魔獸爭霸《DotA系列》魅惑魔女使用全攻略(中)

其他可選裝備

挑戰頭巾(2350)

在642時產生的新物品,與此同時不朽被取消了。這件裝備很便宜,但能提供很高的魔法抗性。它可以很好的幫助你抵禦高魔法傷害。如果你在對抗高魔法傷害的英雄比較吃力,我建議你在出了遠行鞋之後出挑戰頭巾。然後出心。如果你不對抗高魔法傷害的英雄,不必出挑戰頭巾。

輝耀 (5325)

輝耀可以提供不錯的傷害輸出,如果你被定義為後期英雄。如果你的團隊選擇的是通常的近衛組合(雙頭龍/獸王/復仇之魂/秀逗魔導師/眾神之王/聖騎士等等),那麼很有可能出輝耀。這時團隊需要後期英雄需要一個後期英雄。作為提供傷害輸出的裝備我會更傾向於輝耀,而不是金箍棒或大炮,因為輝耀的獻祭效果對於發展十分有力。

林肯法球(5500)

有人從魔法否定,屬性,魔法恢復能力考慮更青睞林肯法球。就我個人而言我更喜歡心,但林肯法球當然也不錯。魔法否定有時可以讓你逃過劫難。

蝴蝶劍(6350)

蝴蝶劍是一件看情況出的裝備。我把它歸類為奢侈品,可以在出完核心裝備後在。它能提供相當可觀的IAS(攻擊速度提成)和迴避能力,同時提供不少敏捷。

振奮寶石(2350)

提高IAS的最昂貴方式。在你擁有了足夠的傷害輸出裝備和生存裝備後,振奮寶石可以很大程度上提高你的傷害輸出。

強襲裝甲(6320)

又一個Imba的新裝備。可以提供很高的護甲和可觀的攻擊速度,減護甲的效果也很有用。這件裝備一個團隊出一個就夠了,如果隊里其他人不出,你再考慮出。

5.不推薦的裝備

斯嘉迪之眼(冰眼)

對於斯嘉迪之眼是否適合魅惑魔女是存在爭議的。我的一件事當隊伍十分需要一個能減速的時候再考慮出斯嘉迪之眼。它的法球效果會被自動釋放的推進覆蓋住,但是你可以通過手動控制「推進」和物理攻擊輪換來帶到減速的效果。它可以提供不錯的屬性,但是你可以出一些更便宜好用的裝備來提高屬性。

漩渦/姆喬尼爾

提供的敏捷不高,法球效果和「推進「衝突。

散夜對劍

這件裝備對魅惑魔女來說很不合適。雖然可以提供不錯的敏捷與力量但花費太高,法球效果基本沒用。移動速度和IAS增加的不多。

黯滅刀

黯滅刀的法球效果很不錯但與推進衝突。這意味着已至少浪費一個法球,要麼浪費具有神聖傷害的「推進」,要麼浪費掉黯滅刀的法球,浪費哪個都不好。

金箍棒

幻影斧

幻影斧看起來很適合魅惑魔女,但其實不然,原因如下:「推進」會覆蓋掉法力燃燒,你花費金錢在一個你不用的法球上。一旦你分身,只有真身能使用「推進」,而其他兩個分身不能,因此會暴露你的位置。

達貢之神力

有人覺得智力型英雄應該買達貢之神力。那麼魅惑魔女士是智力型英雄,那麼買達貢之神力對嗎?很顯然不對。買達貢之神力對於魅惑魔女來說是一種浪費。你不是一個高魔法輸出型英雄,沒必要出達貢之神力。你花了3000金錢得到的好處只有搶人頭(KS),除此一無所用。

大炮

大炮可以提供可觀的傷害輸出。然而你的攻擊速度不足以快到激發暴擊。除此,如果你先學「推進」,然後買大炮,暴擊將會覆蓋掉「推進」產生的神聖傷害,得不償失。

撒旦之邪力

吸血覆蓋手控的「推進」,而自動釋放的「推進」覆蓋吸血。同樣浪費很多金錢在一個不用的法球上面。

血精石

血精石看起來很適合魅惑魔女,但我不推薦。它能提供不錯的魔法恢復能力和生命和魔法上限。但是說實話,它不適合你中期ganker後期DPS-Tank的角色。

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6. 遊戲策略

 前期: (Levels 1-10)

開局是保證有隊友和你共享小雞。這樣可以避免回泉水邊上回覆也可以運物品。魅惑魔女又超強的線上控制能力,確信你能發揮出來。

選取你喜歡的出門裝備,去一條線上solo。中路比較合適,最好對方在那一路也是solo,也可以在天災上路和近衛下路solo。魅惑魔女在單線上的能力只有冥界亞龍和術士能相提並論。如果是-ap模式,地精修補匠和德魯伊也可以,像地獄領主,受折磨的靈魂會用技能令你很難過,但是你可以與他們周旋。

