魔獸爭霸《死神之無級別混戰》更木劍八使用心得

那麼 開始啦~

人物 更木劍八 (十一番隊隊長)

初始屬性

力量 58

速度 53

靈力 58

生命值 4750

靈牙值 1170

Ⅰ 〓配點〓 (由於配點方法根據個人喜好 以下我只寫出我的兩種配點方法 歡迎喜歡其他配點的朋友補充配點 及發展線路)

A 靈力90  力量116 速度53

理由 比起大眾喜歡的全力量類型 可以擁有更多藍 最重要的是 靈力90 休息等級會到3 釋放靈壓1 方便激戰後重整旗鼓 另外大家也明白 沒血

後抓緊時間休息是多麼重要把 – -!主要適用在敵方沒有6仗的群體戰 但我也見過有人就算看到對面有6仗也用這配點 見到6仗過來就開D 但如

此以來一是 要時刻警惕藍染類的偷襲 二要隨時注意速度型的朽木白哉的瞬步 如果你有自信挑戰以上兩類人的話 那麼你用這配點對付他們也

無所謂

B 靈力105 力量101 速度53 (也可以改成 靈力106 力量100 看個人喜好)

理由 專門對付6仗類敵人的配點 靈壓值相對較高 持續作戰力較A配點強 但傷害方面會略底於A配點 但值得慶幸的是 R的傷害是和A配點一樣的

Ⅱ〓裝備及發展路線〓

初期裝備 死神腰帶 (+4靈力+4力量)*5 剩下一格裝碎片 喜歡委瑣的朋友也可以少出一個 弄個刑戰裝備 晚上逃跑及偷人用 喜歡血量值高的

可以帶力士拳套(力量+6)*5 喜歡靈壓值高的朋友可以帶長者長袍*5 但個人依然推薦死神腰帶*5  總之 均衡才是發展的王道

有錢後先出個全能力24天貝戒指 如果敵方有8刃 也可以出眼罩防止8刃的偷靈力 之後記得一定要攢靈魂碎片 合裝備的必須品

戒指出了之後個人推薦出專署無名劍 人頭數少的話 直接出全能護手和全能護腿也可 人頭80的話一定要先出專署

後期裝備 根據個人愛好我比較愛先出戰神頭盔 再出全能護手和全能護腿 理由就是平衡配點會更好一點 因為後期大家大多是一些 極端的裝備

比如全速裝備 全力裝 全靈裝等等 都是DPS開始BT的時候 出個戰神頭盔先保證生命值 然後出全能護手和全能護腿 這樣均衡點的劍八跑的不慢

DPS輸出一樣很高 這樣的話劍八的終級裝備就是 戰神頭盔+全能護手+全能護腿+無名劍+天貝戒指 留一空位可以自由發揮 裝刑戰或道具都可

劍八的發展路線 這當然離不開和隊友的配合 因為續航能力極差的劍八 想要人頭 說白了就要揀隊友的 沒有隊友定 自己R起來很麻煩

在群體戰中 劍八的定位是 DPS輸出+肉+輔助 開瘋狂騙技能 配合隊友殺人 在隊友都死掉的時候保證自己的生命 並盡量打斷敵人的休息

在群站中合理運用自己技能以及技能的CD時間 來配合隊友殺人 是關鍵的所在 這個是經驗的積累 似乎太多說的話也不會很快就懂的 所以大家

要多到專區實戰哦 一起把劍八的無敵戰神之名發揚光大

Ⅲ 〓技能解析〓 (PS:以下文章中帶有中的英文字母代表遊戲里的快捷鍵)

靈壓全開(D)

技能類型 無目標

影響范圍 自身為中心周圍800范圍

持續時間 20秒

冷卻時間 45秒

靈壓消耗 10

技能說明 瞬間釋放自身的靈壓對自身為中心周圍800范圍造成靈力值*4點傷害無視護甲 降低范圍內所有敵人40%移動速度及攻擊速度

並清除自身負面效果持續時間內增加自身力量30 自身靈力50 靈壓值1000 如果自身用有釋放靈壓技能的話 會在持續時間內將技能提

高到4級 若自身釋放靈壓等級為4級的話則不變

技能心得 劍八的唯一輔助技能 可以清除負面效果 比如涅的毒 敵人釋放靈壓時的減速等等 還可以短時間內增加自身屬性 並且對范

圍內敵人造成傷害 如果敵人血紅的話 完全可以當作追殺技能 直接QQ過去放個D 他就可以趴下了 值得一提的是 碎蜂的死亡刻印是

無法用D消除的 如果和速度型英雄對戰 比如朽木白哉 夜一 碎蜂 只要他們過來身邊 別猶豫 直接放D 讓他們慢慢打 慢慢跑 減少自

己和隊友追殺他的時間 如果遇到會隱身或者買刑戰衣的英雄 看到他消失了 記住他消失的地點 迅速QQ過去按個D逼他出來 那麼他就

可以郁悶的在地上話圈圈詛咒你了

反擊(E)

