被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

折騰PC98(續)

之前說到,我終於把PC98的系統整理的差不多了,然而我一直閒不下來,下一步打算還是把這台PC98更加完善化——來裝Windows98吧!

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

事實上,PC98系列只有末期的幾個PC9821系列能夠達到Windows 98乃至Windows2000的最低硬體標準,畢竟PC98制式電腦歸根結底還是屬於日本DOS時代的特殊產物。Windows崛起之時,PC98就已經開始慢慢退出歷史舞台了,限定PC98硬體的遊戲沒有一個是必須用Windows的,安裝Windows頂多是為了生產力工具而已,管理文件、編輯文件容易一點,一般想玩PC98遊戲的話,直接裝一個DOS6.2就完事了。

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

但是畢竟電腦上貼著一個大大的「為Windows 95設計」,不裝個Windows有點過意不去,而且Na13屬於最高系統支持到Windows 98 的機種,不折騰過意不去,裝!

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

於是我就把電腦搞壞了……

安裝Windows 98及把系統玩壞的全過程

首先,之前我實驗的那張提示「空間不足」的Windows 98 OEM安裝碟,其實是給PC/AT(IBM PC,即現行的PC機)電腦用的OEM安裝碟,所以直接就顯示了空間不足,必須要去下載retail(零售)版。而零售版Windows 98就已經為PC98單獨准備了引導軟盤和特殊的驅動,所以只要下載日文版Windows 98零售版,不管是PC/AT還是PC98都可以直接安裝,只是引導軟盤用的不一樣,軟體內自帶兩個機種用的引導軟盤。

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首先,PC98雖然支持讀取和寫入1.44MB的2HD軟盤,不過只適合於拷貝復制零散文件,PC98的標準軟盤和標準軟體鏡像全都是很怪異的1.2MB(或稱1.25MB)單面HD軟盤。使用這種怪異標準的原因,是因為PC88至PC98橫跨了5.25英吋至3.5英吋軟盤的時代,為了保證兼容性,NEC並沒有在PC98的通用軟體的容量上引入2HD。

可是這種決定,直接導致了到了只有2HD軟盤還在市場流通的今天,對PC98的磁碟寫入維護需要一些令人略微厭煩的操作,好在只是令人厭煩,並不是太復雜。

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首先,為了讓PC98的軟體鏡像能夠灌入2HD軟盤,要先把軟盤格式化成1.2MB的格式。然而現有的Windows10作業系統在剛發售時是取消了軟盤驅動器支持的,是在某次更新後才又加了回來,因此win10格式化的軟盤,只能格式化成1.44M格式,而且莫名其妙的會導致PC98的系統不識別。

而想要格式化成為1.2MB的特定格式,只能用PC98實機,或者用加了格式參數的format指令( format a: /t:77 /n:8 ,代表77軌道 8扇區)來格式化一遍,才可以變成1.2MB的PC98制式軟盤。而format指令在windows10上根本用不了,只能找一個windows XP虛擬機去格式化。好在我的電腦內為了折騰老遊戲已經准備了不同語言的XP和98虛擬機….於是這都不在話下。

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之後該看看軟盤鏡像了,然而PC98的軟盤鏡像格式極其多:光格式就分為帶文件頭的FDI鏡像,不帶文件頭的HDM鏡像, 東芝Pasopia 7格式的D88鏡像等等,簡直亂七八糟,不過還好日本那邊有專門負責這些格式轉化的Virtual Floppy Image Converter,可以很簡單的轉換格式。

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當然還有更狠的——HDI硬碟鏡像格式,直接就是把一塊PC98硬碟寫成了鏡像,這種格式本來是給PC98模擬器用的,想要提取里面的文件則需要DiskExplorer,而這個軟體是日文JIS編碼的,還必須用一套日文系統才會正常顯示。還是那句話,我有日文windows XP,不在話下。

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由於我把系統整壞了,於是我的《東方》舊作都要重新找一遍,結果所有的作品都是寫入在HDI文件里的……真是太煩了

