《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

整體調整

改善不合理的部分,調整難易度;
降低「常暗」對玩家的懲罰,提升回報;
緩解玩家對「精力」管理的嚴苛程度;
增加並改良教程;
對動作、關卡設計進行微調。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

玩家動作・操作

改善薙刀鐮的追蹤攻擊,增加下段攻擊的傷害;
全武器增加武技能,特別是新武器(手斧、薙刀鐮)將增加多個武技;
強化若干個妖怪技,提升實用性。調整所有妖怪技的平衡;
對妖怪化、特技技能調整。對猛・迅・幻的平衡以及對敵人大招的反擊性能進行調整;
調整殘心的初始量;
對手把設定增加「自定義」功能,增加按鍵自定義的自由度。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

敵人動作

對敵人的體力、攻擊力的平衡進行調整,特別降低敵人的攻擊對玩家造成的精力傷害;
調整敵人攻擊的追蹤以及擊中發生的動作幀的性能;
敵人妖怪的精力上限被打至歸零後,變更為倒地;
一部分妖怪敵人在還有精力的狀態下,變更為受擊動作;
降低處於常世的妖怪的精力的回復速度。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

關卡設計・場景

調整墜落區域與在狹窄場景中的敵人的位置以及判定;
改善處於狹窄場景中的運鏡動作;
調整設置了多個敵人的區域;
調整神社的設置,改善一些不太好找的神社位置;
修正進入溫泉後把buff也給取消了的bug。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

常暗

緩和對精力回復速度的懲罰;
增加對敵人妖怪精力攻擊傷害提升的優點;
調整在常暗能夠獲取的妖力的獎勵;
將BOSS呼喚常暗以及解除常暗的條件做的更加易懂。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

教程

增加「中陰之間」這個教程,可以進行基本動作和妖怪化操作的教程;
改善、增加「落命」之後會在畫面顯示的提示。

養成要素

將提升精力恢復速度的能力值變更為復數個;
將提升殘心初始量的能力值變更為復數個;
增加「魂之疊加」這一功能;
改善「幫手」以及NPC的AI;
對忍者以及陰陽技能的熟練度有關的一部分樣式進行重新設計。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

UI

增加對武技自定義內容的保存與映射功能;
對神社的「奉納」以及鍛冶屋的「分解」「出售」功能的標簽進行細分;
在忍術與陰陽術的數量都上升之後,增加小圖標讓玩家能夠通過圖標來看出需要消費的道具;
增加各種界面、改善實用性。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

捏人

增加各種設定,能將人捏的更細;
提升各種設定數值的詳細程度。

在線

提升多人遊玩時敵人的體力與精力;
提升聯機時的網絡穩定性。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

音效

強化武器攻擊、殘心以及妖怪化時的效果音演出;
改善隨着鏡頭距離而發生的音效減弱程度。

其他

提升畫面表現以及幀數;
修復各種BUG。

《仁王2》官方將根據B測反饋對遊戲進行調整測試

來源:遊俠網