如果你在中路solo,叫你的隊友在對面高地上幫你插上偵查守衛。更大的視野可以讓你打錢更舒服,更好地用法球壓制對手,也可以有效的防止過河後被gank。

控線 (Solo)

你的單線控制能力是你solo的主要原因。你的主要目的是盡可能的干擾你的對手打錢和獲得經驗,盡可能的壓迫你的對手遠離經驗區。這樣可以使你更快升到7級,那是「推進」的冷卻時間為0。「推進」是你壓制對手和控線的主要工具。它分別消耗40/45/50/55點魔法。所以你需要淨化藥水和無用掛件。你應該確保有足夠的魔法使用「自然之助」。當你需要恢復魔法的時候可以用普通攻擊壓制對手,積蓄足夠的魔法以便在適當的時候釋放「推進」。 (如果你需要學習推進的使用方法,如何用它壓制對手,什麼是「法球舞步」 以及如何攻擊動畫取消,請閱讀下文中的”「推進」使用指南)

打錢

打錢的關鍵是補刀水平。魅惑魔女的攻擊後搖時間很長而且初始攻擊偏低,投擲速度慢。多練習單機補刀直到你能很好地掌握她的攻擊動畫。如果你能很好的控線,可以離兵近一些,因為這樣投擲速度變快,補刀更容易一些。你不要離開你所在的線去其它線gank,可以叫上有暈技的或有高魔法傷害技能的隊友來你的線上來殺掉對手,或者把它逼回泉水邊,這樣你就能獲得更得的金錢和等級優勢。

殺人

魅惑魔女有能力在前期拿到很多人頭,但以命換命得不償失。你應該攻擊性十足的控線和打錢,因為以命換命式的搏殺會令你喪失掉優勢。長時間在線上更重要。一到了7級你就能用法球攻擊你線上的對手4-5下,但是不要搏命,有時當你把對手逼回家時,也許你會想只差一下就能殺掉他了,從而感到惋惜。沒必要,中期是你充分發揮殺人能力的時候。

與隊友共線

如果你在路人局或勝負不重要時,不一定總要solo。你也可以很好的與人共線。

開局時確定同線的英雄有打斷技能。配合「推進」很可能得到人頭。確保帶上一些恢復裝備,如淨化藥水,叫你的搭檔帶個聖殿指環。你也可以通過小雞帶來一個恢復頭巾來幫助搭檔回覆。

魅惑魔女在與隊友共線時依然有強大的壓制和線上控制能力。充分利用這個優勢,保障盡可能多地獲得金錢和經驗。使用「推進」時要配合好隊友的打斷技。如果你需要過塔強殺記得開「自然之助」。

魔獸爭霸《DotA系列》魅惑魔女使用全攻略(中)

中期: (Levels 10-16)

到這個時期你應該已經可以出遠行鞋了,你也要學「魅惑」了。所以你可以在合適的時機離線去幫助gank,推塔以及配合隊友行動。

當你的吹風杖合成完畢之後,你可以使用6次吹風。我建議你用來逃生,團戰是吹起來一個創造人數優勢,或者在gank時又來贏得時間使隊友就位。

Ganking

有了遠行鞋,一些魔法恢復裝備以及強大的「推進」,殺敵應該是你的首選。如果雙方僵持不下,和你的隊友配合去gank對手,如果你有足夠的自信可以去單殺。這個時期的「推進」非常強大,基本4-6下就能殺掉一個滿血英雄。

當gank時,儘量從對手逃跑的方向阻截,如果他跑向你所在的方向,先用「推進」攻擊他幾下,然後使用「魅惑」繼續用「推進」攻擊。不要忘記使用動畫取消的技巧,這樣你能盡可能靠近目標,保證能使用「推進」。如果他逃向另一個方向,既可以叫隊友幫助阻截,或者自己繞路阻截。

盡可能不要被對方用以下技巧愚弄,他們假裝走一條路。然後你去阻截,他們友延原路返回或藏在樹林里TP回主基地。這很令人惱火。這就需要隊友有默契能兩頭堵截。

希望下圖能表達我的意思:

魔獸爭霸《DotA系列》魅惑魔女使用全攻略(中)

從近衛的視角看這里有幾處gank點。如果你發現對方一個或兩個單獨在這些位置上打錢,叫一兩個隊友按照圖上的路線和你匯合gank。留神點,因為對方很可能在附近插了偵查守衛。他們知道你要過去,既可以召集對有準備反殺也可以TP逃跑。你可以通過插真眼拔掉他們的眼,也可以祈禱他們沒插眼。