接著說寫入HDM鏡像,雖然HDM鏡像用平時常用的寫盤軟體ultraISO(軟碟通)就能識別寫入,但是PC98的1.2MB的HDM鏡像就不行了,必須用專用寫入軟體DiskImage寫入。

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光是寫入Windows 98的安裝引導盤就要這麼多個步驟,搞得我很煩。然而後來我發現引導盤只是把DOS的CD驅動(MSCDEX)加載了一下,讓DOS能掛載CD光碟機——完全可以在硬碟里直接裝上MSCDEX驅動直接調用。事實上我的電腦里已經有MSCDEX了,而且完全可以在WINDOWS 95上直接升級,於是我以上的步驟算是白瞎了,不過拷貝其他軟體還是需要這套東西的,於是也不算是做了無用功。

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但是安裝時候,我犯了一個錯誤:為了省下這1GB的CF卡,我選擇了把DOS和windows95徹底刪掉,反正windows98自帶dos7.1,直接用這個就行了。

結果我失策了:這個DOS7.1並不好用,大部分PC98的遊戲雖然在DOS7.1下沒有什麼問題,但也有少部分遊戲對DOS7.1的支持並不好,需要保留DOS6.2系統。

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首先《美少女夢工廠1》就對DOS7.1的支持十分不好,如果在win98的MS-DOS Shell下加載,會導致系統藍屏,而在win98退出到DOS7.1下運行會直接導致死機。

再加上DOS7.1模式會大量加載一些沒什麼大用的驅動和駐留程序,直接會導致我這台機器可憐的記憶體被撐爆,不少遊戲直接會因為記憶體不足而無法運行。

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於是這個機器的現狀算是廢了,只得回去重裝DOS6.2。

然而PC98用的DOS6.2鏡像一共是8張軟盤,每張都是1.2MB的特殊鏡像,於是每張軟盤都要重復之前的步驟進行寫盤…..

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我直接寫到兩眼發暈了,然後發現DOS6.2和現有的軟體衝突,於是一個手滑把整個硬碟格式化了…..

得了,重裝吧!!!!

PC98電腦重裝DOS

重裝完DOS6.2之後,我發現6.2自行啟動了dos shell(之前預裝的DOS6.2應該是精簡過的,沒有shell),提供了一個比windows簡易但是還算好用的文件管理系統,於是我當時就打算只用dos shell ,放棄再用windows了。

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

然而問題是Dos Shell是一個吃記憶體大戶,如果選擇開機自動加載,意味著直接就導致大部分大型遊戲都無法運行了,所以只能忍痛把Dos Shell的自動加載關閉,需要時候再載入。

接著說重新找到的《東方》1-5作,我這人出於對原作者的尊重,還是沒有直接下載解包好的「硬碟版」而是直接以HDI的安裝包重新安裝一遍。當然,真正當年ZUN賣出去的通販版就不要去考慮了,那已經不是人類的范疇了。

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《東方靈異傳》的mdrv98聲源在9821的canbe音效卡上的解決辦法之前已經說了,然而2-5作都需要單獨打canbe修正檔,大部分安裝包都是自帶其中的自解壓exe,直接運行一遍就會解壓出專門的驅動和執行程序。但第二作《東方封魔錄》的canbe修正檔不是自帶在安裝包里的,還得去ZUN的早期個人網站下載後自行復制運行。

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而且還有一個問題,zun前幾作都把遊戲素材封裝在一個以遊戲標題命名的文件內,如《東方封魔錄》就是「東方封魔.錄」,然而《東方封魔錄》的安裝包解壓後,不知為何只會解壓出一個38KB的殘缺不全的文件,導致整個畫面是黑屏且沒有音樂。於是還要從安裝包內復制完整73KB的「東方封魔.錄」這個文件到安裝文件夾內才會解決問題。

