進度落後於PS5:Xbox開發者套件尚未被廣泛使用

盡管與索尼 PlayStation 5 開發者工具相關的報道已有很多,但微軟向開發者准備的 Xbox Scarlett 工具包仍相當罕見。由已泄露的諜照和渲染圖可知,PS5 開發者硬件採用了相當夸張的不規則 V 型散熱風道和前面板。至於 Project Scarlett,外媒 TheVerge 的 Tom Warren 也只能「簡單提兩句」。

進度落後於PS5:Xbox開發者套件尚未被廣泛使用

(題圖 via TweakTown)

顯然,微軟相當謹慎地向第一方開發人員提供了一部分開發工具包(比如面向 Turn10 之類的團隊)。出於向後兼容性的考慮,目前 Project Scarlett 可能尚未做好第一階段的推出准備。

Tom Warren 在 Twitter 上表示:「幾乎無人擁有 Project Scarlett 的開發套件,且其遠未進入最終版本」。

進度落後於PS5:Xbox開發者套件尚未被廣泛使用

微軟可能不想重復 2013 年發布 Xbox One 時的相同過程,當時該公司希望提供支持 4K 60FPS、1080p 120FPS、甚至 4K 120FPS 的強大遊戲系統,但進展顯然並不順利。

當然,即便沒有正式的開發套件,開發者仍可能已經在為下一代 Xbox 製作遊戲,比如通過等比縮小的 AMD Zen 架構處理器 + Navi GPU 平台展開測試,以模擬近似的性能。

Xbox Project Scarlett – E3 2019 – Reveal Trailer(via)

Xbox 開發工具包(XDK)具有極大的通用型與靈活性,允許開發者打造面向 Xbox 遊戲主機、Windows 10 PC、甚至新發布的 Project xCloud 雲平台的流媒體遊戲體驗。

遺憾的是,Tom Warren 表示 XDK 尚未准備就緒。好消息是,Project Scarlett 將努力實現完整的向後兼容性,包括初代 Xbox、Xbox 360、Xbox One、以及 Scarlett 專屬優化的新平台。

參考此前的 Project Scorpio 路線圖,微軟有望在正式推出六個月前才開始談論開發套件的細節。這意味着我們可能還要再等待六個月,才能進一步了解 Project Scarlett 的項目特點。

來源:cnBeta