Epic CEO:沖動消費是一個重要因素 消費者便利很重要

EPIC和蘋果開戰第二天,美國法官周二向遊戲開發商 Epic Games 的執行長施加,要求向她解釋,Epic Games 希望她下令讓蘋果應用商店做出的基礎改變,將會如何影響數百萬為蘋果設備開發軟體的開發者生計。

法官伊馮・岡薩雷斯・羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)主持了一項為期三周的庭審,該庭審也周一在加州北部地區地方法院開庭。

Epic Games 指控蘋果濫用對軟體開發者的控制權。這些軟體開發者看中的是 10 億多 iPhone 用戶,而蘋果則通過對應用內購買徵收高達 30% 的傭金而實現自己的控制權。Epic Games 還稱,蘋果還通過應用商店內的評論,來阻礙潛在的競爭對手。

Epic Games 的執行長蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)周一在法庭上作證稱:「蘋果控制著 iOS 上的所有軟體」,並且可以隨意拒絕用戶對應用的訪問。

Epic CEO:沖動消費是一個重要因素 消費者便利很重要

Epic Games 希望羅傑斯下令要求蘋果允許用戶在他們的 iPhone 設備上安裝第三方軟體並放寬其應用內支付規則。這些改變將適用於所有應用,而不僅是 Epic 的《堡壘之夜》等遊戲。

周二,律師進一步向斯威尼提問之後,法官向斯威尼提問,他是否熟悉運行其他應用(如美食應用、約會應用或即時通訊應用等)的經濟情況。斯威尼回答說不熟悉。

「所以,你並不知道你提出的要求會對上述其他應用領域的開發者產生什麼樣的影響,是不是這樣?」羅傑斯再次問道。

斯威尼:「我個人不清楚。」

Epic CEO:沖動消費是一個重要因素 消費者便利很重要

另一方面,斯威尼稱,用戶在《堡壘之夜》遊戲的原生應用之外進行購買時會面臨「麻煩」。

羅傑斯問斯威尼,該公司希望擺脫蘋果的應用內購買要求,是否意味著該公司想要其《堡壘之夜》的用戶(包括許多年輕用戶)能夠進行「沖動消費」。

「你真正想要的,其實是獲得沖動消費的能力。」她向斯威尼說道。

「沒錯,」斯威尼回答,「在這方面,消費者便利是一個很大的因素。」

來源:遊俠網