但是,以日文漢字命名的文件,即便是在DOS內,由於輸入漢字非常麻煩,也不好單獨復制,只好想辦法把它先單獨放在軟盤內,在整盤復制進文件夾,這樣可以避免輸入那堆漢字。然而PC98和現在的系統早已不是一套編碼,在win10的Unicode環境下復制,會直接導致文件名變成亂碼,只好扔回日文XP進行復制後才解決問題。

而且更可氣的是,第四作《東方幻想鄉》的canbe修正檔居然沒有寫成exe的自解壓,而是直接附帶遠古的lzh格式壓縮包內,這個格式雖然用7zip、winrar都能支持並解壓,但是在dos下解壓還得需要lzh的主程序,於是我還要在現代電腦上解壓完再復制回去,只能說zun的程序寫的太隨便了。

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並且《東方幻想鄉》不知為何是舊作里消耗記憶體最大的一作,我這台只有168K+320K記憶體的如果不關閉dos shell和CD光碟機加載,基本就沒法運行了。

《美少女夢工廠》系列暫時沒什麼可說的,可是《英雄傳說4》有雙版本——CD版和軟盤版,其中軟盤版連帶運行盤要7張盤,安裝後還需要插入disk1驗證,而CD版則一張光碟即可運行,介於我後來在日拍看到的基本都是光碟版,我還是選擇使用CD版安裝。

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但是CD版雖然一樣支持DOS運行,不過需要加載MSCDEX(CD掛載)才可以在DOS下使用,但是我使用的DOS6.2是非OEM版的安裝碟,內部並沒有PC9821 Na13用的CD驅動,直接用DOS自帶的custom配置頁面(實際是可視化編輯config和autoexec的程序)進行配置會自動顯示該機沒有連接CD-ROM。

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

所以我的這個DOS如果要連接PC9821系列的CD光碟機的話,需要去找新型號的PC98的NECCD驅動,並要把驅動的定義自行寫到config中。而由於這是我自行寫進去的,一旦打開custom用可視化編輯後,就會因為系統判定「未連接CD光碟機」而自動把config中的定義刪除,於是每次還要自己編輯config內的文字,而不能用更簡單一點的菜單了。

被舊計算機系統支配的恐懼:PC98丨Classic MAC OS遊戲運行實操(三)

而每次加載MSCDEX,如果寫進autoexec開機加載的話,很容易導致記憶體撐爆導致某些遊戲無法運行(比如《東方幻想鄉》),所以在每一點記憶體都要精打細算的時候,還真的不能一勞永逸的就讓它開機直接加載,而是每次都要打一串帶參數的命令:

每次要用CD都要打一遍,可以說是令人厭煩,於是我只好把這個直接寫了個bat批處理完事,每次就運行批處理就行了……

PC98電腦重裝Windows

當然,最後我還是繳械投降了,因為《英雄傳說4》這些95-96年的遊戲已經可以支持windows3.1和windows95了,於是我決定給PC98安裝windows95,結果我把OSR2版的95給丟了。網上找到的PC98用windows 95卻是RTM(初版零售版),而這個版本居然無法識別PC9821的音效卡和CD光碟機。

折騰半天,最後我決定只安裝windows3.1,至少還可以用windows不是嗎。

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結果就是windows3.1出現的時候PC98系列還處在PC9801和PC9821前期時代,於是這個非OEM版本的Windows3.1在設置中可以選擇的解析度只有600X400和640X480兩種,雖然640X480標著是供PC9821系列使用的,但是驅動卻與我的電腦不兼容,如果選擇640X480畫面會變為一堆花屏,只能選擇600X400 16色。

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600X400的結果就是windows3.1隻有螢幕中間一小塊,還好此時同樣玩PC98的朋友給我傳了一份驅動集,通過復制粘貼替換驅動的方式,不僅解決瞭解析度問題還把解析度提到了800X600。然而這個驅動集里沒有音效卡驅動,於是windows3.1沒有聲音,而且也沒用自動加載的CD驅動,要現在DOS下加載驅動後再進windows…..

