《血源詛咒》隨機MOD製作方法分享

首先筆者要說明的是,PS4平台是不支持安裝修正檔的,因此想要體驗隨機MOD,列位需要有一台破解版的PS4。於是隨著PS5的發售,筆者手頭剩下的老舊PS4就可以發揮最後的余熱了。主機破解的是非評判難以分說,因此在下只會說明隨機MOD的製作,不足之處還請見諒!

自從《Elden Ring》公布了預告片之後,許多老不死人,老獵人和獨臂忍者都在翹首期盼其進一步的消息和內容。奈何經歷長久等待,老頭環也僅僅是在上個月流出了一個模糊不清的預告片,看得人好生不過癮。

為了抵抗人性流失和靈視瘋漲,愛好受苦的筆者只能繼續把魂系列的作品重新打上MOD玩出花。

無論是從《魂一》到《魂三》還是《隻狼》,隨機敵人、隨機物品,亦或是模型替換的模組層出不窮,即便是老薪王也能感受到最初的樂趣。其中也有灰燼MOD這種精品,不但讓大家眼前一亮,也能在洛斯里克從頭開始體驗不一樣的傳火之旅。唯有在PS4平台的《血源詛咒》只能不斷深入地牢,期待著能遇到讓人大呼過癮的怪物配置和極品寶石。因此,筆者在此鬥膽向各位分享一下《血源》的隨機MOD製作,希望各位老獵人在地牢中探索之時也能夠回到地表,尋找一下《血源》開荒之時的喜悅,以及在篝火晚會中與熱情好客的村民交流探討時的痛苦。

此外,如果各位隨機到許多後期BOSS,不必擔心會卡關,因為《血源》的遊戲難度與遊戲中的各個時間點有關,怪物的血量也有所不同,隨機後的BOSS只會有不同的攻擊模式,血量與原BOSS相比不會有很大變化,技術熟練的老獵人完全可以在歐頓墓地靠槍反幹掉孤兒亦或是格曼這種最終BOSS。

雖然筆者是最近才聽說到《血源》隨機MOD的,但是實際上MOD製作者早在去年的十月就在N網發布了隨機MOD的第一個版本,並且在油管附上了相關的教程。在今年二月,製作者修改後發布了該MOD的全新版本,還加入了幾個廢案BOSS。在B站也有一位大佬搬運並且漢化了該教程,不過在下在饒是如此還是處處碰壁,故在最終成功之後產生了寫這樣一篇文章的想法。廢話不多說,接下來就是製作MOD的具體流程。

MOD下載連結

作者的演示視頻:YouTube視頻「Bloodborne Randomizer Patch Tutorial」

B站的搬運及漢化視頻

《血源詛咒》隨機MOD製作方法分享

首先,MOD的製作流程很簡單,總體上分為三步:解壓修正檔文件,修改內容,重新打包。要注意的是,除了下述的工具外還需要《血源詛咒》本體和1.09修正檔的pkg文件,這些還請諸君自行尋找(實在遇到麻煩找不到的話也可以聯系筆者)。關於在下使用的工具也放在下面的連接里面了:

連結,提取碼:1svw

第一步,自然是——解壓這些文件。要注意的是,解壓和製作MOD的路徑中不能存在中文,否則在重新打包的時候會導致文件丟失等問題。之後,使用PS4 PKG Viewer將《血源詛咒》的1.09修正檔解壓。解壓後,可以看到其內部的文件夾。

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打開解壓後的Enemy and Item Randomizer,再打開里面的netcoreapp3.1,找到MSB TEST.exe,可以看到如圖左邊顯示的畫面,在這里可以根據需要打開隨機的內容。其中把敵人隨機成BOSS的幾率個人推薦介於1%~5%,選擇1%時一張地圖大約可以隨機出3~4個boss,5%時一張地圖大概可以隨機出10個左右boss。如果BOSS數量過多,遊戲會突然崩潰,並且出現各種不可名狀的BUG,筆者在開5%的BOSS隨機時人物的數據突然溢出,導致攻擊力、血量和體力變成無限大,打誰都是一鍵秒殺,魂量也是很不對勁,疑似是把背包中所有的寶石和符文視為裝備狀態,導致遊戲過程索然無味直接壞檔。將BOSS量調至1%時難度相對適中,不過BOSS量少也會相對少了一點樂趣。

此外,不建議隨機NPC,這個選項會導致友善NPC和敵對NPC互換,導致一些支線劇情不能推進。

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MSB.exe隨機結束之後,回到上一個頁面,打開dvdroot_ps4,將其內部的文件全選,並且覆蓋到1.09修正檔中CUSA03023內的dvdroot_ps4文件夾內。注意是覆蓋,而不是直接替換,直接替換會缺失一些重要文件導致無法運行。覆蓋後,刪除掉Mod Files文件夾,這個文件夾內有隨機後的物品信息,如果不刪掉在壓制時會報錯。

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恭喜你,到這里已經完成了物品和BOSS的隨機,接下來就是打包成PKG文件就可以了!打開PS4-AIO Portable—tools—gengp4.exe,在上面的路徑選擇替換過dvdroot_ps4文件的《血源詛咒》1.09修正檔中的CUSA03023文件夾。之後,點擊Generate.Gp4,生成完後點擊save.Gp4保存至原路徑下方。

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之後,使用notepad++打開.GP4文件,把「pkg_ps4_app」改為「pkg_ps4_patch」,「digital50」改為「digital25」。更改後保存。

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打開PS4-AIO Portable—tools—orbis-pub-gen,在左上角File中打開剛剛修改後的GP4文件,打開Image0,這里可以看到GP4文件的內部。

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打卡sce_sys文件夾,可以看到內部有param.sfo,此處為遊戲的sfo文件。如果在生成GP4文件時路徑存在中文,此處會顯示文件缺失。

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右鍵param.sfo,點擊Open Containing Folder,可以打開文件的所在位置。

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使用notepad++打開param.sfo,將1.00 gd改為1.01 gp,然後保存。

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更改後,回到orbis-pub-gen,點擊左上角的setting,在上方選擇第三個patch選項,在上面的路徑選擇《血源詛咒》遊戲本體的PKG文件,生成相應的修正檔。

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完成後點擊Build,在路徑中選擇輸出的PKG路徑,再點擊build即可。至此,隨機MOD已經製作完成,諸位可以泡杯茶,打會怨虎龍,亦或是聽聽機核電台節目。

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製作完成的MOD直接使用U盤安裝到PS4即可,若需要不同的MOD可以重新製作覆蓋安裝。需要注意的是,由於隨機後的BOSS體型不同,在怪物密集的地方極有可能出現群魔亂舞的情況,導致遊戲崩潰,所以在出現地圖缺失、遊戲閃退等問題時,退出遊戲重新登錄即可。如果嘗試幾次後遊戲依舊崩潰,那麼恭喜您——重新隨機吧。

最後附上筆者隨機MOD中有趣的部分,B站up主@蕭唱晚也製作了相關的隨機遊戲流程,並且在筆者遇到困難時提供了相當大的幫助,在此要向他說聲感謝。希望各位老獵人在全新的地表流程中也能感受到痛並快樂著的刺激。

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來源:機核