於昂貴了。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代羅馬特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的羅馬文明是遊戲里非常好用的一個文明,玩的好的話擴張速度非常快,但是很多玩家都不太清楚古典時代的羅馬文明有什麼特點,其實羅馬文明的本性特質是擴張主義者,傳承特質是軍團翹楚,象徵性單位是羅馬禁衛軍,更多如下。 古典時代羅馬特點介紹 羅馬人是優秀的工程師和士兵,他們將強有力的法律與穩固的制度相結合,打造出一種經久不衰的社會體系,憑藉此體系將領地上眾多行省統一在一起。 羅馬據稱成立於公元前753年。這座城市傳說是由羅慕路斯,或一群特洛伊流亡者在邁錫尼人摧毀其城市後建造的。羅馬是拉齊奧中部的主導城邦,其統治覆蓋整個義大利半島,以及後來的整個地中海世界。 了解更多: 羅馬城曾是君主國的心臟,然後在公元前509至27年成為了共和國,最後成為了帝國,直到公元四世紀。每個政體都重釋、發展和延續了一個傳統和政治制度的共同體。這個共同框架的核心彰顯著一種自由積極的公民形象,這種形象藉由一系列宗教和公眾活動內化於城市生活。 公元前272年,羅馬共和國控制了義大利的大部分地區。公元前264至146年間和迦太基的戰爭是該城在歷史上的轉折點:羅馬在地中海無可匹敵,建立了第一個在義大利以外的省。然而,自那時起,在西班牙、非洲、希臘、埃及和高盧的勝利運動永久破壞了共和制的穩定。 在經歷了一個世紀的政治動盪和內戰之後,屋大維成為了最後的羅馬執政官,標志著共和的終結。在他以奧古斯都之名登基後,羅馬的所有省份都改受皇帝統治。羅馬帝國將在公元二世紀初圖拉真皇帝的統治下達到最大規模,從英格蘭延伸到約旦,從亞美尼亞延伸到摩洛哥,在北部以多瑙河和萊茵河為疆界,下轄約6000萬人。 另外: 從儒略·愷撒的養子和繼承人奧古斯都開始,「凱撒(Caesar)」成為了每位羅馬皇帝的稱號。此稱號後來被賦予了拜占庭皇帝,然後一直在西方被使用直至20世紀,並變形為俄羅斯的沙皇(Tsar)和德國等國的皇帝(Kaiser)。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代瑪雅特點介紹

