《碧血狂殺2》Stadia版技術分析:輸入延遲低於X1X

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析:輸入延遲低於X1X

Google雲遊戲平台Stadia在遊戲體驗方面好像並沒有完全兌現之前的承諾。據外媒稱,《命運2》當前在Stadia上的「4K」版本實際上是1080P拉伸過來的,而《碧血狂殺2》的畫面則是原生1440P/30幀畫面。

近日,外媒DF發布了一個新的技術分析視頻,詳細介紹了玩家從Stadia Pro串流的《碧血狂殺2》的畫質品質。


【游俠網】《碧血狂殺2》Stadia vs PC vs X1X

各項異性過濾:比Xbox One X版有明顯的降低

光照品質:中等

反射品質很低,和Xbox One X版相似

近陰影:高

遠陰影:高(比Xbox One X版更好)

提體積影:中低(和Xbox One X版相似)

曲面細分:高

樹木細節層次:低

草地細節層次:低

毛發品質:中等

總體貼圖品質:最高

顯然如果你想體驗最佳畫質的《碧血狂殺2》,那麼Stadia肯定不會滿足你。

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析:輸入延遲低於X1X

DF還發現一個非常有意思的地方是輸入延遲,你可能會覺得Stadia版《碧血狂殺2》輸入延遲要高於Xbox One X和PC,但實際上並不是這樣。DF發現Stadia版的輸入延遲為385毫秒,低於Xbox One X的435毫秒,略微高於PC的355毫秒。

所以,如果你不介意舊西部看起來有點髒的話,那麼《碧血狂殺2》在Stadia上的表現還是能接受的。

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析:輸入延遲低於X1X

《碧血狂殺2》Stadia版技術分析:輸入延遲低於X1X

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來源:遊俠網