解析《堡壘之夜》糾紛:7年前相似案件中蘋果被裁勝訴

蘋果封殺《堡壘之夜》開發商Epic Games一事鬧得沸沸揚揚,Epic Games一怒之下將蘋果告上法庭,說它壟斷;7年前有過一宗類似的官司,被指控的也是蘋果,不過當時美國法官裁定蘋果勝訴。本周三,美國地區法官地方法官伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)從另一名法官手中接過Epic訴訟案。

解析《堡壘之夜》糾紛:7年前相似案件中蘋果被裁勝訴

2013年正是羅傑斯駁回一宗針對蘋果的訴訟,當時原告聲稱蘋果壟斷導致消費者因為過度收費損失數億美元。2019年美國最高法院重審此案時原告要求更換法官,他們認為羅傑斯過於敵視自己的法律立場,不過上訴法院拒絕了原告的請求。

Epic遊戲通過苹程序店銷售需要交納分成費,Epic繞開蘋果渠道直接銷售,價格更優惠,蘋果因而將Epic遊戲下架,隨後Epic將蘋果告上法庭。Google也採取了同樣的措施,因此它也成了被告。

在2013年的案件中,消費者攻擊蘋果程序店30%分成費政策,他們認為如果沒有這筆固定成本,消費者支付的費用會更少。羅傑斯認為成本是經過開發者轉嫁給消費者的,並非蘋果直接收取,因此裁定消費者無權就此類轉嫁收費發起反壟斷訴訟。

邁阿密大學法學院教授、前美國司法部反壟斷律師約翰·紐曼(John Newman)認為:「在證明消費者受到傷害這點上Epic做得不錯。看到折扣,看到所有證據,法官應該很難得出結論說蘋果阻止Epic提供折扣有利於消費者。」

在聯邦法院體系中,將相關案件交給同一名法官審理並不稀罕。

在2014年的一起案件中,原告聲稱蘋果升級iPod軟件是為了打壓競爭對手,陪審團不認可這一說法,因此羅傑斯裁定iPod用戶無法證明蘋果違反反壟斷法。不過羅傑斯並非完全偏向蘋果。例如,股東曾向蘋果發起集體訴訟,他們認為蘋果發表聲明提及iPhone需求時過於樂觀,蘋果要求撤銷指控,但今年6月份羅傑斯駁回了蘋果的請求。

來源:cnBeta