嗜好廿問·人物故事第二訪丨單車小可愛

前言

一次偶然的B站推送,讓我與單車小可愛的內容號相遇了。幾番研究發現,無論是單車本身對於模玩內容的表達,還是幕後肥仔導演的風格都非常打動我。或許是因為地域性的成長環境與童年接受文化模因比較接近嗎? 我決定進一步去溝通試試看。

剛好在一年前我有出差去廣州的安排,於是就地相約肥仔、單車兩人當面聊聊看,誰知道之後相談甚歡、聊了一個晚餐時間之後發現與肥仔、單車相見恨晚。

嗜好廿問·人物故事第二訪丨單車小可愛

因此,順勢就基於模玩內容領域的創作,展開了多元的測評、采訪、活動等合作。時隔一年,也允許我來深度采訪一下單車談對,一塊兒來聊聊她們創作動機與未來規劃吧!

那麼,我們開始吧!

QA開始

Q1:第一問!單車小可愛這個ID中的「單車」的由來典故是什麼呀?

A1:上小學的時候因為離學校不近不遠,所以就騎的自行車,然後經常被偷,偷一輛我爸就給我買一輛,丟得多了,同學就開始叫我單車了~

Q2:請問單車是什麼時候開始注意到模玩領域?童年少年時代有沒什麼值得分享的回憶嗎?這些回憶對往後的人生道路有什麼影響嗎?

A2:小時候學校旁邊有很多賣模玩的店,每天經過都會見到,而且班上的同學也經常討論相關的事情,所以自然而然就耳濡目染了。最記得就是以前偷偷從過年的紅包里抽出100塊錢,然後買了一個bendi的高達X GW-9800空中霸王。

嗜好廿問·人物故事第二訪丨單車小可愛

注意!是bendi不是萬代,當然那個時候也沒有什麼正版不正版的概念,回家的路上遇到我爸來接我放學,當時那盒空中霸王就藏在我書包里,我嚇得下意識就回頭跑。然後被我爸叫住了,還好他沒有發現我書包里的貓膩,不然可能會成為童年陰影。

Q3:請問單車第一次接觸到覺得很有意思的模玩是什麼?當時有打算收藏起來或者以某種形式記錄下來的想法嗎?

A3:第一次感覺到比較有意思的應該是《Z 高達》吧,因為除了外形在審美上比較超前以外,還能變形成飛機~那盒純素組的HG的Z高達我收藏了有十幾年,後來發現氧化發黃的厲害,而且一些關節斷件了,就讓肥仔簡單地幫忙拍照紀念了一下。

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Q4:平時創作視頻投稿時有收到什麼流行文化的影響嗎?比如影視、遊戲、流行文化會對創作選材帶來靈感嗎?

A4:創作的時候會參考一些當下的流行用語以及一些經典番劇里面的名場景或者梗,這樣會比較容易生草讓觀眾姥爺們產生共鳴,而且整體的氛圍也會相對輕松詼諧一些~

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Q5: 是什麼契機決定成為模玩類UP主並且奮鬥至今的?

A5:其實一開始是想著和工具人肥仔能有一些一起搞搞的活兒,畢竟自己本身其實也挺喜歡這些模玩的,但是之前沒有更深入的去接觸,那肥仔在這方面其實會比我懂的多得多,所以其實他才是那個真正的老二次元哈哈哈哈。不過在開始系統上手接觸才發現其實里面的學問還是挺深的,尤其是在面對各種繁雜的分類啊品牌,以及眾多不同IP誕生的原因與時代背景這些,都讓我對這個行業產生了更加濃厚的興趣。而且接觸下來發現,其實除了日本、歐美的老牌IP和廠牌,國內目前也是處於一個百家爭鳴的階段,這也讓我看到了這個行業的發展契機。我覺得國內的品牌IP也可以有很優異的素質,而我想把這些所見所思都盡量的分享給大家,同時加入一些開心好玩的整活元素,這應該是我一直以來最想做並且一直持續在努力的事情。

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Q6:從女性的視角來看,更關注什麼類型的模玩商品?

