EA預計《星戰絕地》能在明年3月賣出600-800萬份星球大戰絕地:隕落的武士團

之前EA宣布Respawn新作《星球大戰絕地:隕落的武士團》登陸Steam平台發售,近日,EA又進行了最新的財務電話會議,討論了本財年第二季度的收入情況。在此過程中,EA還展望了未來,並討論了其前進的方向,特別是即將發售的《星球大戰絕地:隕落的武士團》。

EA預計《星戰絕地》能在明年3月賣出600-800萬份星球大戰絕地:隕落的武士團

EA首席財務官Blake Jorgensen概述了公司對《星球大戰絕地:隕落的武士團》在市場上的期望。Jorgensen表示,到EA的當前財年結束時(即2020年3月31日結束),預計《星球大戰絕地:隕落的武士團》全球范圍的銷量將達到600-800萬份。

對於遊戲來說,這是一個這個預測銷量可以說相當之高了,但是考慮到《星球大戰》這一IP在北美和全球范圍內火熱程度,這個數字還是比較可靠的。更不用說,《星球大戰絕地:隕落的武士團》似乎也是許多玩家向EA要求的那種遊戲:一種純粹的單人劇情體驗,不包含任何微交易。說不定這款遊戲將成為本年度的一匹黑馬,也可能成為今年最暢銷的遊戲之一,因此EA的高期望值還是有道理的。

EA預計《星戰絕地》能在明年3月賣出600-800萬份星球大戰絕地:隕落的武士團

但是話又說回來,EA過去對總是對遊戲抱有很高的期望,但很多時候並沒達到預期的效果。此前的《冒險聖歌》可能是EA今年最引人注目的大作,但是《冒險聖歌》的銷量並沒有達到EA預期的500-600萬。而問題的關鍵是《冒險聖歌》本身的遊戲質量確實是慘不忍睹。可就是從目前來看《星球大戰絕地:隕落的武士團》還是一款比較出色的作品,希望未來也能有出色的表現。

《星球大戰絕地:隕落的武士團》將於11月15日登陸PS4、Xbox One和PC平台。

來源:3DMGAME