黑暗彌賽亞-爆機後感觸

第一,畫面沒有改進。畫面雖然漂亮,但沒有超越hf2,現在看到那些飛龍就想起hf2的那些大飛機,看到那些發電的飛天章魚就想起hf2的那些小飛碟。看到火焰弓箭就想起hf2的熱鋼條弩。最後,就連加mana的聲音都和hf2一樣(有偷工減料之嫌)。所以,沒有感覺什麼創新的東西,有點不爽!感覺這個遊戲的引擎改變不大,要求卻更高,還號稱hf2引擎加強版,有點言過其實。整個遊戲可以理解為hl2的mod。

  第二,劇情一般,打到結局有點太監的感覺。兩個女主角一個戲分太多,一個太少,有點怪怪的。而且遊戲也沒有什麼地方讓人感覺劇情波瀾起伏的地方,感情線也有點缺乏渲染,而劇情略顯淡薄(如果有同時幾條主線穿插,會好一點)。倒是在取女巫魂靈的寶石時面對那一群下水道亡靈,讓我有打重返狼穴2時那種孤立恐怖的感覺。但這又有什麼用。
  
  第三,背景音樂太少,打玩沒有什麼感覺,我總感覺如果聽到哪一首背景音樂時,能立即想到該遊戲或情景的畫面。那麼這個遊戲就是成功的,但遺憾的是,打完這個遊戲,沒有什麼音樂讓我記得的。這是比較遺憾的地方。唯一的亮點是的Xana的配音。比較有性格。很耐聽。
  
  第四,遊戲中用到繩弓的地方太多。當看到主角爬繩弓射出來的那幾條繩子時,我感覺有回到了FC時代的《大金剛》。
  
  
  第五,在獸人洞穴里那一章有點長,有點拖沓。比較喜歡里面的giant worm。又大又可愛。它見到主角那個高興啊。老是過來輕吻主角,強烈要求魔法門下集有它的戲份。

  第六,leanna雖然貌似主角,但最後我還是沒有遵照她的叮囑,去教堂洗掉Xana,畢竟整個遊戲里,Xana陪了我走到最後,又給了主角新的生命,我有什麼理由將她去掉。感覺主角是愛她的。但我也沒有殘忍掉殺了leanna。就這樣,感覺不是挺好的麼。

  第七,感覺Arantir兄活得比較郁悶, 顯然這個角色沒有定位好。讓人感覺他很單薄。

來源:遊民星空