A6:其實作為一個女生來說當然還是會喜歡一些可可愛愛的東西哈哈哈,不過可能我的審美比較特殊吧,對於盲盒類的產品我倒不是很感冒,就是覺得「哦還行吧」那種。具體關注什麼類型我不太好總結歸納,但是我比較喜歡的像是figma桌面美術館的吶喊,還有細節豐富甚至爆炸的模玩,比如大山龍老師設計的產品,可惜他量產化的產品非常少。GSC的粘土人也很喜歡,但是這個坑實在是有點深。不過這次上海之行在gsc的自動販賣機買了一個miku的粘土人,估計以後就停不下來了~

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Q7:成為UP主幾乎三年之後的今天,有什麼心得體驗? 遇到過什麼值得分享的事情嗎?

A7:體驗的話大概就是錢包再也沒有腫脹感了吧哈哈哈。其實當UP之後,除了自己是一名玩家以外,更多的還是需要從一個客觀的角度去看待模玩產品,畢竟自己做出來的節目是面對各位觀眾姥爺們的。那我還是致力於將自己最真實的想法分享給大家,所以很多時候也不能帶有太多關於自己主觀喜好評價。但是基本上我想要和大家分享的東西,首先肯定都是一些我自己認可的產品,不然我也不會斥巨資剁手。當然偶爾還是會踩雷,而且感覺踩雷的吐槽節目觀眾們好像也挺喜歡,所以我在想日後要不要專門做一個吐槽系列,就是不知道這樣會不會得罪一些廠商哈哈。值得分享的事情就正如我剛才提到的踩雷,其實我覺得大家喜歡這類型的節目是有原因的,因為好的事物可能因為各人審美不同會有差異,但是揭露素質比較差的產品,或者模玩圈的一些不好的現象,能讓大家在一定程度上規避風險或者保住錢包,這樣我即使吃虧了,也覺得是一件好事。所以我覺得分享我被坑的經歷其實一件非常值得而且有意義的事情。

Q8:全球范圍而言,最喜歡哪些廠牌?

A8:之前了解較少的時候還是會比較喜歡萬代壽屋這些比較老牌的日系廠牌,但是隨著後來製作節目越來越深入,讓我看到了越來越多不同廠家在各自當家產品上的一些風采之後,我還是有了一些全新的認識。現在,拼裝的話當然還是老大哥萬代獨領風騷,畢竟幾十年的歷史沉澱,今年國內崛起的御模道也挺不錯。可動成品的話例如medicos超像可動,HT,還有孩之寶,超像的話體態張力刻畫的非常不錯,畢竟作為一名JO廚來說,對於pose的追求是必不可少的。HT的話雖然我個人感覺吃相會有點難看,但是在這個尺寸上兼顧可動和細節的廠家應該無人能出其右了,那孩之寶的話是真的便宜,性價比高,而且十分耐操。手辦的話這兩年對GSC的深入了解讓我看到了各種豐富的IP形象實體化和高質量的塗裝出品,也是我非常喜歡的廠牌之一。雕像的話像P1S,queen studio,開天這些我都覺得挺好的,畢竟誰家里不想要一兩個高質量的鎮宅級別產品呢?

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Q9:迄今為止最滿意的自己的投稿的哪一部作品?最不滿意哪一部作品?為什麼?

A9:最滿意的也是最意外的作品,應該是匠牛被坑歷程和坑爹無限手套吧,匠牛畢竟是自己被坑了小幾萬塊錢總結出來的傷心故事,所以在創作的時候異常用心,那期也得到了許多同行的擴散,引發了許多共鳴。HT的無限手套那期是真的生氣了,沒想到等了快一年的產品竟然如此坑爹,所以在吐槽的時候充分的發揮了想像力,除了髒話以外幾乎都用上了,出乎意料的觀眾姥爺們好像很喜歡看我吐槽,所以也挺滿意的。要數最不滿意的作品的話,應該是沒有的。因為我們製作節目也不是說要去迎合大家口味或者怎樣,都是希望能從心出發去和大家分享,所以每一期都是非常的認真,當然播放量有高有低這個得取決於產品市場的熱度或者那一期的標題和封面做的好不好,但是我回頭看自己每一期的節目其實都是挺開心的,不會說有那種,「哎呀當時怎麼沒拍好沒講好啊」之類的後悔。

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Q10:未來想做什麼類型風格的模玩視頻作品?或者嘗試?

