《TLOU2》編劇談防劇透:「預告騙」是為保護體驗

《最後生還者:第二部》編劇/總監Neil Druckmann近日參加了YouTube頻道Kinda Funny Games的訪談活動,在本次活動中他談及了在發售前的防劇透工作以及頑皮狗為何對遊戲劇情守口如瓶。

《TLOU2》編劇談防劇透:「預告騙」是為保護體驗

「我們嘗試去思考:我們想玩的是哪種遊戲,我們對該遊戲又有什麼期望。《合金裝備2》是我最喜歡的遊戲之一,毫無疑問它是我的靈感來源之一。我知道一些玩家討厭這款作品,但我愛它。那時我在E3看到了這款遊戲的預告(那也是我第一次去E3),而實際上你被(那些預告)騙了。他們改了boss戰,你總是(在預告中)看到Snake,他們從沒在預告中給你看到雷電。」

Druckmann回憶了自己在遊戲時的感受,當他操控雷電游泳登場,看到雷電脫下面具,底下並不是Snake的臉時,「真是太tm棒了(fxcking awesome)」Druckmann評價說。

《TLOU2》編劇談防劇透:「預告騙」是為保護體驗

「這個轉折很晚出現,而當一款遊戲拿出這一手時,我從中收獲了很多快樂。」Druckmann在采訪中總結說。

Druckmann表示,這也對影響了《最後生還者2》的預告片製作。本款遊戲的很多預告片場景用了不同的角色模型,或者是用了完全不一樣的角色來進行編輯,進而隱藏真實的遊戲劇情。有人聲稱這是虛假宣傳,而Neil Druckmann表示:這完全是為了保護遊戲體驗。

「只需要泄露一點點東西,整個體驗的魔法就會失效。我知道有些玩家是想知道遊戲的一切。但那並不是我們思考的方式,也不是我們運作的方式。因此,我們盡了最大的努力來保護這種體驗。這並不是(以虛假的承諾)來騙玩家的60美元。」

《TLOU2》編劇談防劇透:「預告騙」是為保護體驗

在媒體評測方面,頑皮狗也要求媒體們對遊戲劇情進行保密:「實際上,PR人員對我們說,就讓評測者們在評測中暢所欲言吧。『評測者會為這個限制感到沮喪。』我們說,(我們)不在乎。我知道有人泄露了一些內容,但並不是每個人都看到了劇透。實際上,大部分玩遊戲的人都不會去看劇透。但他們會閱讀評測。而且我知道,如果沒有限制,有時候評測者們可能會為了壓過別人一頭而談論劇情,所以我寧願設下限制,忍受一些挫敗感。」

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來源:遊民星空