梅姨因皺紋過多增加開發難度差點缺席《漫威蜘蛛人》

看過《蜘蛛俠》電影的人都知道梅姨對彼得的愛,梅姨在小蟲的人生道路上有非凡的意義。然而玩家們肯定沒想到,在Insomniac開發的《漫威蜘蛛人》遊戲中,梅姨險些缺席出場機會。曾參與遊戲製作的漫威漫畫家Dan Slott近日在接受GamesRadar采訪時表示,在開發早期Insomniac不太想把梅姨做進遊戲里。

梅姨因皺紋過多增加開發難度差點缺席《漫威蜘蛛人》

托比版《蜘蛛俠》梅姨

Dan Slott稱,當時製作組提出的難點在於,將一位充滿皺紋的老年角色做進遊戲里,想讓視覺效果逼真且好看需要進行大量的工作,若省下這些則能創造出其他五個角色。因此開發早期製作組是打算讓梅姨只以聲音出現,也就是在故事里給小蟲打電話交談,並沒有計劃她作為有建模的NPC登場。

梅姨因皺紋過多增加開發難度差點缺席《漫威蜘蛛人》

荷蘭弟《蜘蛛俠》瑪麗莎·托梅版梅姨

不過經過Dan Slott的努力,他成功說服了製作組。首先是梅姨的重要性毋庸置疑,僅僅以音頻形式出現完全不夠。另外,遊戲里的梅姨也不必設計得非常年老,為此他以漫威電影宇宙的梅姨扮演者瑪麗莎·托梅舉例:「看,托梅就沒那麼老。所以梅姨也不必就得滿臉皺紋。」

梅姨因皺紋過多增加開發難度差點缺席《漫威蜘蛛人》

《漫威蜘蛛人》遊戲中的梅姨

最終玩家們如願在《漫威蜘蛛人》遊戲中看到梅姨登場,而製作組也確實採用了相比托比版《蜘蛛俠》電影,造型要更年輕的梅姨形象登場。

來源:遊俠網