《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

世嘉日前分享了《英雄連3》的新開發者日誌視頻,這次展示了遊戲中動態破壞的演算效果。

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

作為一段開發者日誌,自然少不了來自開發者的評論,美術總監Tristan Brett,製作人Myung Kim,首席技術美工Jason Brackman和程式設計師Jason Lim都有所參與。

在視頻中我們可以看到來自不同方向的火炮和坦克的打擊效果的不同,以及對各種各樣建築物的破壞情況,牆壁和屋頂可能會倒塌,家具可能會爆炸並散落各處,灰泥脫落,外部結構上的洞忠實地反映了打擊的效果。

士兵們也能夠使用半摧毀的建築和殘跡作為掩體。視覺效果表現非常先進,場面相當壯觀。

開發者還可以通過在地圖加載時向地圖「放置」炸彈來「預摧毀地圖」,這樣當戰鬥開始時,地圖就看起來已經「進入戰鬥狀態,戰火味十足」了。

《英雄連3》將於2022年底登陸PC。

《英雄連3》全新開發者日誌「破壞」

視頻截圖

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

《英雄連3》全新開發者日誌展示高精細度破壞效果

來源:3DMGAME