遊戲名稱: |
公主同盟 |
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遊戲原名: |
ユグドラ·ユニオン |
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對應平台: |
PSP |
遊戲類型: |
SRPG |
遊戲版本: |
日版 |
發售日期: |
08.1.24 |
遊戲容量: |
552M(ISO) |
所需系統: |
3.52 |
發行廠商: |
STING |
—戰鬥准備
開始是角色選擇界面,強製出擊的角色無法去掉,每一場戰鬥都有固定的角色出擊數,根據屬性相剋來選擇吧方向鍵左是進入裝備界面,可以為角色更換裝備,由於某些卡片需要特定類型的裝備才能發動,所以還是選擇屏幕右上方的武器種類為好
右方顯示的狀態欄分別為
GEN:防禦,決定突擊反擊時受到的傷害,決定必殺效果
ATK:攻擊,決定消耗戰中的效果
TEC;技術,決定必殺效果,突擊反擊的效果
LUK:幸運,決定很多因素,必殺和被必殺的幾率等
NV:連勝數,最大為6,可以提升軍隊士氣
在這里還可以查看角色的狀態(按三角鍵),會在最左方出現4個圖標,下面分別解釋
第一個:表示該角色的泛用武器
第二個:該角色的攻擊連攜范圍(後面詳細介紹)
第三個:角色重量
S:可以帶8個兵,一般為步行單位
L:可以帶四個兵,一般為騎士或者格里芬騎士
第四個:移動方式:有步行,飛行等等
步行:一般,只能穿越友軍單位。
騎兵:能穿越敵軍單位
飛行:無視地形效果,不受沙漠毒沼限制,可以穿越敵軍
裝備瞬移靴,或者巫師,在晚間的時候可以瞬間移動。
按方塊鍵顯示特性。
方向鍵按右進入道具界面,可以進行士氣的恢復,注意一般的裝備道具也是可以折合為士氣恢復道具的,不要一時手快就讓剛偷來的boss級裝備灰飛煙滅啊(笑~)
按L鍵是確認勝利和敗北條件,R鍵是確認地形,這里可以瞭解到敵人和己方的位置和連攜范圍
選擇好了角色後按o鍵進入卡片裝備界面,按三角鍵可以查看卡片的詳細信息,最右上的數字是本場可以選用的卡片數
以上兩步都ok後,我們就可以進入戰鬥部分了
二 實戰部分
每一回合開始前都需要選擇一張卡片,詞卡片決定本回合的移動步數,pow值以及必殺技
決定了卡片後就可以移動到敵方跟前攻擊了
開始攻擊的一方具有優先突擊權,比較有優勢,此時的攻擊力是靠我方gen減敵方tec來算的,當差距很大時有很大的幾率一個突擊就幹掉敵隊長,這時候敵人部隊會進入混亂狀態數秒。
戰鬥中同樣存在武器相剋,具體見下表
在戰鬥中最上方會出現一個槽,這就是必殺槽了,蓄滿的話(要滿足條件)就可以放必殺了,滿足條件的話屏幕上會有提示,只需按提示按相應的鍵即可 敵人同樣有必殺槽,同樣可放必殺技,所以此遊戲中的敵我只是皮不一樣,公用的是同一套系統
根據戰況的不同我們可以採取兩種不同的攻擊方式
按左鍵:保守進攻AGGRESSIVE:這時我方的攻擊力略有下降但必殺槽增長速度,加快減少的攻擊力會在下方表示
按右鍵:積極進攻PASSIVE:這是我方的攻擊力上升,一部分單位武器會附加屬性,但必殺槽下降
連攜:角色攻擊時如果其連寫范圍內(以敵方為中心)還有其他角色就可以同時攻擊多人,而且如果其連攜范圍內( 以己方為中心)有我方角色就會發動連攜攻擊,此系統為遊戲的精髓之所在,熟練運用的話可謂攻無不克,可大大縮短通關時間。
有關連攜的說明:
1 遊戲卡片上的ace限制只對發動連寫的角色有效,換句話說就是參與連攜的角色無需裝備特定的武器,但是如果卡片上有xxx角色或職業限定則同樣發動不能
2 連戰:連戰,指的是發生戰鬥時,某一方如果出現人數不相同的情況,多次參與戰鬥的角色,第1次帶兵為滿,第2次減1,以此類推。 騎兵類L體型的,2次戰鬥減少1人。
地圖武器:有兩種
1 魔導炮:范圍攻擊,每回合減去固定區域的作戰單位的士氣
2 投石車:為先導攻擊方所用,可以參與連攜攻擊
士氣計算
士氣計算的最主要因素是卡片的POWER值 影響因素有剩餘單位數,S體型單位包括隊長在內每個單位計10%。 剩餘單位影響為10%*單位數,騎兵等S體積則為20%*單位數。
能力差:根據雙方ATK和GEN計算(勝利方ATK-失敗方GEN)*10%(有負數)。
地形差:最終計算時要減去受到士氣傷害的一方的地形效果,地形效果10%就是-10%
BOSS:影響BOSS的因素有隊長生存+40%發動必殺+10%偷竊成功+30%
偷竊,女主角的專用必殺發動/焰帝必殺發動等均有額外的獎勵50%殺龍卡發動後獎勵80%,還有其他一些諸如中異常+10%,破壞道具等。
最終計算公式:士氣傷害-卡片POWER*(剩餘單位數獎勵+能力差獎勵+敵人地形效果+戰鬥獎勵+裝備道具的獎勵POWER)
vip:本場勝利次數最多的角色會得到vip獎勵,一般為能力+2,具體能力隨機
來源:遊民星空