網傳B社員工簡歷:《星空》動畫系統「全部重做」

推特網友JJMrOrange發現了B社新IP遊戲《星空》員工Eric Braun的LinkIn頁面,Eric Braun是《星空》開發團隊中的資深程序員,而根據他的簡歷,他說他「從頭到尾」地重寫了《星空》的動畫系統。

網傳B社員工簡歷:《星空》動畫系統「全部重做」

from scratch意為「從頭到尾/重新開始」,整句話的意思是他「從頭到尾」地重寫了《星空》的動畫系統

實際上在2020年9月份的時候,B社就透露說他們已經為《星空》和《上古卷軸6》重新設計了遊戲引擎,引擎的大修也可能是我們這麼長時間沒有聽到任何關於這兩款遊戲的部分原因。遊戲開發進行引擎更換需要相當長的時間調整,並涉及大量的工作。而這與該員工的簡歷描述一致。

網傳B社員工簡歷:《星空》動畫系統「全部重做」

同時根據網友對這份簡歷的推測,新的《星空》動畫系統將把人物動作表現得更加順暢且自然,將主要體現在對人物運動的關節部位的處理上。他提到B社2011年的遊戲中並沒有相關的表現動作,而這份簡歷中的「predictive foot IK(預測性足部IK,IK為反向運動學)」將是新動畫表現的重點。

網傳B社員工簡歷:《星空》動畫系統「全部重做」

來源:遊民星空