A10:其實我和肥仔一直想在節目里面夾帶一些私貨(笑),比如一些小劇場之類的,盡量讓當期分享的內容與生活能夠比較好的結合,因為華麗的特效我們做不來(其實是不會XDDD),我們也沒有很強大的團隊,所以一些簡單的故事橋段應該更加能讓觀眾姥爺們認可。

Q11: 單車團隊創作時候的最辛苦的環節是什麼?文案?拍攝?還是後期?

A11:最辛苦的環節應該是文案和題材的選取吧,因為拍攝和後期其實我不太了解,但是據肥仔的意思就是他腦海中在拍攝前就會有相應的畫面,而且知道該怎麼剪輯與後期,所以其實在文案方面會更加花心思與功夫去鑽研,畢竟我想盡量保持內容的正確性與積極性。如果隨口一說的話,既辜負了觀眾姥爺們的期待,也不符合我們想要搞這檔分享節目的初心——傳播我們喜愛的東西,從中讓大家感受到同樣的快樂。

Q12:單車的拍攝環境與設備一路來經理過不斷的優化,在硬體更迭的過程中有什麼故事值得分享嗎?

A12:肥仔對硬體這方面非常熟悉,因為他本身就是從事相關行業的,他很清楚什麼是必須拼,什麼樣的器材會帶來怎樣的提升。所以從一開始我們就會在畫面上下功夫,但是剛開始的時候只是用現成的設備去進行拍攝,隨著關注我們的人越來越多了,就開始考慮投入升級設備。相機、燈光、麥克風和場景布置等都進行了一遍換血,希望能夠從觀感上給大家帶來最直接的提升~

Q13:單車現在使用的錄音錄像的器材是什麼?有什麼品牌好用且可以推薦給大家,尤其是想成為模玩UP主的新人們嗎?

A13: 相機的話是佳能R6+24-104 F4,R6的防抖性能和跟焦都比較優秀,而且對人像方面比較友好,如果預算不是那麼充裕的話索尼A7C或者富士的XT4都可以~錄音的話還是選擇了羅德的wireless,作為大牌出品,無論是機動性、續航、連接還是音質效果都有保障,稍微便宜一點的也可以考慮博雅的無線麥克風,之前我用過感覺也挺不錯。

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Q14: 作為模玩類UP主是不是門檻很高?尤其是面對大量需要購入的玩具商品?

A14:其實我覺得更多還是用愛發電,畢竟很多時候購買某樣東西前提考慮還是得自己喜歡,總不會出什麼買什麼,這樣一來支出巨大,而且收納也非常不方便。不過我覺得門檻的話還是看走什麼方向吧,如果希望做硬核類型的UP那肯定還是相對比較難的,要麼夠稀有,要麼夠及時,無論哪方面都需要支付一定的時間金錢或人力成本。但是娛樂向的話,我覺得只有有腦子、有愛,一樣能夠做得非常精彩~

Q15: 之前單車的商品節目里也提及了關於解體匠機牛高達被騙事件,單車作為模玩UP主怎麼看待黃牛與代理商囤貨坑真愛粉行為?

A15:以前一直覺得這些事情離我挺遙遠的,真的被騙才發現真的是防不勝防啊!我覺得這類事情還是反應了玩家的熱情其實是非常高的,畢竟有需求才會有人去做這個事情,然後動歪腦子。大家可以通過自身去維護好我們這個圈子的生態,理性消費,拒絕溢價,當然更多的還是希望品牌廠商們能夠提高產能,做好渠道的監管,面對消費者們的信任,一定得多拿出一些實際行動來。

Q16:單車怎麼建議模玩愛好者們對於喜愛的IP商品對待模型市場上難以購買的商品?有沒什麼好的渠道與方式可以選擇? 單車個人怎麼看待玩家是否理性購物這件事?

A16:就像剛才那個問題說的,面對囤積居奇、投機倒把這種行為其實更多的應該從源頭去把控,我們消費者實際上是非常被動,除了諸如天貓旗艦店以外似乎也沒有什麼比較靠譜的選擇,但是官店行貨的價格比起水貨又要貴上不少,水貨的安全又沒有保障,所以這方麵粉絲其實是真的比較無能為力,唯一能做的應該就是理性消費,量力而行吧~對自己的想要的欲望和承受風險的能力做一個評估,不要跟風不要盲從,然後選擇比較適合的方式去消費就好。

Q17:單車在節目中經常會用粵語來跟玩家互動,請問單車怎麼看待廣東省的模玩玩家?尤其是廣州的玩家們?

