《生化變種》已變得更加龐大 工作室1年中潛心修Bug

《生化變種》預計於2021年5月25日正式發售,本作的開發商Experiment 101近日接受了IGN的采訪,工作室老大Stefan Ljungqvist透露,本作現在已經變得更加龐大和復雜,而且這些額外的工作僅由20人的團隊完成,為了不發售一款帶有Bug的遊戲,工作室在花時間潛心打造一款完成的作品。

《生化變種》已變得更加龐大 工作室1年中潛心修Bug

Ljungqvist表示,僅僅是遊戲的劇本詞數就從2019年的8到8.5萬詞(幾乎是一部小說),擴充到了25萬詞。

這些新的劇本內容會分散在遊戲的不同區域中,因此也需要對一些功能做進一步的開發工作。這也為遊戲帶來了重新製作的Karma(道德/業力)系統,這將會根據玩家的光明或黑暗忠誠度改變NPC的對話內容。遊戲的教學系統也變得更加優秀了。

Ljungqvist也談到了遊戲的後期優化工作,他表示20人的團隊雖然可以保持靈活性,但同時也為開發工作帶來了限制。在項目結束時,每天能夠修復的Bug是有限的,《生化變種》在過去一年里的主要工作就是修復Bug。這對工作室的QA團隊來說,工作量非常大。

《生化變種》已變得更加龐大 工作室1年中潛心修Bug

Ljungqvist對於發售一款無Bug遊戲抱着現實的態度,一款帶有許多系統的沙盒遊戲很難保證不會有Bug出現,但他希望讓遊戲成品盡可能地穩定可靠。Ljungqvist講道:「任何遊戲在發售時都會有些小Bug,但我所說的是能夠破壞遊戲體驗的Bug,我們不想讓發售時的遊戲會有這些Bug出現。我想這就是我們要等到准備好的時候才發售遊戲的原因。」

開放世界動作冒險遊戲《生化變種》將於2021年5月25日登陸PC/PS4/X1平台,敬請期待。

《生化變種》已變得更加龐大 工作室1年中潛心修Bug

來源:遊民星空