轉自正陽論壇,本帖以上一作聯邦VS扎夫特為基礎,主要操作系統上和高達vs高達一樣,大家可以優先了解下
A 射擊(按鍵的位置如右) 街機鍵位:[A B C]
B 格鬥 [D ]
C 飛
D 索敵
AB 副武器
AC 特殊射擊
BC 特殊格鬥
BD 意指連按2下C所作出的高速飛行
CC 同上
CS 意指Charge shot(聚能射擊), 需要按住A鍵(某些機可以按b)來進行儲氣到max,松開鍵之後作出的攻擊
CA 同上
n 不作任何方向入力
2 意指” 下 “,源自鍵盤右側小鍵盤(玩過街機的朋友應該有了解,排列如右) [789]
4 意指” 左 “ [456]
6 意指” 右 “ [123]
8 意指” 上”
STEP 以連按兩下相同的方向制(→ → /↑↑/← ←/↓↓)所作出的迴避行動, 能有效的避開CS, 格鬥
9STEP 意指單純的連續STEP, 使敵人難以命中, 缺點是可以用格鬥捉你的空隙
SC 意指step cancel, 方法是step途中按c, 以c來取消 step的硬直, 從而作出其他行動, 包括step. 形成可以短時間內作出多下step. 硬直比單純 的9 step小, 所以難以用格鬥捉空隙
QC 意指A之後馬上以CS作出攻擊(A>CA), 簡單來說就是開一槍之後可以立即接儲力炮. 方法是儲力槽即將MAX時放一放手馬上再儲, 到MAX再放手 作出攻擊
修正 指攻擊力有所變化 ( 例: 紅血會增加15%攻擊力, 這就稱為紅血修正)
先讀 估計敵方怎樣移動, 從而用一些可控制射擊位置的武器(ma射擊)在敵方將會去到的位置攻擊
硬直 攻擊過後, step, 着地, 有一段短時間自己不能隨意活動, 就稱之為硬直
派生技 簡單說就是只有格鬥技起手之後才能出的招式, 和原本相同輸入的起手格鬥不同..(例:freeedom 4/6b之後的8b
直升機/太空人 意指單純的按C, 以垂直的飛行避開攻擊
保險經紀 意指挑機(2 V 2最常見)時, 先以1份錢去挑, 見勢色不對, 再入另一份錢.先入錢的一方稱為買保險, 而救機的仁兄就為之保險經紀
銀彈佬/錢幣戰士/銀幣戰士 以數量極多的一元鋪排桌面, 令其他人難以跟機
拉打 最低限度的定義是時常保持一定安全的距離,不主動進攻,待敵方因追擊而消耗booster或露出大破綻才打,一擊後再次拉遠距 離。拉打或許算是最安全而穩定的打法,在劣勢時是與敵對恃的常用手法。亦有人將拉打定義為不斷向後走,間中開轉身槍或捉落 地,更甚是完全放棄攻擊機會,以timeover為目標。及後出現「走打」一詞以便區分,而「只走不打」則用「逃走」、「走佬」或 「齋走」以形容。
逃走 就是不停向後, 或保持非常安全的距離. 俗稱拉打, 甚至拉而不打.
防守 未必會向後, 但保命第一, 為免不必要傷害, 就算有機會都未必會作攻擊動作.
反擊 不打普通硬直, 只打攻擊硬直. 用假硬直引人出手再反擊, 算是反擊.
主攻 主攻不等於「作出攻擊」, 沖上去嚇唬人, 讓人以為你很有勝算打近戰,從而犯錯,你反擊等方法,都可以算主攻.重點在於「勢」.
強攻 就算對手沒有普通硬直及攻擊硬直, 仍能給予「作出攻擊」及「先出手並命中」.
來源:遊民星空