魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男

前言

寫所謂教程其實是很不成熟的行為,一是因為自身水平有限,二是因為每個人都有自己的看法。不過,今晚一戰遇上一朋友對巨魔的認識看法弱智得實在讓我無地自容,為能讓更少的巨魔新手過分標新立異,在下唯有自寫一個自覺比較易上手並且行之有效的巨魔玩法,歡迎alt+F4謝絕噴水。

國際標準中定義的「後期英雄」大概表現為:前期弱智中期疲軟後期廢柴遊戲結束時牛逼。而我玩巨魔這類被列在後期的英雄的原則是:一直能戰鬥。畢竟買個自殺面膜或者支配頭盔但不召喚野怪幫助隊友而長期打野的行為對隊友很不負責任,並且也不見得打錢有多快和多安全。

巨魔本身2.2的力量成長加上技能1的生命、攻擊力、護甲的加成其實已經令他在前中期就不弱,當然這是指輸出部分和限制對方DPS部分,沒其他能幫助隊友拿人頭或走人或自己走人的技能是個相當嚴重的問題,不過能用錢解決的問題都不是問題,所以沒什麼問題。


英雄資料

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 英雄介紹:

在近衛軍團第一次集結時,那些巨魔戰士們曾經是被大家認為是不開化並且很不可靠的。他們的自尊心因此受到傷害,很多人拒絕加入,有些甚至考慮加入天災軍團。只有一個叫做Jak`Rakal的年輕熱血的巨魔戰將加入了近衛軍團。他之所以被巨魔們稱做「眩目之斧」,是因為他揮舞斧頭的速度令人眩目,並且具有讓敵人失明的招牌技能。他那不可阻擋的狂暴力量早已在他的盟友中成為一個傳說。但是,Jah`Rakal不是為了近衛軍團而戰鬥,甚至不是為了守護世界之樹,而僅僅是為了向精靈,人類,獸族以及其他一切種族證明,巨魔一族才是世界上最強的戰士。

初始射程 :  500  |  初始攻擊間隔 :  1.7
初始移動速度 :  285  |  初始防禦 :  2.0
基本屬性 : 敏捷 / Agility  |  初始攻擊力 :  38 – 56
初始力量值 : 17  |  初始敏捷值 : 21  |  初始智力值 : 13
力量增長系數 : 2.2  |  敏捷增長系數 : 2.75  |  智力增長系數 : 1.0
查看完整數據

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狂戰士之怒 (Berserker Rage) [G]

巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊(平均47平均62)、基礎護甲(35)、基礎生命(150250)、基礎移動速度(280300/310)和基礎攻擊速度(1.71.55)的提成,有一定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。

冷卻時間:0秒
魔法消耗:50點

第一級 – 攻擊中有5%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
第二級 – 攻擊中有5%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。
第三級 – 攻擊中有10%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。
第四級 – 攻擊中有10%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒,額外增加10點移動速度。

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致盲 (Blind) [D]

通過一束灼熱的光線將目標致盲,使他的攻擊有一定的幾率落空。

施法距離:700
持續時間:15(30)秒
冷卻時間:8秒
魔法消耗:20點

第一級 – 造成15%的幾率攻擊落空。
第二級 – 造成24%的幾率攻擊落空。
第三級 – 造成33%的幾率攻擊落空。
第四級 – 造成42%的幾率攻擊落空。

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 狂熱光環 (Fervor) [F]

被動地提升周圍300范圍內的友方單位的攻擊速度。

第一級 – 提升5%的攻擊速度。
第二級 – 提升15%的攻擊速度。
第三級 – 提升20%的攻擊速度。
第四級 – 提升30%的攻擊速度。

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暴走 (Rampage) [R]

巨魔戰將變得蠻橫狂暴,提升他的攻擊速度和移動速度。
持續時間:30秒
冷卻時間:90/80/70秒
魔法消耗:100/150/205點

第一級 – 提升40%的攻擊速度和7%的移動速度。
第二級 – 提升80%的攻擊速度和9%的移動速度。
第三級 – 提升120%的攻擊速度和11%的移動速度。


出門
看圖

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一般repick的巨魔出門6吃樹4樹枝混線就很好,當然R到的能換成蜘蛛俠腳

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男攻擊力提高補刀就更好,不過力量就低點,個人喜歡,主要有6吃樹保證能混久點就行。

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我很欣賞那些出門就升第三技能

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男的朋友,小兵加了攻擊速度意味着戰線更容易上移,而這不是重點,重點是你浪費了一個技能點。

隨着玩巨魔的次數的增加,我對於出門第一技能升第1技能

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男變近戰變得越來越堅決,這技能實在性價比(哦好像不用錢)方面太高了:生命+100、護甲+2、英雄1級時攻擊力上限就加到差不多80、移動速度提升至300/310、5%/10%暈敵2秒並附加傷害、攻擊間隔提升至1.5並且出手極快、、 50耗魔0CD,而且43之後的版本魔法也不用了,你見過這麼爽的技能嗎?