《世嘉人類》中比較有名的文明基本上都在古典時代,瑪雅文明就是其中一個,但是很多玩家都不太清楚古典時代的瑪雅文明有什麼特點,其實瑪雅文明的本性特質是建造主義者,傳承特質是不倦精神,更多如下。 古典時代瑪雅特點介紹 肥沃且潮濕的低地帶來了玉米與豆類的豐收,同時也孕育出了瑪雅文化。瑪雅人邁著大膽的步伐,不斷探索著雕塑、天文學與黑曜石的極限。 瑪雅文明延續的時間極為驚人,自公元前兩千年就開始起步,隨後不斷發展得以繁榮,直至十六世紀被西班牙征服。該文明起源於尤卡坦半島,南及瓜地馬拉和宏都拉斯,北至墨西哥塔巴斯科州,由互為競爭對手的城市聯盟構成,經濟以農業為主。 了解更多: 瑪雅文化在所謂「古典時期」(250-900)蓬勃發展,這段時期通常被認為是黃金時代。誠然,瑪雅人基於表意文字(象形文字)和表音文字(語音符號),發明了一種非常復雜的書寫系統。他們也有自己的一套包括零的計數系統,以及極其精確的日歷系統。他們的天文觀測技術能夠預測日食,甚至可以計算金星行星的公轉周期。 瑪雅人還建造了宏偉的紀念碑。城市中金字塔和宮殿相間,由高架人行道相連。這種需要大量勞動力的工程表明瑪雅社會中等級相當森嚴。較為簡單的外牆飾有彩繪灰泥線腳和淺浮雕。但是,與中美洲其他地區不同,他們極為強調建築的坡度,以至於一些瑪雅金字塔(例如蒂卡爾的金字塔)高逾70米。 另外: 不同於電影界中傳播並受西方世界末日觀加強的流行觀點,瑪雅日歷並未作出2012年12月21日是世界末日的預測。瑪雅長紀歷實際上預測了第四個「世界周期」的結束,因此也預示著第13白克頓新周期的開始,約長5125年。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代希臘特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的希臘文明是遊戲里非常特別的科技類文明,但是很多玩家都不太清楚古典時代希臘有什麼特點,其實希臘文明的本性特質是科技主義者,傳承特質是蘇格拉底式方法論,象徵性單位是重甲步兵,更多如下。 古典時代希臘特點介紹 希臘人力求在文明的高境界美德與文化中邁出巨大一步。藝術、哲學、戲劇以及數學百花齊放、碩果纍纍。 古希臘的歷史上有一個長達150年的階段,人稱「古典時期」。從薩拉米斯戰役到亞歷山大之死(公元前480-323),這一時期見證了希臘城邦在愛琴海地區戰勝了波斯帝國,與此同時,一系列史無前例的藝術創作與開拓性科學成就也在這個時期得以涌現。 了解更多: 希臘圍繞城市與公民觀念而展開的政治、社會與經濟體系,正是在這個漫長的世紀到達了至高點。盡管城市與公民二詞對各個希臘族群而言意義不盡相同,但它們仍然是一個共同參考標準。這個古典階段恰好也與雅典的鼎盛時期相重合,在創新政治制度的支持下,雅典在愛琴海一帶建立了政治霸權地位。 在政治與軍事方面,該階段的特點則是各個聯盟的創立。這些城邦聯盟的創立初衷是為了抵禦波斯人入侵(公元前490-479),不過在取得勝利之後,這樣的聯盟反而使得城邦間的政治局勢變得緊張。之後它們成為了伯羅奔尼撒戰爭(公元前431-404)的主要戰爭工具,該戰是斯巴達與雅典為爭奪希臘世界霸權地位而展開的。 希臘文化的力量在整個古典階段都體現於對其哲學學派無休止的求索與質疑。從小亞細亞海岸到西西里島,它們的論證催生了數學、幾何、物理、天文以及醫學方面諸多新思想的出現。受到類似的啟發,希臘的藝術家與工匠們通過發展全新的表現風格與展現方式,在建築、雕塑、陶瓷藝術以及悲劇寫作領域中大放異彩。 另外: 在公元前5世紀,雅典城利用了提洛聯盟的大部分戰爭專款來建造帕特農神廟。這座雅典衛城的無上傑作在公元10世紀時被改建成一座教堂,隨後又在公元15世紀時被改建成一座清真寺。在莫里安(Morean)戰爭期間,神廟被用於儲存彈藥,1687年,威尼斯軍隊使用迫擊炮轟炸神廟,致使廟內的彈藥被引爆,神廟也在爆炸中坍塌損毀。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代孔雀王朝文化特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的孔雀王朝文化是遊戲里非常厲害的特殊文明,但是很多玩家都不太清楚古典時代孔雀王朝文化有什麼特點,其實孔雀王朝文化的本性特質是美學主義者,傳承特質是指路明燈,更多如下。 遠古時代孔雀王朝文化特點介紹 條條大道貫穿著孔雀王朝國土的中心地帶,藉助它們,王朝向外傳播著從哲學思想到生活方式等文化的方方面面。 孔雀王朝在公元前四世紀出現於恆河和印度河平原,是北印度城市化和權力集中化的產物。皇權在整個次大陸的擴張帶領所有省份一同走向了文化和藝術的黃金時期。 了解更多: 月護王在公元前324年登基後開創了孔雀王朝。他和他的兩位繼任者——賓頭娑羅和阿育王在位期間,治下領土北至阿富汗,南至斯里蘭卡。從公元前七世紀開始,該王朝就利用了漫長城市化進程和物質文化標準化所帶來的好處,這使得其在公元前六世紀建立了第一個中央集權的王國。 在繼承了摩揭陀王國後,孔雀王朝的國王將首都遷回了波吒厘子城。孔雀王朝的中心位於恆河流域。孔雀王朝的國王在此掌控了前人建立的行政系統。他們利用這個人口稠密地區無比豐厚的農業資源養兵逾20萬,這支大軍成為了其征服印度的中堅力量。 在他們的統治下,藝術風格和表現手法得以發展,並風靡帝國各處。受皇家之託而打造的雕塑、浮雕和紀念碑,如阿育王柱等,其主旨和主題在人群中廣泛流傳,並以更低廉的赤陶土等形式復制。 另外: 阿育王在佛教典籍的形象矛盾復雜。一開始他因血腥的上位史而得名「Chandashoka」或「殘暴阿育王」(他處決了99位兄弟、500位母妃和500名大臣,平叛的手法也十分暴力,諸如此類)。後來他則被稱為「Dharmashoka」、「正義阿育王」,因為他下半生秉持和平主義。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代哥特特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的哥特文明是遊戲里比較特別的一個文明,戰鬥力非常不錯,但是很多玩家都不太清楚古典時代哥特有什麼特點,其實哥特文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是敏捷掠奪,更多如下。 古典時代哥特特點介紹 哥特是一種崇尚武勇的文化,視戰場上的嚴苛考驗才是檢驗一個人的真正標準,即便如此,哥特人不為物慾所動,十分講究內心與精神,非常尊崇自己的傳統。 哥特人具體起源不詳。根據約旦人公元550年左右的書面記載,他們來自斯堪地那維亞(大約是哥得蘭島或瑞典南部地區),在幾世紀前橫渡波羅的海,定居在了維斯杜拉河口(今波蘭)。 了解更多: 他們融入了一個人口龐雜的族群,並且似乎迅速成為了領頭羊。在第三世紀,他們從多瑙河發動突襲,進攻巴爾干地區,長驅直入小亞細亞,最終定居在了現今烏克蘭和白俄羅斯的草原地區。在那里,他們和羅馬帝國發生了一段時間的衝突,最後分為了後世稱為東西哥特的兩個民族:格魯森尼和瑟文吉。 在匈奴人的壓力下,哥特的厄爾曼納里克王國於公元375年覆滅。東哥特人被匈奴人征服,西哥特人則退避於色雷斯。後者在公元378年發動叛亂,擊敗了阿德里安堡的東羅馬皇帝瓦倫斯,隨後通過談判得到了留居巴爾干地區的權利。然而,他們在401年洗劫該地區,遷往了義大利。隨後又在410年洗劫了羅馬。幾十年後,西哥特人在阿基塔尼亞附近以及其後在西班牙附近建立了一個偉大的王國,而再次獨立的東哥特人則控制了義大利。 因此,哥特最初只是指一個很小的民族,後來則代表一個部落聯盟,最後則是用來稱代領導東西哥特王國的的精銳戰士階層。 另外: 雖然現在哥特也用來指一種中世紀建築風格,但「哥德式」這個形容詞在16世紀才出現在了藝術話語中。因為西哥特人在410年洗劫了羅馬,所以「哥德式」一詞被義大利文藝復興時期的藝術家們賦予了貶義,用來形容他們認為粗糙、野蠻的藝術品。他們認為自己的藝術源自古典藝術,而哥特藝術風格與其截然相反。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》古典時代匈奴特點介紹

