魔獸爭霸《DotA系列》娜迦族的公主–娜迦海妖使用全攻略(上)

娜迦海妖是一個典型的最後一個選擇的英雄。如果在正確的時候選擇,她會是最有趣的推進英雄之一。如果在錯誤的時候選擇她,無論你比對面強多少,你都會有許多的麻煩。

娜迦海妖是最能克制單體nuker,也能單挑很多的英雄。如果沒有克制她的英雄,在她鏡像技能的輔助下,她很容易就變得不可阻擋。另一方面,有強AOE技能或STUN的英雄也很容易克制她。

在合適的時候選擇她還是在錯誤的時候選擇她很大程度上決定了你是表現平庸還是很輕松的打出超神。

目錄

1. 英雄資料

數據
優點&缺點
技能介紹

2. 主要思路

技能路線
裝備路線及打法
其他物品

3. 其他雜項

可靠的隊友
天敵克星
教學錄像

基本數據

初始生命: 549
初始魔法: 234
力量: 21 + 2.3 /級
敏捷: 21 + 2.75 /級
智力: 18 + 1.65 /級
初始總屬性: 60
增長屬性: 6.7 /級
移動速度: 320
初始護甲: 6
基礎攻擊力: 51-53

希里莎絲是這個遊戲中屬性最全面的幾個英雄之一。只有四個英雄基礎屬性比她高,並且只有食屍鬼,巨魔牧師比她基礎屬性高,僅僅是高一點。希里莎絲有第二快的移動速度和最高的初始護甲,以及不錯的初始攻擊力。事實上,考慮她的護甲和移動速度,她應該是遊戲里最全面的英雄。

優點與缺點

優點

擁有遊戲中最好的打斷技
只要路線正確可以單挑過90%的英雄
海妖之歌賦於其強大的拆塔能力
不容易被gank
全面的屬性

缺點

近戰,而且前期很脆弱
很難用好
對抗aoe魔法很吃力

技能介紹

鏡像(R)

創造具有攻擊力的希里莎絲的鏡像來迷惑敵人。鏡像受到300%的傷害,4級鏡像受到350%的傷害。

第1級 – 創造1個鏡像,鏡像擁有本體15%的攻擊力。
第2級 – 創造2個鏡像,鏡像擁有本體30%的攻擊力。
第3級 – 創造3個鏡像,鏡像擁有本體30%的攻擊力。
第4級 – 創造3個鏡像,鏡像擁有本體45%的攻擊力。

魔法消耗: 85/105/130/150
冷卻時間: 60 秒; 持續30 秒。

由於娜迦海妖自身的高屬性,而鏡像帶「致命一擊」的效果,又可以和「誘捕」這個最好的打斷技配合殺人,「鏡像」的威力十分強大。它既可以用來殺人,又可以用來躲避很多技能,還可以和你的其他技能完美結合。很多技能都可以用這個接能來躲避但前提是你的網速不錯。無論是撼地神牛的「溝壑」還是屠夫的「鈎子」你都可以躲掉,而且這招還可以打斷劍聖的大招。「鏡像」同樣可以去除「戰爭飢渴」,「詛咒沉默」之類的負面狀態,所以當對面有斧王或者沉默術士的時候可以考慮升1級的「鏡像」以便保留魔法值。「鏡像」最大用處之一就是破解劇毒術士的「暗影突襲」和「劇毒新星」的組合技,這可以使大約1000的傷害化為烏有。「鏡像」同樣可以在你達到8,9級的時候幫你MF。

「鏡像」還可以用來偵察。比如用來看河道里是否有神符,拿個鏡像先上高地以確保沒有敵人在那准備伏擊你。而鏡像偵察最大用處是用來對付哥布林工程師,鏡像可以為你排地雷,而且還可以誘使對方引爆「遙控炸彈」炸你的鏡像。

說了這麼多技巧,使用鏡像的基本原則是使你的本體避免成為對方的靶子。大多數時候你要靠鏡像來殺死敵人。盡管鏡像很強大,但是它仍然是被瞭解的最少的技能之一。所以下面我要告訴你應該知道的關於鏡像的一切。

鏡像的細節

可以應用於鏡像的:

·屬性及屬性對應的攻擊,生命值,護甲,生命回覆速度
·直接加生命值和魔法值的物品(活力球,精氣球)
·輝耀光環(不疊加)
·致命一擊
·移動速度(鞋子,飛鞋子,夜叉)
·迴避
·反饋
·真視寶石的視野

不能作用在鏡像上的:

·一定的幾率格擋(先鋒盾)
·直接增加護甲(鎖子甲,板甲)
·除了「反饋」的人和法球效果
·魔法抗性(挑戰頭巾)
·吸血包括光環(撒旦之邪力,吸血鬼的祭品)
·直接增加的攻擊力(聖劍,金箍棒)
·直接增加的IAS(振奮寶石)
·擊暈和打斷效果(碎骨錘,金箍棒)
·恢復
·法術抵擋(林肯法球)
·傷害反彈(刃甲)
·濺射(狂戰斧)
·光環
·暫時性的buff(瘋狂頭盔,黑皇杖)

其他細節:

·敵人攻擊鏡像不會產生吸血效果,但血魔殺了你的鏡像可以加血
·有些法術如變形術可以直接消滅你的鏡像
·利用鏡像可以消除那迦海妖的各種狀態,這包括吃樹和藥水.但割裂,憎惡,暗影術除外.
·當一個英雄對你放技能時,如果你在中技能之前使用「鏡像」,法術效果依然會打到真身。比如,一個1000范圍外的英雄對你使用妖術, 而你在他走到施法范圍前用了鏡像技能,那麼敵人走到施法范圍內後會對你的本體用妖術
·「割裂」可作用於鏡像

誘捕(E)

用一道網捕捉住目標,使其不能移動。無視魔法免疫。

第1級 – 持續2秒。
第2級 – 持續3秒。
第3級 – 持續4秒。
第4級 – 持續5秒。

魔法消耗: 75/85/95/115
冷卻時間: 14秒

「誘捕」是遊戲中最好的打斷技之一。它持續5秒,只有「惡魔的掌握」(痛苦之源的終極技能)和「發芽」(先知的第一技能)可以和它比,而且「誘捕」無視魔免(BKB,狂暴)。更主要的是,它在4級的時候只費115魔法值,冷卻時間在任何時候都是14秒。這是你的集GANK,打斷和逃跑於一身的技能。

前期運用這個技能可以和同線的隊友配合殺人,可以先把對手留在塔下,再圍殺。也可以用來逃跑或救人。你也可以用來打斷一些持續施法如「極寒領域」當敵人對多數限制技能免疫的時候你的網尤其有用。比如劍聖在旋風期間可以對其使用誘捕,還有冰女和巫醫這些可能出BKB來放大招的英雄,以及狗的狂暴。

「誘捕」的細節

·林肯法球不能抵禦「誘捕」
·閃爍,包括跳刀,在被網住時不起作用
·其他移動技能比如「波浪形態」、「閃爍突襲」、「掘地」、「跳躍」、「時間漫遊」等可以使英雄移動,但是移動後仍會被定住,網的時間重新計算
·復仇之魂的「移形換影」只是改變了英雄的位置,英雄仍然是不可移動的。英雄在剩下的有效時間內仍要被定住.。遺忘法師的「衰老」,地獄領主的盾和迴光返照會移除「誘捕」效果。遺忘法師被「衰老」的時候不能被誘捕
·幻影斧、鏡像、幻化之鋒等可以躲避誘捕
·散失之刃的淨化可以移除網,但美杜沙的不能

致命一擊(C)

有一定的幾率造成1.5倍傷害的致命一擊。

第1級 – 15%幾率。
第2級 – 25%幾率。
第3級 – 35%幾率。
第4級 – 45%幾率。

高於普通水準的「致命一擊「,第四高的傷害加成,排在幻影刺客,劍聖,骷髏王之後,但是有着最高的觸發幾率。這個技能不值得你早期去升,因為它只增加7.5/12.5/17.5/22.5個百分點的傷害,遠不及你的鏡像。而遊戲中後期,由於爆擊可以被鏡像繼承,因此它就變的很有用了。盡管你的鏡像只能造成不到60%的傷害,但致命一擊可以大幅提高你的攻擊輸出。

海妖之歌(G)

希里莎絲迷人的歌聲使附近的敵方單位進入深沉的睡眠。他們在睡眠中處於無敵狀態,歌聲不能影響視野以外的單位。

第1級 – 持續6秒。作用范圍:1000。
第2級 – 持續7秒。作用范圍:1500。
第3級 – 持續8秒。作用范圍:2000。

魔法消耗:200/275/360
冷卻時間:120 秒

海妖之歌是一個非常強大的終級技能,能有效的挫敗你的敵人。然而多數遊戲中這個技能是用來救援你的盟友或者當誘捕和鏡像不能幫你逃避GANK的時候用來救命的。1級的海妖之妖就有800半徑的范圍,這應該足夠你做任何用途了。沒有英雄可以超過800射程,法術也只有有限的幾個可以超過。

