開發者肯定次世代機能差異 但PS5也可開發好遊戲

前索尼遊戲設計師Chris Grannell今日在一則推特上談到了有關PS5與XSX主機性能差異上的問題。他表示有多名遊戲開發者向他確認兩款主機的性能差異較為驚人,但這不代表開發者不能在PS5上製作好遊戲。

開發者肯定次世代機能差異 但PS5也可開發好遊戲

推特原文:

「我和一些(遊戲)開發者聊了聊,他們已經確認(主機的)性能差異較為驚人。然而他們說這不意味着你不能在PS5上製作好遊戲。這些支持者(Fanboy)顯然不在意(性能差異)並感覺被過度驚擾到了。」

開發者肯定次世代機能差異 但PS5也可開發好遊戲

在此前的報道中,Kotaku編輯Jason Schreier以及Ready At Dawn的首席技術官Andrea Pessino都曾表示PS5是非常出色的次世代主機。但通過公布的PS5與XSX主機規格的對比中可以看到以GPU浮點運算能力為主的各種硬件差異讓PS5顯得有些遜色。目前PS5的真機仍未亮相,而此前的PS5發布會也更傾向於是面對遊戲開發者的技術性描述。現在爭論兩款主機之間的優越性多少有些不成熟。隨着更多的官方消息流出,兩款主機的優點也會逐漸顯現,遊民星空會對微軟與索尼的次世代主機進行持續報道,敬請關注。

來源:遊民星空