《世嘉人類》中古典時代的匈奴是遊戲里非常特別的一個遊牧文明,和下個時代的蒙古也有關系,但是很多玩家都不太清楚古典時代匈奴有什麼特點,其實匈奴文明的本性特質是軍國主義者,傳承特質是強健戰馬,更多如下。 古典時代匈奴特點介紹 一種遊牧與掠奪的文化。匈奴人是大草原上的殘忍戰士,他們渴求著戰爭的刺激。 盡管西方史料早在公元2世紀就提到過匈人(Huns),但他們直到4世紀後期到5世紀中葉才開始在歐洲嶄露頭角,逐漸控制了東歐和中歐的草原地區,甚至對羅馬帝國構成了直接威脅。 了解更多: 目前,對匈人一族的起源學界尚未達成共識。研究人員認為,他們原本可能是土耳其人、烏克蘭人、蒙古人,甚至可能與中亞的匈奴人(Xiongnu)有關系。然而,經書面和考古資料證實,匈人是生活在馬背上的遊牧民族,自草原而來,主要依賴自己的牧群為生。 這些可怕的騎射手擅長快速奇襲,隨後突然撤退。 他們在公元375年穿越伏爾加河後,滅亡了哥特帝國厄爾曼納里克,接著向西挺進,在多瑙河岸建立了一座王國。這種血腥擴張導致大量人口流離失所(西哥特人、汪達爾人、奄蔡人等)。這段時期被稱為「民族大遷徙時期」。到了五世紀初,匈人襲擊了羅馬帝國的東部省份以及波斯的薩珊王朝。 在阿提拉的帶領下,匈人一族的實力到達了鼎盛,成為了羅馬皇帝的心腹大患——他們需要向匈人繳納大量貢賦,以防進攻。阿提拉發起了一場征服羅馬西方領土的戰役,但在451年發生於高盧的加泰隆尼亞平原戰役中被擊敗。然而,僅僅過了一年,他的鐵蹄就踐踏了波河流域,緊接著又在和教宗聖良一世進行會面後突然撤退了。在公元453年他去世後,匈人帝國就瓦解了。 另外: 給阿提拉起了「上帝之鞭」稱號的人是中世紀的牧師,而非和他生活在同時期的人。他們在編年史中將他描述為上帝用來懲罰人類原罪的工具。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》聲望來源介紹