海妖之歌是一個極為強勁的PUSH拆兵營的技能。當分身斧和鏡像配合的時候,你可以在5秒內拆掉一個兵營而你的敵人卻什麼也不能做。當你達到24或25級的時候,記住你的海妖之歌有着極為淫盪的作用半徑,3級甚至超過整個屏幕。當你的敵人還在1000范圍外的時候你就可以用使用技能,以便有當海妖之歌快失效的時候有足夠的機會離開作案現場。如果你有刷新球,那麼你就可以使敵人睡16秒,這足夠你拆掉2個兵營並且安全離開。

海妖之歌也可以克制一些強力的團戰技能,比如瘋狂生長,守護天使,兩極反轉,黑洞等等。更重要的是,你可以調整你的位置使你的海妖之歌只睡2,3個敵人然後你的隊友可以殺死其他的敵人。當你無法留下逃跑的敵人的時候,海妖之歌同樣可以作到,它可以使你有足夠的時間包圍敵人或者使你的網的完全冷卻。

即使海妖之歌沒有被充分利用,它也能在一次PUSH或GANK中殺死裝備的黑皇杖或者林肯的英雄—睡其他的英雄,網住沒有被睡的英雄,然後殺了他。

使用娜伽海妖圍殺英雄

這個可以用死靈書在網或者海妖之歌的配合下完成。首先限制一個英雄,移動你的鏡像靠近他,然後對敵方英雄快速的交替點M和左鍵。當你用網在5秒無法殺死,或者用海妖之歌而不能攻擊敵方英雄時,圍人是相當有用的。這可能需要一些練習,如果你玩過標準對戰的話,這和恐懼魔王用睡眠+G圍人是一樣的。

海妖之歌的細節

·海妖之歌是逐個作用於對象的.這意味着林肯可以抵擋海妖之歌.所以你應該用散失之刃的淨化或者網來激活林肯法球
·海妖之歌不能作用於隱形單位,黑皇杖,狂暴或者驅逐
·海妖之歌可以作用於戰爭迷霧內的單位
·被睡眠的單位不能被攻擊,它也不能像痛苦之源的噩夢那樣可以轉移到攻擊者身上
·800范圍僅僅比塔的攻擊距離遠一點,1200差不多是一個屏幕,1600則比整個還屏幕稍大一些
·幽鬼即使被睡了,他的鬼影重重仍然可以在近戰范圍內攻擊他的目標,但是不能移動

主要思路

技能路線

為什麼第一級學「鏡像」?

第一級升鏡像可以偵察神符。在聯賽模式中,神符比野怪出現的要早,如果你升了誘捕,那麼你就要自己或者要盟友去河道偵察神符。在低級聯賽里這不算什麼,但確實值得在1級升鏡像。有些人升誘捕是為了防止1級被GANK,但老實說,鏡像比2秒的誘捕更能讓在敵人的法術中活下來。

為什麼鏡像比屬性優先升?

有好幾個理由支持鏡像優先屬性。首先,鏡像可以幫你farm,偵察,逃離GANK,甚至去除毒類狀態等。更重要的是,它能幫你引怪。當你在線上很難混的時候可以幫你早點出散失之刃。此外,如果你呆在線上,你的鏡像也可以幫你打錢。而且鏡像配合網甚至可以幫你拿到一個KILL,在中低水平聯賽里尤其有用。

如果你對面的是刺蛇,用戰爭飢渴的斧王或者是用沉默詛咒的沉默術士的話,在8級之前將升級點留下來。將鏡像技能保持在1級可以很好的幫你對付這些英雄,因為你只需要85MP就可以驅散這些負面狀態了。面對冥界亞龍的時候也可以考慮這麼做。

為什麼6級升海妖之歌?

海妖之歌可以在6級或9級升,這取決於你的表現。鏡像和誘捕在9級前一般足以對付GANK,但是有組織的隊伍通常GANK要頻繁的多,因此最好在6級升它。

為什麼不先學滿海妖之歌?

相比起多睡1秒和增加的無關緊要的距離,我認為保持低耗魔更重要,因此屬性比海妖之歌應先升滿。1級的海妖之歌就有800半徑,比任何英雄的射程和大多數魔法的施法距離都遠,配合誘捕,鏡像和後文提到的淨化,1級的海妖之歌足以應付大多數情況。

如果你的隊伍和隊員都足夠強大的話,早點升海妖之歌也是一個選擇。我建議15級升第2級,16級升3級。

翻譯: 天&命

文章來源:OGAME

來源:遊民星空