終生嗜好 Vol.33丨SHF真骨雕《假面騎士 BLACK》黑陽

綜述

我之前不太玩萬代收藏部的真骨雕系列,原因很單純就是近年來被黃牛們炒價炒得太離譜了,逐漸脫離了作為成品模玩本身的定位。同時,我不否認廠牌營銷上炒作收藏玩具或者所謂的高端定位導致現在真骨雕商品 「事實高價」 的成功性,畢竟一切的交易價格都是供需關系的赤裸體現,自由經濟市場的數據是產品成功最好的證明。

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直到,萬代收藏部重磅公布了《假面騎士 Black》主角黑陽的商品,初公布的商品規格就徹底打動了我。不得不承認是童年濾鏡加了太多分,畢竟這是我童年看得第一部假面騎士,廣東省都能收到的亞洲電視台熱播了許久。童年時代的第一眼的沖擊,無可替代。

《假面騎士 BLACK》

《假面騎士 Black》是1987年10月4日開始在日本放送的特攝電視劇,也是繼《假面騎士 Super 1》後事隔六年後的全新特攝作品。本劇在播放前系列作品沉寂六年之間,東映一方面在反思假面騎士的系列熱度的下沉,另一方面也在拍攝、化妝、皮套、編劇方面積極創新技術,為即將來到的下一部作品做好准備。以日本內容創作的習慣,或者我們可以看作是方法論,當一種品類作品遇到瓶頸的時候,大機率團隊會打算讓作品的創作回到原點來進行思考。當時從東映後來的取締役平山亨手中,接棒新騎士企劃過來的東映新晉製作人吉川進就和團隊決定,要將假面騎士系列的特徵都要集合在新的作品當中去。這些特徵包含:主人翁從邪惡組織脫離、改造人、乘騎摩托、蝗蟲仿生學主題、正義英雄,五大特徵。吉川進在強調這五大特徵之後,輔以當時最先進的技術與拍攝手法向東映內部提案,東映看到製作人如此清晰的特攝劇製作思路,滿意地採納了拍攝方案。

編劇方面,在設計怪人的時候進一步強化滴我同源的前提下,製作團隊提出了敵方假面騎士事與主角規格完全相同的改造人的概念。故事中與黑陽爭輝的另一個世紀王Shadowmoon影月雖然在歷代假面騎士的介紹書籍與萬代的玩具資料里都沒有 「假面騎士」 的前綴,不過影月在系列中各方面的待遇是與其他騎士一致的。此般設定也為假面騎士後續的系列中,尤其是【假面騎士 對 假面騎士】騎士對打的子系列作品開拓上奠定了先驅地位。

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作品眾多集大成之作的特色與技術的躍進使得本作的收視率非常喜人,平均收視率達到9.2%的好成績,因此本作的續篇《假面騎士 Black RX》順勢確認製作。演員方面也破天荒地繼續請倉田哲夫擔當南光太郎的扮演者,這即是假面騎士同系列連續播放續篇的第一次,也是歷史上同一演員出演兩部假面騎士的唯一一次。

香港亞洲電視本港台在1990年7月2日至10月播放《假面騎士 Black》,首播的時候按照香港本地化的習俗將劇集名稱改為《幪面超人1990》。有別於在日本電視台周更連載,在本港台是每周一至周五連續五天晚上八時准時播放,觀眾們可以享受密集的劇情故事。次年1991年7月1日至8月1日開始將播放《假面騎士 RX》在一個月內每日不定期播放劇集,換言之在沒有世界大事件新聞的干擾下,許多小朋友每天可以看到兩集,周末可能看到更多的《假面騎士 RX》的特攝連續劇,何等暢快!精彩的還在後面,本港台可能由於東映授權播放的時間即將到期,馬上無縫就在8月2日開始到9月6日接連重播《假面騎士 Black》與《假面騎士 RX》,並將兩部劇合並後更名為《幪面超人1991》。後來也許因為打包續約了《假面騎士》系列的播放權,本港台後來多次在不同檔期重播過《蒙面超人1991》。對,這就是我的童年時光重要一環!

