下面的內容適合有基本知識的用戶學習:
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資料片(抵抗前線)英雄連的SGA文件放置位置:(部分模組可能不支持)
我的文檔>My Games>COMP>WW2>Scenarios
原版英雄連的SGA文件放置位置:(部分模組可能不支持)
我的文檔>My Games>Company of Heroes>WW2>Scenarios
SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目錄)
>WW2>Data>Scenarios>mp
地圖使用方法:
加 -dev 參數執行即可
下面的內容適合入門菜鳥用戶學習:
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一. 單獨一個的地圖文件(SGA文件)
如果是資料片(抵抗前線)英雄連把文件拷貝到:
我的文檔>My Games>COMP>WW2>Scenarios
如果是原版英雄連把文件拷貝到:
我的文檔>My Games>Company of Heroes>WW2>Scenarios
備注:
如果沒有WW2和Scenarios文件夾請自己建立!
名詞解釋:
我的文檔:你桌面上”我的文檔”文件夾,或在開始菜單找”我的文檔”
二. 很多零散文件的這種地圖(SGB文件)
壓縮包內很多零散文件的這種地圖文件拷貝到:
遊戲安裝文件夾>WW2>Data>Scenarios>mp>地圖1
備注:
如果沒有Scenarios和mp文件夾請自己建立!
名詞解釋:
遊戲安裝文件夾:你安裝英雄連遊戲所在的文件夾,如:
C:>Program Files>THQ>Company of Heroes
或者:
D:>GAMES>COH
或者:
E:>英雄連
或者:
F:>Company of Heroes
名詞解釋2:
地圖1:你自己可以隨便改名,隨便新建的文件夾,里面用來存放那些零散的地圖文件.
方法二圖解見下圖所示:
地圖使用方法:
在快捷方式的屬性中更改”目標”中的記憶體,加參數具體如下
一.如果是短路徑那麼:(注意有空格)
D:>GAMES>COH>RelicCOH.exe -dev
或者
E:>英雄連>RelicCOH.exe -dev
二.如果是長路徑那麼:(注意兩個引號和空格)
“C:>Program Files>THQ>Company of Heroes>RelicCOH.exe ” -dev
或者
“D:>Company of Heroes>RelicCOH.exe” -dev
或者
“E:>我的遊戲們>英雄連1.7綠色版>RelicCOH.exe” -dev
問:什麼樣情況下才加”引號” ?
答:只有路徑的字符數大於8位才加引號.注意上面的例子.一個中文占2個字符位,即:4個中文字符=8個英文字符
如果你的第一個路徑(文件夾)名大於8位(不含8位)那麼就要加引號才行了.一般情況系統會自己加的.修改的時候就是加一個空格緊跟一個減號dev就可以了(如上面的例子)
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關於SGB文件中Loading文件夾的說明:
這個Loading文件夾顧名思義就是載入地圖時候的畫面.
XXX_map_base.tga是固定點的小地圖(選擇地圖界面的右上角)
XXX_map_slot.tga是隨機點的小地圖
如果SGB文件沒有Loading文件和其他的TGA文件都是可以的.只是沒圖罷了.可以自己復制
XXX_map_mm.tga文件,改名成相應的文件即可有圖!
SGB地圖比較多的朋友可以用ACDSEE這個看圖軟件打開這些TGA文件看看就明白了.
來源:遊民星空