技能類型 無目標

影響范圍 150

冷卻時間 6秒

靈壓消耗 40

技能說明 發動後在3秒內所受到的近戰攻擊都會給予敵人反擊

技能心得 劍八之所以稱為鋒芒畢露的戰神 之所以面對所有英雄而面無懼色 都是靠這個資本 反擊

也許你覺得我誇大其詞 但看我的解釋後 或許你甚至會改變對劍八的看法

首先看說明 發動後3秒內 這個就限制了時間 也就是只有在3秒內受攻擊後才能發動

然後是受到近戰攻擊才發動 這個就限制了范圍 必須要離自己近 實戰中 大約閣自己一人位置便是極限

但是!為什麼說但是呢?

你要仔細看看 近戰攻擊這4個字

近戰首先表示了距離 必須離自己2人距離范圍內 攻擊呢?這個詞語就有出處了 攻擊包括普通攻擊 也就是對砍 你砍我一下 我也砍你一下

再次就是技能攻擊 怎麼?還沒明白?

那我就明確的指出來 所謂近戰攻擊 就是所有2人距離范圍內的所有攻擊方式包括技能攻擊

這下解釋完了 那麼 再來理解一下反擊的意思 反擊就是再自身2人距離范圍內所受到傷害或者技能傷害後就給與反擊

如果還不明白的話 我可以舉幾個例子

例1 雨龍 瞬到自己身邊放了一個星芒陣 這時你按E 那麼系統判定你受到了雨龍的近距離技能攻擊 而你又使用了反擊技能 所以系統判定

你可以給予雨龍反擊 想想那星芒陣的恐怖攻擊次數 你就會知道雨龍究竟被你反了多少刀

例2 夜一 瞬到自己身邊放了一個看家本領近身白打 由於這個技能動作時間比較長 大約5秒左右 所以咱們可以等他幾秒 心中默數到3 在按E

那麼系統判定你受到了夜一的近距離技能攻擊 而你又使用了反擊技能 所以系統判定你可以給予反擊 那麼想想夜一那技能BT的的攻擊速度

你就可以想象到他被你反了多少下

例3 白哉 當然他的千本櫻 和井嚴千本櫻 也是近距離傷害 但不對這兩個技能用E 因為千本櫻是獨立的個體 你用E的話 只能反到千本櫻身上

並不能對白哉造成傷害 這里說的是他的萬解最強的招式也可以說是最無敵的逃跑技能 終景-白帝劍 我記得有一次 我隊友把白哉打到紅血

而我用劍八在他們左邊不遠 剛殺個人 也紅血了 他委瑣的看到了我 對着我用白帝劍 似乎想逃跑的同時順路把我給捎帶腳砍死 當然咱八爺也

不會坐以待斃的 既然他先委瑣的攻擊了 那麼我就委瑣的開了無敵 然後又委瑣的按了下E 結果不出意料之外 屏幕立刻顯示:朽木白哉被更木

劍八幹掉了! 哈哈 哭把 !喊把! 然後給我靜靜的安息把!我想也許現在那個白哉都不知道自己怎麼死的

怎麼樣?沒想到把 一個看不起眼的反擊里竟然有這麼多文章把?

看完了這3個例子 你也應該對反擊有了新的認識了把?順便提一下不是所有技能都能反擊 如果敵人的技能有制約性限制的話 系統是不會判定

反擊成功的 比如 一些暈人的技能 使用後自身無敵的技能 或者能定住人的藍染的黑月和六仗光牢 和凍住人的冬獅郎的冰輪丸 另外值得一

提的是 這個技能使用是不可被打斷的 而且過正中是會受到傷害的 盡量配合瘋狂(T)來使用 所以要學會活學活用 這個技能對使用者的經驗

和預判要求相當高 希望大家能多去實戰中試試

亂舞(W)

技能類型 無目標(自身英雄面對正前方向)

冷卻時間 30秒

靈壓消耗 120

技能說明 發動後會向自身正前方進行無間斷的12次攻擊 可以擊退前方的敵人 每次都造成與力量等值的傷害

技能心得 劍八除了無敵外 又一自保技能 在發動技能間自身無敵 動作畫面約5秒左右 可以用來打暈掉或者被定住的人 也可以用來自保

順便說一下 W不僅僅如此而已 也可以強行打斷別人的技能 比如井上開群體無敵後又開個自身無敵 你根本砍不到無敵的她 這時候就需要

看準位置 給他放個W 你會發現井上雖然自身依然無敵 但你的亂舞到他前面時候是會把她打退的 這樣就強行打斷了他的吟唱 對於這個技能的

應用 我還是那句老話 活學活用 多在實戰中鑽研 開發其他的新用途

瘋狂(T)

