手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片接收者

在大多數射擊遊戲中,手槍基本上相當於魔法杖,輕輕點一下鼠標以後子彈就會射出去打中遠處什麼東西。有的時候風和重力等環境因素會發揮巨大作用,但大多數時候你只需要瞄準,射擊,然後讓遊戲去擔心究竟需要進行怎樣的復雜機制。換彈夾的時候也只需要按一個按鈕。

手槍模擬FPS《接收者2》公布首支宣傳片接收者

《接收者》則對槍械操作進行了另一種寫實的探索,它原本是一次game
jam遊戲創作聚會上的試驗性作品,玩家以較慢的節奏在建築中探索,一次只出現一兩個敵人,射擊本身並不是重點,重點是玩家對槍械的各種細節操作。槍里還剩多少子彈?你可以把彈夾拿出來看一看,或者可以把左輪槍的轉輪推出來看一看。換彈夾需要好幾個步驟,每次交火以後都需要換彈夾壓子彈,只需要挨一槍就會死。雖然《接收者》從一次試驗項目成長為完整的遊戲作品,但內容依然比較少。今天《接收者2》正式宣布,這部續作將在原有基礎上進行大幅改善升級。

《接收者2》將繼續對槍械進行寫實的刻畫,退彈夾、換彈夾、清理卡殼、開關保險等操作應有盡有,總之你需要對槍械進行大量細節維護才可能讓槍械在關鍵時刻發揮正常作用。對槍械感興趣的玩家可以期待本作帶來的獨特體驗。不過目前公布的視頻更主要介紹的是遊戲的奇怪背景設定,槍械操作的演示較少。

來源:3DMGAME