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這麼下來windows 3.1 只剩下文件管理的作用了。然而就在此時朋友又給我發來了windows95 OSR2……

之前做的又成了無用功……

繼續輕車熟路的安裝完windows95之後,我發現《英雄傳說4》的midi音源在windows95下居然無法發聲,整個遊戲一點聲音都沒有,而找了各種方法都沒能找到midi音源的驅動,於是只好放棄在windows 95下玩PC98的遊戲了——反正日本的遊戲必須用windows95的時候已經是PC/AT的時代了,完全用不到PC98硬體了,何必費那個勁呢?windows95就當個吉祥物和編輯器完了。

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PC98的虛擬軟碟機探秘

之前說到《美少女夢工廠1》需要插DISK A才能運行遊戲,而軟盤版《英雄傳說4》也要插入數據盤1才能進入遊戲,每次插插拔拔也挺煩人的,於是我就想DOS下會不會有像Daemon Tools一樣的虛擬軟碟機系統。

果不其然,還真有,這就分別是HSB( High Speed Boot ), ERCACHE兩個軟體,這倆個分別是DOS遊戲熱鍵支援系統和虛擬磁碟支援系統。

其中HSB可以針對每一款遊戲單獨保存系統加載的配置,並利用快捷鍵迅速切換,而ERCACHE則可以加強遊戲的性能和加載虛擬軟盤。

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然而我看了半天,雖然成功的dump出了《美少女夢工廠1》的DISK A,卻卡在了加載鏡像這一步。而且HSB需要大量的記憶體,對NOTE筆記本的兼容性也較差,我這台電腦是沒戲了,也許什麼時候我去搞個台式PC9821才能正常使用吧。

PC9821筆記本系列可能無法使用

好吧,PC98電腦就搞到這里,我是不打算再搞廢一次了,用軟盤就用吧,有點累了……

折騰Mac OS

之前說到,我收了一套 Macintosh版的《美少女夢工廠2》:

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但是對於現在才入坑的果粉來說:此MAC並非彼MAC,凡是用個老MAC機的玩家很多都知道,MAC OS在2020年之前是分為「經典Mac OS」(即classic mac,也就是mac OS9之前的系統)和Mac OSX的。

而OSX又細分為:橫跨Power PC和intel架構時代的獵豹至黃豹(Cheetah-Leopad)時代(即10-10.5)和只有intel架構的雪豹至卡特琳娜(Snow Leopad-Catalina)時代(10.6-10.15),當然還有現在橫跨intel和M1架構的 OS11 大瑟爾 (Big Sur)時代(這個就不在討論范圍了),可以說對我這個不太熟悉Mac機的人來說一頭霧水,經過一系列系統學習之後,可以說,《美少女2》這里的「 Macintosh 」自然是指PowerPC時期+經典mac環境,而OSX即便在初期支持power PC架構,但也更多的屬於純生產力工具了。

經典mac的最後一個大版本——OS9

本來我想一步到位直接收最後一個同時支持經典mac和osx的機型Powerbook G4,這個機種因為外殼用的是鈦合金或鋁合金,所以又叫「鈦本」和「鋁本」,全金屬殼除了兼顧也特別好看,可是最後看了半天,還是暫時放棄了。

最後一款可以隨意安裝雙系統的G4:A1001 dvi「鈦本」

因為G4處於OS9向OSX過渡的時代,G4還不是每種型號都支持雙系統,早期的G4可以隨便安裝雙系統,而中期型號則開始只能通過隨機恢復盤恢復特製OS9,或者只能使用「經典環境」(官方虛擬機),後期的G5直接就不支持OS9了,而網上賣的G4各種版本都有,挑花了眼,找了半天沒找到支持OS9的版本。

不是每個版本的G4都支持OS9的

為了省事,我最後選擇了更加方便的G3,然而最頂配的G3的CPU主頻也不過是500Mhz,頂多夠OSX的最低標準,不過好在不用去挑機型。

G3

Mac OS的安裝遠比PC98簡單得多——只要放盤並進入光碟啟動就能將系統重新安裝了,於是我上來先安裝了一套日文版的Mac os 9.2.1使用

日文版Mac OS9(此處是虛擬機的截圖)

