刺客神話三部曲暫落帷幕,你給它打幾分?

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就英靈殿「離譜」

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起碼我就算一個

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《英靈殿》中的QTE必殺,也可以通過系統選項打開袖劍的一擊必殺模式

悄咪咪的解決目標,然後跑路」變成了「跟BOSS來場酣暢淋漓的戰鬥」,遊戲的「潛行要素」被大幅削弱了。

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潛行要素的削弱極大程度的降低了遊戲的上手門檻,吸引了更多的路人粉,我想這正是刺客系列近年來銷量屢破新高的首要條件,《起源》的銷量更是倍殺《梟雄》。雖然有些冒犯到「潛行遊戲愛好者」,但ARPG的確要比ACT潛行遊戲更大眾化。

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只要把敵人殺光,就沒人知道我潛入了.jpg

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來源:遊俠網