R星母公司借著疫情吞下了《坎巴拉太空計劃2》開發團隊

疫情成為了跳票的好藉口。

上個月的21號,《坎巴拉太空計劃2》宣布受疫情影響,將延期至2021年秋發售。

R星母公司借著疫情吞下了《坎巴拉太空計劃2》開發團隊

「我們正面臨許多挑戰,因此我們需要更多的時間令這款遊戲變得足夠優秀。」官方給出的跳票理由無懈可擊,玩家們做出的回應也大多是「不著急,慢慢來」之類的安慰——一片溫馨的場景之下,不少人其實並不知道,《坎巴拉太空計劃2》原本的開發團隊Star Theory Games已經在3月4日宣布解散。

R星母公司借著疫情吞下了《坎巴拉太空計劃2》開發團隊

這件事要從Star Theory Games與Take-Two(2K和R星的母公司)的合作開始講起。

《坎巴拉太空計劃》的一代由Squad開發,至今銷量超過200萬份,甚至與美國、歐洲航空航天局建立了合作關系,可以說是商業成績、業界口碑雙豐收。

R星母公司借著疫情吞下了《坎巴拉太空計劃2》開發團隊

2017年,對《坎巴拉太空計劃》眼饞已久的Take-Two從Squad手中買下了這部作品的版權,緊接著又找到了Star Theory Games接手續作的開發工作——這個開發團隊成立於2008年,有多年的策略遊戲開發經驗。

據Star Theory Games表示,續作的開發工作十分順利,到2019年遊戲正式公開,玩家們的反響非常熱烈,「一切似乎都很好」。

直到去年12月,Star Theory Games的員工們收到了Take-Two發來的招聘信息,告訴他們Take-Two與Star Theory Games的合作已經終止,並希望他們加入Take-Two新成立的工作室,繼續開發《坎巴拉太空計劃2》。

Star Theory Games的兩位創始人隨即召開了一次全體會議,向員工們解釋對方一直想要收購他們,但由於一些條件雙方無法達成一致,收購最後沒能談攏。

在這個節點上,與Take-Two簽訂的合同是Star Theory Games唯一的經濟來源,失去開發《坎巴拉太空計劃2》的工作後,他們將顯而易見地陷入財政危機。與此同時,Take-Two卻表示將為願意跳槽的員工提供豐厚的薪水以及各種福利。

兩相對比之下,包括首席製作人、創意總監在內的多位高層幾乎立刻就投向了Take-Two的懷抱。盡管Star Theory Games的創始人表示還有時間找其他的活兒,希望員工們團結一致留在公司,但依舊有三分之一的人選擇了離開,剩下的員工也大多陷入了矛盾和迷茫。

這種混亂一直持續了數周。Star Theory Games預想中的最後一根救命稻草,是3月中旬舉辦的遊戲開發者大會。屆時大會上會有許多發行商,他們將有足夠的多的機會去爭取投資。

再之後,疫情在美國暴發,開發者大會隨之取消,發行商們更因此收緊了支出。徹底失去經濟來源的Star Theory Games在3月4日解散,不少人在失業之後選擇了曾拋來橄欖枝的Take-Two。

R星母公司借著疫情吞下了《坎巴拉太空計劃2》開發團隊

現如今,超過半數的原Star Theory Games員工已經接受了Take-Two的招攬,繼續從事著《坎巴拉太空計劃2》的開發工作。

這場「吞並風波」顯而易見地影響了遊戲的開發進程,甚至有人指出,此舉會使Take-Two陷入「聲譽危機」,其他獨立遊戲工作室今後將謹慎考慮是否能和Take-Two進行合作。

至於Take-Two自己,他們對此的回應已經在《坎巴拉太空計劃2》的延期聲明中說過了,「我們面臨著諸多挑戰,但我們所做的一切都是為了讓遊戲更好」。

來源:遊研社