而運行Macintosh版的《美少女夢工廠2》實在是非常簡單,插盤——自動出現《美少女2》文件夾,然後點擊可執行文件就可以玩了——比PC98版乃至windows版都簡單多了。

Mac OS運行軟體簡單明了

轉念一想,既然Mac用起來那麼簡單,直接找個虛擬光碟機軟體把鏡像掛在系統里不就能脫離光碟運行了?原來還真有,而且很簡單: Virtual CD/DVD-ROM Utility 直接就能加載ISO了

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只不過 作為沒怎麼接觸過老Mac,再加上日文水平半瓶子醋的我來說,日文系統實在是有點費勁,於是我決定再裝回中文的 Mac OS 9.22。

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但Mac OS時代,系統還沒被Unicode一統江山,所以中文Mac OS9的結果就是,遊戲直接變亂碼

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沒想到的是:我忘了安裝日語語言包。

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然而安裝玩了之後,遊戲又提醒我:尚未安裝細明朝體,雖然不會影響遊戲,但是可能會影響部分載入(就是剛才我那個亂碼截圖的原文)。

果不其然,除了文字變丑之外,由於Mac OS的多進程是給每個語言單獨列出,於是日文軟體的所有對話框即便是安裝了語言支持包,依然是亂碼一堆

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所以我打算再裝回日文版Mac OS 9了。

然而此時,咔嚓一聲,這台G3可能是因為存倉庫里太久了,轉軸的限位卡子直接爆開了……

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還好我只後終於找到了一台A1001的G4,這樣我就暫時放棄這台G3,直接用更好用的G4了。而且由於G4支持OSX 10.4 Tiger,而OSX則更加好用,因此我完全可以一個中文的OSX,一個日文的OS9了。

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在等待鈦本到家的時候,我要開始謀劃我的下一步作死之路了……

作死之路4.0

之前我曾經收過除了PC之外幾乎所有版本的《古墓奇兵》,當然因為PC版我完全steam化了,再加上XBOX版和NGC版《傳奇》沒有日版,無法在日版機器上運行,所以我都沒有收藏

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然而最近覺得,既然新天地當年代理過國行PC版,何必不收集呢?於是我就打算把PC版頁收齊。

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而更加可怕的是,我發現這遊戲早期居然還單獨推出過給classic Mac OS製作的Mac版,這可把我驚呆了,此等稀少的版本,只能在Ebay淘寶了,還好真的有人賣。

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只不過很可惜的是我並沒有找到盒子齊全的美版MAC版的《古墓奇兵3》,只得購買了日版。

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而更讓我糾結的是,《古墓奇兵 週年紀念》和《古墓奇兵 地下世界》也有Mac實體版,並且steam版並不支持Mac,但此時Mac電腦已經是OSX的時代了,這兩款遊戲是OSX遊戲而不是classic MacOS遊戲,並且《週年紀念》的最低系統標準是1Ghz,所有支持雙系統的G4都達不到,而《地下世界》則直接要求 Mac OS 10.6以上——意味著已經是英特爾時代的Mac遊戲了,並且英特爾時代的Mac機已經喪失了硬體的特異性,對我沒有什麼收藏價值了——所以這倆最終也只能和XBOX/NGC版《傳奇》一樣,屬於我無法遊玩的遊戲,被我pass掉了

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然而就在翻看的時候,我居然又發現了系列最奇葩版本——Pocket PC版《古墓奇兵》居然也是實體版發售的,而且僅售8美元!

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而這個版本支持的是康柏和東芝的ipaq掌上電腦,是plam OS(即windows CE)系統的,雖然有點奇葩,但是至少算是不鎖區的遊戲。

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於是我又搜了搜,全新的康柏ipaQ居然只賣50美金!於是一起收來了。

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看來我在更奇葩的設備上又踏出了作死的一步……

本文部分(應該是大部分)圖片來自網絡

來源:機核