疫情讓生存、體育遊戲玩家增長 促進老式遊戲興起

據外媒PCGamesN報道,自疫情爆發後,Steam在線玩家不斷增長,G2A對全球遊戲用戶數據進行了統計,揭示了哪些遊戲最受歡迎。

2020年第一季度生存類遊戲需求量增長了75%,或許在隔離期間玩家們想從這類遊戲中尋求生存之道。體育類遊戲需求量大幅增長,比如《FIFA 20》搜索量上漲132%,《足球經理2020》在線玩家創新高,在各項體育賽事被取消或推遲的情況下,體育愛好者們紛紛轉向了遊戲。

疫情讓生存、體育遊戲玩家增長 促進老式遊戲興起

一些已經AFK的老玩家也重拾遊戲這一愛好,90年代和21世紀初的經典老遊戲,比如《帝國時代2》《百戰天蟲》等,需求大幅上漲851%。

疫情讓生存、體育遊戲玩家增長 促進老式遊戲興起

疫情也增長了玩家們對病毒、瘟疫主題遊戲的興趣,比如《瘟疫公司》《腐爛國度》《全境封鎖2》等遊戲,搜索量上漲超過200%。

疫情讓生存、體育遊戲玩家增長 促進老式遊戲興起

來源:遊民星空