一般情況下初期直到在近戰形態下血量過1000之前,技能都是

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男和黃點互點,黃點優先,近戰血量過1000的時候就加致盲

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,別人42%機率丟失意味着什麼?這意味着你就是有蝴蝶的J8臉了。當然有大點大,大都滿了(16級)就考慮

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變近戰之後血量、攻擊、護甲的加成效果如下圖

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看吧,生命上限由549變成649,攻擊力上限由56變成71(而且最大優點是出手極快補刀方便),護甲變成5,覺悟吧,1技能是寶,初期打錢逃命都很好用的。

要點:安全收錢或者對方找抽時變近戰,壓力大或者壓人變遠程,遠程彈道還算不錯。交戰時也要適當隨時遠近切換,一味近或一味遠都是弱智行為。


出門之後…初期乾的活…

草,可以隨意變遠變近(不是神經病有事沒事就切換1技能魔法是夠用的),牛逼的出手速度和力量英雄級的血量還有牛逼的基礎攻擊力你怕誰啊?

故事中的巨魔跟全能(有聖電光環)邂後DOOM和受折磨的靈魂,全能的存在使故事貌似變成了童話…那你想錯了,當主角信心十足想在殺人之後那個有CD有MANA的全能給他一個洗禮時,他發現他SB了,於是在跟全能混的日子里面,巨魔死了他生命中唯一的三次,當然了,殺敵不少於3次,這是與樹林龜縮男害黨害人民並自美名謂「後期」的行為是有很大分別的。

前期巨魔全能上路與末日老鹿不得不說的二三事..

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除非魔法充足,要不老鹿認為跟DOOM一起能舒服過生活他就是被耍了,上圖為巨魔和全能在初期磨掉末日和老鹿一定血量後果斷將體弱但器張的老鹿抓獲的過程,大家要注意全能在血量比巨魔多的情況下走了個人主義路線給自己套上安全套,這直接導致了老鹿伏法後巨魔被末日和小兵群歐致死的惡性結果,以下是資料圖片,巨魔幹掉老鹿後在就義前的一刻:

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復活後不夠錢買回4

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,於是補些

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男和買雙

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男繼續混錢混經驗,當然有NIKE配合全能的減速殺人逃跑也更方便了.

當時復活後再將要出門的裝備情況:

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如無意外正常打錢甚至加些人頭,就可以買

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,這時死不成就不用回家了,並且技能用起上來更隨意,下圖為10分鍾左右正反補大約30:10左右能買到

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,並且大家注意血量,巨魔在沒什麼加血裝備的情況下血量過1K,與一般力量英雄差不多:

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魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男少回家,理論上低調一點少死幾回,出個

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男不是問題,

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男這裝備是越出越容易的,買了

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男就好打錢買

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魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男就好打錢買其他了。
在沒什麼大意外的情況下,巨魔買到了他的

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有了

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男的日子…

然後巨魔HAPPY地刷錢和殺殺人,一次紅血打錢的時候….MYW(時空螞蟻[王])忽然半血出現大有幹掉紅血巨魔之勢,以下是資料圖片,當時的情況是醬紫:

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牛逼的MYW已經有了個聖者遺物。巨魔當時就火了扔了一個1~2級的

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男然後近戰跟MYW對抽,結果呢…….結果是..等等,我坦白當時有第三者在場,但與案件無關,資料圖片如下:

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你對了,沉默在低調專心地打錢,他對即將發生的命案抱怎樣的態度呢?……


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因為致盲和RP的關系,巨魔幾乎沒怎麼損血幹掉了MYW。這里要重點表揚一下沉默術士對工作的熱誠和專注,從MYW出現到MYW回家泡溫泉期間一直是低調打食屍鬼。

從上述案件我們可以歸納幾個重點:
1、

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男雖然不撐血但加攻擊力可觀並且提供很好的生命魔法回覆,合成平滑打錢殺人也方便
2、

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男對限制敵方DPS有很大作用,英雄在低等級MF大點時對非魔免單位使用也很有用
..

有了

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男之後..

