美國初中生玩《堡壘之夜》時竟大談校園槍擊計畫

早在2018年2月14日,美國弗羅里達州帕克蘭市Marjory Stoneman
Douglas高中成為了美國歷史上死亡率最高的高中。那一天共有34人在校園槍擊案中中槍,17名學生和教職員工喪生。自從這次帕克蘭槍擊案之後,學校區採取措施對可能的校園槍擊事件進行了預防。現在看來,他們的措施還挺有效的,他們通過《堡壘之夜》預防了一場可能發生的校園槍擊事件。

美國初中生玩《堡壘之夜》時竟大談校園槍擊計畫

Westglades初中就在Marjory Stoneman Douglas高中的隔壁。該校一名學生曾威脅要帶槍到學校,並計畫射殺一名13歲男孩Spencer。這名有槍殺企圖的學生在玩《堡壘之夜》的時候向另一名同學透露了自己的計畫。這名同學錄下了這段遊戲錄音並上傳到了YouTube上,提前向Spencer發出預警。目前這段視頻已經被所有社交媒體移除,但《The Blast》雜誌網絡版為了核實此事取得了這段視頻。

Spencer的家人向有關部門舉報了這次槍殺威脅,有關部門進行了調查。涉事初中和Broward郡警局最終判定這是一次輕度威脅。這顯然沒法讓Spencer的父母安下心來。他們的律師Bradford Cohen給學校寫信,批評學校沒有將潛在危險的學生逐出該區。信中寫道:「整件事中唯一『輕度』的東西是學校對事件的處理力度。在已經發生可怕悲劇以後對社交媒體上的威脅依然不予重視,實屬不當。」

當初2018年的帕克蘭槍擊案發生後,電子遊戲又成了背鍋的眾矢之的。而在這次事件中,電子遊戲則是提前發現風險的功臣,然而前後兩件事引起的反應卻截然不同。難道真的要等到悲劇發生後才能引起人們的關注嗎?

2018年帕克蘭槍擊案發生後,美國總統特朗普曾會見遊戲公司高管,討論電子遊戲暴力,雖然沒有產生任何實質性結論,但這次會面本身就已經將關注的目標引向了電子遊戲。

由於一些學生曾玩過暴力電子遊戲,他們甚至還為帕克蘭槍擊事件的發生而遭到譴責。在邁阿密的Cushman學校,學生們參與了「扔掉暴力遊戲」的活動,將手里的暴力遊戲上交,並簽名承諾永遠不再玩暴力遊戲。

暴力遊戲究竟是否能對人產生影響,這個論題可能永遠都沒有答案。一些研究表明暴力遊戲和暴力行為的確存在關聯,但同時也強調這種關聯並不代表因果關系,家長應該更加關注孩子們在其他方面的表現。

來源:cnBeta