繼2022年1月18日,微軟687億美元現金收購動視暴雪震驚業界後,今天(2月1號)大年初一,索尼也出招了!宣布以36億美元收購Bungie(早期《光環》系列、《命運2》),一場遊戲界的軍備競賽已經悄然打響。SIE總裁吉姆·萊恩也表示:「Playstation的收購計劃不會停止」。趁著熱度,媒體盤點了索尼現有第一方工作室的陣容一起來看下。
索尼現有第一方工作室陣容:(Tips:以下僅列出工作室知名遊戲)
Santa Monica Studio ——《戰神》系列
Naughty Dog ——《神秘海域》系列、《最後的生還者》系列
Guerrilla Games ——《地平線》系列
Insomniac Games ——《瑞奇與叮當》系列、《漫威蜘蛛人》系列
Sucker Punch Productions ——《對馬島之魂》
Bend ——《往日不再》
Bungie ——《命運2》
Polyphony Digital ——《GT賽車》系列
Bluepoint Games ——《惡魔之魂:重製版》、專注重製遊戲的工作室
Firesprite ——《The Playroom》
Housemarque ——《死亡回歸》
Media Molecule ——《小小大星球》
Pixelopus ——《壁中精靈》
Team Asobi ——《太空人的娛樂室》
San Diego Studio ——《MLB美國職業棒球大聯盟》系列
Nixxies Software —— 負責移植PS遊戲到PC的獨立部門
Valkyrie Entertainment ——《戰神》聯合開發工作室
xDev ——《麻布仔大冒險》聯合開發商,擅長聯合開發遊戲
有人指出,Bungie作為早期《光環》系列和現在《命運2》的開發商在FPS和多人遊戲領域有著豐富經驗,索尼選擇收購Bungie是為了彌補PS第一方FPS遊戲的短板,並為即時多人遊戲戰略做鋪墊。
來源:遊俠網