《刺客任務3》一周內收回開發成本 團隊合作是成功關鍵

據外媒gamesindustry.biz報道,IO Interactive宣布,《刺客任務3》在7天內收回了開發成本,目前已經開始盈利。

《刺客任務3》一周內收回開發成本 團隊合作是成功關鍵

IO Interactive的CEO Hakan Abrak 表示:「我們對《刺客任務3》的發展非常滿意。作為開發商和發行商,我們非常自豪地說《刺客任務3》已經盈利了。我們不到一周就收回了項目的全部成本。這讓我們能夠自信地推進未來項目的宏偉計劃。」

Hakan Abrak告訴GamesIndustry.biz,讓市場營銷和公關部門與開發團隊保持密切聯系是能取得好成績的重要原因。

《刺客任務3》一周內收回開發成本 團隊合作是成功關鍵

Hakan Abrak說道:「我們能夠創造出玩家喜歡的遊戲,並以最直接的方式呈現給他們,這份專注讓我們一直都走在我們所相信的道路上。我們的創意和開發團隊在整個項目中與發行和市場營銷緊密合作,這種組合讓我們變得非常高效,我們需要這種組合,因為我們都想創造出高質量的產品,我們彼此要求我們的遊戲是用心親手製作的,細致且獨特。」

「如果我們為玩家提供的東西達不到這一要求,我們就是在傷害我們的粉絲。他們已經習慣了我們提供的遊戲擁有高質量和令人難忘的體驗,所以我們會一直保持這種心態,不僅是為了《刺客任務》,也為了我們未來的遊戲項目。」

《刺客任務3》一周內收回開發成本 團隊合作是成功關鍵

來源:遊民星空