數毛社公布了PS5《惡魔之魂:重製版》的遊戲演示分析,Resetera論壇網友「Uzupedro」對視頻做了匯總,要點如下。
分析視頻:
1、遊戲以原生1440P分辨率運行,但藍點的抗鋸齒和動態模糊讓遊戲畫面即使通過像素計數也很難看出這一點;
2、遊戲很可能在以性能模式運行,遊戲的4K畫面應該會很好;
3、沒有發現光追陰影;
4、遊戲總體上在以60幀運行,偶爾會有掉幀,但因為本作在開發中,所以不用太過擔心;
5、畫面的上下邊緣有屏幕撕裂的情況,容易被忽略,情況像《旺達與巨像》的重製版;
6、技術飛躍明顯且巨大,讓本作成為了最尖端的魂系列遊戲;
7、動畫得到了重做,更有特色而且在此情況下的效果很好;
8、物理效果也已重做,並很優秀,攻擊和互動的效果很好;
9、火焰和雨水的特效在SDR下也很漂亮,遊戲在HDR下應該會更好;
10、超短的加載時間,在PS3上玩家需要等上11秒,而在PS5上的加載時間不到1秒。
《惡魔之魂:重製版》將作為PS5的護航作品於11月12日發售。
視頻畫面:
來源:遊民星空