日本一戰棋新作《冒險飯》發布新畫面截圖與系統詳情

日本一的迷宮求生戰棋新作《啃食屍體的冒險飯(屍喰らいの冒険メシ)》今日在官方Blog網誌上公布了新畫面截圖與遊戲系統。

日本一戰棋新作《冒險飯》發布新畫面截圖與系統詳情

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玩家在遊戲中扮演探索迷宮的冒險者,冒險者可以自定義發型、面孔、聲音、職業等。冒險者有職業有「劍士」、「女巫」、「廚師」、「無業」等各種可供選擇。  可組成最多4人的小隊挑戰迷宮。

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使用在迷宮中收集的食材,可以製作成冒險飯。冒險飯不僅能強化冒險者,也可以在戰鬥時餵給敵人吃使其弱化。

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當冒險者的首領在途中死亡時,冒險途中提升的等級和拾取的材料將全部丟失。雖然解鎖的配方和裝備將被繼承,但必須從頭重新挑戰迷宮。探索迷宮將是是一個反復試驗的過程。

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迷宮中生活著各種各樣的怪物,但有時會遇到「精英」或「獨特」的特殊個體!他們有著與通常個體不同的特性與耐性,打倒後稀有道具掉落率也很高。

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迷宮探索至一定階段後,會遇到守護祭壇的BOSS,打倒BOSS後,即可將該祭壇設為隊伍的再出發地點。領隊死亡時,可以從這里重新開始。

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將地牢中收集的食材組合而成的冒險飯除了補充能量和強化屬性外,還可以獲得對冒險有用的「技能」。

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此外,即使使用相同的食材,以根據烹飪方法不同,會做出完全不同的菜餚。

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即使是同一道菜,根據所使用的食材和隊員的烹飪能力,完成度也會有所不同。菜品完成度越高,恢復量和能力提升率就越高。

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一些料理是用怪物素材製成的,看起來有些惡心,玩家可以在設置中選擇開啟或關閉,可以和諧掉黑暗料理的圖片。

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遊戲有四種難度可供選擇,難度越高掉落越豐富。玩家可以在遊戲中隨時更改難度。

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冒險者若是累了,就無法發揮原本的實力,很可能會被平時不掙扎的對手打敗。定期進行露營休息以恢復疲勞和HP。

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食材可以隨時通過切割或烘烤進行「加工」。效果會發生變化,因此可以使用各種方法嘗試一下。

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本作預定於2022年1月27日發售,登陸PS4與Switch平台。

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來源:遊俠網