《賽博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31修正檔 能穩30幀了

《賽博朋克2077》發售初期由於各種Bug、優化問題以及未完成的內容遭到了玩家們的極其不滿,尤其是PS4平台的用戶,需要忍受比其他主機玩家更多的問題。時隔《賽博朋克2077》發售也即將一年了,油管UP主Cycu1整理了《賽博朋克2077》PS4平台1.0版以及9月推出1.31版本的對比視頻, PS4版的《賽博朋克2077》終於可以穩定30幀了。

《賽博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31修正檔:

從視頻中可以看出,其實CDPR經過大半年的努力,《賽博朋克2077》的變化肉眼可見。從畫面來看,整體質量有著提升,人體建模也比之前更加精細。在幀率方面,PS4版初期幾乎無法穩定達到30幀,在部分場景甚至掉至十幾幀,不過目前遊戲基本可以穩定在30幀。在早前的新聞中,CDPR確定《賽博朋克2077》的次世代版本將於2022年第一季度推出。

對比截圖:

《賽博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31修正檔 能穩30幀了

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《賽博朋克2077》PS4版1.0 vs 1.31修正檔 能穩30幀了

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來源:3DMGAME