推塔

如果你的團隊在推塔,你們遭遇團戰的機會就很大。你應該站在你的隊友後面直到戰鬥開始。你對有的任務是釋放打斷技和AOE魔法最大限度殺傷對手,並保護你,使你能夠最大限度的提供傷害輸出。如果你發現你成為眾矢之的,開始釋放「自然之助」並叫你的隊友用梅肯來治療或用其他治療技。一旦戰鬥形勢開始明朗,你的任務就是上前打掃殘局,追殺逃跑的英雄。有了遠行鞋,「魅惑」和「推進」,追殺奄奄一息的敵人不成問題。

打錢

一旦你有了遠行鞋你就可以傳送至任何可以打錢的地方。如果你發現在某條線上有大批的兵湧向你的塔,傳送過去打錢。也可以用「魅惑」找換一個由加速光環的中立生物幫助追殺和逃生。

你要時刻不停的打錢。如果你要幫助推塔或gank,在等待隊友的同時迅速打掉你附近的中立生物。你的終極技能會使你少收很多傷,一旦推塔完畢或gank後,要迅速打錢。你要盡可能少的回泉水邊恢復,因為你的「自然之助」可以幫你回血,吹風杖或虛無寶石可以幫你回覆魔法。

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死靈書的使用

如果你走的是死靈書路線,你可以用召喚物來配合你的減速技能來gank。自由的使用死靈戰術,不但可以用他們在團戰中燒掉對方的魔法並造成很高的傷害,也可以用來壓制對手就算你不在那條線上。你可以用死靈戰士來承受中立生物的傷害。你也可以召喚中立生物來承受傷害,用死靈弓箭手來找對方的眼。

在團戰中, 在團戰前釋放死靈戰士然後將「推進」自動釋放,這樣你就不用在控制死靈戰士時被手動釋放「推進」搞得手忙腳亂了。控制死靈戰士去燃燒對面最依賴魔法的英雄,像死靈法師或痛苦之源。法力燃燒之後控制死靈戰事繼續攻擊這樣利用燒魔燒到對方更多的魔法並造成傷害。如果對方殺了你的死靈戰士,他們將會分別受到200/400/600的傷害根據死靈書的等級, 但他們會得到100的金錢,盡可能自己反補掉。

 後期: (Levels 17-25)

如果遊戲進行了很長時間,你應該完成了裝備路線。這個時期是你作為後期carry/DPS英雄發揮作用的時候了。魅惑魔女有能力撐起一支隊伍取得勝利,可能比純後期型英雄差些。但鑒於她的潛力,至少可以算半個後期型英雄。

如果你是團隊的後期英雄,那你的團隊應當在你受到攻擊時不惜一切代價保護你。「推進」在後期也是相當強大的,因為它能提供神聖傷害。

如果你的團隊中有存後期型英雄,例如巨魔戰將,變體精靈,沉默術士,冥界亞龍或者靈魂守衛等等。如果你的團隊中有以上一個這樣的英雄,並且發育良好,那你就該擔任另一種角色。你的角色就是替他們承擔傷害,即使是致命的。他們可能會比你提供更多的傷害輸出,但他們大多數比你脆弱。

Tanking

在後期如果你發育良好並且出了正確的裝備,那對方面對你時會想當頭痛。有了輝耀,心,羊刀,魅惑魔女逐漸變成遊戲中最強大的後期英雄。考慮到 「不可侵犯」,「自然之助」以及心,她的承受傷害能力不可低估。當它持續承受巨大傷害時可以在10秒內迅速恢復1000的生命值。

如果局面還在僵持,你發覺你被許多高魔法傷害和打斷技攻擊,這時你該出黑黃杖,挑戰頭巾或林肯法球,它們可以幫你有效地抵禦魔法傷害。

Ganking

Ganks在這個時期已經起步到什麼作用了,因為雙方都集結推塔。如果你覓得了gank的機會,不要猶豫,gank成功後再推塔可以收獲更大效果。

推塔

如果你的團隊需要你來提供傷害輸出,那他們要盡可能的保護你,搶先下手不要擔心成為眾矢之的。這時如果你方主DPS受到攻擊,立刻到離他300以內的距離,開啟治療。別忘記對對面的主DPS使用妖術變羊,這樣可以是他在3秒鍾內不能提供傷害輸出,也可以變對面有控制技的英雄,在他沒有釋放任何技能之前解決它。之後用「魅惑」減速逃跑的英雄,追殺他們。

       

魔獸爭霸《DotA系列》魅惑魔女使用全攻略(中)

        本期攻略到此結束,您是否又有收獲呢,那麼就請繼續關注大自然的精靈—魅惑魔女使用全攻略(下),有關於推進與魅惑技能的具體使用技巧,配以大量截圖,相信會讓您對魅惑魔女的理解更深一層,敬請期待。

作者:Tucker    文章來源:OGAME   

來源:遊民星空