《世嘉人類》中的聲望是遊戲里非常重要的特殊分數,很多地方都用得到,但是很多玩家都不太清楚聲望這種東西的來源是什麼,其實聲望的來源有兩個,第一個是時代星星下的獎勵,第二個是每個時代的競爭事跡,更多如下。 聲望來源介紹 名望的來源有兩個,第一個就是時代星星下的獎勵,達成條件就可以獲得對應的點數,等級越高獲得的點數越多,七個大方向中每個方向最多可以達成三個階段,再升級就需要進入下一時代才可以獲得了。 第二個的來源就是每個時代的競爭事跡,事跡會依據難易程度不同劃分收益,一般來說是發現類靠運氣,科技事件類靠文明運營,但本質上只能算是個記錄你遊玩歷程的日誌,並沒有對遊戲性有過多影響,而這是個追逐的時代,留給你的時間不多了。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》聲望獲得注意事項分享

《世嘉人類》中的聲望是遊戲里非常重要的東西,可以影響很多東西,但是很多玩家都不太清楚獲得聲望具體需要注意什麼,其實獲得聲望需要注意的就是城鎮被占領賠償款過多,聲望會停滯不前,更多如下。 聲望獲得注意事項分享 聲望就是可視化的分數,遊戲結束後會進行排名結算,具體的名次就是根據名望呈現,有的人領先並不一定就是會一直領先,如果遭遇到毀滅性地打擊比如城鎮被占領賠償款過多,都會讓分數停滯不前。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》蒙古文明遊玩注意事項分享

《世嘉人類》中的蒙古文明是遊戲里非常強力的特殊文明,屬於遊牧文明,但是很多玩家都不太清楚玩蒙古文明需要注意什麼,其實玩蒙古文明需要注意的就是對馬匹資源的利用,不過主要能夠組件軍隊就行了,更多如下。 蒙古文明遊玩注意事項分享 對馬匹的戰略資源需求數量是相同的,所以無需在意不夠用或是消耗過高,只要有這項資源就能滿足軍隊組建條件,在其他帝國沒有搶蒙古文明的情況下一定要升級選取。 如果不升級仍然沿用上一時代的內容就會增加10%的名望。這對一個擴軍不種田的玩法而言是致命的傷害 來源:3DMGAME

《世嘉人類》部隊快速回血技巧介紹

《世嘉人類》中的部隊保證健康的血量是非常重要的,尤其是在探索地圖的時候,但是很多玩家都不太清楚部隊快速回血的方法是什麼,其實想要快速回血的話只需要把部隊升級就行了,升級之後就可以馬上回滿血,更多如下。 部隊快速回血技巧介紹 部隊花錢升級之後就可以立馬變成滿狀態,而如果血量狀態不健康的部隊可以通過此方法進行升級回滿血。 來源:3DMGAME

《世嘉人類》蒙古文明優缺點介紹

《世嘉人類》中的蒙古文明是遊戲里比較獨特的,屬於中世紀時代可以選擇的文明,但是很多玩家都不太清楚蒙古文明有什麼優缺點,其實蒙古文明很明顯地看出來蒙古算是匈奴的升級版,新增加了一個劫掠獲得戰利品雙倍的效果,更多如下。 蒙古文明優缺點介紹 蒙古文明,可以很明顯地看見蒙古算是匈奴的升級版,新增了劫掠獲得戰利品雙倍的效果,仍然無法附屬前哨站(所以我們可以通過洗劫其他人的前哨站將他們摧毀),軍隊戰鬥力從22升級到了29。 來源:3DMGAME

世嘉《人類 Humankind》實機演示視頻 體驗歷史文明的發展歷程

<p世嘉《人類 Humankind》是一款歷史戰略遊戲,玩家能在其中重寫人類的整個故事;它匯集了文化、歷史和價值觀,能打造一個專屬於自己的獨特文明。近日外媒IGN放出了遊戲的首個實機演示視頻,一起來看看吧~ 【游俠網】世嘉《人類 Humankind》6分鍾演示 <p《人類 Humankind》中,玩家從一個遊牧部落開啟遊戲,需要先收集資源、情報,逐步解鎖第一個文明。遊戲中最終會有10個文明可選,每個有各自的發展特點和深度,有的注重經商,有的注重戰鬥。玩家所完成的每一個偉大功績,所做出的每一個道德抉擇,所贏得的每一場戰鬥都將為你構建名望,並為世界帶來恆久的影響。名望最高的玩家將贏得遊戲。 <p此外,《人類 Humankind》還提供了一個OpenDev版本,讓玩家能夠在早期就接觸我們所開發遊戲,可以讓玩家加入開發團隊,在遊戲製作過程中幫助遊戲塑形。在6月26日前注冊就有機會成為《人類 Humankind》的首批玩家之一。具體詳情可點擊這里了解。 <p《人類 Humankind》目前定於2021年發售,登陸PC Steam,支持中文。 <p更多視頻截圖: 來源:遊俠網