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不過畢竟時代過於久遠,我對《假面騎士 Black》故事的回憶已經遙遠並且模糊了。所以照理為了這次真骨雕的測評,我還是做了一些功夫。除了把特攝劇情從頭到尾捋了一遍之外,還購買了一本《B- CLUB》創刊35周年紀念關於BLACK & RX的特輯,認真研究一些劇集背後的資料。這本雜誌頂贊,里面有大量設定與拍攝團隊的心得秘話,網上能買得到,誠意推薦!

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石之森章太郎執筆的漫畫版設定非常棒!

《假面騎士 Black》最大的異色感在於這部劇內核在非常認真地討論社會問題,不同於其他昭和時代的假面騎士的舞台劇甚至可以說日本能劇感強烈的風情,《假面騎士 Black》的戰鬥環節可以說明確是為了推動劇情或者說緩解文戲疲勞而設置的。雖然因為在電視台播放而沒有採用漫畫版的眾多殘酷黑暗設定,卻對許多社會上的問題進行直接赤裸地映射。舉例來說,其中有一個話題討論是對80年代末期泡沫經濟時期日本偶像與年輕人追星的盛況,里面對於飯圈文化的探討非常跨越時代具備前瞻性,或者應該說指出千古不變的社會論題。

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此類嚴肅的內核話題包裹在皮套特攝劇中的章節在《假面騎士 Black》里面比比皆是,導致我觀看過程中甚至有點想快進跳過戰鬥畫面,直接看文戲。而最讓我印象深刻的名場面則是,在黑陽與影月經典大戰的對決場景之後,南光太郎回到根據地咖啡店發現店內空無一人,昭和騎士強調的孤獨感拉至頂點。隨後故事最後一幕是一個長鏡頭,南光太郎一個人騎著摩托在一條長街揚長而去,如此寂寥、該劇封神!

次年的《假面騎士 RX》其實跟《假面騎士 Black》在故事傳承上是弱關聯,並沒有解釋南光太郎是如何開啟幸福的新生活。至於《假面騎士 RX》與去年公布重啟的《假面騎士 Black Sun》就是另一段故事了。對假面騎士特攝劇感興趣的朋友,可以移步機核站內我的【終聲嗜好】系列視頻投稿《雕像GK模玩全都要:木子模玩室老李帶路領略特攝文化》了解更多關於《假面騎士》IP的特攝內容。

正式把玩

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全身各關節處使用了本次爭議最大的包膠,外觀設計上是為了還原節肢昆蟲的生物感,是屬於那個年代很流行的仿生學潮流

真骨雕全身的身材比例造型滿足靜謐佇立的美感還是遊刃有餘

經典pose起手

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體驗總結

+ 身型比例,商品《假面騎士 Black》的身材比例在經歷過萬代SHF1.0和2.0的產品經驗積累之後,在大幅度強調還原皮套演員的真實感,將身材比例調優到最接近特攝劇中的印象。換句簡單的話來說,就是非常壯實。商品確實通過豐富的皮套層次設計,使得黑陽的身型看起來似乎內部可以放得下一位英雄角色。如此絕佳的外觀比例設計使得玩家們的第一眼眼緣非常好,可以說這點是非常對得起真骨雕的產品理念。

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+ 關節阻尼,在過往別的產品里面我也多次提及,無論是人形還是機甲關節的體驗是僅次於頭雕的核心體驗環節。近年的SHF騎士們的關節可謂毫無亮點可言,然後本品的關節阻尼感好不夸張地說,玩出了高級感。這種感覺特別想之前拆盒真骨雕系列《假面騎士 空我》的把玩體驗,配合黑陽全身簡潔洗練的表現,商品的關節就在不斷鼓勵玩家大膽嘗試扭轉全身的可動關節,呈現黑陽在劇中的經典造型。

+ 可動表現,在宣傳官圖的時候就放出了最後一個只依靠拳腳戰鬥的昭和系假面騎士可動性如何優秀,黑陽全身主要關節因為沒有累贅設計因而可以擺出任何符合自然人體的帥氣動作造型,比肩真骨雕同系列的空我沒有問題。

