AMD正式發布FSR超級解析度銳畫技術 兼容100多款AMD處理器和顯卡

AMD今日正式發布其先進的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super
Resolution(FSR,超級解析度銳畫技術)。FSR是一項開源的跨平台技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗,兼容100餘款AMD處理器和顯卡。AMD表示,FSR在一些特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度以及「性能模式」下可提供平均2.4倍的性能。

AMD正式發布FSR超級解析度銳畫技術 兼容100多款AMD處理器和顯卡

AMD表示,目前已有超過40家遊戲開發商宣布將在他們的遊戲或引擎中加入對FSR的支持,而今日將有7款遊戲率先支持FSR – 《22 Racing
Series》、《Anno 1800》、《邪惡天才2》、《眾神隕落》、《Kingshunt》、《終結者:反抗軍》以及《銀河破裂者》,預計今年年底前將有包括《DOTA2》、《孤島驚魂6》和《惡靈古堡8》在內的更多遊戲加入支持。

AMD正式發布FSR超級解析度銳畫技術 兼容100多款AMD處理器和顯卡

AMD FSR內置四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 –
幫助玩家可以根據自身需求來調整圖像質量和性能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高性能並帶來視覺震撼的遊戲體驗。

AMD FSR預計將於2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供遊戲開發者免費下載使用,作為一個可以提供代碼、文檔以及各類資源的開源社區,AMD
GPUOpen旨在為開發者提供最大程度的顯卡編程支持。

AMD正式發布FSR超級解析度銳畫技術 兼容100多款AMD處理器和顯卡

官博全文如下:

2021年6月22日 – AMD今日正式發布其先進的空間放大解決方案 – AMD FidelityFX Super
Resolution(FSR)[1]。AMD
FSR是一項開源的跨平台技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗。目前已有超過40家遊戲開發商宣布將在他們的遊戲或引擎中加入對FSR的支持,而今日將有7款遊戲率先支持FSR
– 22 Racing Series、Anno 1800、邪惡天才2、眾神隕落、Kingshunt、終結者:反抗軍以及銀河破裂者 – 預計今年年底前將有包括DOTA
2、孤島驚魂6和惡靈古堡8:Village在內的更多遊戲加入支持。

FSR可為100餘款AMD處理器和顯卡提供廣泛支持,在一些特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度以及「性能模式」下可提供平均2.4倍的性能[2]。該空間放大技術利用先進的邊緣重建算法來分析源圖像的特徵,並通過銳化處理、增強紋理細節來進一步提高畫面質量。相比於常見的基礎放大方法,FSR可提供具有超高質量邊緣以及獨有像素細節的圖像。

AMD全球副總裁兼圖形業務部總經理Scott Herkelman表示:「我們的目標是通過FidelityFX Super
Resolution來打造一個先進、基於行業標準且專為玩家而生的世界級空間放大解決方案,同時還能更輕而易舉的為遊戲開發者所用。FSR是一項業界理想的升級技術 –
它無需任何專門的硬體運行,同時可在廣泛的平台和生態系統中給予支持,從而供所有遊戲玩家體驗和享受。我們對開發者合作夥伴們的反響和支持感到非常興奮,同時已經迫不及待想讓玩家們也來親身體驗一番。」

AMD正式發布FSR超級解析度銳畫技術 兼容100多款AMD處理器和顯卡

AMD FSR內置四檔模式 – Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式 –
幫助玩家可以根據自身需求來調整圖像質量和性能之間的平衡,甚至還可為最苛刻的視效功能(包括光線追蹤)提供超高性能並帶來視覺震撼的遊戲體驗。

一項可擴展、開源的升級解決方案

AMD FSR的設計十分便於集成至全新以及現有的遊戲中,支持DirectX 11、12和Vulkan
APIs。該技術廣泛支持多種APU和圖形硬體,並針對AMD Radeon RX 5000和Radeon RX
6000系列顯卡(包括移動顯卡)進行了特別優化,同時還可支持AMD Radeon RX 500系列顯卡、Radeon RX
480/470/460顯卡、Radeon RX Vega系列顯卡、所有配備了Radeon顯卡的AMD銳龍處理器,以及諸多友商的顯卡產品。

AMD FSR預計將於2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供遊戲開發者免費下載使用,作為一個可以提供代碼、文檔以及各類資源的開源社區,AMD
GPUOpen旨在為開發者提供最大程度的顯卡編程支持。

工作室和遊戲支持

AMD
FSR是與眾多業界領先的遊戲工作室和開發商共同攜手打造的。目前已有超過40家遊戲開發商承諾支持FSR,並將其集成至眾多頂級遊戲和遊戲引擎中,預計未來將有更多遊戲廠商採用FSR技術。

Valve圖形開發人員Dan Ginsburg說:「藉助AMD FidelityFX Super
Resolution,我們可以用比全解析度渲染更高的性價比為客戶提供更佳的圖像質量。這對於那些渴望更高解析度遊戲體驗的中端顯卡用戶來說特別有吸引力。更令我們高興的是,AMD對FSR採取了開源的方式,並可為所有顯卡所用。」

Exor工作室營運長Pawel Lekki對此認為:「將AMD FidelityFX Super
Resolution應用於《銀河破裂者》是我們工作室有史以來最順利的一次技術整合。多虧了AMD的『no black
box』理念,我們得以非常輕而易舉的在PC和遊戲主機上集成它,同時可以根據遊戲引擎的具體情況對其進行調整。」

查看更多關於AMD FSR可支持的遊戲開發商和遊戲列表,請點擊這里。

來源:3DMGAME