加上巨魔自己的先天優勢(致盲、大招速攻擊/移動速度、敏捷里較高的血量),其實可以一直參戰了,如果順風順水對方沒性質惡劣的限制就直接蝴蝶心,團P時步行到目標面前或者乾脆先遠程打一會有機會再近戰接近,逃跑的時候就多想想祖先吧;適用於所有情況的方式是先買把

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,這東西實在好用,沒施法時間(相對於敵法之類的B)可以輕松閃開SVEN、SNK、小NAGA、VS之類的指向限制技能,以下由在酒館坐我旁邊的矮子火槍手

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男實地友情演示一下跳刀逃命和反殺:

繼續巨魔有

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魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男之後巨魔可以去找抽了,後續裝備可以是

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魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男都可以,要按實際需要,能用錢解決的問題都不是問題。

算是團P:
GANK與被GANK奸與被奸其實是一念之差,在樹林里發生的那一幕沒人能說清是誰主動去惹誰,當時戰鬥開始了一會兒的情況是

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樹林中的這一戰中的這個時候雙方已互有死傷,大家看到全能依然一絲不苟地為自己套上安全套准備逃離現場,巨魔前方的紅點為陣亡敵方英雄,巨魔以近戰形態追砍末日,末日以近戰形態追砍全能,全能以近戰形態逃跑…….然後 ….

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全能那丫終於低調地死了,末日向樹林西面逃竄,巨魔後方驚現MYW….哦當然巨魔附近是有己方英雄的,沒出鏡而已.

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近戰巨魔將末日追砍致空血,看樣子是追不上,末日暗喜.這時……

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巨魔切換到遠程狀態,在末日消失在視野之前扔出了最後一個斧頭,末日在黑暗中應聲倒地,巨魔升了一級。圖中紅線為末日伏法地點示意圖。


之後..

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之後就沒意外了,裝備跳刀、蝴蝶、心甚至傻蛋隨意出,比賽完結。


總結

「一直能戰鬥!」

路人中看到的巨魔絕大多數會出吸血去打野,出瘋狂面膜的占一半,出支配頭盔的又一半,而出了支配的絕大多數不召喚。樹林安全嗎?樹林好打錢嗎?在下認為這唯一的好處是把一路讓給了隊友僅此而已沒有其他。

路人中還有一個比較明顯的問題是技能加點,很榮幸我能看到的絕大多數都優先升級光環而不重視1和2,今天遇到的一個巨魔在對面敵法相當囂張的情況下我建議他升級致盲而他卻不以為然堅決不升,要知道對方DPS 42%的丟失意味着對於那個DPS我方英雄、小兵、塔都有42%閃避。

路人中再有一個嚴重問題是非常崇尚吸血和暈錘,相信各位在路人中玩巨魔被人建議「巨魔合個吸血」「巨魔你合暈錘」「巨魔SB不出吸血就是廢物」等等的經歷不少吧,沒有輸出沒有血量你旨意那吸血能讓你多長壽並且保證己方的輸出?

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男技能十分優秀,在壓力十分大的情況下變遠程可以打錢買裝備,壓力不大的情況下可以變近戰更好地打錢,還有逃命時變近戰加的移動速度你不能小看,285跟300的基礎移動速度分別是很明顯的,15%暈2秒的被動效果令巨魔不太適合合

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,除非覺得人品太差或者覺得2秒暈沒什麼必要。

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男技能也很優秀,20點耗魔8秒冷卻4級造成42%丟失,跟人對P時相當吃香,MYW就是一個很好的例子。

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男技能不能說渣其實理由是跟不早出大炮的理由是差不多,沒有相當的攻速力和攻擊速度加30%攻擊速度並且光環范圍這麼少但要浪費4個等級,在下覺得不太值得。

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男是招牌,不解釋。

現在這時勢流行近敏

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男是有很多合理理由的,一是巨魔本來拿是斧頭,二是這東西合成平滑,先合的

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男又能回魔回血,之後也一直能回魔回血並且刷錢和輸出性能都很好。以前我喜歡出

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男,但一直有一個問題:回魔和回血,並且法球是一個問題,當有一定裝備的時候想合個傻蛋

魔獸爭霸 《DotA系列》我一直能戰鬥-巨魔坦誠不當萎縮男巨魔就傻眼了。

裝備(參考順序):

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關於致盲技能

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今天我又去努力嘗試完善打法
天災跟隱刺一路
隱刺要求我早升致盲
我從了他
對路PANDA和SK
PANDA和SK要拿FB 致盲放到PANDA那里 CK順利被小兵幹掉 巨魔紅血 PANDA半血然後被我幹掉拿了FB SK見狀沖上來我又給他一個D然後對抽順利雙殺

於是我現在在考慮致盲這個技能,是不是應該放棄一些黃點早升致盲?

來源:遊民星空