近期關於索尼下一代遊戲主機–PlayStation 5的消息不斷涌現,尤其是索尼官方確認了產品命名並表示將於2020年底之前發布。今天,率先帶來主機3D渲染圖的荷蘭科技媒體LetsGoDigital回顧了PlayStation 5相關信息的簡單摘要。
(圖自:LetsGoDigital)
關於PlayStation 5的新聞簡單回顧
2019年4月
在Reddit社區上出現了一組號稱是PS5開發用機的諜照。顯然,笨重的形態、詭異的外形證明這絕非PS5量產版。爆料人稱此乃少數開發小組(如DICE)接觸到的遊戲開發用機,甚至正面還有一小塊液晶屏,可能是用於顯示某些工況信息。
● PS5官方首批細節曝光:SSD+光追GPU+向下兼容PS4
在接受Wired采訪的時候,PS5的首席系統架構師Mark Cerny已經展示了PS5的一些內部配件,包括一個高規格SSD,一個支持光線追蹤的GPU,支持向下兼容PS4遊戲,會搭載光驅,不會是變成純數字遊戲主機。
2019年5月
處理器製造商AMD在接受CNBC采訪時透露,該公司正在開發一種特別強大的芯片組,專門針對Sony PS5開發。當時已經知道將集成具有GPU和AMD Navi架構的8核AMD Ryzen處理器。AMD CEO 蘇姿豐在現場公布了索尼下一代 PlayStation 主機(PS5)的一些規格,其中確認 PS5 的 GPU 將搭載 7nm 的 Navi,處理器為 Ryzen Zen 2 架構。
「Navi」 是革命性的全新 AMD GPU 產品系列,基於下一代的 AMD 遊戲架構 RDNA。相較於前一代 GCN 架構,RDNA 可提供顯著的性能和強大的效率提升,為未來 PC、主機和雲遊戲體驗而設計,每 Hz 頻率性能提升1.25倍,每瓦功耗性能提升1.5倍。
2019年8月
根據專利描述,這款遊戲主機的外觀採用對稱設計,外殼中間有個「V」字型的凹陷,應該和數字5對應。不過目前不能百分百確認這就是索尼PS5的外觀設計,可能會是PS5的衍生機型。
機身正面有個圓形按鈕,推測應該是電源按鈕。此外在按鈕的下方還有5個細長的USB端口設計。在背面,您將找到將設備連接到電視的連接等。此外,寬插槽似乎是為了插入光盤,這使我們很可能在這里看到期待已久的索尼PlayStation 5(開發套件)。
一名自1992年起就在遊戲界摸爬滾打的從業人員Matthew
Stott通過個人推特透露,他公司擺放的PS5開發機長的就是這個樣子,而且說不定零售版PS5也是這個外形。考慮到他就職於擅長開發製作競速類遊戲的英國開發商Codemasters,可信度還是比較高的。加上機器上特有的V型,也與5相襯托。
2019年10月
Gizmodo已收到來自提示者的幾張照片,它們顯示的原型控制台完全相同,因此實際顏色也已宣布。以及代號; Prospero。根據此新信息,LetsGoDigital再次製作了此索尼PS5遊戲機的渲染圖。以及上面的視頻,從各個角度顯示了控制台。
● [官方聲明全文]索尼將於2020年假期推出PlayStation 5遊戲機
索尼互動娛樂總裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示,索尼的下一代遊戲機將被命名為PlayStation 5,這款遊戲機將在2020年假期推出。
PlayStation
5的新型控制器有兩個關鍵創新。首先,我們將採用觸覺反饋技術來取代從第5代遊戲機開始用於控制器的「震動」技術。有了觸覺反饋技術,你會真正感受到更加廣泛的反饋,這樣一來在賽車上撞牆的感覺與在足球場上鏟球的感覺就會有很大不同。當你在草地上奔跑或在泥濘中跋涉時,甚至可以感受到各種各樣的紋理。第二個創新是我們稱為「自適應觸發器」的東西,它已經被整合到觸發器按鈕(L2/R2)中。開發者可以對觸發器的阻力進行編程,從而讓你感受到拉開弓箭或加速越野車輛通過岩石地形時的觸覺感覺。與觸覺結合在一起,這就可以產生更好地模擬各種動作的強大體驗。遊戲製作者已經開始收到早期版本的新型控制器,我們迫不及待地想要看看在有了新功能之後,他們的想象力將會去向何方。
● 外媒製作了更加精細的PlayStation 5主機3D渲染圖
隨着索尼正式宣布要在 2020 年發布 PlayStation 5 遊戲主機,荷蘭科技Blog網誌 LetsGoDigital 也為我們送上了最新的 PS5 3D 渲染圖。上周,Alex Cranz 在 Gizmodo 網站上公布了 PS5 的諸多信息,尤其是 2019 年 6~8 月間,從事遊戲開發工作的消息人士那里。如果你等不及在明年的假日購物季之前才知道它的相貌,不妨隨我們一同去欣賞下這組圖片。
(題圖 來自:LetsGoDigital)
PlayStation VR2頭顯前部集成了2個攝像頭,而後部集成了1個攝像頭。新的PSMove手把也將配備攝像頭。這些新攝像頭也可以用於AR應用程序和遊戲,可以讓用戶與周圍的世界互動。
有趣的是,新的PSVR2並沒有完全消除對PlayStation Camera的需求。雖然像Oculus Quest和Oculus Rift S這樣的全新VR頭顯使用了由內而外的跟蹤功能來消除對傳感器的需求,但新的PSVR專利顯示,電視機上方仍然有PlayStation Camera攝像頭。
PSVR2專利圖膽當中未顯示任何數據線,這暗示了真正的無線體驗。根據該專利資料,該無線技術將由藍牙提供動力。不同於當前PSVR的單個顯示屏,索尼考慮為下一代VR配備兩個獨立顯示屏,盡管這將增加顯示屏中間的「屏幕門」效果,但可以實現更好的3D模擬。
圖像來源:letsgodigital
來源:cnBeta