把握時機擊倒對手 開發組談《WWE 2K競技場》機制

《WWE 2K競技場》還有不到一周時間就要發售了,如今開發商討論了這款遊戲的售後計劃,包括終結技、DLC和自定義系統方面的細節。

在最近的一次訪談中,Al Stavola探討了新遊戲的幾個方面,包括《WWE
2K競技場》當前所選的登場人員名單。Stavola表示開發團隊的很多成員本身就是WWE鐵粉,在玩家之前早已開始對選手的好惡爭吵不休,因此新名單也是經歷了各種「友好」談判之後出來的結果。

把握時機擊倒對手 開發組談《WWE 2K競技場》機制

在談到《WWE
2K競技場》漫畫風格的遊戲機制時,Stavola表示在遊戲中玩家需要留意幾個不同的計量槽。生命條顧名思義,就是看玩家再受多少傷害之後就會被壓制並輸掉比賽。熱度和耐力條是有點相似的,熱度條滿了之後,玩家就可以施放招牌技來擊飛對手。而耐力條決定着終結技的成功率,玩家在狂砸按鍵之前要先注意這個計量條。

把握時機擊倒對手 開發組談《WWE 2K競技場》機制

《WWE競技場》的時機不錯。年初的時候,2K Games宣布《WWE 2K》系列將於今年暫歇,這下就給摔角遊戲玩家開了個天窗。在這個背景下,《WWE
2K競技場》宣布將於9月發售,主打街機風格玩法、夸張的終結技和海量名單。現在他們面對的是一方面對2K系列今年缺席有不滿,一方面又對去年作品表現不佳又有不滿的大量玩家。

《WWE 2K競技場》將於9月18日發售,登陸PC、Stadia、NS、PS4和Xbox One平台。

來源:3DMGAME