《恥辱》系列還沒死 官方否認該系列被擱置恥辱2

《恥辱》系列已死?看起來並不是這樣。在接受IGN采訪時,Arkane工作室聯合創意總監Dinga
Bkaba表示《恥辱》系列遊戲開發被擱置的傳聞是「被誤讀」,截止到目前他們從未做出這樣的決定。

《恥辱》系列還沒死 官方否認該系列被擱置恥辱2

2018年時,Arkane工作室首席設計師Ricardo
Bare曾說系列目前「正在休息」,讓系列新作的推出增加了不確定性。《恥辱2》銷量低於B社預期,PC和主機累計銷量只有250萬套,相比來說,1代遊戲單PC版就售出了超過300萬套。

然而Bakaba指出雖然他們不會重返Kaldwin(恥辱2女主角)的故事線,但沒有人退出這個系列。

「首先,很奇怪,我們作為一個工作室,在之前從未做過一個遊戲的續作。《恥辱2》的開發和一切都很有趣。但這個IP被擱置的傳言被大大誇大了,而且被誤讀了。你知道,告訴一個遊戲記者我們目前沒有在做這個東西,並不等於說我們放棄了這個IP。」

最後Bakaka還補充說Arkane並不是只做一個遊戲的工作室,將來也不是。在采訪中,他表示開發新的互動遊戲,注重世界構造和探索,對他們來說非常重要,這也是他們遊戲的重要元素。該工作室在去年E3公布了《死亡循環》,這是一個登陸PC和主機的動作冒險遊戲,講述兩名刺客的「離奇古怪」故事,有着「精心設計的遊戲關卡」。