A17:我覺得粵語圈的玩家有著得天獨厚的條件,作為最早開放的地區之一,在90年代就能通過港台的衛視頻道接觸到不同的IP形象,而且這些IP在本土化方面做的非常接地氣,比如《0079》的李阿寶和馬沙,《足球小子》的大空翼港譯戴志偉,和日向小次郎台譯邱振男,這些都鑄成了粵語地區獨有的童年回憶,所以粵語地區有著屬於自己獨特的梗。作為全國玩家數量最多的地區,我覺得廣東尤其是廣州地區的玩家還是非常低調的,可能外表看不出是個資深膠佬,但是聊起來的時候就會滔滔不絕,所以經常會遇到一些藏得很深的大佬。

Q18:單車之前也出過線下探店的作品,請問單車怎麼看待現在線上與線下的購物體驗?在廣州本地有什麼好地方可以去線下體驗玩具商城的氣氛和魅力呢?

A18:線下的話我覺得更多是一個視覺上的刺激加沖動消費,因為線上的價格其實非常透明,而且選擇更多,比起實體店也相對優惠。但是風險也會比線下要大,而且等快遞本身也挺煎熬的哈哈。所以還是看急不急著要吧!廣州的話,老牌的一德路、動漫星城和這兩年新開的動感小西關都是不錯的選擇,當然也有一些比較零散的店鋪,這些就要靠熟人帶路才行了~

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Q19:單車怎麼看到未來中國的玩具市場?對應本土的成長的廠牌,對於海外想要進入中國市場的廠牌,作為一個PGC的自媒體,有什麼話想對這些廠牌說嗎?

A:19我覺得自從去年在WF上看到許多中國本土的設計師和廠牌之後,我感覺到這個行業其實機遇還是挺多的,但是競爭也非常的激烈,特別是這兩年盲盒市場興起,對於傳統的玩具市場造成了不小的沖擊。我覺得不管是怎樣的形式,只要能給我們帶來快樂的玩具就是好玩具。作為一個PGC自媒體,我當然是希望能看到百花齊放的局面,讓我的錢包措手不及空空如也(笑)。無論是國內還是國外的品牌對於玩家來說其實都是一樣的,在好的產品面前,品牌的號召力只是其次的,所以還請各位廠牌拿出你們的誠意哈哈!

Q20:最後請單車對螢幕前喜歡模玩的UP主也好,粉絲玩家也好,傳遞出一份信息吧!

A20:首先我覺得作為一名膠佬玩家,至少應該是保有一份初心與童真的人才會喜愛這些東西,所以我覺得這份堅持,無論是玩家還是廠家,都應該帶著這份心情去對待將來的發展。每個玩家都肯定有過踩雷的經驗,廠家也肯定有過冷門的產品,但是這些其實都沒有成為阻擋這個圈子持續發展的理由。我希望玩家們除了關注產品素質本身以外,能夠多去理解一樣產品在開發過程中的一些故事,增加一些知識的科普,拒絕迷信,戾氣不要太重,這樣其實更有利於選擇或判斷適合我們自己的模玩產品。廠家的話大概就是八字箴言,良心速度,多樣多出。不要把玩家當韭菜,也不要給倒爺有機可乘,只要出品好,想要的人都能買到,錢自然就賺到。

結語

一年後的今天,因為廣東省的疫情加重,原計劃的一些在廣州進行新企劃的拍攝與製作也不得不暫時擱淺。哪怕深圳到廣州只有半小時的高鐵距離,也因為疫情使得我們十分無奈。

如今我和單車團隊依舊保持的高頻的溝通與創意探討,除了繼續每周為大家產出帶來嚴選的商品安利之外,也逐漸會將節目的風格進行正態分布,進而嘗試各種新的作品風格為大家帶來船新的節目體驗!

嗜好廿問·人物故事第二訪丨單車小可愛

最後,我也誠心祝願單車團隊內容越辦越好,粉絲越來越多,拿出最元氣的一面為大家帶來優質的內容向作品。開箱是個起點,我更期待箱子里承載著過去、現在與未來的IP內容的情感。並且因為這份情感,被影響的朋友們可以克服險阻、迎難而上。

來源:機核