魔獸世界懷舊服:TBC混合職業的DPS天賦的就業情況分析

作者:NGA-帕琪宿寂

魔獸世界懷舊服:TBC混合職業的DPS天賦的就業情況分析

一部分DPS玩家的小心思:

一部分玩DPS的玩家有個特點,骨頭里的每個細胞都在重複,混合職業就該奶。

理由如下

一、自己的DPS號好組團

二、「搶」裝備的人少了

最好再鼓吹多開R團和DKP團,妥妥的忽悠別人都玩奶,自己好拿裝。

畢竟15%的TN真愛玩家,解決不了40%的團隊TN需求問題。

別給我扣排骨人的帽子,我光奶錘三個了,亡者之眼兩個。

以下是本文正文

TBC的T4階段,會有R團和DKP團有一定的復甦,這完全是建立在團本簡單和環境寬鬆的情況下,這兩種團里,對職業搭配沒有太大的要求,混合職業的DPS天賦會被要求洗奶,貓德也有位置。但主流分配製度還是G制。

我不是鼓吹G團,也覺得強插和排骨惡臭。但因為只有G制,可以解決1=7和7=1之間的矛盾,可以融洽老人和新人的關係。所以G制團是最寬容最簡單推廣的分配製度。

資本主義萌芽,確實帶來了兩次世界級的災難,但全球市場化的潮流不可能逆轉。出問題的是規則細化,而不是市場化本身。

則,只要是G制為主要分配製度,則考核就是分配的重中之重,刷WCL分,打效率就是主流團員要求。

基於此,能夠提供巨大團隊BUFF增益的輔助職業一定在25人團里有唯一席位!!!甚至表現優良的元素薩都可以有兩坑!!!

5個隊,術士帶一個法系組,法師帶一個法系組,塞元素薩鵪鶉暗牧,獵人帶一個組,塞增強薩熊T,奶媽一個組,坦克一個組,最多倆近戰坑,進組優先級是增強薩、懲戒騎、武器戰、盜賊,貓。

以上混合職業,除了純貓,只要有人應聘,絕對會有唯一位置。

一個團5個薩滿是基本配置,T組沒薩滿拉不住,DPS組沒薩滿直接退隊,奶媽組沒薩滿 你等著空藍滅。

因為得有人給獵爹打回藍審判,得有鵪鶉給獵爹和他的寶寶還有坦克們提供3%命中和小隊5暴,得有元素薩給術爺提供3命中3暴擊。

TBC動則5分鐘的BOSS戰鬥,意味著提出了一個新的團隊參數,DPM(Damage Per Memory)。增加團隊BUFF,提高能量和藍量利用率是TBC的G制團成團充要條件。

只要混合職業對全團的提升超過一個DPS的50%,則即使本身DPS只有第一名的50%人家也對團隊是正收益!

理由很簡單

你不這樣配置,就留不住犀利的DPS,就會越打越菜!!!

有些人的測試服或者不可描述服的經驗,核心區別只有一點,兩個表現形式:1、數據不考核 2、沒有WCL

PS一下,1階段混合職業的DPS天賦,表現都很不錯的,趕不上術爹獵爺,飈個法師沒什麼問題,當然可能唯獨懲戒騎和盜賊輸出戰士在泥坑里掙扎,純貓被熊貓限制進本(有熊的純貓DPS其實是近戰T0)。

來源:kknews魔獸世界懷舊服:TBC混合職業的DPS天賦的就業情況分析