+ 皮質監修,本作角色身體上大面積使用了啞光黑色的皮革設計,觸摸起來不難發現其紋理質感讓玩家們拍手稱絕!不僅僅是視覺上光源射上去後的漫反射折射舒服,更因為其軟膠的手感拉滿了皮套的味道。同時,頭盔和肩甲部分使用了鏡面的亮面漆塗裝,可以視作對於全身啞光面積的點綴。另外值得一說的是肩部、肘部、髖部的設計,這部分忠於特攝劇的設定,採用了昆蟲節肢動物的設計紋路表現,這種仿生學的設計在80年代後半段是到90年代初期當年是非常流行的設計元素。此外,商品邀請了石森PRO團隊成員進行監修,為商品原汁原味的呈現性保駕護航。

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+ 塗裝靚麗,得益於黑陽本身的配色就很好看,黑銀紅黃搭配經典耐看且不過時。 這次真骨雕的塗色在網上也沒看到太多批評的聲音,品控不錯。需要特別表揚兩點:第一點是胸口以下、腹部以上的銀色配色特備好看,因為肉眼看上去不是單純銀色或者鍍鉻色,而是其中泛著淡淡的紫色非常靚麗!這點事真骨雕完全還原皮套當時的用色,非常耐看。第二點則是假面騎士的本體,腰帶帝王石的細節上色,可以說上色分明毫無溢色。

– 包膠硬傷,這點是公認本品最大的硬傷,不可逆且不可挽回。誠然,這也是近期真骨雕系列不得不面對的重大技術天花板。無論是真骨雕奧特曼系列的迪迦奧特曼,還是同是玩代收藏部其他團隊的1/9 IMAGINATION WORKS商品線,只要使用了包膠的設計,必定爆膠毫無例外。我手頭這款Black暫時還沒有出現爆膠的徵兆,也許是因為南方濕度較大,但我也深知這只是時間問題,應用在關節的包膠是一定會爆膠的。所以這是本品讓我增加負面體驗的很關鍵一點,因為我每次把玩都心驚膽戰,擔心用力過猛下一秒立馬關節爆膠。此般戰戰兢兢的把玩心態,可不是本該給玩家帶來快樂的應有體驗。客觀來說可以看得出這是真骨團隊在以情懷濾鏡、和外觀設計作為擔保的前提下,帶有風險的技術實驗。預判玩家在瑕不掩瑜的理解下,接受商品的不足。然而,在我看來這只不過是產品團隊請玩家付費的測試罷了。光論這點,產品經理的開發理念本身就是錯誤的,請出來土下座謝罪吧!

– 配件較少,除了替換手型之外,商品沒有附屬任何拳腳的特效件。這是真骨雕系列的常規操作了,甚至該產品漏洞已經成為真骨雕競品的主要競爭輸出點。

入手建議

《假面騎士Black》的真骨雕產品客觀來說是一款爭議很大的商品,其中了許多嘗試性的產品表現可圈可點,不過確實也有一提起就馬上勸退的致命缺點。排除其他可以接受的小問題,唯一的靈魂拷問就是能否接受一定會爆膠設計?

如果能接受,那麼這款商品很適合《假面騎士Black》的特攝劇作品粉絲,可動英雄的一般非騎士粉絲愛好者也能把玩得符合預期,現在零售價格就450元左右,可能二手商品價格還會更加便宜。說到底,在我來看爆膠也可以視為一種皮套戰損狀態,我個人是可以完全接受的。如果不能接受必然的爆膠的朋友,那麼再多的贊美之詞也無用,建議直接了當Pass這款商品。

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對於真骨雕系列來說,我個人最大的期許是雖然該產品線定位為收藏級商品,但希望真骨雕能滿足玩家們買回來放心把玩的最基礎的需求。倘若滿足這點都難以滿足,那這個系列理財產品的屬性則顯得更耀眼了。

最後要大寫感謝一下LAM與木子模玩室老李的專業攝影輸出,大感恩!

願藏品與您早日相逢。

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終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。

來源:機核