技能類型 無目標

持續時間 10秒

冷卻時間 45秒

靈壓消耗 300

技能說明 讓劍八處於瘋狂狀態 從而只會充滿了撕殺的欲望 而不會感覺到疼痛 持續時間內 每次受到攻擊都不會受到傷害

技能心得 劍八的王牌自保技能 在10秒中受到任何傷害 包括技能傷害都不會費血 值得一提的是 在此無敵期間受到制約性攻擊的話 雖然

不受傷害 但是會受到制約的限制的 比如六仗 黑月 擊暈性技能等等 所以要保護好自己 雖然不費血了 也別太囂張了 這個技能的應用很

廣泛 首先當然是自保 然後團隊戰的時候 可以開着T沖進敵人陣營 起到分散混亂 和騙取敵人技能攻擊的作用 再次 也是最重要的 就是

配合E來使用 因為用E的時候 自身是會受到傷害的 開了T的話 不僅自保了 還能成功反擊敵人 但要在碎蜂 這樣的可以3秒鍾秒死一個人的

敵人面前就沒必要隱藏實力的 看他快到自己了 就趕緊開T 話就這麼多 最後還是那句話 活學活用 把技能的用途發揮到最大化

沖鋒(F)

技能類型 單體目標

技能范圍 1200

冷卻時間 20秒

靈壓消耗 100

技能說明 快速沖向敵人 對敵人造成力量*2.5傷害並擊暈敵人2秒 需要在300(自己與目標間距離約5人的距離)距離之外才能發動

技能心得 劍八的唯一暈人技能 造成力量*2.5的傷害 暈人2秒 也是唯一配合雙持超重斬(R)的技能 一般人都是F過去 直接R 基本敵人就快紅

了 CD20秒 也是反擊外唯一CD快的技能 適合追殺 一般F追過去後直接QE 手速快點的話 QE+QF也基本可以秒個紅血的人 當然敵人明顯血量不足

1/10的時候 直接QF 另外值得一提的是 F也是個適合逃跑用的技能 比如2個人圍你 T的CD沒好 這時遠處如果正好有敵人趕過來的話 直接F沖過去

然後QQ走人 因為劍八的速度 似乎是所有英雄里第二慢的(第一大狗) 所以 很容易被追殺 這時 活用F 可以很好的保護好自己 另外追殺時

F也可以配合D來秒人使用

雙持超重斬(R)

技能類型 單體目標或點目標

施法范圍 1200

影響范圍 400

冷卻時間 25秒

靈壓消耗 300

技能說明 雙手持刀灌注大量靈壓向前猛砍 既所謂劍道 對400(自己為中心約7人的局域范圍)區域內的敵人造成(力量值+靈力值)*8點傷害

技能心得 這個似乎不用解釋 劍八勇猛之成名技能 CD短 威力大 基本初期全套裝備 秒個黃血的人 這個技能對使用者的預判能力有相當的要求

比如在自己沒有F的情況 如何更高效的命中敵人 一是靠隊友定人 二就是靠自己預判 比如一護見你過來了 用個暫時另自己無敵的亂舞 這個在

劍八面前放其實是個賭博的技能 如果劍八能夠把握機會R 那麼死的會是一護 如果沒掌握好機會 那麼也許劍八就會為自己的失誤犧牲 R的動作

時間約為2秒(即從放R 到R落地)而一護的亂舞動作時間約為5秒 也就是說 要等一護的W釋放3秒多不到4秒之間的時間用R 這樣等他W剛完了

咱們的R也打到他了 這個似乎更多的是根據直覺 和對手無敵類技能的時間的把握 大家可以自己私下體驗一下各英雄無敵技能的時間 另外在被

圍歐的同時 自己又沒信心打 可以用做逃跑技能 距離是和F的釋放范圍一樣 大約是從屏幕最下方到最上方的距離 如果運氣好先F抓人 然後再

用個R 再接個QQ 基本就算是夜一也很難追到你了 但似乎很少看到有人這樣用 但的確不失為一個保命良方 當然壓箱底的殺人技能用來逃跑

弄的敵人一頭霧水 有夠委瑣的方法把 另外要記得R在沒有敵人被定的情況 最好的命中方法 一就是自己的臨陣意識和反映了 二就遠距離的偷襲 如上所說R的距離是相當遠的 完全可以作為逃跑技能使用 既然如此 作為偷襲的話會相當好用 我基本的方法 就是預判敵人的逃跑路線 在中途中事先埋伏 當然有刑戰的夜里是最佳時刻 然後在他快過來時 F+R+D 他基本上可以把小命撂在這里了 更委瑣一些的

甚至可以在敵人休息的時候利用R直接打過去 他僥幸沒死的話 就F+D去追 基本上的運用就這些了 大家可以繼續研究 令歡迎高手指點   至此介紹完畢

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